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    <title>銀河英雄伝説シリーズ　PCゲーム板@ ウィキ</title>
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    <description>銀河英雄伝説シリーズ　PCゲーム板@ ウィキ</description>

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    <dc:date>2012-02-19T22:12:02+09:00</dc:date>

    <items>
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    <title>レベル上げ</title>
    <link>http://www3.atwiki.jp/gineipc/pages/40.html</link>
    <description>
      シングルモードでの効率的なレベル上げの方法を紹介します。
なお、ツールの使用は自己責任でお願いします。
----
#contents()
----

*ツールを使わない。

以下の書き込みを参照。

&gt;11 ：名無しさんの野望 ：2009/05/20(水) 11:29:49 ID:hz/VXz1X 
&gt;非固定に参加するにもｌｖが上がらないと困っている方へ 
&gt;
&gt;lv上げについてパッチ後試行錯誤している方も多いと思う。 
&gt;私はツールなど使ったことがないのでひたすら手動ですが 
&gt;ｌｖ上げのご参考になればと思います。
&gt;
&gt;用意するもの 
&gt;イゼルローン回廊：ｌｖを上げたい提督の居る方 
&gt;設定：難易度：イージー、時間：10分、得点：40000 
&gt;
&gt;・上げたい提督の居る方 
&gt;　　　　　　　　旗艦　　　　　参謀 
&gt;第一艦隊　目的提督　グエンorビッテン　　艦隊編成：戦艦5、巡航5(陣形は紡錘陣) 
&gt;第二艦隊　適当提督　　　なし　　　　　　旗艦のみ 
&gt;第三艦隊　適当提督　　　なし　　　　　　旗艦のみ 
&gt;第四艦隊　適当提督　　　なし　　　　　　旗艦のみ 
&gt;
&gt;・敵方 
&gt;　　　　　　　　旗艦　　　　　参謀　　　分隊１　　　分隊２ 
&gt;第一艦隊　横陣提督　　　　なし　　弱い提督　弱い提督　艦隊編成：分隊は旗艦のみ本体は旗艦1、駆逐4、ミサ艦or高速艦2、お好みで後適当 
&gt;第二艦隊　横陣提督　　　　なし　　弱い提督　弱い提督　艦隊編成：分隊は旗艦のみ本体は旗艦1、駆逐4、ミサ艦or高速艦2、お好みで後適当 
&gt;第三艦隊　横陣提督　　　　なし　　弱い提督　弱い提督　艦隊編成：分隊は旗艦のみ本体は旗艦1、駆逐4、ミサ艦or高速艦2、お好みで後適当 
&gt;第四艦隊　横陣提督　　　　なし　　弱い提督　弱い提督　艦隊編成：分隊は旗艦のみ本体は旗艦1、駆逐4、ミサ艦or高速艦2、お好みで後適当 
&gt;
&gt;
&gt;12 ：名無しさんの野望 ：2009/05/20(水) 11:31:43 ID:hz/VXz1X 
&gt;上記の組み合わせで 
&gt;1)始まってすぐ目的提督を要塞に突っ込みます 
&gt;2)入ったらすぐ正面に向かってTHを設定します 
&gt;3)第三、第四艦隊をやや後ろに後退させます(敵にイゼの自動砲がバシバシ当たる範囲) 
&gt;4)敵方は参謀なし横陣のみの提督なので移動速度が遅く出てくる頃にTHに撃ち抜かれます(まぁかすり傷程度ですが) 
&gt;5)TH撃ち終わりに目的提督はすぐ要塞から裏側に出ます 
&gt;6)敵方艦隊は結構高確率で上下の第三、第四艦隊へ二手に分かれて攻撃を開始します 
&gt;7)後はカモに引っかかってる敵艦隊を目的提督で後ろから攻撃するなりミサぶち込むなりでいたぶります 
&gt;8)最初のTH、ミサなどで早めにSPが貯まるので2貯まったら攻撃力アップを発動してゴリゴリ削ります。 
&gt;9)上か下のどちらかを殲滅してしまえば後は各個撃破でどうとでも扱えます。 
&gt;10)どちらにしても10分経つか得点40000行くか、敵方全滅させるかで終わります。 
&gt;
&gt;上記の方法で一回につき目的提督が30000～35000、参謀が16000位？ほど経験値が入ります。 
&gt;一回1レベル上がる程度です。 
&gt;10分ならヒマみて出来ますし、毎日ちょこちょこやってりゃいつのまにかそこそこのｌｖになってるはずです。 
&gt;これの問題点は連続してやると飽きる事ですｗｗ 
&gt;
&gt;なお、自分はゲームマゾなので以下のように編成します。 
&gt;
&gt;　　旗艦 参謀 
&gt;第一艦隊　目的提督　グエンorビッテン　　艦隊編成：戦艦5、巡航5(陣形は紡錘陣) 
&gt;第二艦隊　lv99提督　　lv99提督　　　　　旗艦のみ 
&gt;第三艦隊　lv99提督　　lv99提督　　　　　旗艦のみ 
&gt;第四艦隊　lv99提督　　lv99提督　　　　　旗艦のみ 
&gt;
&gt;上記のようにすると敵方のｌｖが跳ね上がります(敵のｌｖは自陣ｌｖの合計の平均だから) 
&gt;なのでlv15の目的提督でlv90台の大艦隊を相手にしたりする事も出来ますｗｗ 
&gt;これの良いところは高ｌｖの提督を倒すと多少経験値に色をつけてもらえる事でしょうか。 
&gt;後、マゾっ気をくすぐりますｗ(ドラクエで言えばlv18ベホイミ覚えた直後に竜王と対決しにいく気分と言えばいいでしょうか) 
&gt;
&gt;皆さんの非固定参加を心よりお待ちしております(・∀・)ﾆﾔﾆﾔ

*マクロツールを使う。

**概要

マクロツールとは定型作業の自動操作ツールです。
様々なソフトがありますが、ここではシンプルな作りで使い方も簡単なUWSCというソフトを紹介します。

イゼルローン要塞のMAPでシングルゲームを開始後、目的提督の艦隊をイゼルローン要塞に駐留させ、以後放置します。
要塞からのビーム攻撃でも駐留させた提督の武勲は貯まるので、時間切れによるゲーム終了までそのまま放置するだけで、
10分あたり約10000の武勲が獲得できます。

そこで、UWSCに、（ゲーム開始→）艦隊駐留→戦闘結果画面の先送り→もう一度同じゲーム開始の作業を記録させ、
これを繰り返し再生させることで、ＰＣから離れている間に自動操作でレベル上げすることが可能となります。

**ダウンロード

下のサイトでFree版をダウンロードし、解凍し、UWSC.exeをダブルクリックしてソフトを起動させます。

ttp://www.uwsc.info/

**使い方

1.シングルゲーム開始。
2.Altキーを押しながらF3キーで、記録開始。
3.記録させるキーボード＆マウスの操作。（このときキー入力やクリック入力は長押ししてはっきり認識させるのがコツ）
4.Altキーを押しながらF2で、記録終了。
5.再びゲームを開始し、Altキーを押しながらF1で、記録内容を再生。正確に記録されているか確認する。
6.UWSCの左から2つ目の「保存」のアイコンをクリックし、記録内容をセーブ。
7.作成された***.UWSファイルをWindows付属の「メモ帳」で開く。
8.先頭に「While 1」、末尾に「Wend」の一文をそれぞれ追記し、上書き保存する。（繰り返し再生の構文を記述する。）
9.UWSCの左から１つ目の「読込み」のアイコンをクリックし、***.UWSファイルを読み込ませる。
10.ゲームを開始し、Alt+F1で再生。（以後、自動で記録した作業を繰り返してくれます。）

**UWSファイルのサンプル

マクロは自分で作成するのがベストですが、一つの例として、概要に示した作業のサンプルを提供します。
適当に作成したUWSファイルにコピー＆貼り付けの後、上書き保存して、読み込ませてみてください。
他にもっと効率的な作業もあると思いますが（THの使用など）、そこは自分で研究してみてください。

※画面解像度1024×768のウィンドウ表示での作業です。ディスプレイ解像度は1440×900。
※キーボードのショートカットはデフォルトです。
※駐留のための移動入力の便宜上、目的提督は第2艦隊を利用しています。F2キーで第2艦隊を選択しているので、
第1艦隊は適当な提督を選んで出動させてください。
※敵は全4艦隊の出動です。

帝国側提督の育成マクロ

&gt;While 1
&gt;ACW(GETID(&quot;銀河英雄伝説 1.0.1&quot;,&quot;D3D Window&quot;),313,35,1030,800,0)
&gt;KBD(VK_F2,CLICK,1200)
&gt;MMV(460,160,500)
&gt;BTN(RIGHT,CLICK,430,130,640)
&gt;KBD(VK_SPACE,CLICK,500)
&gt;KBD(VK_SPACE,DOWN,500)
&gt;KBD(VK_SPACE,CLICK,500)
&gt;KBD(VK_SPACE,DOWN,500)
&gt;KBD(VK_SPACE,CLICK,500)
&gt;KBD(VK_SPACE,DOWN,500)
&gt;KBD(VK_Y,CLICK,500)
&gt;KBD(VK_Y,DOWN,500)
&gt;Wend

同盟側提督の育成マクロ

&gt;While 1
&gt;ACW(GETID(&quot;銀河英雄伝説 1.0.1&quot;,&quot;D3D Window&quot;),334,35,1030,800,0)
&gt;KBD(VK_F2,CLICK,1200)
&gt;MMV(1250,130,500)
&gt;BTN(RIGHT,CLICK,1310,100,640)
&gt;KBD(VK_SPACE,CLICK,500)
&gt;KBD(VK_SPACE,DOWN,500)
&gt;KBD(VK_SPACE,CLICK,500)
&gt;KBD(VK_SPACE,DOWN,500)
&gt;KBD(VK_SPACE,CLICK,500)
&gt;KBD(VK_SPACE,DOWN,500)
&gt;KBD(VK_Y,CLICK,500)
&gt;KBD(VK_Y,DOWN,500)
&gt;Wend

レベル上げ用ＵＷＳＣマクロ・トールハンマー版です。 
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/14642 
pass lv99 

*速度変更ツールを使う。

**概要

Ragud Mezegisというツールを使い、ゲームの動作速度を変更します。

例えば、800%（8倍速）に変更すると、10分のシングルゲームが約1分20秒で終了します。
（画面上、艦隊の移動やカットインなど全ての動きが早送り表示されます。）

これにより1ゲームあたりの時間を短縮し、短時間でのレベル上げが可能となります。

**ダウンロード

下のサイトで最新版をダウンロードし、解凍し、Mezegis.exeをダブルクリックしてソフトを起動させます。

ttp://hp.vector.co.jp/authors/VA017297/

**使い方

1.ゲームを起動させる。
2.Mezejis.exeを起動させ、各種設定する。

（設定内容）
速度：任意の速度に設定。（ＰＣ環境にもよりますが、あまりに高い速度設定をすると、ゲームの動作が不安定になったり、
動作の途中でフリーズしたりします。800%ぐらいで安定したとの報告もありますが、ご自身のＰＣ環境にあわせて
安定する速度を見つけて、設定してください。）
速度変更方法：TypeB(NT4/2000/XP/Vistaのみ)にチェック。
プロファイル：DirectX(VSYNC OFF)を選択。

3.上のタブの左から4つ目のプロセスリストをクリック。
4.リストの中からginei.exeを選択し、右クリック→アタッチ。（以後、設定した速度で動作します）

（例）イゼルローン要塞のMAPのシングルゲームで、敵の4艦隊全てに包囲陣しか持っていない提督を選択する
（THをよけにくくさせるため）。ゲーム開始後すぐに目的提督を要塞に駐留させ、ゲーム終了までの間に、
できるだけうまく狙ってTHを敵艦隊に当てる。当てた回数にもよるが、１ゲームあたり約20000の武勲が獲得できる。
速度800%でこれを繰り返し続ければ、約3時間でレベル99に達する。

**注意点

-速度変更後、まもなくして、LIVEが切断され、オフライン作業となりますが、特に問題はないようです。
-動作が不安定になってきたときは、一度、通常の速度に戻して(速度100%に設定して更新ボタンを押す)、
　　 再度、設定速度に変更して更新してみてください。
-フリーズしたときは、ゲームとソフトの両方を強制終了して、再起動させてください。
-ver.021でVista対応しましたが、Vistaでは安定させるのが難しいようです（250%で安定したとの報告もありました）。XPでの使用を推奨します。
-&amp;bold(){&amp;u(){くれぐれもLIVEオンライン対戦では使用しないでください。他のプレーヤーに迷惑をかける上、アカウントBANされる恐れがあります。}}

*マクロツールと速度変更ツールを組み合わせて使う。

**概要

速度変更ツールで動作速度を速めた上で、マクロによる自動操作を実行します。

速度800%でイゼルローン駐留マクロを実行すると、約6時間ＰＣから離れている間にレベル99まで育成されます。
途中でフリーズした場合は、そこから作業を再開してください。（データセーブは毎戦闘後に行われるので、
フリーズしても、それまでに上がったレベルは保持されます。）

*EasyGame100を使う。

**概要

EasyGame100という改造ツールを使い、ゲームシステム内の武勲のパラメーターの数値をいじることで「５分でレベル９９」にします。
武勲のパラメーターの所在は、シングルゲームで獲得武勲の増加値から分析して見つけます。

**ダウンロード

下のサイトで最新版をダウンロードし、解凍し、EasyGame.exeをダブルクリックしてソフトを起動させます。
このソフトは有料のシェアウェアソフトですが、ソフト起動後５秒間の支払い案内表示を無視すれば、事実上、
無料のフリーソフトとして使用できます。

ttp://www.vector.co.jp/soft/dl/win95/game/se181914.html

**使い方

1.ゲームを起動させる。全画面表示でなくウィンドウ表示にする。

2.EasyGame100を起動させ、支払い案内表示を無視。起動中のアプリケーションより銀河英雄伝説を選ぶ。
（このとき現在のアプリケーションの状態、すなわち全提督の武勲の数値が自動的に記憶される。
改めて記憶し直す必要のある場合は、「記憶」ボタンを押せば記憶内容が更新される。）

3.シングルゲームでレベルを上げたい提督を選び、現在の武勲の数値を確認しておく。（一度の作業で
複数の提督のレベルを上げたいときは、参謀や分艦隊司令官に配置する。）
 　(例）艦隊司令官 アイゼナッハ　Lv.13　武勲000047592　参謀＆分艦隊司令官は無し

4.適当に艦隊編成し、すぐに殲滅できそうな敵を選び、敵は少なめの編成をする。
   (例）アイゼナッハ（戦艦４空母６）敵：ワーツ（戦艦１）

5.戦闘を開始し、敵を殲滅する。（分艦隊司令官のレベルを上げたい場合は、少しでも分艦隊司令官も武勲が獲得できる
編成や動きをする）
   (例）イゼルローン（帝国）のMAPで前進し、敵を発見して艦載機攻撃で殲滅。

6.戦果画面で獲得武勲の数値を確認。
   (例）アイゼナッハ　レベル13　獲得武勲2000　獲得戦果1000

7.EasyGame100にて「記憶してから　2000　増えた」で「検索」を押す。「記憶時」に戦闘前に確認した武勲の数値、
「前回検索時」に戦闘後の獲得武勲を加算した数値が表示されているパラメーターを探す。
   (例）アドレス　0x126296D8　記憶時　47592 前回検索時 49592　

8.見つけたらダブルクリックして、「新しい値: 3000000」で「書き換え」を押す。

9.ゲーム画面で「次へ」を押す。提督のレベルUP表示が出て、レベルが９９に上がっている。
   (例）「提督のレベルが上がりました！」アイゼナッハ Lv.99

**注意点

-VISTAでは7.「検索」時にソフトが対応不能となって止まってしまうとの報告があります。また、VISTAでも使えたという報告もあります。
-一度Lv.99に上げたら、後から武勲の値を小さく再設定してレベルを下げることはできません。
-Windows7では使えないという報告があります。またフリーズしまくったけど使えたという報告もあります。XPモードで使えたという報告もあります
-全画面表示をOFFにしたところ、うまくできました

*うさみみハリケーンを使う。

**概要

うさみみハリケーンという改造ツールを使い、EasyGame100と同様に武勲のパラメーターの数値をいじります。
Windows7には正式対応していないものの、[[動作報告は多い(リンク先参照)&gt;&gt;http://w7.vector.jp/softrev/detail.php?s_no=47138]]ようです。Vistaには正式対応しています。(2011.2.5現在)
EasyGame100より操作がやや複雑です。

**ダウンロード

下のサイトからダウンロードします。フリーソフトです。

ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/prog/se375830.html

**使い方

1.ゲームを起動させる。全画面表示でなくウィンドウ表示にする。

2.UsaMimi.exeをダブルクリックし、うさみみハリケーンを起動させる。

#image(01.jpg)

3.「プロセスを選択してください」というウィンドウが出るので、ginei.exeを選択し、ＯＫをクリック。

4.「検索」メニューの「メモリ範囲を指定して検索」をクリック。範囲検索の別ウィンドウが開きます。

#image(02.jpg)

※ここに書いた使用例はXP(32bit)で試しています。Windows7の場合、「メモリ範囲を指定して検索(64Bit Mode)」
を選択するかもしれません。

5.シングルゲームでレベルを上げたい提督を選び、現在の武勲をチェックする。

#image(03.jpg)

6.範囲検索ウィンドウで、①4 Byteを選び、②通常検索の数値にチェックした武勲の数値を入力して、
③通常検索を実行。④検索結果が表示される。

#image(04.jpg)

7.シングルゲームで敵を撃破する。すぐに敵と遭遇して殲滅できるような戦闘がよい。
    (例）フォーゲル（戦艦４空母６）敵：アッテンボロー（戦艦１）
         イゼルローン（帝国）のMAPで前進し、敵を発見して艦載機攻撃で殲滅。

8.戦果画面で獲得武勲をチェックする。

#image(05.jpg)

9.範囲検索ウィンドウを6.からそのままで、①通常検索の数値に戦闘前の武勲(24000)に
戦闘後の獲得武勲(2000)を加算した合計の武勲の数値(26000)を入力し直して、②通常検索を再実行。
③絞り込み検索の結果が表示される。④1件に絞り込まれた検索結果のアドレスをクリック。

#image(06.jpg)

※③で絞り込み検索の結果が２件以上表示された場合は、１件になるまで、7.～9.を繰り返してください。

10.検索結果のアドレスをクリックすると、うさみみハリケーンのメインウィンドウのダンプ表示がクリックした
検索結果に合わせて切り替わります。ここから実際に数値をいじって（書き換えて）いきます。数値は、データ上は
１６進数で処理されているので、１０進数の武勲の数値を１６進数に変換して、データを書き換えていきます。

まず１０進数でいう26000が、１６進数ではいくつか？を調べます。調べ方はWindows付属の「電卓」で
変換します。電卓はWindowsのスタートメニューの「すべてのプログラム」→「アクセサリ」の中にあります。
XPの場合、「表示」メニューで「関数電卓」を選び、①「１０進」をクリックして②26000を入力し、③「１６進」をクリック
すると、④１６進数での変換結果が表示され「6590」であると確認できます。
Windos7の電卓の場合、「プログラマ」モードで変換します。

#image(07.jpg)
#image(08.jpg)

書き換えたい数値は、レベル99に相当する武勲3000000です。これが１６進数では「2DC6C0」であることを確認します。

#image(09.jpg)
#image(10.jpg)

そして、ダンプ表示にある検索結果のアドレスの１６進数の数値を、桁に注意しながら、書き換えます。
ここでは「90 65 00」を「C0 C6 2D」と書き換えます。

#image(11.jpg)

#image(12.jpg)

11.ゲームの戦果画面の「次へ」をクリックすると、レベル９９に上がります。

#image(13.jpg)    </description>
    <dc:date>2012-02-19T22:12:02+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www3.atwiki.jp/gineipc/pages/13.html">
    <title>体験版</title>
    <link>http://www3.atwiki.jp/gineipc/pages/13.html</link>
    <description>
      ラインハルト艦隊を率い、１５分の時間制限の中、同盟艦隊を撃破していきます。
----
#contents()
----
**基本事項

***移動　
-艦隊を左クリックで選択、移動先を右クリックで移動開始。
-右クリックしたままマウスを動かすことで艦隊の向きを変更可能。
-平行移動したい場合は、短い距離を移動先に指定し向きを調整する。長い距離を指定してしまうと、回頭して移動先へ→到着してから再び回頭となってしまいNG。文章で書かれてもわからん！という人は[[こちら&gt;画像で学ぶ平行移動]]へ

***攻撃　
-基本的には射程内に入るとオートで攻撃。ただし、艦載機とミサイルは手動。
-自艦隊を選択後、敵艦隊を右クリックすることでその敵を攻撃に向かう。が、追跡はしないので移動されると意味なし。
-空戦隊は右下のアイコンを左クリック→アイコン攻撃を左クリック→目標の敵艦隊を左クリック
-ミサイルは右下のアイコンを左クリック→画面中央の「はい」をクリック
-空戦隊は消耗率により攻撃力が変化、ミサイルは3回使用可能、ともに使用後チャージ時間あり。

***特技
-右下の特技アイコンを左クリック→使用したい特技を持つ提督を左クリック→はいを左クリック
-特技を発動するには特技ゲージが必要。ゲージは時間経過で溜まる。ストック数はゲージの下の値。
-各提督の特技内容は、このページの下にある能力を参照

***陣形
-右下の陣形アイコンを左クリック→変更したい陣形をクリックで実行
-陣形変更後もチャージ時間がある
-各陣形については攻略にて

***TIPS
-何も選択していない状態で提督の顔を右クリックすると、能力が見られる
-マウスホイールで画面の拡大縮小
-Ctrl+マウス操作で画面を左右回転
-左下のマップ周りのボタンで、グリッド・ブロック・アイコンのon/offが可能
-艦隊アイコンのゲージは上が士気を、下が艦船数を表す
-士気が低くなると艦船数は残っていても、勝手に敗走し始める
-艦船数ゲージの緑ゲージは正常な艦、黄色は損傷艦を表す
-黄色ゲージ分はキルヒアイスの特技によって回復可能
-わかりにくい画面情報の見方
&amp;ref(ba-kai3.jpg,,title=情報の見方)

----
**&amp;aname(kouryaku,option=nolink){攻略}
***&amp;sizex(5){&amp;bold(){各個撃破}}
ラインハルト=10 vs 大佐1=2、大佐2=6、アラルコン=7、グエン=6
これは何の数かというと、その提督が率いてる艦隊の戦隊数です。
仮に1戦隊を1000隻とすると、最大で10000隻vs21000隻。
最悪の場合、2倍以上の敵を相手にしなくてはいけないわけです。
（その模様は[[こちら&gt;動画]]でたっぷりと見られます）
幸いにも、敵4艦隊はある程度離れて位置しています。
かの有名なアスターテ会戦に習い、各個撃破をしていきましょう。

接触する順番は通常、大佐1→大佐2→アラルコン→グエンとなります。
大佐1、大佐2はそれほど苦労なく餌食となってくれます。
ですが、アラルコンとグエン艦隊は即座に合流しようとしてくるため、ほぼ確実に2艦隊同時に相手をしなければなりません。
1vs2の状況下でも、各個撃破が有効です。
1艦隊に狙いを定め、速攻で撃破し、1vs1の状況を作り出します。
オススメは、最初にグエンを撃破するパターン、
グエンは陣形により防御力が弱いため先に撃破しやすいはずです。
逆にアラルコンは円陣を組んでいるため、なかなか減ってくれません。
この辺りについては、陣形を使いこなせで詳しく解説します。
とにかく&amp;sizex(5){&amp;color(red){各個撃破を忘れるな！}}です。

***&amp;sizex(5){&amp;bold(){側面攻撃、背面攻撃}}
正面より側面、側面より背面の方が防御力は弱いです。
側面、背面に回り込むことが出来れば、戦闘を有利に進められます。

***&amp;sizex(5){&amp;bold(){陣形を使いこなせ}}
陣形は3つの重要な役割を果たします。
+&amp;bold(){艦隊の攻撃力、防御力、移動力パラメータを増減させる}
+&amp;bold(){形そのものによって戦闘への影響を及ぼす}
+&amp;bold(){陣形同士の相性を生じさせる}
これらの要素を考慮し、その場に最適な陣形を選択していくと勝利に近づくことが出来ます。

&amp;bold(){1.艦隊の攻撃力、防御力、移動力パラメータを増減させる}
これは単純に,とった陣形によって変化します。
公式の情報から、簡単にまとめて見たのが下の表です。
横、鶴翼はパラメータの増減が明示されていませんでした。
&amp;ref(jinhyou2.gif,,title=陣形パラメータ)


&amp;bold(){2.形そのものによって戦闘への影響を及ぼす}
回り込みにくい、回り込まれやすい
陣崩壊を起こしやすい、起こしにくい
逆に陣崩壊を起こさせやすい、起こさせにくい
ミサイルの攻撃範囲

&amp;bold(){3.陣形同士の相性を生じさせる}
&amp;ref(jinkei3.gif,,title=陣形三すくみ)

上の相性表を踏まえ、体験版実戦において
単純に有利になる組み合わせを下に表しました。
&amp;ref(jinkei4.jpg,,title=陣形実戦)


***&amp;sizex(5){&amp;bold(){特技、ミサイル、艦載機の使いどころ}}
&amp;sizex(5){&amp;bold(){特技}}
ラインハルトの特技は非常に強力です。感覚としては攻撃力3割アップ！な感じ。
おそらく普通に戦っていると2~3回、タイムアタック中なら1~2回使えると思うので
ここぞという時は思い切って使いましょう。
私は防御の固いアラルコンを速攻するときに使っています。
キルヒアイスの特技は短期決戦の体験版ではあまりありがたみを感じません。
余裕があれば使えといいでしょう。

&amp;sizex(5){&amp;bold(){ミサイル}}
使いどころが難しいですが、きちんと当てると苦労の分はちゃんと減ってくれます。
公式では、紡錘陣で密集しているグエンに当てろとあるので、1発ははそれでいきましょう。
ミサイルの着弾点は、こちらの陣形で変化します。
範囲を絞って、密集した敵に当てるなら紡錘陣か方陣がおすすめです。
後の2発の使い方は、これから研究していきましょう。

&amp;sizex(5){&amp;bold(){艦載機(空戦隊)}}
これは、はっきりと公式で使用法が示されました。
[[こちら&gt;&gt;http://gineiden-game.jp/benchmark2.html]]を読むとわかりますが、
要は「&amp;bold(){とどめに使え！」}です。
敵艦隊が多い状態で出撃すると、空戦隊は撃墜され、攻撃力が下がってしまいます。
敵戦隊がある程度減った段階で発進させ、消耗を抑えながら相手を仕留めましょう。
これまでタイムアタックの敵だった1艦だけ残った相手旗艦がなかなか倒せない！ってことも無くなります。
時々敵艦隊の周りを、敵空戦隊が飛び回ってる時がありますが、
それは敵が防空コマンドを使っている時ですので、こちらの発進は見合わせましょう。


----
**&amp;aname(sget,option=nolink){Sランクを取るには}
&amp;sizex(6){進め！進め！勝利の女神は、お前達に下着をチラつかせているぞ} 
基本は、速く、被害を抑えるとＳランクです。
特に速さは重要みたいなので、手っ取り早く取りたいなら、
とにかく紡錘陣で速攻＆特攻を仕掛けてみてください。
気分はビッテンフェルトですね。
----
**タイムアタック
現在、経過時間&amp;bold(){５分台}の報告あり！
情報求む
----
**体験版登場各提督の能力
こうして並べてみると、ラインハルトとキルヒアイスの特技が突出しています。
わずか2戦隊を率いる大佐が陣形を2個持っているのは、涙を誘います。
意外ですが、グエンの方がアラルコンより防御が高いです。
|&amp;ref(rai.jpg)|&amp;ref(kiru.jpg)|
|&amp;ref(tai1.jpg)|&amp;ref(tai2.jpg)|
|&amp;ref(ara.jpg)|&amp;ref(gue.jpg)|

----
**動画
[[こちら&gt;動画]]へどうぞ

----
- １４分過ぎてもランクSになりましたよ。被害を抑えるのも大切みたいですよ  -- 名無しさん  (2011-10-15 00:04:13)
#comment()
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-&amp;link_up(上へ戻る)
















　




































　    </description>
    <dc:date>2011-10-15T00:04:13+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www3.atwiki.jp/gineipc/pages/21.html">
    <title>wiki管理・運営</title>
    <link>http://www3.atwiki.jp/gineipc/pages/21.html</link>
    <description>
      なにかご意見、ご要望、連絡事項等がありましたらここにお願いします。
----
- ケンプの出現方法ですがミュラーを要塞内に入れなくてもケンプを要塞外へ出撃させてクリアすれば生存しました！よろしければご確認を~（・ω・）ｒ  -- れでぃすらぶ  (2010-06-08 03:58:20)
#comment()    </description>
    <dc:date>2010-06-08T03:58:20+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www3.atwiki.jp/gineipc/pages/41.html">
    <title>出現方法</title>
    <link>http://www3.atwiki.jp/gineipc/pages/41.html</link>
    <description>
      帝国軍キャンペーンモード）ケンプ生存
帝国軍キャンペーンモード「ミュラーとケンプのガイエスブルグ要塞のイゼルローン攻略シナリオ」で、ミュラーをガイエスブルグ要塞内に、ケンプを艦隊として、クリアすると、ガイエスブルグ要塞と共に死ぬはずのケンプが生存する。
以後の帝国キャンペーンモードでも、ケンプが使用できる。
（クリア後のシナリオでケンプが生存する）

要塞にケンプを駐留させた場合でも死亡しない場合があります。現在ケンプの死亡条件解明中。

帝国軍キャンペーンモード）キルヒアイス生存
帝国軍キャンペーンモード2週目で、オフレッサーをどうするかの選択で、「殺す」を選択。（原作通りに逃がさない）
ヴェスターラントをどうするかの選択で「救う」を選択。（原作通り）
すると、イベントで死んでしまうはずのキルヒアイスが生存する。

１週目で同じ選択をしましたが、死んでしまいました。
2週目以降、有効です

帝国軍キャンペーン）ヒルダ登場
帝国軍キャンペーン2週目で、ステージを進めていくと、ヒルダが登録可能になる。

同盟軍キャンペーン）ラップ生存
アスターテ会戦で、ラップを死亡させずにクリアする
以後の同盟キャンペーンモードでのラップの使用が可能になる。

同盟軍キャンペーン）ユリアン登場
同盟軍キャンペーンですべてのステージをＳランクでクリアする。
最終ステージ後、エンディング最後にユリアンが現れ、ユリアンが選択可能になる。
（2週目以降ユリアン登場）
※Sランクではなく、Aランクでも取れるという噂がありますが、やったことがありませんので、わかりません。

同盟軍キャンペーン）フレデリカ登場
同盟軍キャンペーン2週目で、ステージを進めていくと、フレデリカが登録可能になる。

帝国軍キャンペーン）ミュラーの新旗艦
帝国軍キャンペーン18の「バーミリオン会戦」においてラインハルトの艦隊に一定以上の損害が出るとミュラーが登場。
さらにミュラーの艦隊に一定以上の損害が出ると旗艦変更のアニメが出る。
これ以降のキャンペーンにおいてミュラーが登場するときはリューベックではなくパーツィバルで登場するようになる。    </description>
    <dc:date>2010-03-31T16:29:13+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www3.atwiki.jp/gineipc/pages/42.html">
    <title>LIVEオンライン対戦　初心者TIPS</title>
    <link>http://www3.atwiki.jp/gineipc/pages/42.html</link>
    <description>
      #nicovideo2(http://www.nicovideo.jp/watch/sm9717408)    </description>
    <dc:date>2010-02-20T06:11:56+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www3.atwiki.jp/gineipc/pages/2.html">
    <title>メニュー</title>
    <link>http://www3.atwiki.jp/gineipc/pages/2.html</link>
    <description>
      &amp;small(){銀河の歴史がまた&amp;counter(total)ページ}
&amp;small(){本日の憂国騎士団入団者&amp;counter(today)名}
&amp;small(){昨日は&amp;counter(yesterday)人がヴァルハラの門をくぐりました}

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#recent(20)

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-[[ゲーム版公式サイト&gt;&gt;http://gineiden-game.jp/index.html]]
-[[銀河英雄伝説シリーズを語るスレXXII&gt;&gt;http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1233182171/]]
-[[銀河英雄伝説ベンチマーク&gt;&gt;http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1221555375/]]
-[[@wiki&gt;&gt;http://atwiki.jp]]
-[[@wikiご利用ガイド&gt;&gt;http://atwiki.jp/guide/]]


// リンクを張るには &quot;[&quot; 2つで文字列を括ります。
// &quot;&gt;&quot; の左側に文字、右側にURLを記述するとリンクになります


//**更新履歴
//#recent(20)

&amp;link_editmenu(text=ここを編集)    </description>
    <dc:date>2010-01-03T01:59:20+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www3.atwiki.jp/gineipc/pages/22.html">
    <title>動画</title>
    <link>http://www3.atwiki.jp/gineipc/pages/22.html</link>
    <description>
      PVです
[[公式&gt;&gt;http://gineiden-game.jp/trailer.html]]ではよりきれいな画質で見られます。
&amp;u2b(http://jp.youtube.com/watch?v=ORSJPoAVtw4){320,240}
----
銀河包囲伝説です。
各個撃破しない戦いの恐ろしさを示す動画です。
&amp;u2b(http://jp.youtube.com/watch?v=oLoCiB7nzIM){320,240}
----
体験版、陣形解説の動画版として製作してみました。
解説とあわせて見るとわかりやすいはずです。
#nicovideo2(http://www.nicovideo.jp/watch/sm4837517)
----
ニコニコよりタイムアタック動画を
#nicovideo2(http://www.nicovideo.jp/watch/sm4677561)
#nicovideo2(http://www.nicovideo.jp/watch/sm4659938)
#nicovideo2(http://www.nicovideo.jp/watch/sm4740811)
#nicovideo2(http://www.nicovideo.jp/watch/sm4771682)


----
- うまい  -- k  (2009-12-21 18:33:02)
#comment()


















　    </description>
    <dc:date>2009-12-21T18:33:02+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www3.atwiki.jp/gineipc/pages/36.html">
    <title>同盟側提督</title>
    <link>http://www3.atwiki.jp/gineipc/pages/36.html</link>
    <description>
      *同盟側提督一覧
･データはオンラインLv固定時(Lv.10)のものです。
（データ入力をして下さった有志の方々ありがとうございます！）

|名前|統率|機動|砲撃|空戦|防御|特技：コスト|横陣|鶴翼|縦陣|紡錐|円陣|方陣|
|アッテンボロー中将|14|18|16|12|14|斉射三連：１||Ｏ||Ｏ|||
|アラルコン少将|13|14|15|13|10|奮闘：１||||Ｏ|||
|アップルトン中将|13|12|16|12|13|迅速：１|Ｏ|||Ｏ|||
|アル・サレム中将|13|11|14|14|12|索敵強化：１||Ｏ|||Ｏ||
|ウランフ中将|15|16|16|13|15|一騎当千：２|Ｏ|||Ｏ|||
|カールセン中将|14|15|16|13|13|斉射三連：１||||Ｏ|Ｏ||
|キャゼルヌ中将|17|11|12|15|14|弾薬補給：２|||Ｏ||Ｏ||
|グエン少将|12|18|19|12|15|猛虎襲撃：２||||Ｏ|||
|ザーニアル准将|13|12|14|14|12|隙無き守り：１|Ｏ||||||
|シェーンコップ中将|14|15|14|10|12|薔薇の騎士|||Ｏ||||
|ストークス少将|11|13|13|12|14|奮闘：１|Ｏ||||||
|グリーンヒル大将|15|12|15|13|16|最後の切り札：３||Ｏ||||Ｏ|
|パエッタ中将|14|11|14|13|15|隙無き守り：１|Ｏ||||Ｏ||
|パストーレ中将|15|16|13|15|11|空撃の技：２||Ｏ|||||
|パトリチェフ少将|13|14|15|12|15|叱咤激励：２|Ｏ||||Ｏ||
|ビュコック元帥|18|13|15|14|17|老練の宿将：２|Ｏ||Ｏ||||
|フィッシャー中将|16|16|17|12|13|至高の用兵：１|Ｏ||Ｏ||||
|フォーク准将|09|11|10|09|08|匹夫の勇：１|||||Ｏ||
|フレデリカ少佐|15|12|09|10|12|王佐の才：２|||Ｏ||Ｏ||
|ホーウッド中将|15|12|14|11|12|挑発：１||Ｏ|||Ｏ||
|ホーランド中将|13|15|17|12|10|後悔する者：２|||Ｏ|Ｏ|||
|ボロディン中将|15|11|12|16|16|決死の覚悟：２||Ｏ||Ｏ|||
|マリネッティ准将|14|13|12|13|11|迅速：１|||Ｏ||||
|マリノ准将|11|18|15|12|13|対空防御：１|||Ｏ||||
|ムーア中将|13|09|15|14|12|大言壮語：２|||||Ｏ||
|ムライ中将|17|14|11|12|16|索敵強化：１||Ｏ|||Ｏ||
|モートン中将|13|15|14|14|15|神話の俊足：２||Ｏ||||Ｏ|
|ヤン元帥|18|15|15|16|18|不敗の魔術師：３||||Ｏ||Ｏ|
|ユリアン中尉|10|11|10|13|11|未知の閃き：２|Ｏ||Ｏ||||
|ラップ少将|16|14|14|14|15|ミサイル強化：２|Ｏ|Ｏ|||||
|ルグランジュ中将|15|12|16|14|16|挑発：１|Ｏ|||Ｏ|||
|ルフェーブル中将|14|11|15|13|10|奮闘：１|||Ｏ||||
|ロボス元帥|15|11|13|12|13|大言壮語：２|Ｏ||||||
|ワイドボーン大佐|13|11|14|11|10|理屈倒れ：１|||Ｏ||||
|ワーツ少将|11|09|10|08|09|迅速：１|||||Ｏ||
|チュン大将|16|12|13|14|15|隙無き守り：１|Ｏ|||||Ｏ|
|メルカッツ中将|19|14|15|17|14|歴戦の空撃：３||Ｏ||Ｏ|||
|シュナイダー大尉|14|15|12|12|13|乱戦：２|Ｏ|||||Ｏ|


編集時、丸は小さく○になるので英語のオー全角(Ｏ)で。

(参考)
同盟軍レベル９９ステータス

統率　機動　砲撃　空戦　防御　名前
２５　２５　２５　２４　２５　アッテンボロー
２３　２３　２５　２３　１８　アラルコン
２４　２２　２５　２１　２３　アップルトン
２４　２０　２４　２４　２２　アル・サレム
２５　２５　２５　２３　２５　ウランフ
２４　２５　２５　２２　２２　カールセン
２５　２１　１９　２５　２４　キャゼルヌ
２３　２５　２５　２１　２５　グエン
２３　２２　２４　２４　２１　ザーニアル
２５　２５　２３　１９　２２　シェーンコップ
２１　２３　２２　２２　２５　ストークス
２５　２０　２５　２３　２５　グリーンヒル
２３　２１　２１　２２　２４　パエッタ
２５　２５　２４　２５　２１　パストーレ
２４　２４　２５　２１　２５　パトリチェフ
２５　２４　２５　２４　２５　ビュコック
２５　２５　２５　２２　２３　フィッシャー
１９　２１　１９　１９　１９　フォーク
２５　２４　２０　２１　２４　フレデリカ
２５　２２　２３　２０　２２　ホーウッド
２３　２５　２５　２２　２０　ホーランド
２５　２０　２３　２５　２５　ボロディン
２３　２３　２３　２３　２０　マリネッティ
２１　２５　２５　２１　２２　マリノ
２３　１９　２５　２４　２１　ムーア
２５　２５　２１　２３　２５　ムライ
２４　２５　２４　２２　２４　モートン
２５　２５　２５　２５　２５　ヤン
２５　２５　２５　２５　２５　ユリアン
２５　２５　２５　２５　２５　ラップ
２５　２２　２５　２３　２５　ルグランジュ
２４　２０　２４　２３　２０　ルフェーブル
２４　２０　２２　２１　２３　ロボス
２１　１９　２３　１８　１８　ワイドボーン
１９　１６　１８　１６　１５　ワーツ
２５　２２　２３　２３　２５　チュン
２５　２３　２５　２５　２５　メルカッツ
２４　２５　２５　２４　２４　シュナイダー

オール２５　ヤン　ユリアン　ラップ
総合最下位　ワーツ      </description>
    <dc:date>2009-11-09T22:44:25+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www3.atwiki.jp/gineipc/pages/35.html">
    <title>帝国側提督</title>
    <link>http://www3.atwiki.jp/gineipc/pages/35.html</link>
    <description>
      *帝国側提督一覧
･データはオンラインLv固定時(Lv.10)のものです。
（データ入力をして下さった有志の方々ありがとうございます！）


|名前|統率|機動|砲撃|空戦|防御|特技：コスト|横陣|鶴翼|縦陣|紡錘|円陣|方陣|
|アイゼナッハ大将|15|13|13|18|14|沈黙：２||Ｏ|Ｏ||||
|アルトリンゲン中将|14|11|11|12|13|奮闘：１||Ｏ|||||
|アンスバッハ准将|16|11|13|12|14|死なば諸とも：１|||Ｏ||Ｏ||
|エルラッハ少将|09|10|11|12|09|迅速：１|||Ｏ||||
|オーベルシュタイン上級大将|20|10|10|10|14|冷徹なる義眼：１|||||Ｏ|Ｏ|
|オフレッサー上級大将|16|10|15|12|13|猛獣の斧||||Ｏ|||
|カルナップ中将|13|12|11|12|13|奮闘：１|||Ｏ||||
|キルヒアイス上級大将|17|18|15|15|17|献身：２|Ｏ|||||Ｏ|
|ケスラー大将|18|15|12|10|15|正義の守り：２|||Ｏ||Ｏ||
|ケンプ大将|16|12|13|20|13|撃墜王：２||Ｏ|Ｏ||||
|シュターデン大将|15|09|13|12|10|理屈倒れ：１|||Ｏ|||Ｏ|
|シュタインメッツ大将|15|15|13|14|13|至高の用兵：１|Ｏ|||||Ｏ|
|シュトックハウゼン大将|12|09|11|11|11|隙無き守り：１||||||Ｏ|
|シュナイダー少佐|14|15|12|12|13|乱戦：２|Ｏ|||||Ｏ|
|ゼークト大将|14|11|13|09|11|隙無き守り：１|Ｏ||||Ｏ||
|トゥルナイゼン中将|12|14|13|12|11|挑発：１|Ｏ||Ｏ||||
|ビッテンフェルト大将|15|19|20|12|09|黒色の槍：２|||Ｏ|Ｏ|||
|ビューロー少将|13|13|12|13|12|奮闘：１|||Ｏ||Ｏ||
|ヒルダ中佐|14|11|09|10|13|王佐の才：２|||Ｏ|||Ｏ|
|ファーレンハイト大将|15|17|18|13|13|白竜の一撃：２||||Ｏ|Ｏ||
|フォーゲル中将|11|08|12|12|11|隙無き守り：１|||||Ｏ||
|ブラウヒッチ中将|14|12|13|12|14|奮闘：１|Ｏ||||||
|ブラウンシュヴァイク元帥|10|11|13|09|12|貴族の誇り：１|Ｏ||||||
|フレーゲル中将|11|08|10|06|08|匹夫の勇：１|||||Ｏ||
|ベルゲングリューン少将|13|14|15|12|13|迅速：１|Ｏ|||||Ｏ|
|マクシミリアン|06|07|10|06|05|匹夫の勇：１|||||||
|ミッターマイヤー上級大将|16|20|17|13|16|疾風：２|||Ｏ|Ｏ|||
|ミュッケンベルガー元帥|20|12|15|13|16|威風堂々：２||Ｏ|||||
|ミュラー大将|13|14|14|12|19|鉄壁の守り：３|||||Ｏ|Ｏ|
|メックリンガー大将|16|13|15|16|16|冷静沈着：１|||Ｏ|||Ｏ|
|メルカッツ上級大将|19|14|15|17|14|歴戦の空撃：３||Ｏ||Ｏ|||
|ラインハルト元帥|18|16|18|15|15|常勝の天才：３||Ｏ||Ｏ|||
|リッテンハイム上級大将|09|10|14|09|12|大言壮語：２|Ｏ|||Ｏ|||
|ルッツ大将|13|13|15|14|14|対空防御：１||Ｏ|||Ｏ||
|レンネンカンプ大将|13|15|14|14|13|乱戦：２|||Ｏ|||Ｏ|
|ロイエンタール上級大将|17|15|18|14|17|斉射三連：１|Ｏ|Ｏ|||||
|ワーレン大将|16|12|16|12|14|火竜の炎撃：２|Ｏ||Ｏ||||


編集時、丸は小さく○になるので英語のオー全角(Ｏ)で。

（参考）
帝国軍レベル９９ステータス

統率　機動　砲撃　空戦　防御　名前
２５　２３　２３　２５　２４　アイゼナッハ
２５　２１　２０　２２　２３　アルトリンゲン
２５　２０　２１　２０　２３　アンスバッハ
１９　２０　２１　２１　１８　エルラッハ
２５　２１　１８　２０　２５　オーベルシュタイン
２５　２１　２５　２１　２２　オフレッサー
２４　２２　２１　２２　２２　カルナップ
２５　２５　２５　２５　２５　キルヒアイス
２５　２５　２２　１９　２５　ケスラー
２５　２３　２３　２５　２４　ケンプ
２５　１８　２２　２１　２１　シュターデン
２５　２５　２３　２３　２３　シュタインメッツ
２２　１８　１９　２０　１９　シュトックハウゼン
２４　２５　２５　２４　２４　シュナイダー
２５　２０　２１　１８　２０　ゼークト
２１　２４　２３　２２　２１　トゥルナイゼン
２５　２２　２１　２１　２５　ヒルダ
２５　２５　２５　２３　２１　ビッテンフェルト
２３　２４　２１　２２　２２　ビューロー
２５　２５　２５　２４　２４　ファーレンハイト
２０　１７　２２　２２　２１　フォーゲル
２１　１７　２１　１５　１８　フレーゲル
２５　２１　２３　２２　２４　ブラウヒッチ
２０　２０　２１　１７　２０　ブラウンシュヴァイク
２３　２４　２５　２２　２２　ベルゲングリューン
１４　１７　１８　１５　１５　マクシミリアン
２５　２５　２５　２５　２５　ミッターマイヤー
２５　２１　２５　２３　２５　ミュッケンベルガー
２４　２４　２４　２２　２５　ミュラー
２５　２４　２４　２５　２５　メックリンガー
２５　２３　２５　２５　２５　メルカッツ
２５　２５　２５　２５　２５　ラインハルト
１８　２０　２４　１８　２２　リッテンハイム
２４　２４　２５　２４　２５　ルッツ
２３　２５　２５　２４　２３　レンネンカンプ
２５　２５　２５　２５　２５　ロイエンタール
２５　２３　２５　２３　２５　ワーレン

オール２５　キルヒアイス　ミッターマイヤー　ラインハルト　ロイエンタール
総合最下位　マクシミリアン     </description>
    <dc:date>2009-11-09T22:29:50+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="http://www3.atwiki.jp/gineipc/pages/34.html">
    <title>銀河英雄伝説5・5-grand</title>
    <link>http://www3.atwiki.jp/gineipc/pages/34.html</link>
    <description>
      PC版五代目
開発ベースがPC-9801からWindowsに移行した。
ゲームシステムは期待されたⅣの発展版ではなく、シナリオクリア形式の１～２の頃に戻ってしまった。
ただし、本作ではシナリオの勝敗によってストーリー分岐が発生するようになっている。
AIがプレイヤーの行動入力を読みとった動きをする点で評価が分かれる。
セピア調のキャラクターグラフィックはアニメ版とは雰囲気が異なるものの大変美しい

&amp;bold(){シナリオ概要}


・帝国軍シナリオモード

第４次ティアマト星域会戦
アスターテ星域会戦
同盟軍大攻勢
アムリッツァ星域会戦
要塞対要塞
イゼルローン攻略戦
ランテマリオ星域会戦
バーミリオン星域会戦
マル・アデッタ星域会戦
回廊の戦い（前半）
回廊の戦い（後半）
シヴァ星域会戦

・同盟軍シナリオモード

第４次ティアマト星域会戦
アスターテ星域会戦
同盟軍大攻勢
アムリッツア星域会戦
要塞対要塞
イゼルローン攻略戦
ランテマリオ星域会戦
バーミリオン星域会戦
マル・アデッタ星域会戦
回廊の戦い（前半）
回廊の戦い（後半）
シヴァ星域会戦

注、以下に示したキャンペーンシナリオは無印版のものであり
GRAND版では一部キャンペーンシナリオの分岐が変更または削除されている。
但しデータ自体は残っている

・帝国軍キャンペーンモード

第４次ティアマト星域会戦
アスターテ星域会戦
死線〜デッドライン〜
アムリッツァ星域会戦
レンデンベルグ攻略戦
キフォイザー星域会戦
ラインハルトの縦深陣
ガイエスブルグ攻略戦
要塞対要塞
神々の黄昏〜イゼルローン侵攻〜
ランテマリオ星域会戦
バーミリオン星域会戦
マル・アデッタ星域会戦
風は回廊へ
回廊の戦い〜常勝と不敗と〜
双璧の戦い
シヴァ星域会戦
アムリッツァ星域会戦（２）
オーディン防衛戦
ヴァルハラ星域会戦
神々の黄昏（２）
ランテマリオ会戦（２）
ランテマリオ会戦（３）
バーミリオン星域会戦（２）
マル・アデッタ星域会戦（２）
フェザーン防衛戦
シヴァ星域会戦


・同盟軍キャンペーンモード

第４次ティアマト星域会戦
アスターテ星域会戦
死線〜デッドライン〜
アムリッツァ星域会戦
要塞対要塞
神々の黄昏〜イゼルローン侵攻〜
ランテマリオ星域会戦
バーミリオン星域会戦
マル・アデッタ星域会戦
風は回廊へ
回廊の戦い〜常勝と不敗と〜
シヴァ星域会戦
ドーリア星域会戦
タッシリ・ゲリラ
敢えて武器を手に
アムリッツァ星域会戦（２）
オーディン防衛戦
ランテマリオ会戦（２）
ランテマリオ会戦（３）
フェザーン防衛戦
バーミリオン星域会戦（２）
マル・アデッタ星域会戦（２）
回廊の戦い（２）    </description>
    <dc:date>2009-09-18T23:37:29+09:00</dc:date>
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