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    <title>絢爛舞踏祭@Wiki</title>
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    <description>絢爛舞踏祭@Wiki</description>

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    <title>絢爛プレイ日記リンク集</title>
    <link>http://www3.atwiki.jp/kenran/pages/8.html</link>
    <description>
      *絢爛舞踏祭プレイ日記リンク集

プレイ日記をつけている人はよければ積極的に晒してください
自他薦を問わないことにします。編集を選べばテンプレートがあるので
それにそって登録をお願いします。



-[[新芝村戦記]]
-[[絢爛舞踏祭 リプレイ グループ＠はてな&gt;http://kenran.g.hatena.ne.jp/]](ついでに[[アンテナ&gt;http://a.hatena.ne.jp/overs01/]])
-[[絢爛日記 &gt;http://www.geocities.jp/e_s_starten/KenRan/]]
-[[漸進的な日常−絢爛舞踏祭プレイ日記（戦う料理人プレイ？）&gt;http://blog.livedoor.jp/frontive1704/]]
-[[ただの人間がどこまでできるか真剣勝負&gt;http://blog.livedoor.jp/nohara324/]]
-[[ブログ夜明け前&gt;http://kenran.jugem.jp/]]
-[[夜明けの船の航海日誌&gt;http://blogs.yahoo.co.jp/bananakouenn/MYBLOG/yblog.html?fid=534575&amp;m=lc]]
-[[女子的GAME記&gt;http://mediarama.blog14.fc2.com/]]
-[[Rの歴史&gt;http://d.hatena.ne.jp/redbear/]]
-[[豪華絢爛放浪記in火星&gt;http://gorgeoustango.seesaa.net/]]
-[[どこかのだれかがだらだらと&gt;http://blog.goo.ne.jp/guni_kenran]]
-[[その答えはＹＥＳである&gt;http://oobakamono.blogtribe.org/]]
-[[絢爛舞踏祭−黄昏日記（ＯＶＥＲＳサムライプレイ）&gt;http://blog.goo.ne.jp/ddcross/]]
-[[土屋浅就-絢爛舞踏との日常&gt;http://spaces.msn.com/members/tsutiya/]]
-[[＠ふぁんなぺぇじ&gt;http://blue.ap.teacup.com/alfafan/]]
-[[ただの人間をヤメレ&gt;http://tiana.hp.infoseek.co.jp/kenran.htm]]
-[[極楽堂&gt;http://yaplog.jp/gokurakutaifu/]]
-[[絢爛劇場&gt;http://kenrangekijo.blog15.fc2.com/]]
-[[いや、絢爛ですよ&gt;http://spaces.msn.com/members/dairokusekaihe/]]
-[[絢爛舞踏祭ブログ&gt;http://blog.livedoor.jp/kenranbutousai/]]
-[[絢爛memo&gt;http://blog.livedoor.jp/ncoken/]]
-[[絢爛レオニティック&gt;http://blog.livedoor.jp/leonis/]]
-[[絢爛舞踏小劇場&gt;http://blog.goo.ne.jp/3141592infinite/]]
-[[Gorgeous tango in Mars&gt;http://yaplog.jp/g_t_mars/]]
-[[ とりあえず絢爛舞踏になろう日記&gt;http://butou.blog15.fc2.com/]]
-[[万聞は一見に足るやも&gt;http://weblog890.blog15.fc2.com/]]
-[[なすがまま−絢爛舞踏祭プレイ日記&gt;http://yaplog.jp/nasugamama/]]
-[[残留雑念&gt;http://katala.blog14.fc2.com/blog-category-2.html]]
-[[絢爛日記（桜夏氏）&gt;http://blog.livedoor.jp/ouka_07/]]
-[[眠れない夜空&gt;http://night.littlestar.jp/]]
-[[絢爛日報&gt;http://d.hatena.ne.jp/kenran-press/]]
-[[アザカの絢爛舞踏祭！&gt;http://azaka.blog15.fc2.com/]]
-[[はげあたま.org(キャプ画面掲載)&gt;http://www.hageatama.org/]]
-[[普通の日記と絢爛日記&gt;http://blog.goo.ne.jp/musu-myzu/]]
-[[空想世界の英雄&gt;http://kenadmiral.exblog.jp/]]
-[[Ｂox In The Box　火星航行中&gt;http://moon.ap.teacup.com/boxinthebox/]]
-[[仮想舞台における個人舞踏&gt;http://butou.exblog.jp/]]
-[[−火星館−（絢爛プレイヤー支援ページ）&gt;http://marsmage.hp.infoseek.co.jp/]]
-[[永遠の副官&gt;http://blog.goo.ne.jp/moon_solong/]]
-[[【猫戦記】&gt;http://blog.so-net.ne.jp/ladyluck/]]
-[[それは絢爛舞踏祭（画像あり）&gt;http://d.hatena.ne.jp/FoolFool/]]
-[[〜プレクリ〜&gt;http://muromachi.at.webry.info/]]
-[[かれん&gt;http://blog.livedoor.jp/nono1999/]]
-[[It&#039;s a gorgeous time ! &gt;http://esakima.at.webry.info/]]
-[[ モラトリアム＋　&gt;http://septent.exblog.jp/]]&amp;br()男ＮＰＣストーカープレイ（目移りし放題；）
-[[Tiw&#039;s day/blog&gt;http://defunct.que.jp/tuesday/blog/]]
-[[絢爛舞踏祭記&gt;http://blogs.yahoo.co.jp/kuronekono962000/MYBLOG/yblog.html?fid=594680&amp;m=lc]]
-[[テン・スッテンのblog&gt;http://sutten.seesaa.net/]]
-[[ＫＡＳＡ記&gt;http://blog.livedoor.jp/kasa777/]]
-[[絢爛たる最後の遺産&gt;http://nanohana.sarasou.com/cgi-bin/diary06/sr3_diary.cgi?cat=14833hisami00]]
-[[絢爛舞踏な祭りの日々&gt;http://blogs.yahoo.co.jp/s_f_may]]
-[[の残滓@絢爛&gt;http://d.hatena.ne.jp/kokko3/searchdiary?word=%2a%5b%b0%bc%e0%a5%5d]]
-[[FAL ヒトリノ舞踏祭&gt;http://d.hatena.ne.jp/FAL/]]
-[[日がな一日ゲーマー人生&gt;http://blog.livedoor.jp/the_world_of_life/]]
-[[絢爛舞踏と呼ばれて&gt;http://blog.livedoor.jp/goldberg1227jp/]]
-[[猫と海豚と雑食烏賊と私&gt;http://hinoka.blog17.fc2.com/]]
-[[腐女子の腐女子による（以下略）絢爛舞踏祭プレイ日記&gt;http://superhoney.exblog.jp/]]
-[[け。&gt;http://www.mypress.jp/v2_writers/lloversll/]]
-[[絢爛覚え書&gt;http://blog.goo.ne.jp/ken_ken_47]]
-[[在る両生類のゲームな休日&gt;http://spaces.msn.com/members/salaman-der/]]
-[[躍リ狂エ豪華絢爛タル舞踏ヲ&gt;http://ameblo.jp/blue-clan/]]
-[[はちじょうわんる〜む&gt;http://ameblo.jp/8jyo-oneroom/]]
-[[夜明けの船　航海日誌&gt;http://roadster.chips.jp/game/]]
-[[朝日を拝む船&gt;http://blogs.yahoo.co.jp/blueingorgeousblue/]]
-[[夜明けをキミと(タキガワ中心)&gt;http://tb-type-c.jugem.jp/]]
-[[SILVER*LILY&gt;http://silver-lily.jugem.jp/]]
-[[M&#039;s Waltz&gt;http://ameblo.jp/mfs-gplog/]]
-[[+++E_blue&gt;http://ameblo.jp/eblue/]]
-[[ロンドン橋的海賊船生活&gt;http://www13.plala.or.jp/metalsphere/top.html]]
-[[艦橋でヤガミが倒れました（ヤガミ、舞踏子中心）&gt;http://www.geocities.jp/kankyo2252/]]
-[[Noctis Labyrinthus【絢爛舞踏祭】&gt;http://picard47at.livedoor.biz/]]
-[[そめいよしの展覧会（日記メニュー内に絢爛日記あり）&gt;http://someiyosino.fool.jp/]]
-[[絢爛ぶとー観察日記&gt;http://ura-nekomichi.way-nifty.com/kenran/]]
-[[ふむむ？&gt;http://blog.livedoor.jp/ameko000/]]
-[[YELLOW&gt;http://belkan-8492.at.webry.info/]]
-[[ORIGIN&gt;http://id46.fm-p.jp/5/ryouryouid/]]
-[[CMDY&gt;http://chiri19men71.sakura.ne.jp/cmdy1]]
-[[気まぐれ絢爛舞踏祭プレイ日記&gt;http://kenranplay.blog32.fc2.com/]]
-[[七色豆乳&gt;http://sevencolors777.seesaa.net/]]
-[[おかたづけ&gt;http://d.hatena.ne.jp/narumi7/]]
-[[絢爛舞踏祭でやりたい放題&gt;http://www.nicovideo.jp/mylist/10828125/]]
-[[-淑女を目指して航海中-&gt;http://d.hatena.ne.jp/saint_nightmare/]]
-[[舞踏の本懐&gt;http://blog.livedoor.jp/kenran001/]]    </description>
    <dc:date>2011-10-29T21:44:17+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www3.atwiki.jp/kenran/pages/235.html">
    <title>バグ一覧</title>
    <link>http://www3.atwiki.jp/kenran/pages/235.html</link>
    <description>
      &lt;table BORDER class=&quot;wikitable&quot;&gt;
    &lt;caption&gt;バグ一覧&lt;/caption&gt;
    &lt;tr&gt;
        &lt;th&gt;タイトル&lt;/th&gt;&lt;th&gt;現象&lt;/th&gt;&lt;th&gt;解説&lt;/th&gt;
    &lt;/tr&gt;
    &lt;tr align=&quot;LEFT&quot;&gt;
        &lt;th&gt;浮上バグ&lt;/th&gt;&lt;td&gt;浮上命令を出した後ずっと｢浮上中｣になる&lt;/td&gt;&lt;td&gt;[[さあ攻略だ]]参照&lt;/td&gt;
    &lt;/tr&gt;
    &lt;tr align=&quot;LEFT&quot;&gt;
        &lt;th&gt;エンジン爆発&lt;/th&gt;&lt;td&gt;[[FAQ]]参照&lt;/td&gt;&lt;td&gt;[[FAQ]]参照&lt;/td&gt;
    &lt;/tr&gt;
    &lt;tr align=&quot;LEFT&quot;&gt;
        &lt;th&gt;音声管制&lt;/th&gt;&lt;td&gt;戦闘終了後もNPC艦長が音声管制を解除しない。&lt;/td&gt;&lt;td&gt;ユーザに対する説明が不足しているが、バグとは言えない。RBあるいは機関室などの状況の劣化を検知して音声管制を行っている。環境を整備すれば解除される。&lt;/td&gt;
    &lt;/tr&gt;
    &lt;tr align=&quot;LEFT&quot;&gt;
        &lt;th&gt;幽霊①&lt;/th&gt;&lt;td&gt;死亡したキャラが艦内を闊歩しており、話しかけるとPCがフリーズする。&lt;/td&gt;&lt;td&gt;バグ&lt;/td&gt;
    &lt;/tr&gt;
    &lt;tr align=&quot;LEFT&quot;&gt;
        &lt;th&gt;幽霊②&lt;/th&gt;&lt;td&gt;死亡したヤガミがMAKIと会話する。&lt;/td&gt;&lt;td&gt;バグとは言えない。設定上、ヤガミはMAKIに寄生している。そこから義体をコントロールしている。&lt;/td&gt;
    &lt;/tr&gt;
    &lt;tr align=&quot;LEFT&quot;&gt;
        &lt;th&gt;幽霊③&lt;/th&gt;&lt;td&gt;スミスが死ぬイベント後、ノギと会話するイベントが起こる。&lt;/td&gt;&lt;td&gt;バグ&lt;/td&gt;
    &lt;/tr&gt;
    &lt;tr align=&quot;LEFT&quot;&gt;
        &lt;th&gt;幽霊④&lt;/th&gt;&lt;td&gt;火星開放戦線の非合法化時、死んだはずのスミスが会話に登場する。&lt;/td&gt;&lt;td&gt;バグ&lt;/td&gt;
    &lt;/tr&gt;
    &lt;tr align=&quot;LEFT&quot;&gt;
        &lt;th&gt;幽霊⑤&lt;/th&gt;&lt;td&gt;火星議会停止の時、死んだはずのスミスが会話に登場する。&lt;/td&gt;&lt;td&gt;バグ&lt;/td&gt;
    &lt;/tr&gt;
    &lt;tr align=&quot;LEFT&quot;&gt;
        &lt;th&gt;ハンガーデッキ入り口のプレート&lt;/th&gt;&lt;td&gt;DCR(ダメージコントロールルーム)と書かれている。&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
    &lt;/tr&gt;
    &lt;tr align=&quot;LEFT&quot;&gt;
        &lt;th&gt;NPCの欲望&lt;/th&gt;&lt;td&gt;[[カオリ２|「ステータスの情報画面で確認できる」]]とされているが、不能。&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
    &lt;/tr&gt;
    &lt;tr align=&quot;LEFT&quot;&gt;
        &lt;th&gt;報告連発&lt;/th&gt;&lt;td&gt;水測、航海などのクルーが絶え間なく報告を上げる。&lt;/td&gt;&lt;td&gt;AIの調整不備と見られる。対策として、当該のNPCを配置換えする、あるいは、NPCが「無視された」と感じるまでコントローラから手を離して待つと言う案が挙げられている。無視するとされたNPCの嫌悪が上がる。嫌悪を上げない方法としてソファに座るなどの中断できない行為を報告連発時にするとよい。報告できないorしてはいけないと思うのか連発しなくなる。&lt;/td&gt;
    &lt;/tr&gt;
    &lt;tr align=&quot;LEFT&quot;&gt;
        &lt;th&gt;棒立ち&lt;/th&gt;&lt;td&gt;水測長・水測員が給水機の前などで棒立ちになっている。問いかけると応答するが、自発的に行動しなくなり、「変なポーズ」をさせるとそのままになる。&lt;/td&gt;&lt;td&gt;半舷休息などの仕様の不具合からくる調整不備と見られる。&lt;/td&gt;
    &lt;/tr&gt;
    &lt;tr align=&quot;LEFT&quot;&gt;
        &lt;th&gt;正副取り違え&lt;/th&gt;&lt;td&gt;休息中の副長に報告が上がってくる。艦長には報告が行っていない様子。また、艦長からの命令を休息中のクルーが受け付ける。&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
    &lt;/tr&gt;

    &lt;tr align=&quot;LEFT&quot;&gt;
        &lt;th&gt;人材リストのキャプション&lt;/th&gt;&lt;td&gt;無所属の人材の一覧をソートすると、ソート結果の一覧名が間違っている。&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
    &lt;/tr&gt;
    &lt;tr align=&quot;LEFT&quot;&gt;
        &lt;th&gt;空気イス&lt;/th&gt;&lt;td&gt;NPCがイスの無いところで座ったポーズをとっている。&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
    &lt;/tr&gt;
    &lt;tr align=&quot;LEFT&quot;&gt;
        &lt;th&gt;PC工作員&lt;/th&gt;&lt;td&gt;派遣されない&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
    &lt;/tr&gt;
    &lt;tr align=&quot;LEFT&quot;&gt;
        &lt;th&gt;PC政治家①&lt;/th&gt;&lt;td&gt;派遣されない&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
    &lt;/tr&gt;
    &lt;tr align=&quot;LEFT&quot;&gt;
        &lt;th&gt;PC政治家②&lt;/th&gt;&lt;td&gt;TV局制圧作戦が実施されない&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
    &lt;/tr&gt;
    &lt;tr align=&quot;LEFT&quot;&gt;
        &lt;th&gt;RB出撃フリーズ&lt;/th&gt;&lt;td&gt;RBで出撃すると、画面の切り替わりのタイミングでフリーズする。長時間プレイ後に多いように見える。&lt;/td&gt;&lt;td&gt;戦闘開始時にこまめにセーブするしか．．．&lt;/td&gt;
    &lt;/tr&gt;
    &lt;tr align=&quot;LEFT&quot;&gt;
        &lt;th&gt;艦長戦中操作不能&lt;/th&gt;&lt;td&gt;艦長戦中にコントロールを受け付けなくなり、各RB、魚雷等も活動しなくなる。&lt;/td&gt;&lt;td&gt;戦闘開始時にこまめにセーブするしか．．．&lt;/td&gt;
    &lt;/tr&gt;
    &lt;tr align=&quot;LEFT&quot;&gt;
        &lt;th&gt;職務放棄&lt;/th&gt;&lt;td&gt;NPC艦長が着席のまま、戦闘指揮をしなくなる。&lt;/td&gt;&lt;td&gt;戦闘開始時にこまめにセーブするしか．．．&lt;/td&gt;
    &lt;/tr&gt;
    &lt;tr align=&quot;LEFT&quot;&gt;
        &lt;th&gt;水測フリーズ&lt;/th&gt;&lt;td&gt;水測に報告を求めるとフリーズすることがある。&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
    &lt;/tr&gt;
    &lt;tr align=&quot;LEFT&quot;&gt;
        &lt;th&gt;機関停止&lt;/th&gt;&lt;td&gt;艦長が「機関停止」と叫んでいるのは「減速」のこと。&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
    &lt;/tr&gt;
    &lt;tr align=&quot;LEFT&quot;&gt;
        &lt;th&gt;過積載①&lt;/th&gt;&lt;td&gt;臨検で食糧の数を指定するときに「過積載」って表示されるけど間違い。&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
    &lt;/tr&gt;
    &lt;tr align=&quot;LEFT&quot;&gt;
        &lt;th&gt;過積載②&lt;/th&gt;&lt;td&gt;いつの間にか定数オーバーのRB機雷を所持している。&lt;/td&gt;&lt;td&gt;RBの装備変更時に起こる。「在庫」の制限にRBに装備されている分が含まれていないため。仕様の問題か。&lt;/td&gt;
    &lt;/tr&gt;
    &lt;tr align=&quot;LEFT&quot;&gt;
        &lt;th&gt;フライトチェック&lt;/th&gt;&lt;td&gt;整備率100%なのにフライトチェックでひっかかる。 &lt;/td&gt;&lt;td&gt;整備員が作業していると起こる（？）&lt;/td&gt;
    &lt;/tr&gt;
    &lt;tr align=&quot;LEFT&quot;&gt;
        &lt;th&gt;02月30日&lt;/th&gt;&lt;td&gt;毎月が30日間。別世界の地球は一年360日と言うことなのか。&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
    &lt;/tr&gt; 
    &lt;tr align=&quot;LEFT&quot;&gt;
        &lt;th&gt;庶民の政治姿勢①&lt;/th&gt;&lt;td&gt;宇宙シミュレーションの説明にて、[[ヤガミ４|「生活が苦しい庶民ほど、保守本流、革命派になりやすい。逆に生活が安定する庶民ほど、中道の政治姿勢をとりやすい。」]]とされている。実際には、水準が高いと保守本流、低いと革命側になる。&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
    &lt;/tr&gt;
    &lt;tr align=&quot;LEFT&quot;&gt;
        &lt;th&gt;庶民の政治姿勢②&lt;/th&gt;&lt;td&gt;火星シミュレーションの説明にて、[[ヤガミ４|「生活が苦しければ、庶民の政治姿勢は保守に傾く。 」]]とされている。実際には、水準が高いと保守本流、低いと革命側になる。&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
    &lt;/tr&gt;
    &lt;tr align=&quot;LEFT&quot;&gt;
        &lt;th&gt;黒衣の女 &lt;/th&gt;
        &lt;td&gt;BLが乗艦しているのに、初対面のイベントが起こる。離艦時のイベントでも名前が黒衣の女になっている。→ラスボス戦前のイベントでは、「BL」になっている。 &lt;/td&gt;
        &lt;td&gt;
		[[絢爛舞踏祭関連ログ倉庫]]kbbs1より&lt;br&gt;
		タイトル ： Re[1]: 黒子さんがふたり ▼ △ □&lt;br&gt;
		記事No ： 03315 &lt;br&gt;
		投稿日 ： 2005/07/11(Mon) 22:58 &lt;br&gt;
		投稿者 ： 芝村＠絢爛舞踏祭トレーナー  &lt;br&gt;
		&gt; 特に何の問題もないのですが一応ご報告をば。&lt;br&gt;
		&gt; うちの船には突然初対面のＢＬさんが乗船してきたのですが、&lt;br&gt;
		&gt; その後に都市船で黒衣の女性との接触イベントが発生しました。&lt;br&gt;
		&gt; &gt; 既に仲間にいる貴女は誰なのですか…。&lt;br&gt;
		外に出てるＢＬです。……ということにしてください。お願い。
	&lt;/td&gt;
    &lt;/tr&gt;
    &lt;tr align=&quot;LEFT&quot;&gt;
        &lt;th&gt;金星海軍&lt;/th&gt;&lt;td&gt;すでに金星艦隊が存在しないにもかかわらず、金星海軍への攻撃が提案、採択される。&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
    &lt;/tr&gt;
    &lt;tr align=&quot;LEFT&quot;&gt;
        &lt;th&gt;エノラ&lt;/th&gt;&lt;td&gt;地球への工作が成功し捕虜を連れて来ました、とでたがすぐに別のニュースが入ってしまいエノラが仲間になる場面がでず、ステータスを見てもいない。&lt;/td&gt;&lt;td&gt;その後何度も地球へ工作を成功させたがエノラが来ることはありませんでした。&lt;/td&gt;
    &lt;/tr&gt;
    &lt;tr align=&quot;LEFT&quot;&gt;
        &lt;th&gt;タフト大統領&lt;/th&gt;&lt;td&gt;エノラを拉致してくると、「おじいちゃんが黙ってないわよ」と言うセリフがあるが、大統領はすでに暗殺で死んでいたりする。&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
    &lt;/tr&gt;
    &lt;tr align=&quot;LEFT&quot;&gt;
　　　　　&lt;th&gt;マイト・イイコ&lt;/th&gt;
　　　　　&lt;td&gt;マイトと眼鏡イイコが同時に夜明けの船にいる。マイトを工作員として派遣している間にイイコが乗船した。マイトが帰還した後も、イイコは失踪していない。→セーブ＆ロードしたところ、マイトが消えた。&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
    &lt;/tr&gt;
    &lt;tr align=&quot;LEFT&quot;&gt;
        &lt;th&gt;都市船占領①&lt;/th&gt;&lt;td&gt;特に占領されている都市船ではないが、半舷上陸すると「占領軍に～」というテキストが表示される。&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
    &lt;/tr&gt;
    &lt;tr align=&quot;LEFT&quot;&gt;
        &lt;th&gt;都市船占領②&lt;/th&gt;&lt;td&gt;友軍が都市船を占領すると、何故か都市船政府がTDF独裁になる。&lt;br&gt;地球軍とは戦っているのに。&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
    &lt;/tr&gt;
	&lt;tr align=&quot;LEFT&quot;&gt;
		&lt;th&gt;工作員・政治家派遣&lt;/th&gt;
		&lt;td&gt;
			NPC艦長の場合、派遣先がおかしい。&lt;br&gt;
			工作員は、作戦会議で決定した派遣先に応じて、火星内はユートピア、火星外はアルカディアに送られる。（NPC艦長による提案の場合、停泊地の都市船に派遣される。）&lt;br&gt;
			政治家は、オリンポスに派遣される。&lt;br&gt;
		&lt;/td&gt;&lt;td&gt;
			開発者側の説明はあるが、PC艦長だと目的の任地に派遣できるので説明としておかしい。&lt;br&gt;
			タイトル ： Re[3]: 派遣任務のことで分かる方教えてください &lt;br&gt;
			記事No ： 06955   [関連記事] &lt;br&gt;
			投稿日 ： 2005/08/09(Tue) 08:35 &lt;br&gt;
			投稿者 ： 芝村＠絢爛舞踏祭トレーナー  &lt;br&gt;
			&lt;br&gt;
			&gt;&gt;&gt;作戦会議で決定し、金星及び第六異星人に&lt;br&gt;
			&gt;&gt;&gt;政治工作しにいったポー教授が&lt;br&gt;
			&gt;&gt;&gt;いずれもオリンポスでアジテーションを終えて帰って来るのですが、&lt;br&gt;
			&gt;&gt;&gt;これはどういうことなのでしょうか？&lt;br&gt;
			&gt;&gt;オリンポスに火星唯一の宇宙港があるんですよ。&lt;br&gt;
			&gt; 便乗質問させていただきます。&lt;br&gt;
			&gt; ファーストプレイで政治家プレイをしているのですが、&lt;br&gt;
			&gt;私の環境だと他の星に工作任務を提案＞可決すると、&lt;br&gt;
			&gt;船長(エリザベス)が必ず陸戦員をアルカディアで下船させています。&lt;br&gt;
			&gt; これは工作員がアルカディア経由でオリンポス宇宙港に向かっている、&lt;br&gt;
			&gt;という事なのでしょうか？&lt;br&gt;
			&lt;br&gt;
			アルカディアには外交館（大使館）があるんですよ。&lt;br&gt;
			外交工作の多くはそこが舞台です。
		&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
    &lt;tr align=&quot;LEFT&quot;&gt;
        &lt;th&gt;同盟&lt;/th&gt;&lt;td&gt;同盟艦隊が敵対する。航海状況画面では青点のはずが赤点になっており、NPC艦長が交戦を始める。&lt;/td&gt;&lt;td&gt;セーブしてリセットすると直る。&lt;br&gt;エンディングトライで発症する。&lt;br&gt;同盟艦隊が赤点のままでもクリアできるという報告がある。&lt;/td&gt;
    &lt;/tr&gt;
    &lt;tr align=&quot;LEFT&quot;&gt;
        &lt;th&gt;演説&lt;/th&gt;&lt;td&gt;火星独立後も「政治的指導者の演説」イベントが起こる。「火星独立のために、働いてください。 」とか言う。&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
    &lt;/tr&gt;
    &lt;tr align=&quot;LEFT&quot;&gt;
        &lt;th&gt;00分&lt;/th&gt;&lt;td&gt;航路を計算すると、到着まで00分と算出されることがある。実際に航行を始めてから計算すると正常な値がでる。&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
    &lt;/tr&gt;
    &lt;tr align=&quot;LEFT&quot;&gt;
        &lt;th&gt;&lt;/th&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
    &lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;    </description>
    <dc:date>2011-07-08T07:14:33+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www3.atwiki.jp/kenran/pages/67.html">
    <title>FAQ</title>
    <link>http://www3.atwiki.jp/kenran/pages/67.html</link>
    <description>
      *FAQ&amp;aname(top)
絢爛舞踏祭についてのFAQです。

//過去ログとコンプリートガイドをもとに再編集してみました

#contents

**絢爛舞踏祭について
***Q.「絢爛舞踏祭」って何て読むんですか？
「けんらんぶとうさい」と読みます。

***Q.ゲームが原作ですか？それとも、アニメが原作ですか？
ゲームが原作です。アニメとゲームはパラレルワールドと考えるのが良いでしょう。

***Q.音声はありますか？
ありません。当然、１週目をクリアしても付きません。

***Q.名前に漢字は使えますか？
使えません。ひらがな、カタカナ、英数字、記号のみです。

***Q.GPMみたいにみんなに提案は出来ますか?
みんなに呼びかけるは艦長権限の演説としてあります。
みんなで昼飯は勤務シフトがあるんできません。
遊びに行こうもないですね。（遊びに行く先がないともいう）

全般的に＊＊しようは潜水艦ではご法度（オルグにあたる）なので、権限がないと出来ません。

***Q.お風呂やシャワー室はありますか?
ゲーム版絢爛ではありません。風呂の代わりに老廃物を食べてしまうドクターバクテリア（火星の黄金）が艦内に放されています。

***Q.会話の割り込みはありますか？
絢爛では会話の割り込みは発生しません。

***Q.陸戦部隊にも戦闘画面はありますか？
ありません。暗転後結果が表示されるだけです。

***Q.セーブ・ロード時間は長いのでしょうか？
データ量がめちゃくちゃあるんでかなり長いです。PS2で最長かも。

***Q.夜明けの船の名前を変更する事は可能ですか？
できません。

***Q.髪型や容姿は変更できるのでしょうか？
アイテムのハチマキ・サングラス・鼻眼鏡を装着できる他は変更出来ません。

***Q.１日の終わりに区切りはありますか？
ありません。MAKIがアナウンスしてくれるだけです。

***Q.男限定・女限定でのみ出現するコマンドはありますか？
男性限定で遺言が一種類増えます。

***Q.海賊らしく宝探しなんてできますか？
無理です。

***Q.絢爛にはプレイ期間というものはあるのでしょうか？
（ゲーム内時間で）最長で３年ですね。

***Q.アニメ版にあった温泉はゲームにも存在しますか？
いえ。余力がなかったんで入れきれなかったそうです。

[[topへ&gt;FAQ#top]]

**仕様について
***Q.シナリオ選択の出現条件は？
ゲームのプレイ時間が20時間突破で、シナリオ2「火星優勢 決戦前夜」が出現。
BL、タフト、知恵者、アンナ、マイト、イイコ以外の仲間が全員揃っており、仲間の所属部署・ステータスがシナリオ１と一部違う。
50時間突破でシナリオ3「シバムラティックバランス」が出現。高難易度シナリオ。

***Q.視界介入モードが終わりません。
視界介入モードは、戦闘中は終了する事が出来ません。
戦闘が終わってからもう一度試してみてください。

***Q.ステータス画面やコンフィグを開いているときも時間は経過しますか？
いいえ。

***Q.ゲーム内の時間と、リアルの時間との対応はどのようになっているのでしょうか？
一度セーブするとかならず再開時に２４時間は経過します。
おおよそ１日遊ばないと４８時間経過します。
遊ばないまま放置しておくとゲーム内の第6世界時間で最大30日まで時間が進みます。

***Q.なんか「アイテムを使う」しかできなくなった。
音声管制状態になっている。
自分が艦長か副長だったら、艦橋の艦長席で解除する事ができる。
機関が止まった場合はエンジンが正常である事を確認してからセーブ・ロードすると復帰が早い。
他にもRBの故障や、パイロットが居ないことで整備率が50％以下になる事も原因。

***Q.半舷休息のはずなのにいつまでたっても勤務中の気がするのですが。個室に連れ込めないじゃないか！
第二種戦闘配置、第一種戦闘配置になると半舷休息のカウントはいったんリセットされます。
多くの場合はこのパターン。
また、艦長がアラートを変更するたびにもカウントがリセットされます。
別に連れ込むには休み関係ないから、まあ適当に頑張れ。

***Q.なぜかマイト、イイコがいなくなります。
彼らは世界放浪者で、時折姿を消します。しばらくすると戻ってくるので安心してください。
マイト、イイコ双方が乗船しても、とあるイベントが発生するまでは二人同時に艦内に居ることはありません。
片方が派遣任務中にもう片方が仲間になり、タイミング良く派遣から帰還するパターンで
あっさり合流する場合もありますが上記のイベントが発生していない場合は
セーブ・ロードの際にどちらかが居なくなります。

***Q.ヤガミが艦橋で倒れました。
ヤガミは無駄にまじめっ子なので働き詰になる傾向があります。
また、飛行長は他部署と違い副担当などが居ないためどうしても過労気味になるようです。
絢爛の風物詩なのでほっといておいてもいい気もしますが、ヤガミを適度にサボるように誘導するか、
定期的に体力回復アイテムを恵む、定期的に部署変更を行い強制的に休ませる、などの方法を駆使すれば倒れなくなります。

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**アイテム・お金・技能・勤務
***Q.鉢巻き等の装備できるアイテムは何処で装備するのでしょうか？
トイレで装備できます。

***Q.大人科BALLS 5個あるのに大人技能に反映されてるのは1個分・・・
装備系など持っているだけで効果のある同じアイテムは複数持ってても効果が重複しません。
大人科BALLS＋万能BALLS、飛行科BALLS＋操縦マニュアル等、同じ物でなければどんな組み合わせでも効果は重複しません。（足された数値分増加します）

***Q.たばこ吸いTEEEEEE
艦長になり、艦浮上させる。トップデッキへgo

***Q.楽器は何処で弾くの？
「電子楽器」を所持し、何らかの手段でPCを爽快にした状態で艦内カフェに行くと、「楽器を弾く」というコマンドが出現します。
食事、他人の演奏を聴く、観葉植物を眺める、アイテム、会話等でPCをいい気分にさせてあげましょう。
トレーニングルームでサンドバックを叩くのが一番早い。
また、悲しいときにも演奏ができます。

***Q.いくら訓練や仕事しても疲労度が一定以上に上がらない。バグ？
原因は疲労度がマイナスになる装備品を所持しているから。
故に、ヤガミに渡せば倒れなくなります。
ブリリアント梅鉢や携帯マッサージロボ、ニャンコポンのチーク。
艦橋で倒れないヤガミはヤガミじゃないやい！！

***Q.特定の方法でしか手に入らないアイテムはありますか？
マッサージチェアはシナリオ1、2では臨検でしか手に入りません。(3では恵が所持)
汎用貨物輸送会社の船舶を狙いましょう。
その他購入可能なアイテムは全て臨検や寄港時の入荷によって酒保にも並ぶことがあります。

***Q.守銭奴艦長が給料をちょっとしかくれません。
都市船に到着する前だけＰＣが艦長になり、都市船到着時に取引用の物資を売るなり給料をたくさん出すなりするのが手っ取り早いです。
頑張って威信点稼ぎましょう。

***Q.威信点を稼ぐには？
仕事や訓練等でもちょっとは上がりますが、パイロットで撃墜数を稼ぐのが一番早いです。
他にはアイテムを使ったり、尊敬されても上がったりします。
威信点を+させるタフトの勲章、ミズキの栞を交換で入手するのも有効です。

***Q.エンジンが爆発しまくるんだけどどうすれば？
全力航行を長く続けているとエンジンの整備率が低下し故障・爆発しやすくなります。
PCもこまめに機関の整備を手伝うか、適度に経済巡航や隠密航行に切り替えてエンジンを休ませましょう。
また、全力航行のまま都市船に入港した場合、エンジンはフル稼働のままの上、
停泊中で出力レバーの操作が出来ないために整備率はどんどん低下してしまいます。
その場合はさっさと都市船に出かけるのが吉。

[[topへ&gt;FAQ#top]]

**エンディング・政経・戦闘攻略関連
***Q.エンディングトライは何処で出来るのでしょうか？
D3の予備BALLS室で出来ます。

***Q.エンディングトライは何度もやり直すことができるのでしょうか？
やり直せます。

***Q.やっぱり全員生存していないとグレートエンディングは無理？
『グレート』エンディングという名前に騙されては駄目。
ＢＬの離脱、味方の死亡、殺害数は全て関係なし。エンディングトライで百年の平和さえ達成できれば、それでグレートエンディング。

***Q.百年の平和を達成するには？
平和年数が増える条件は２つ。
宇宙情勢で、勢力が戦争をしないと判断する年数を増やす。
もうひとつは、プレイヤーが五十機撃墜するごとに10年の平和。
しかしこれには上限があり、90年450機までしか増加しない。
最低でも残る10年は初めの条件で達成することが求められる。
なので、五百機撃墜しても百年の平和が達成されないという事もありうる。
ひたすらに敵を倒しまくるか、政治などで平和に結びつきそうな行動をするべし。

***Q.グレートエンディング以上のエンディングはあるのか？
無し。
生存者でエンディング中のキャラ増減するのと、最後に甲板で見送る人が変わるだけ。

***Q.火星独立の条件
・火星を除く太陽系内の戦力生産が300未満になる
・火星解放戦線の議席数が過半数を上回る、のどちらかを達成

撃墜数の場合に得られるようなボーナスは無いようだ。

***Q.トポロジー戦闘のコツがつかめない。
まずは低い機動を維持→上昇or潜航で深度を合わせる→
速度を上げて追い抜く→旋回でぐるりと機動を合わせる。魚雷機雷はよく近づいてから。

***Q.補給艦隊の潰し方
まず水雷長席で機雷や魚雷を装填しておき、アラートが第一次に切り替わったら全弾発射して出撃。
RB戦闘では降伏されないぎりぎりに近づいて魚雷を撃つ。
撃沈できなくても、ダメージを与えたり臨検で人材を全て接収したりすれば戦力を減らすことが出来る。

海洋図で色の薄い部分…つまり浅瀬で狙うと深度の分の差をつけられ難く狙いやすい。
逆に言うと敵から逃れにくい場所という事でもある。

***Q.TV局制圧が成功しません。陸戦技能99の猛者を四人も投入してるのに……
戦いは数だよアニキ！なのでちゃんと100人登録しましょう。陸戦隊長になればピットで登録できます。
また、戦闘能力もそうですが忠誠度が高くないと実際の戦闘には参加しないのでその辺が高い人材を優先しましょう。
他には陸戦隊長は指揮の能力も関係するらしいです。

***Q.制圧の為に人材を教育したんだが、全然成長しねーよ……
教育は威信点だよアニキ！威信点が高い程、効率が良いらしいです。
基本は20%,20%でアップダウンらしい。
威信点が1000ごとで1%アップボーナス。
だから威信点が5000以上だとアップする確率25%ダウンする確率20%ってなるらしい。

***Q.人材の整理をしたいが、どの部署にどの能力が必要なのかわからない。
戦闘：陸戦
事務：航海・操舵・水測・医療
整備：保守・機関・水雷・RB整備

***Q.殺したくないのに、攻撃を手加減しても圧壊させてしまう。
（白兵・射撃を問わず）手加減した攻撃で止めを刺しても殺害数はカウントされない。
撃墜数は普通にカウントされていく。ただし艦長の場合は手加減しても射出直後に圧壊させた場合は殺害数がカウントされていく。

***Q.RBがロストしたんだけどもう補充されないの？
予備機が交換可能な状態であれば予備機を回すことが出来ます。
すぐに補充したい場合は自分が整備班に就いてBALLSに話しかけ、BALLSに指示→予備機の交換を選びましょう。
ただし、交換したての機体の整備率は50%しかないので注意してください。

***Q.飢え死にしていく都市船に、夜明けの船の食料を売ってあげれば救えますか？
約300人ぐらいしかいない船の食料では、最低でも100万人いる都市に売っても焼け石に水。

***Q.火星上の艦隊を消滅しろって言っても、赤点が次から次へ派遣されてきていつまでたっても終わりません！
赤点の社会基盤と同盟を結びましょう。
要は赤い点でなければいいのです。

***Q.独裁や党の非合法化が起こったんだけどどうすればいいの？
独裁：大艦隊以上の規模の艦隊が都市船を占領することで起こる。「占領」「独裁」のニュースが流れる
　　　　→占領した艦隊にダメージを与えることで解除
火星議会の停止：TDFが火星の政権を取ることで起こる。「議会停止」のニュースが流れる
　　　　→適当な都市船に入り議会を襲撃・再開させることで解除
党の非合法化：TDF(含む独裁)の都市船が5つ以上になると起こる。「党の非合法化」のニュースが流れる
　　　　→TDFの都市船が4つ以下になると解除？いつの間にか解除されていたりする

***Q.もっとｋｗｓｋ
つ[[経済戦contents]]

**対人関連
***Q.昼寝ができないんだけど？
昼寝をするためには、お互いの性愛の評価値が高いことが大前提です。
そのほかには
1．個室を持っている
2．お互いに感情の羞恥が高い（事前に照れあったりしておく）
3．大人技能が低い方が昼寝は成功しやすい。90超えると成功率はほぼ0。

***Q.昼寝は出来るけど張り切りすぎて失敗する…
昼寝＝大人技能訓練扱いなので、あまりに大人技能数値が高いとハッスルしすぎて高確率で失敗します。
罵倒されたくなければ事前に装備品などの処分をしておきましょう。
ただし、相手より低くても微妙な雰囲気になるので気をつけましょう。
おまけで、相手が真面目な感情が高いと健全に過ごしたりしますし、自分が真面目な気分だと
失敗しやすくなります。適度に脱力しましょう。
成功パターンセリフは相手の訓練の成功如何と関わりなくでます。（こっそり相手は失敗していることもある）

***Q.早く個室欲しいYO！
下記の順に処理すればOK。
1.威信点を貯める（上位8人までにはなりましょう）
2.MAKIの人事変更にて、所属替えを行う。
（自分を異動ではなくてもよい。無所属NPCを何処かに所属させたり、所属NPC配置替えでもよい）
じゃなかったら、セーブ＆ロード。

***Q.大人技能ってどうやって上げるの？
実践あるのみ。昼寝に成功すると上がります。
でも装備品で上げるほうが早いです。

***Q.なかなかキスをさせてくれません。
キスは見つめる、寄り添うから派生する選択肢。
する方の大人技能が80、される方が60以上ある事が前提。
寄り添う⇒委ねるの派生から出来るキスには、大人技能は関係ない。が、その分なかなかガードが堅い。

***Q.女主人公で始めました。わくわくドキドキです。
同性同士でキスは出来ない。残念。
相手の方からはキス可能という噂もあったが実際は通常プレイでは不可能。

***Q.マイケルが女性化するって聞いたんだけど？
通常、マイケルは男ですが、男性と親しくすると女に変わります。
男ＰＣがガンガン働きかけるか、男性陣ばかりいる職場に放り込むと変わりやすいようです。

***Q.20歳未満のキャラクターはお酒を飲めますか？
飲めません。
ただし、プレイ期間が三年あるので、ミズキ等は一年間待てば飲ませることができるようになります。

***Q.着替えたり、髪型が変わるキャラがいるけどその条件は？
エステル
色欲、恋に生きたい欲望があがって脱力20以上で着替え、
嫌いな奴から遠ざかりたい、名誉欲 があがって真剣20％以上で元に戻ります。
脱力アイテムを使わせる、過労で倒れるのを待つ、艦内食を気迷いピザにするなどが有効。

ニャンコポン
正義をなしたい欲望が高い状態・士気80以上でGPM5121小隊の制服のコスプレをします。
何もしたくない欲望が高い状態・士気70以下で元に戻ります。

ヤガミ
ゲーム起動時、20日間隔以上おいてロードすると髪が伸びます。
しばらくゲームをしないか、プレステの内臓時間をいじりましょう。

ジョージ・タフト
トイレに行きたい欲望が高い状態で疲労度70以上、眠気30未満で髪が禿げます。
同じくトイレに行きたい欲望が高い状態で疲労度10以下、眠気50以上で元に戻る。

コムラ・イイコ
イイコとマイトの再会イベントを起こすと眼鏡を外します。
マイト・イイコが夜明けの船のクルーになった状態でマイトがいる時に都市船に上陸したときに2％で発生。

(ヤガミ・イイコ以外のキャラはトイレで変身します。)

***Q.みんな上機嫌の指摘しかしない！なんで？
トレーニング機器や観葉植物、天然食材の食事のおかげでみんなそろって上機嫌になってます。
都市船でさっさと売り払いましょう。

***Q.○○○が艦に乗船してきません。
詳しい加入条件は以下。

スイトピー…都市船に降りた際に50%の確率で仲間に
クリサリス&amp;恵…同25%の確率で仲間に
ハックマン…同16%の確率で仲間に
セラ…同12.5%の確率で仲間に
マイト…同10%の確率で仲間に
知恵者…同10%の確率で仲間に

ハリー&amp;マイケル…地球地上軍の艦隊が火星の海にエントリーされた後、都市船に降りると仲間に
イイコ…マイトが仲間になったあと、ロード時や派遣でマイトが離脱状態の時に都市船に降りると仲間に
ドランジ…PCの撃墜数が50機以上のときに敵艦の臨検で人材を入手した後、都市船に降りると仲間に
BL…PCの撃墜数が30機以上の時に都市船に降りると一連のイベントが発生、
　　その後60機達成以降都市船に降りると仲間に

TAGAMI…時間経過イベントを進めていくと「TAGAMIの発見」イベント発生、その後都市船に降りると仲間に
エステル…時間経過イベントで「エステルの派遣」イベント発生、その後都市船に降りると仲間に
ノギ…一連の時間経過イベント後「ノギの個人事情」イベント発生、かつニャンコポン生存時、都市船に降りると仲間に
エノラ…工作員の地球での工作活動が成功した直後都市船を出港時に仲間に
タフト…「ホン・サンのクーデター」イベント※発生前にエノラを仲間にすると
　　　　時間経過イベントで「タフトの退陣」イベント発生、その後都市船を出港時に仲間に
アンナ…一連の時間経過イベント後、PCの撃墜数が150機以上でかつポー、アキ、ヤガミ生存時に都市船を出港時に仲間に

※ホン・サンのクーデターはPCの撃墜数が60機以上の時に時間経過イベントで発生

[[topへ&gt;FAQ#top]]

**バグについて

[[さあ攻略だ]]を参照
[[バグ一覧]]を参照

[[topへ&gt;FAQ#top]]    </description>
    <dc:date>2011-07-08T07:12:51+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www3.atwiki.jp/kenran/pages/55.html">
    <title>情報提供ログ</title>
    <link>http://www3.atwiki.jp/kenran/pages/55.html</link>
    <description>
          </description>
    <dc:date>2011-06-02T20:51:18+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www3.atwiki.jp/kenran/pages/79.html">
    <title>セリフ集</title>
    <link>http://www3.atwiki.jp/kenran/pages/79.html</link>
    <description>
      *セリフ集&amp;aname(Top)

[[チュートリアル]]
[[初対面イベント]]
[[一方その頃]]
[[エンディング]]
[[世界について尋ねる]]
[[雑学を尋ねる]]
[[ニュース]]（[[火星ニュース]]、[[ソルニュース１&gt;ソルニュース]]、[[２&gt;ソルニュース２]]）

各キャラ毎にページを作成しました(by 管理人
とりあえず何でも書く。整理するのは後で。うろ覚えでも気にしない。

※[[テンプレート１&gt;テンプレート]]、[[２&gt;テンプレート２]]、[[３&gt;テンプレート３]]、[[４&gt;テンプレート４]]、[[５&gt;テンプレート５]]

-[[希望の戦士１&gt;希望の戦士]]、[[２&gt;希望の戦士２]]、[[３&gt;希望の戦士３]]、[[４&gt;希望の戦士４]]、[[５&gt;希望の戦士５]]、[[６&gt;希望の戦士６]]、[[７&gt;希望の戦士７]]
-[[ヤガミ１&gt;ヤガミ]]、[[２&gt;ヤガミ２]]、[[３&gt;ヤガミ３]]、[[４&gt;ヤガミ４]]、[[５&gt;ヤガミ５]]、[[６&gt;ヤガミ６]]
-[[アキリーズ&gt;アキ]]、[[２&gt;アキ２]]、[[６&gt;アキ６]]
-[[ポー教授]]、[[６&gt;ポー教授６]]
-[[エリザベス]]、[[６&gt;エリザベス６]]
-[[アイアン]]、[[２&gt;アイアン２]]、[[６&gt;アイアン６]]
-[[MPK4501]]、[[６&gt;MPK4501６]]
-[[BL]]、[[６&gt;BL６]]
-[[スイトピー]]、[[２&gt;スイトピー２]]、[[６&gt;スイトピー６]]
-[[エステル]]、[[６&gt;エステル６]]
-[[ジョージ]]、[[６&gt;ジョージ６]]
-[[エノラ]]、[[６&gt;エノラ６]]
-[[ネリ]]、[[６&gt;ネリ６]]
-[[メイ]]、[[６&gt;メイ６]]
-[[ハックマン]]、[[６&gt;ハックマン６]]
-[[ポイポイダー]]、[[６&gt;ポイポイダー６]]
-[[知恵者]]、[[６&gt;知恵者６]]
-[[TAGAMI]]、[[６&gt;TAGAMI６]]
-[[ノギ少将&gt;ノギ]]、[[６&gt;ノギ６]]
-[[イカナ]]、[[６&gt;イカナ６]]
-[[カオリ]]、[[２&gt;カオリ２]]、[[６&gt;カオリ６]]
-[[サーラ]]、[[６&gt;サーラ６]]
-[[クリサリス]]、[[２&gt;クリサリス２]]、[[３&gt;クリサリス３]]、[[４&gt;クリサリス４]]、[[５&gt;クリサリス５]]、[[６&gt;クリサリス６]]
-[[恵]]、[[６&gt;恵６]]
-[[セラ]]、[[６&gt;セラ６]]
-[[ドランジ大尉&gt;ドランジ]]、[[２&gt;ドランジ２]]、[[６&gt;ドランジ６]]
-[[ミズキ]]、[[６&gt;ミズキ６]]
-[[アンナ]]、[[６&gt;アンナ６]]
-[[猫先生]]、[[６&gt;猫先生６]]
-[[グランパ]]、[[６&gt;グランパ６]]
-[[タキガワ]]、[[２&gt;タキガワ２]]、[[６&gt;タキガワ６]]
-[[マイケル]]、[[２&gt;マイケル２]]、[[６&gt;マイケル６]]
-[[ハリー]]、[[２&gt;ハリー２]]、[[６&gt;ハリー６]]
-[[サウド]]、[[６&gt;サウド６]]
-[[ニャンコポン]]、[[２&gt;ニャンコポン２]]、[[６&gt;ニャンコポン６]]
-[[マイト]]、[[２&gt;マイト２]]、[[６&gt;マイト６]]
-[[イイコ]]、[[６&gt;イイコ６]]
-[[MAKI&gt;MAKIword]]
-[[OVERS・SYSTEM&gt;OVERS]]
8    </description>
    <dc:date>2011-04-13T13:06:01+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www3.atwiki.jp/kenran/pages/255.html">
    <title>クリサリス５</title>
    <link>http://www3.atwiki.jp/kenran/pages/255.html</link>
    <description>
      *クリサリス５&amp;aname(top)
[[セリフ集へ戻る&gt;セリフ集]]
→戦闘配置・隔壁会話・都市船
・[[声をかける（日常etc）&gt;クリサリス]]
・[[声をかける（人間関係・感情指摘）&gt;クリサリス２]]
・[[尋ねる・頼みごと・勤務中・その他仕事&gt;クリサリス３]]
・[[通常時会話その他&gt;クリサリス４]]
・[[没コマンド&gt;クリサリス６]]

#contents

**第一種戦闘配置
…戦闘だな。
----
やれやれだ。

***戦闘の経過を気にする
戦闘はどうなってるんだろうな…。

（わからないと、投げやりに言う）
さあな。

（戦闘には勝つと言う）
勝つさ…。

-わからないと、投げやりに言う
（冷たい態度に気を悪くする）
付き合い悪いな。

-冷たい態度に気を悪くする
（イライラして怒る）
黙れ。

（怒りをぶつけられて、ムッとする）
………。

-戦闘には勝つと言う
（自分もそれを願う）
ああ、そう願う。

（根拠の無い言葉に呆れる）
根拠もなく、勝つというな。

-根拠の無い言葉に呆れる
（悲観的な態度にがっかりする）
そうか、
だが希望は持っていた方がいい。

（頼りになる者の名をあげる）
この艦には○○がいる…。

-悲観的な態度にがっかりする
（楽観する相手に首をひねる）
お前にはお前の考えがあるのだな…。

-頼りになる者の名をあげる
（奴の腕は信用できないと返す）
○○か。
奴しかいないとはな。

（信用できない）
奴の能力にはムラがある…。
いつもすごいとは限らない。

（自信なく、頷く）
そうか。

-奴の腕は信用できないと返す/信用できない
（奴は頼れると断言する）
○○は、
そんなヤワじゃない。

（黙る）
………………………。

***ボソボソと愚痴を言う
…チッ、始まったか…。

（軽口を叩く）
………。

（神にでも祈れと言う）
…神にでも祈ってろ。
今のお前なら、仕事をするよりは
ずっと役に立つ。

（大丈夫だと元気づける）
………。

（わめき散らす）
黙れ！！

（注意する）
…そろそろ、作業に集中するんだな。

（同意する）
……………。

（黙っている）
……………………………………………。

***愚痴を吐く
…くそ、戦えれば。
もし、何もわからないまま負ければ…。
俺は…。

（文句を言うなと注意する）
…下らんな。

（不安そうな顔をする）
………………………………。

クリサリスは、
不安そうな表情をした…。

（勝てるかどうか尋ねる）
勝つと思うか？

-文句を言うなと注意する
（さらに愚痴る）
…フン。

（不機嫌に黙る）
…………………………………………。

クリサリスは、
不機嫌になって黙り込んだ。

-不安そうな顔をする
（なぐさめる）
…乗員を守るための戦いだ。
お前は、何も心配しなくていい。

（自分も不安そうな顔をする）
………………………………………。

クリサリスも、
不安そうな顔になった。

-勝てるかどうか尋ねる
（勝たないと困ると言う）
…勝たなければ、困る。

（勝つと答える）
ああ、勝つさ。

***戦闘の経過を聞く
おい、外はどうなっているんだ。

（落ち着くように諭す）
…落ち着け。

-落ち着くように諭す
（さらに詰め寄る）
外はどうなっている、言え！！

-さらに詰め寄る
（暴力で押さえつける）
………………………。

（落ち着いてと嘆願する）
落ち着くんだ、今しばらくの間………。

***大丈夫だと落ち着かせる
（恐がる）
………。

（イライラする）
………チッ。

（勝利を祈るばかりだと言う）
…勝てることを祈るしかないな。

（何の事だと思う）
………。

**第二種戦闘配置
…どうなるかな。
----
何だ？

**隔壁閉鎖/浸水時
…浸水だ。
----
…まだ余裕がありそうだな。

***隔壁の閉鎖を恐れる
まずいな…。

（こっちも恐れる）
ああ。

（一緒になった事を嘆く）
お前と一緒か…。
----
しかし、
お前と一緒になるなんてな。

-こっちも恐れる
（不安を口にする）
この先、どうなるかな…。

-不安を口にする
（神に聞けと言う）
お前の神にでも聞け。

（助かるはずだと励ます）
助かりたければ、
今はただ信じていればいい。

-一緒になった事を嘆く
（こっちも一緒になった事を嘆く）
そうか。
俺も同じだ…。

（そんなに嫌うなと言う）
そう、避けるな…。

（ムッとする）
そいつは、悪かったな。

-そんなに嫌うなと言う
（嫌がる）
俺は、そういう冗談が嫌いだ。

-嫌がる
（腹を立てる）
………。

（嫌がる姿を見て、したり顔になる）
そう嫌がるな。

***大丈夫かと声をかける
○○、
大丈夫か…？

（返事をする）
ああ…。

（酸素が薄い事に気付く）
酸素が薄くなってきたな…。

（近くに行ってもいいか尋ねる）
そっちに行っていいか？

-返事をする
（死ぬときは一緒だと言う）
死ぬ時は一緒だ…。

（死ぬなと励ます）
お前は、死ぬなよ。
…生きろ。

-酸素が薄い事に気付く
（寝ておくように促す）
少し休め。
…寝ても構わない。

（同意する）
…ああ。

-寝ておくように促す
（眠れないと言う）
こんな状況でか…？

-眠れないと言う
（納得する）
………。

-近くに行ってもいいか尋ねる
（拒む）
来るな…。

（承諾する）
好きにしろ。

-拒む
（すねる）
…本気にするな。

-すねる
（愚痴をこぼす）
ウソつけ…。

-側に寄る
（乗り気にならない）
いまいちだな。

（やましい気分を伝える）
クリサリスは、
○○の頬に触れた…。

-乗り気にならない
（こっちは乗り気だと言う）
………………………。

（当たり前だと突っ込む）
状況が状況だからな。

-やましい気分を伝える
（嫌がる）
何かしたら、張り倒すぞ…。

（身を委ねる）
………俺はただこうしている。
お前の好きにしろ。

-身を委ねる
（絶句する）
…………………………………。

クリサリスは、絶句した…。

***隔壁を叩く
誰か居ないのか！？

（返事する）
じき決着が付く。
待っていろ…。
----
お前も俺も、勝つために戦っている。
何を恐れる事があるのだ。
----
騒いでも解決にはならない。
大人しくしていろ。

***隔壁の向こうに話しかける
おーい！！

（助けを求める）
開けろ、開けるんだ！！

（浸水具合を尋ねる）
水は来ているか？

（遺言を残す）
[[参照&gt;希望の戦士５#遺言]]

-助けを求める

（謝る）
………………。

すまんな…。

-謝る
（取り乱した事を詫びる）
…すまん、少し落ち着いた方が
よさそうだ。

（取り乱す）
クリサリスは、壁が壊れそうな
くらいに激しく壁を叩いた。

-取り乱した事を詫びる
（ただただ謝る）
お前のために祈ろう…。

-浸水具合を尋ねる
（浸水具合を教える）
いや、まだだ。
----
ああ…。

-浸水具合を教える
（諦めの言葉を吐く）
チッ、ここまでか…。

（返答に了解する）
そうか。

-遺言を残す
…わかった。
だが、最後まで望みを捨てるな。

***生存を確かめる
…おい、どうしてる？

（イライラする）
………。

クリサリスは、イライラしている

//原文ママ
（勝利を祈っているという）
…生きている。
この戦いのことをずっと考えていた。

（返事をする）
…ああ。

-イライラする
（わめくのを叱る）
…黙ってろ。

-わめくのを叱る
（謝る）
……………………………。

すまん…。

-謝る
（溜息をつく）
………。

クリサリスは、溜息をついた。

（言い過ぎたと謝る）
…すまん、言い過ぎた。

***浸水を眺める
水だ…。
艦にダメージが…。

（観念する）
いよいよか…。

（泳ぎの腕を尋ねる）
泳ぎには自信があるか？

（パニックになる）
………何も、何も出来ないまま
ここで終るのか！？

クリサリスは、
混乱して暴れはじめた。

-観念する
（火星の勝利を叫ぶ）
俺が死んでも、火星に勝利を！！

（呆然と観念する）
…ああ。

-火星の勝利を叫ぶ
（死ぬ悔しさを叫ぶ）
………。

（自分も火星の勝利を叫ぶ）
火星に勝利を！！

-泳ぎの腕を尋ねる
（泳げない）
………。

クリサリスは、
静かに首を横に振った。

（泳ぎより、空気の心配をする）
…息継ぎが出来ればな。

-泳げない
（自分も泳げない事を伝える）
俺もだ…。

（遺言が頼めずに、ガッカリする）
そうか。
では、遺言は頼めないな。

-遺言が頼めずに、ガッカリする
（縁起でもないと断る）
縁起でもない…。

（言葉を返す）
こっちのセリフだ。

-縁起でもないと断る
（縁起でもない事態だと言う）
…よほど今の方が縁起が悪い。

（納得する）
…それもそうだな。

-言葉を返す
（お互いに遺言を言うか誘ってみる）
お互い、遺言でも言うか？

-お互いに遺言を言うか誘ってみる
（恥ずかしいから断る）
…俺はいい。

（承諾する）
そうだな…。

-泳ぎより、空気の心配をする
（悲観的な態度にがっかりする）
………………。

（冷静な論評に幻滅する）
……………。

-パニックになる
（相手を押さえつける）
…落ち着け！！

（こっちもパニックになる）
………………。

-相手を押さえつける
（さらに、わめく）
うおおおおおおおおおおおお！！

-さらに、わめく
（説得する）
暴れるよりも、
他にやる事があるだろう。

（しばらく、押さえつける）
…落ち着けと言っている！！

***停電に驚く
停電だ…！！

（見ればわかるという）
見ればわかる…。

-見ればわかるという
（冷静な相手に困惑する）
お前、平気なのか…。

**都市船の会話

-街で仲間と出会う
（挨拶する）
…○○。

（ウインクして去っていく）
クリサリスは、帽子のつばを上げて
こちらを見た後、
人ごみの中へ消えていった…。

（無視して去っていく）
…………………………………………。

クリサリスは、
○○を無視して歩いていった。

***何をしているのか尋ねる
ここで、何をしている…？

（答える）
…俺は、○○だ。

（秘密だと答える）
…それは言えんな。

（口ごもる）
…俺は、…ただ。

（そっけなく誤魔化す）
…お前には関係無い。

-答える、秘密だと答える、口ごもる、そっけなく誤魔化す
（相槌を打つ）
…ふん。

（意外だねと言う）
意外だな…。

-意外だねと言う
（別に普通だと答える）
ほっとけ…。

（照れる）
ふん………………………。

クリサリスは、
照れてあさっての方を向いた。

-照れる
（からかう）
何を赤面している…？

-からかう
（文句を言う）
…ほっとけ。

-別に普通だと答える
（別れる）
…俺はそろそろ行く。
じゃあな…。

-相槌を打つ
（何をしているのか尋ねる）
お前は、なぜここへ…？

-何をしているのか尋ねる
（笑って誤魔化す）
フ…。

クリサリスは、
笑ってごまかした…。

-答える、笑って誤魔化す
（これからの予定を尋ねる）
お前は？
今からどうするつもりだ？

-これからの予定を尋ねる
（遊びに誘う）
とりあえず、場所を変えよう。
…構わないか？

（デートに誘う）
デートに行こうか…。

（帰る）
…俺は、もう帰る。

（別れる）
ここからは別行動だ。
俺は、もう行く。

-遊びに誘う
（OKする）
じゃあ、行くぞ…。

（断る）
…俺は用がある。

-断る…遊びに誘うより
（遊ぼうと食い下がる）
…用事？
そんなもの、放っておけ。

（ガッカリする）
…そうか。
じゃあ、俺はもう戻る。

（ドライに返事する）
…そうか。

-遊ぼうと食い下がる
（仕方なく遊びに行く）
…さわぐな。
少しの間なら、構わない。

（駄目だと言う）
…ついて来るな。

（一緒に帰る）
…俺も、戻ろう。

（別れる）
ここからは別行動だ。
俺は、もう行く。

-デートに誘う
（断る）
…俺は用がある。

（OKする）
じゃあ、行くぞ…。

-断る…デートに誘うより
（気を悪くする）
…そうか。
では、俺はもう行こう。

（怒る）
………………。

クリサリスは、
ヘソをまげてその場から去った。

***街について話す
…ここは、騒がしいな。

クリサリスは、
ここの街について、しばし語った。

[[参照&gt;希望の戦士５#街]]

（相槌を打つ）
ああ、そのようだな…。

（食事に誘う）
…せっかくだ。
食事でもしていかないか？

-相槌を打つ
（難しい事を言う）
…だが、何らかの動きがあるだろう。

クリサリスは、
さらに難しい話を続けた…。

-難しい事を言う
（からかう）
…どうやらその先まで、見越すことは
出来ないようだな。

（うなずく）
…ああ、そうだな。

-からかう
（怒って口をとがらせる）
………………………。

（考え込む）
……………………………………………
……………………………………………
……………………………………………。

クリサリスは、
考え込んでしまった…。

-食事に誘う
（OKする）
じゃあ、行くぞ…。

（食事の気分じゃないと言う）
そんな気分じゃない。

俺は、もう行く…。

***政治の話をする
こっちは、この都市の状況を
探っていたところだ。

クリサリスは、政治について、しばし語った。

[[参照&gt;希望の戦士５#政治]]

（一緒に帰ろうと誘う）
…時間か。
そろそろ、戻るか。

-一緒に帰ろうと誘う
（ＯＫする）
…ああ、そうしよう。

[[topへ&gt;クリサリス５#top]]     </description>
    <dc:date>2011-04-13T12:38:55+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www3.atwiki.jp/kenran/pages/254.html">
    <title>クリサリス４</title>
    <link>http://www3.atwiki.jp/kenran/pages/254.html</link>
    <description>
      *クリサリス４&amp;aname(top)
[[セリフ集へ戻る&gt;セリフ集]]
→通常時会話その他
・[[声をかける（日常etc）&gt;クリサリス]]
・[[声をかける（人間関係・感情指摘）&gt;クリサリス２]]
・[[尋ねる・頼みごと・勤務中・その他仕事&gt;クリサリス３]]
・[[戦闘配置・隔壁会話・都市船&gt;クリサリス５]]
・[[没コマンド&gt;クリサリス６]]

#contents

**酒酔い時
***もっと酒を勧める
もう一杯どうだ？

（礼を言う）
…すまんな。

（そっけない返事をする）
………。

（くだをまく）
…想いは、叶わなかった。
違う運命だった…。
本物の………青に…。

クリサリスは、くだを巻いている…。

***酔っている様子を心配する
無理して飲むな。
顔色が悪いぞ…。

（説教する）
…こっちに来い。

クリサリスは、
○○にしつこく説教を始めた…。

（くだをまく）
…フン。

（泥酔する）
………………。

（本音を言う）
こんなところでのさばっていたのか、
○○め…。

-くだをまく、説教する
（迷惑する）
…いい加減にしておけ。

-本音を言う
（聞き直す）
…もう一回言ってみろ。

（迷惑する）
…いい加減にしておけ。

（考える）
………………………………………。

クリサリスは、○○の言葉に
しばし考え込んだ…。

***酒に酔った姿を珍しがる
お前が飲むなんて、珍しいな。

（そっけない返事をする）
…ほっとけ。

-そっけない返事をする
（気分を害する）
…お前は、酒癖が悪いみたいだな。

（謝る）
…色々とあるんだな。
わかった、ゆっくりやれ。
そっとしておくさ。

-謝る
（自己嫌悪する）
……………………。

（からむ）
黙れ！！

-からむ
（困る）
………………………。

-心情を吐露する
（なぐさめる）
俺は、支えてやれない。
だが、その気持ちを聞き届ける事は出来る。

クリサリスは、
黙って○○を慰めた。

（腹を立てる）
自分の不幸に、酔いしれてる場合か。
心に隙があるから、そうなるのだ。

クリサリスは、
○○の不甲斐なさに腹を立てた。

（何も言わない）
……………………………………。

-何も言わない
（酔っているようだと謝る）
…俺は、酔っているな。
つまらん事を言って済まなかったな。

***仕事をしろと注意する
…仕事はどうした。
なぜ、ここで酒を飲んでいる？

（しぶしぶ承諾する）
………………。

***飲み過ぎを注意する
…そのくらいで止めておけ。

（同意する）
…ああ、そうだな。

（余計なお世話だと思う）
…要らん世話だ。

***酔った姿を見下す
…酒に逃げるか、下衆野郎。

（激高して文句を言う）
…お前に何がわかる！！

（激高して殴りかかる)
…何だと。

※結果的に殴った場合
……………フン。

-激高して文句を言う
（文句を言い返す）
…下衆が。

-激高して殴りかかる
（応戦する）
………………。

**憧れの人に話し掛ける
………。

クリサリスは、
○○をじっと見詰めている。

（不思議に思う）
………？

（普通に相手する）
何だ…。

（適当にあしらう）
…俺には関係無い。

-不思議に思う
（熱っぽく語る）
お前を尊敬している。
その高貴な魂に敬意を払う。

クリサリスは、
○○に尊敬の意を熱く語った。

-熱っぽく語る
（引く）
………………………。

クリサリスは、
○○の言葉に、思わず引いた…。

（とりあえず礼を言う）
………。

クリサリスは、
帽子で表情を隠して、少しだけ笑った。

-普通に相手する
（感動する）
…そうか。

クリサリスは、何やら照れている。

（ちょっとがっかりする）
………。

クリサリスの中の
○○のイメージが少し崩れた…。

-適当にあしらう
（感動する）
変わらないな、そういうところ。

**海を見に誘う
トップデッキに行かないか？

（断る）
…俺は、いい。

（OKする）
………。

…どっちだ？

***突き落とされたことを怒る
…お前に、一杯食わされたな。

（笑って謝る）
そう怒るな。
見抜けなかったお前が悪い。

（涼しかっただろうと言う）
気に入らなかったか？
涼しい、よい場所と思ったのだが？

***不意の反撃に驚く
まさか反撃を受けるとはな…。
お前は少しも鈍っていないのだな。

（イタズラを注意する）
…イタズラにしては、歪んでいるな。
どうだ、同じ事をまた他人に
仕掛けるつもりか…？

（余裕を見せる）
そんな騙しが通用すると思ったか…。

**一緒に食べていいか尋ねる
…そこに座ってもいいか？

（承諾する）
…好きにしろ。

**うたた寝
…はっ！？

クリサリスは、
いつの間にかうたた寝をしてしまった。

-起こす
…起きろ。

（ハッと起きる）
………！？

は、すまない…。

（寝言を言う）
…………………恵。

//寝言はこの一種類のみです

**雑談をもちかける
居るのか？
…○○。
----
何か言ったか…？
----
そこに居るのは、○○だろう？

**なぐさめる
…俺も、祈らせてくれ。
…死者に。

（泣く）
……………………………。

クリサリスは、
こらえきれずに涙を流した…。

**倒れた人の様子をみる
…チッ。

**何気なく観察する

-視線に気付く
（にらみつける）
クリサリスは、
○○を睨み付けた。

（挨拶する）
クリサリスは、
軽く会釈をした…。

（首をかしげる）
クリサリスは、首を傾げた。

（自然に目をそらす）
クリサリスは、
自然に目をそらした。

（慌てて目をそらす）
クリサリスは、
慌てて視線をそらした。

（変なポーズをする）
クリサリスは、
変なポーズをとった。

-変なポーズをする
（負けじと変なポーズをする）
クリサリスは、
対抗して変なポーズをとった。

（軽蔑する）
………………。

クリサリスは、○○を
冷ややかな目で見た。

-照れる
クリサリスは、
○○の視線に気づいて照れた。

（こっちも照れる）
クリサリスは、
○○に対してちょっぴり照れた。

（不機嫌なフリをする）
クリサリスは、
○○に不機嫌なふりをした。

-無視する
（相手が照れていると思う）
………………………………。
(照れ隠しか…。)

（気にしない）
…………………………。
(気にしないでおこう…。)

-気付かない
（ため息をつく）
(何だ、あいつの魅力は…。)

（顔を赤らめる）
……………………………………。

クリサリスは、顔を赤らめた。

（がっかりする）
………………………………。

クリサリスは、がっかりした。

（気にしない）
…………………………。
(気にしないでおこう…。)

**注意する
…何をやっている！！

**なだめる
…俺が、聴いている。
お前は、何も言うな。
今、ここでは何も言うんじゃない。
----
…………………………。

**最終反応コマンド

-うなずく
そうか…。

-気のないあいづちをする
クリサリスは、
気のないあいづちを返した。

-切り上げる
話か…？
だったら、後にしろ。

-口ごもる
……………………。

クリサリスは、口ごもった。

-しかめ面をする
クリサリスは、しかめ面をした。

-神妙にうなずく
クリサリスは、
何度も神妙にうなずいた。

-そうね、と同意する
…そうだな。

-適当に話を切り上げる
…もう、話す事はないな。

クリサリスは、
適当に会話を切り上げた。

-ヘコむ
…………………………。

クリサリスは、ヘコんだ。

-微笑む
…フ。

クリサリスは、微笑んだ。

-まあね、と同意する
まあな。 

-目をそらす
クリサリスは、
○○から目をそらした。

-目を丸くする
…！？

クリサリスは、
驚いて目を丸くした。

-よくわからない
…？

クリサリスは、きょとんとしている。

-礼を言う
ああ、礼を言う。

クリサリスは、礼を言った。

-無視
……………………。
----
………。

話す気がないのか…。
----
………。

貴様、無視するか…。

**レベル4(時間飛ばしのホワイトアウト)
俺は、英雄の介添え人としてここに来た…。
----
お前は、俺の友だ…。
----
お前は、青ではなかったか…。
----
それが青…。
幾つもの世界で、そうやってきた…。
----
今のお前は、ただの殺戮者だ…。
----
お前は、希望なのだ…。

[[topへ&gt;クリサリス４#top]]    </description>
    <dc:date>2011-04-13T12:31:09+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www3.atwiki.jp/kenran/pages/253.html">
    <title>クリサリス３</title>
    <link>http://www3.atwiki.jp/kenran/pages/253.html</link>
    <description>
      *クリサリス３&amp;aname(top)
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→尋ねる・頼みごと・勤務中・その他仕事
声をかける（人間関係・感情指摘）
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・[[通常時会話その他&gt;クリサリス４]]
・[[戦闘配置・隔壁会話・都市船&gt;クリサリス５]]
・[[没コマンド&gt;クリサリス６]]

#contents

**尋ねる系
…○○、
聞きたいことがある。

（政治状況について尋ねる）
俺に、政治の話をして欲しい。

（艦内の状況を尋ねる）
…艦の状況について聞きたい。

（世界について尋ねる）
お前の視点から、
世界の話を聞かせて欲しい。

（雑学を尋ねる）
この世界の状況…、
大体の常識みたいなものを聞きたい。

（身の上話を尋ねる）
昔の話が聞きたい…。
お前の、どう生きてきたかの話を…。

（故郷の風習を尋ねる）
…何か話をしてくれ。
お前の、故郷の話でもいい。

（故郷の伝説を尋ねる）
…何か話をしてくれ。
お前の、故郷にまつわる伝説でもいい。

（ゴシップがないか尋ねる）
ここ最近の噂でもいい。
何か情報が欲しい…。

（他人の事をどう思うか尋ねる）
お前は○○を
どう思うか…。

（他人の近況を尋ねる）
○○について、話を聞きたい。

（他人の居場所を尋ねる）
○○はどこだ？

（やっぱりやめる）
…いや、話はまた今度で構わない。
今回は、よしておく。

-身の上話を尋ねる/ゴシップがないか尋ねる/他人の近況を尋ねる
（話さない）
…………………………。

それはまだ、話すべき事ではない。

-話さない
（教えてと食い下がる）
どうしても、言えないか。

-食い下がる
（話さない）
…………………………………。

-話さない、２回目
（食い下がる）
…………………………………。

-故郷の風習を尋ねる/故郷の伝説を尋ねる
（感想を言う）
…そうか、どこも同じだな。

-感想を言う
（同意する）
………そうだな。

（軽く否定する）
…そうか？

***外に行かないのか尋ねる
…外へ出ないのか？

（勤務中だと答える）
勤務中だ。

（行くと答える）
…今から出るつもりだ。

（行かないと答える）
俺は、行かない。

-行くと答える
（後で会えればいいなと言う）
そうか。
では、会うかもしれんな。

-行かないと答える
（理由を聞く）
…なぜ、行かない？

（納得する）
そうか。

（残念がる）
そうか。
(一緒に遊べると思ったのに。)

-理由を聞く
（お金が無いと答える）
金を使いたくない。

***身の上話（話部分）
…昔から戦いがあった。
今も戦いがある。
終わらせようとする者は多い。

だが成功したものはいない。

一人の魔術師が言った。
「だがその時には、希望は生まれて
いなかったのだ。」

…それだけだ。
----
…精霊が、多くなってきた。
俺の故郷のように。
…俺達がみた光景のように。

お前が戦えば戦うほど、
勝てば勝つほど、ゲートは開く。

…可能性がむこうから流れ出てくる。
世界が、ファンタジーになる。

お前が戦い続ければ、世界はファンタジーになるだろう
ありえない事が起きるからファンタジー世界なのか、
世界がファンタジーだから
お前がそうなのかは、わからない。
----
クリサリスの左手の小指に
指輪が見える…。

これか？現在進行中の昔話だ。
内容は機密だ。

…今頃はにゃんにゃん共和国に
いるはずだが。
----
…昔の話か。
色々あったが、俺が言うことは、
多くない。

めでたしめでたしだった。
それだけ知っていれば、十分だろう。

…今のところの問題は、今度もそうなるか
どうかだ。

…今度は、根が深い。
単に敵を倒せばいいというわけでも
ないだろう。

戦争を起こすシステムとやらが
敵なんだから。
----
昔、戦うことしか能のない男がいた。
何かを守るために戦った。

戦うのはうまくいったが、
生きるのはうまくいかなかった。

守るべき人間を、知らずに傷つけていた。
戦いに勝てばいいという話ではない。
そういう昔話だ。

…強いだけの男にはなるな。
ぽややんになれとは言わないが。 

***故郷の風習（話部分）
子供が生まれ来る日に、
歌を歌う事がある。

誰しも祝福されて家に入りたいからだ。

この時、まれに子供とともに獣が
迷い込んでくる事がある。

その獣は子供の兄弟として
育てる事になっている。
----
長い長い物語を、歴史を、
子へ伝える風習がある。
文字では伝えない。

それでは心が、伝わらないから。
----
人の一生は精霊が決定している。

人間は子供の時、シャーマンに会って
自分の未来を聞く事になっている。

…俺達が悩まないのも困らないのも、
先を知っているからだ。 

***故郷の伝説（話部分）
目の前が火事で、燃える自宅を見ながら
一人の主婦が言った。

“みんな大丈夫？　残念ね。
焼き芋の準備しとけばよかったわね。”

冗談というものは
目の前が真っ暗で言うから美徳だ。
----
何が最強なのでしょう。
私はその者に仕えたいと思います。
鼠の一匹にそう尋ねられた徳の高い僧侶は…、

…頭を振った。
私にはわかりません。
そしてがっかりする鼠に言った。

でも私は手伝えます。
一緒に探しましょう。

鼠と僧侶は最強を求めて旅をした。
苦難を乗り越え、海を渡り、山を走り、
巨人を打ち倒し、それは旅をした。

旅の最後で鼠は言った。

たぶん最強は貴方です。
僧侶を指してそう言った。

僧侶は答えた。
私は腕力がありません。
体格も大きくありません。

鼠は言った。
強いと言うものがなんたるかを、
私は間違っておりました。

…フッ。
強いと言うのは、人の良さの事を
言うんだろうな。

俺も強くなりたいものだ。
強く…。
----
俺の故郷では皆が精霊の言葉を聞いて
生きている。

精霊は全部を知っている。
だから、悩む事もない。

だが精霊は一つだけ嘘をついた。
いや、精霊を超える人間がいた。
俺は、それに従っている。

それは伝説だ。
精霊を欺いた者。

それはただの人間が、ただの努力だけで
ただの人間である事をやめてしまった伝説だ。

そいつはその日、それが運命だと生きていた
俺に言った。

運命に満足しているのか？
それから俺は、運命に背を向けている。 

***何をしようとしているのか尋ねる
これから何をするところだ？

（関係ないと言う）
お前には、関係ない…。

（答える）
今から、一息つくところだ。(一息つきたい)
----
これから仕事だ…。(仕事をしたい)
----
この状況を変えるために、動いている。(この状況をどうにかしたい)
----
俺が納得するように、やるべき事がある。
今、それを行うところだ。(今の欲求を満たしたい)
----
自由時間なんだ。
好きな事をさせてくれ…。(自分の時間を好きなように使いたい)
----
話がしたい。
だから、誰かに声を掛けようと思っていた。(誰かと話をしたい)
----
何も予定はない。(何もする事がない)

***他人の事をどう思うか尋ねる
（無関心）
奴には、関心がない。/俺には、何の興味も無い。
----
（長い付き合い）
俺は、気にもしていない…。/いや、何も思う事はない。
----
（それ以外）
○○。

それに、○○。/その上、○○。(順接の場合)
○○。(逆接の場合)
それだけだ…。/そんなところだ…。/そんなところだな。/そんなところだ。/そんなところだろう。

※○○に入る内容は以下の通り
----
いい関係ではある。
少なくとも俺は、そう思っている（友情/良い/順接）
----
奴は、俺の友だ…（友情/凄く良い/順接）
----
ふとした時に、
無垢な魅力を感じる事がある（性愛/良い/順接）
----
俺はあいつを愛している…。
奴の存在だけが、俺の幸いとなる（性愛/凄く良い/順接）
----
俺は、あいつを
放っておくわけにはいかない（親愛/良い/順接）
----
あいつは…、
俺にとっては家族以上の存在だ（親愛/凄く良い/順接）
----
だが、いい関係ではある。
少なくとも俺は、そう思っている（友情/良い/逆接）
----
だが、奴は俺の友だ…（友情/凄く良い/逆接）
----
だが、時々魅力を感じる事がある（性愛/良い/逆接）
----
それでも、愛している（性愛/凄く良い/逆接）
----
だが、俺は、
あいつを放っておくわけにはいかない（親愛/良い/逆接）
----
だが、俺にとっては家族だ（親愛/凄く良い/逆接）
----
俺とは何の縁もない…。
これからも関わる事はないだろう（友情/悪い/順接）
----
…そんな奴の名前は
出して欲しくないな（友情/凄く悪い/順接）
----
奴には関わりたくないな…（性愛/悪い/順接）
----
そんな奴の事は、どうでもいい（性愛/凄く悪い/順接）
----
うっとうしい奴だ。
ああいうのは、無視するに限る（親愛/悪い/順接）
----
見下げた奴だ…。
あんな奴は、独立軍に必要ない（親愛/凄く悪い/順接） 
----
だが、友人としては付き合えない。
実際、話すとなると苦手な奴だとわかる（友情/悪い/逆接）
----
だが、俺の友にはなり得ない（友情/凄く悪い/逆接）
----
だが、恋愛の対象としては、関わりたくないな…（性愛/悪い/逆接）
----
だが、恋愛の対象としては、どうでもいい（性愛/凄く悪い/逆接）
----
だが、うっとうしい奴だ（親愛/悪い/逆接）
----
だが、家族にはなりえない。
あんな奴は、独立軍に必要ない（親愛/凄く悪い/逆接）

***他人の居場所を尋ねる
（教える）
○○にいるはずだ。

（そこにいると教える）
ヤツなら、そこにいるが…。

（知らないと答える）
知らん…。

**頼み事を申し出る
…お前に、頼みがある。

（断る）
…断る。

（頼み事が何か聞いてみる）
…俺は構わない、話を聞こう。

-断る
（ガッカリする）
………………………。

クリサリスは、
やや呆れ顔になった…。

（怒る）
………………………。

クリサリスは、
明らかに怒った顔をして、目を細めた。

***アイテムの交換
アイテムの交換をしてほしい。

（アイテムを選ぶ）
では、□□を貰おう。

では、お前が望むものはなんだ？

□□と交換することにした。

（拒否する）
断る。

-アイテムを選ぶ
（やっぱりやめる）
いや、交換はよそう。

-拒否する
（捨て台詞を吐く）
………………………。

クリサリスは、
○○に対して怒りをあらわにした。

***伝言を頼む
頼みがある…。

○○に（伝言内容）と
伝えて欲しい。

（承諾する）
…わかった。

（気が向いたらという）
…機会があればな。

（断る）
…断る。

***食事の約束を取り付ける
一緒に、食事でもどうだ。

（断る）
…断る。

（乗り気でない様子でOKする）
…そのうちな。

（喜んでOKする）
…ああ、そうしよう。

-乗り気でない様子でOKする
（強引に約束を取り付ける）
…必ず、だぞ。

（後押しをして約束を促す）
約束だ、必ずだぞ…。

-喜んでOKする
（念を押す）
…きっとだぞ。

***作った料理を勧める
…さっき料理を作った。
食べるか？

（ご馳走になる）
…ああ、いただこう。

（遠慮する）
…いや、俺はいい。

-ご馳走になる
（食堂に行く）
…遠慮はいらない。

-食堂に行く
（食べる）
…………………。

-食べる
（味を尋ねる）
…どうだ？

-味を尋ねる
（おいしい）
…いい味だ。

貴重な時間を過ごした。
礼を言う。

（何とも言えない味）
クリサリスは、
イマイチ味がわからず、
困惑した表情を浮かべた…。

-おいしい
（礼を言う）
ああ、礼を言う。

クリサリスは、礼を言った。

-何とも言えない味
（腹を立てる）
…もういい。

-あまりの不味さに失神する
（自分も毒味してみる）
…調理法を間違えたようだ。

***昼寝に誘う
…お前は、眠らないが、
それは、つらいことではないか？

寝るということは死ぬことだ。
起きるということは生まれることだ。

死ぬのもたまにはいい。
生まれることがうれしいから。
…どうだ。

（OKする）
…好きにしろ。

（今は断る）
今は駄目だ…。

-OKする
（約束を取り付ける）
…では、後で会おう。

（早速、部屋に誘う）
…場所を変えるぞ。
----
お前が望むようにしよう。
どうしたいのか、言ってみろ…。

いや、そのカードはダメだ。

-約束を取り付ける
（楽しみにしていると言う）
………………………。

-早速、部屋に誘う
（個室を持っていないだろうと言う）
個室がないだろう。

（今はダメと断る）
…勤務中は付き合う事が出来ない。
後で時間を作る。

（OKする）
わかった、行こう…。

-個室を持っていないだろうと言う
（意見を認める）
そうか…。

-大人技能の訓練
（感想を聞く）
感想は？か？

（謝る）
…すまん。

-感想を聞く
（よかったと言う）
…ああ、よかった。

（笑って誤魔化す）
…フ。

-謝る
（謝られて困る）
……………………………。

（こんなものだろうと答える）
……………………………………。

-今は断る
（怒る）
………。

クリサリスは、
帽子で表情を隠したが、
明らかに怒っているようだ…。

（ガッカリする）
…………………………。

（了解する）
…わかった。

***マッサージを頼む
マッサージをして欲しいんだが…。

（曖昧に断る）
…すまないが、あとにしてくれ。

（断る）
断る。

（個室を持っていないだろうと言う）
個室がないだろう。

（マッサージを請け負う）
ああ、構わないが…。

-個室を持っていないだろうと言う
（意見を認める）
そうか…。

-首
（首を頼む）
首を頼む…。

（やり方を変えてもらう）
…力の加え方を変えてくれ。
もう一度、頼む。

（もうやめる）
もういい、これ以上受けると
悪化しそうだ。

-肩
（肩を頼む）
…なかなかいい。
次は肩を、いいか？

（やり方を変えてもらう）
もう一度頼む。
今のとは、揉み方を変えてくれ。

（もうやめる）
もういい、すまなかったな。

-背中
（背中を頼む）
次は、背中を頼む…。

（やり方を変えてもらう）
その力加減は、違う。
もう一回、背中をやってくれ。

（もうやめる）
だいぶ楽になった。
すまなかったな…。

-腰
（腰を頼む）
腰も頼む…。

（やり方を変えてもらう）
すまない、もう一回だ。
加減を変えてやってくれ。

（もうやめる）
すまないな。
おかげで疲れが癒えた。

-オシリ
（オシリも頼む）
腰の下も頼む。

-オシリも頼む
（耳を疑う）
………………。

（オシリを揉む）
では、じっとしていろ。

-耳を疑う
（礼を言う）
疲れは癒えた。
礼を言う、○○…。

-オシリを揉む
（恥ずかしがる）
いい、恥ずかしいじゃないか…。

（冗談だと怒る）
…いや、いい。
冗談だ。

**勤務中のキャラに話しかける
…○○。

（仕事を中断して話を聞く） 
…何だ？

-仕事について相談する
この作業についてなんだが…。

クリサリスは、
深刻そうに仕事の話を相談した。

（了解する）
…わかった、何か考えておく。

（アドバイスする）
そんな時はこうすればいい…。

クリサリスは、アドバイスをした。

-仕事をしろと注意する
真面目に仕事をしろ…。

（反論する）
お前が言うか…。

（注意に従う）
…承知している。

-自分の部署の話をする
…作業は順調か？

クリサリスは、
自分の部署の状況が（認知状況）である
事を話した。

（自分の部署の話をする）
そうか、こっちは………。

クリサリスは、
自分の部署の状況が（認知状況）である
事を話した。

（言う暇があったら働けと言う）
…喋ってないで、仕事でもしたらどうだ。

（浮いた話が聞きたかったと思う）
………………………。

-自分の部署の話をする
（意見を言うー相手が自分より上）
お前にはまだ、努力が必要だな。

（意見を言うー同じ）
そうか…。
だが、これからだ。
手は抜けないぞ…。

（意見を言うー相手が自分より下）
能率をもっと上げなくては…。

-意見を言う
（同意する）
ああ…。

（首をひねる）
………。

-雑談を持ちかける
…なあ。

（勤務中だと怒る）
…仕事中だ、あとにしてもらおうか。

（耳を傾ける）
何だ…。

-勤務中だと怒る
（それでも話を続ける）
…いや、聞いておいたほうがいい。

クリサリスは、
○○に話を聞かせた。

（謝る）
…そうか、そうだな。

-それでも話を続ける
（話に食いつく）
………………。

（仕事をしろと注意する）
…仕事をしろ。

-謝る
（時と場所を選べと言う）
時と場所を選べ…。

（やっぱり話が気になる）
…やはり聞いておこう。
話してみろ。

-やっぱり話が気になる
（話をしてあげる）
これは、なかなか面白い話だと思う…。

クリサリスは、話を続けた…。

（仕事の話をする）
この作業についてなんだが…。

クリサリスは、
深刻そうに仕事の話を相談した。

-仕事の話をする
（誤解したことを謝る）
済まなかったな。
仕事の話とは思わなかった…。

-耳を傾ける
（話をする）
実はだな…。

クリサリスは、意味深に話を続けた…。

（誰かについての話題）
○○は、
□□と
思う。

※□□部分は
[[参照&gt;希望の戦士３#他人の評価]]

（不満を抱く人物について話す）
○○は、どうしてああなんだ？

（誰かについての所感を聞く）
お前は、○○をどう思っている？

-誰かについての話題

（別の意見を言う）
クリサリスは、
○○に関して
違う意見を述べた。

（話に食いつく）
………！！

クリサリスは、
驚きを隠せないようだ。

（思わず吹き出す)
………………………。

クリサリスは、
可笑しさをこらえているようだ。

（仕事中だと注意する）
…仕事中だ、話は後にしろ。

-不満を抱く人物について話す
（話題の人物を恐れる）
その事については、
あまり口にしない方がいい…。

（自分の仲での評価を述べる）
さあな、
□□から
だろう？

※□□部分は
[[参照&gt;希望の戦士３#他人の評価]]

（わからないと言う）
……………………。

…さあな。

-誰かについての所感を聞く
（答える）
気にしてはいない…。（無関心・長い付き合い）
----
あれは、俺の友人だ。（知人・友人）
----
俺の、かけがえのない存在だ。（かけがえのない・心の友）
----
奴には、関わらないようにしている。（苦手・邪魔）
----
………………………。

二度と聞くな。
奴の事など…、名前も出すんじゃない！（憎しみ・殺意）

**艦長に進言する
-飛行長
出撃可能なパイロットは半分を切っている。
こんな時に戦闘はしてくれるな。

-航海長
船の現在座標を見失っている状態である。
浮上してくれ。

-機関長
現在、エンジンの推進力は４０％も出せない。
戦闘はするなよ。 

-軍医長
現在、重傷者多数。
戦闘はするなよ。

（返答）
わかった、考えておこう。

**船員、部下を叱る
何のつもりだ…、
お前は何のためにこの世界に来た！？

その結果がこの有様か…？

もっと、自分の行動に気をつけるんだな。
士気をあげろ。
お前が変わらなければ、世界は動かない。

-謝る
（持ち場につけと注意する）
…早く持ち場につけ。

-膨れっ面して黙っている
（怒る）
何だ、その態度は！！

（叱り飛ばす）
膨れてないで、持ち場につけ！

**診察、お願いします
メディカルチェックを頼む…。

（診察する）
…わかった。

…姿勢を真っ直ぐに。

-診察する
（くすぐったがる）
…………！？

クリサリスはくすぐったいらしく、
筋肉を膨張させた…。

（心配する）
……………。

（注射は嫌だと言う）
…俺に注射は必要ない。
恐らく、ここの備品では、俺に針は
刺さらない…。

-健全
（怪我は無いようだ）
…大丈夫だ、どこも悪くない。

-軽傷
（治療する）
怪我をしているな…。
深くはないが、衛生的に心配だな。

まずは消毒だ。
そのあと、治療をする。

…もういい。
ただ、あまり無理はするな。

-中傷
（動かないように諭す）
怪我か…。
このままだと、治るには時間がかかるな…。

まずは消毒だ。
そのあと、治療をする。

…もういい。
ただ、あまり無理はするな。

-士気５０以下
（特別なやつをだす）
…これは薬が必要だな。

俺のを少し、分けてやろう。
----
…酒か、いただくよ。

………………。

-怪我は無いようだ、治療する、動かないように諭す、特別な奴をだす
（礼を言う）
…俺は行く。
お前には、礼を言う…。

-礼を言う
………………。

**作戦会議
では、これより作戦会議を始める。
----
現在の状況は、
このようになっている。
----
今後の航海の目的だが…。
----
皆の意見は…？
----
採決に移ろう…。
----
…………………………………………。

今回の議題案を（採択or棄却）する。
----
以上、解散！！

**艦橋
-遅れたことを謝罪する
…遅れました。

-艦長に報告する
（勝てそうかと尋ねる）
…勝てそうか？

（了解する）
そうか…。 

-勝てそうかと尋ねる
(そのように努力してきたと答える)
…そのために皆、己を磨いている。
お前も、そうだっただろう…？

剣鈴を掴んだ、お前の言葉とは思えないが。
…まあいい、過去の話だな。

(わからないと答える)
…さあな。

(勝つと答える)
ああ、必ず。

[[topへ&gt;クリサリス３#top]]    </description>
    <dc:date>2011-04-13T12:26:45+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www3.atwiki.jp/kenran/pages/238.html">
    <title>クリサリス２</title>
    <link>http://www3.atwiki.jp/kenran/pages/238.html</link>
    <description>
      *クリサリス２&amp;aname(top)
[[セリフ集へ戻る&gt;セリフ集]]
→声をかける（人間関係・感情指摘）
・[[声をかける（日常etc）&gt;クリサリス]]
・[[尋ねる・頼みごと・勤務中・その他仕事&gt;クリサリス３]]
・[[通常時会話その他&gt;クリサリス４]]
・[[戦闘配置・隔壁会話・都市船&gt;クリサリス５]]
・[[没コマンド&gt;クリサリス６]]

#contents

**声をかける
***照れて話にならない
…ひ、ひさしぶりだな。

（こっちも照れる）
…そ、そうだな。

（変な奴だと思う）
…………？？？

…変な奴だ。

-こっちも照れる
（お見合い状態になる）
二人はしばらく見つめあった…。

そして、長い沈黙が訪れた…。

***相手の顔をまじまじと見る
…………………………………。

クリサリスは、
○○の顔をじっと見つめた…。

（不思議に思う）
…どうかしたか？

（顔を赤らめる）
…………！？

クリサリスは、
見つめられて顔を赤らめた…。

-不思議に思う
（何でもないと言う）
…気にするな。

（魅力的に映った事を述べる）
いや…。
お前のそういうところは、今も昔も
変わらないなと思っただけだ…。

***見つめる
クリサリスは、○○を見つめている…。

（不思議に思う）
…何だ。

（洒落た言葉で口説いてみる）
俺の胸に、黙って抱かれてくれるか…？

-不思議に思う
（怒る）
………。

クリサリスは、
○○の無粋な質問に腹を立てた。

-洒落た言葉で口説いてみる
（バカにする）
………………………………。

クリサリスは、
○○に蔑視のまなざしを向けた。

（ちょっとはぐらかす）
…………………………………………。

（洒落た言葉でOKを返す）
…………………。

どうすればいい…？
このまま、お前に任せればいいのか？

-バカにする
（ムッとする）
……………………。

クリサリスは、
怒りをあらわにして、○○を睨んだ。

（ヘコむ）
………。

クリサリスは、
帽子を深くかぶって、表情を隠してしまった…。

（洒落だと言う）
…洒落がわからない奴だ。

-ちょっとはぐらかす
（あたふたして口説く）
冗談だと思うか…？
本気であることがわかるまで
何度言っても構わない…。

（引き下がる）
…わかった。
俺はもう、お前には近づかない。

-あたふたして口説く/引き下がる
（微笑む）
そう傷つくな。
お前の気持ちはわかっている。
信じている以上、言葉は不要だ。

（OKしてやる）
…もう、よせ。
お前の気持ちにはこたえてやる。

-引き下がる
（意気地なしと思う）
……………………………………………。

クリサリスは、
興ざめだとでも言うように溜息をついた。

-洒落た言葉でOKを返す
（キスする）
…………………。

（呆気にとられる）
………！？

クリサリスは、
意外な答えに言葉を失った！

-呆気にとられる
（愛を告白する）
………お前が好きだ。

クリサリスは、
それだけを言うと、顔を隠すように
帽子を深くかぶった。

（相手の反応に不満を言う）
……………………………。

…もういい。

クリサリスは、
興ざめしてしまった。

***寄り添う
（拒む）
…もう一歩下がれ、離れろ。

（優しく笑う）
………。

クリサリスは、
視線を外したあと、ふと微笑んだ。

-拒む
（謝る）
…すまなかった、許して欲しい。

-優しく笑う
（嬉しいか尋ねる）
嬉しいのか？

-嬉しいか尋ねる
（はぐらかす）
さあな…。

（うなずく）
………。

クリサリスは、
照れを隠すように、帽子を深くかぶった。

-うなずく
（頭をかく）
クリサリスは、頭をかいた…。

（顔を赤らめる）
クリサリスは、顔を赤らめた…。

-キスする
（委ねる）
…………………………………………。

-委ねる
（腕を上げた事を指摘する）
前よりは慣れてきたようだな…。

-腕を上げた事を指摘する
（自分ではわからない）
そうか。

（練習しているからと答える）
…そうか。

***相手が睨んでいると思う
（睨まれる）
…何か、言いたい事があるようだな。

（睨み返す）
………………………………。

クリサリスは、
○○をギロリと睨み返した。

-睨まれる
（無視する）
…………………………………………。

クリサリスは、
○○を無視した…。

（憎まれ口を叩く）
クズが…。

（泣きべそをかく）
お前にはわからない…、何も…。

クリサリスは、
泣きべそをかきながら悪口を言った…。

-無視する
（黙っている）
……………………………………。

二人の間には、気まずい沈黙が流れた。

-憎まれ口を叩く
（言い返す）
………。

（激高する）
俺と、そんなに闘いたいか…？

（思い当たる節がない）
………………………？

クリサリスは、
悪口を言われる理由がわからずに困惑した。

-激高する
（大喧嘩する）
…チッ。

クリサリスは、殴りかかった！！

（無視にかかる）
…………………………………………。

クリサリスは、
○○を無視した…。

-泣きべそをかく
（思い当たる節がない）
………………………。

（憎まれ口を叩く）
そうやって、…俺に罪をかぶせる気か。
見下げた奴だ。

***上機嫌だねと言う
どうした…。
嬉しそうな顔をしているな。
----
今日は、機嫌がいいんだな…。

（さりげなく返事する)
………………。

（誤魔化す）
クリサリスは、手品を見せた！！

クリサリス・ミルヒ／
…また、今度見せてやる。

どうやら話をはぐらかされたようだ。

-さりげなく返事する
（こっちも嬉しくなる）
…そうか。

クリサリスは、
○○の様子に乗じて喜んでみせた。

（理由を尋ねる）
…何かいい事でもあったのか？

-こっちも嬉しくなる
（まんざらでもなく思う）
…そうか。

クリサリスは、
まんざらでもない気分になった。

-理由を話す
（納得する）
…そうか。

（絶句する）
クリサリスは、
言葉に詰まった…。

-理由を尋ねる
（理由を話す）
そう、△△前の事だ…。

（曖昧に誤魔化す）
……………………………。

…この指を見ろ、
一本だけ長さが伸びる。

クリサリスは、
質問をごまかそうとした！！

-誤魔化す
（怪しむ）
…？？？

クリサリスは、怪しんでいる…。

***相手が不機嫌そうだと思う
（機嫌の悪さを心配する）
…機嫌が悪いな。

（ムッとする）
…何だ、お前。

-機嫌の悪さを心配する
（思わせぶりに返事する）
…どうしても、…許せないことが。

（なんでもない）
…気にするな。

-思わせぶりに返事する
（理由を尋ねる）
一体何があった…？

-理由を尋ねる
（理由を話す）
そう、△△前の事だ…。

（曖昧にごまかす）
…聞くだけ時間の無駄だ。

-理由を話す
（納得する）
…そうか。

（言葉に詰まる）
クリサリスは、
○○の言い分に納得出来ず、
適当に相づちをうった…。

-曖昧にごまかす
（やっぱり気にする）
……………………………？

クリサリスは、
何があったのだろうと気になった。

-なんでもない
（食い下がる）
…わけを話してみろ。

-食い下がる
（しばらく考える）
……………………………。

クリサリスは、
しばらく考えた。

（睨みつける）
………………………………。

クリサリスは、
○○をにらみつけた…。

-しばらく考える
（放っておく事にする）
…そうか、お前の気持ちはわかった。

（怒る）
…何も言いたくないのなら、
人を惑わすようなその態度を
止めるんだな。

-放っておく事にする
（思い切って話す）
…わかった、…話そう。

-思い切って話す
（納得する）
…そうか。

（もっと早く話せばいいのにと思う）
………………………………。

早く言えばいいだろう…。

-納得する
（ブツブツつぶやく）
クリサリスは、
相変わらず機嫌が悪そうに、
文句を言い続けた…。

-もっと早く話せばいいのにと思う
（謝る）
…すまない。

-怒る
（黙っている）
……………………………。

クリサリスは、黙り込んだ。

（口論する）
…お前に何がわかる。
黙っていろ…。

-ムッとする
（文句を言う）
…どけ。

-文句を言う
（言い返す）
…………………………。

クリサリスは、
何かを言おうとしたが、止めた。

***相手が悲しそうだと思う
（理由を尋ねる）
…どうした、何が悲しい？

（なぐさめる）
何かあったか…？
なぜ、悲しそうな顔をする。

-理由を尋ねる
（理由は話せないと言う）
…すまん、
理由を言う事は出来ない。

-理由は話せないと言う
（困り果てる）
…そうか、仕方ない。

（イライラするから放っておく）
そうか…。

-困り果てる
（謝る）
…すまない。

（まだ、悲しむ）
…………………………。

クリサリスは、
さめざめと悲しんでいる…。

-まだ、悲しむ
（落ち着くまで待つ）
クリサリスは、
○○の気持ちが落ち着くまで
待つ事にした。

（キリがないから放っておく）
………………………。

クリサリスは、
キリがないので放っておくことにした。

-落ち着くまで待つ
（礼を言う）
心配かけたな。
…礼を言う。

（理由を話す…言葉に出来ない）
まだ、心の整理がつかないんだ。

（理由を話す…話すと悲しくなる）
今は、話したくない…。

（理由を話す…胸にしまっておく）
人に話す事じゃない…。

（理由を話す…なぜ悲しいのかよくわからない）
理由は、ない。
ただ、そんな気分になっていた。

-なぐさめる
（泣く）
……………………………。

クリサリスは、
こらえきれずに涙を流した…。

（勘違いをするなと言う）
…どうした。
俺は、慰められるような事は何もない。

-泣く
（何も聞かずに慰める）
………………………………。

クリサリスは、
何も言わず、何も聞かず、ただ○○を
慰めた…。

（何があったのか理由を尋ねる）
何があったのか、話してみるんだ。

-何があったのか理由を尋ねる
（理由は言えない）
…すまん、
理由を言う事は出来ない。

-何も聞かずに慰める
（礼を言う）
…すまない。

-勘違いをするなと言う
（強がりを指摘する）
…意地を張るのはよせ。

（謝る）
…そうか。

-強がりを指摘する
（気のせいだと言う）
…………………………。

（黙っている）
……………………………………………。

-抱きしめる
（その胸で泣く）
…………………………………く。

クリサリスは、
せきを切ったように泣き出した！！

（振り払う）
…離せ。
 
[[topへ&gt;クリサリス２#top]]    </description>
    <dc:date>2011-04-13T12:13:02+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www3.atwiki.jp/kenran/pages/119.html">
    <title>クリサリス</title>
    <link>http://www3.atwiki.jp/kenran/pages/119.html</link>
    <description>
      *クリサリス&amp;aname(top)
[[セリフ集へ戻る&gt;セリフ集]]
→声をかける（日常etc）
・[[声をかける（人間関係・感情指摘）&gt;クリサリス２]]
・[[尋ねる・頼みごと・勤務中・その他仕事&gt;クリサリス３]]
・[[通常時会話その他&gt;クリサリス４]]
・[[戦闘配置・隔壁会話・都市船&gt;クリサリス５]]
・[[没コマンド&gt;クリサリス６]]

#contents

**イベント系
-[[クルス、東原が仲間になる&gt;一方その頃（街）３#クルス、東原が仲間になる]]
-[[乗船時の会話&gt;初対面イベント#クリサリスと恵]]

**声をかける
何だ…。
----
何だ？

【親愛】
○○…。

【嫌悪】
何か用か？

【100機撃墜オーバー時】
エース…。
----
リューンが、集まりだしている。

【300機撃墜オーバー時】
リューンが、集まりだしている。
この祭りも、終わるのか。

***伝言を伝える
□□から、伝言を頼まれている。
お前に、（伝言の内容）と伝えて欲しいそうだ。

（礼を言う）
…そうか。

（無視する）
………………。

***預かった遺言を本人にわたす
…………………………………。

□□から、
最後の言葉を預かっている。

…（遺言の内容）、
ただ、それだけを伝えてくれと…。

***顔色の悪さを心配する
どうした、大丈夫なのか？

（調子が悪いと答える）
…少し、体調が悪いんだ。

（何の事だと返す）
何の事だ…。

（元気そうに振る舞う）
俺は、何とも無い。

-調子が悪いと答える
（休むように勧める）
少し、休んだほうがいい。

（医務室に連れて行く）
わかった、医務室まで連れて行く。

（原因を尋ねる）
…原因は？

-医務室に連れて行く
（そこまで重症ではないと言う）
そこまで悪いわけじゃない。
構うな。

-大人しく連れて行かれる
（医務室で別れる）
ちゃんと医者に診てもらえ…。

-原因を尋ねる
（疲れている）
疲労だ…。

（熱がある）
ストレスだ…。

（好きな人がいる）
………………。

クリサリスは、顔を赤くした。
恋の悩みがあるようだ。

（お金がない）
金が底を尽きそうだ…。

-疲れている
（アドバイスする）
だったら、部屋で休むといい。

-熱がある
（アドバイスする）
運動して汗を流せば、少しは気も
休まるだろう。

トレーニングルームで身体を
動かせばいい。

-好きな人がいる
（アドバイスする）
そんな事は、知らん。

-お金がない
（アドバイスする）
金の使い道を改めるんだな。

-何の事だと返す
（気にするなと言う）
そうか。
…すまなかった。

（大丈夫そうで安心する）
…そうか。

-気にするなと言う

（変な奴だと思う）
変な奴だ…。

（あまり気にするなと言う）
…気にするな。

-元気そうに振る舞う
（疑う）
本当か…？

-疑う
（本当は調子が悪いという）
…仕方ないか。
少し疲れているんだ。
そっとしておいて欲しい。

（心配するなと言う）
…俺に構うな。

***相手が眠そうだと思う
（疲れているのか尋ねる）
疲れているようだな。

（一緒に寝ようと誘う）
寝るか？

-疲れているのか尋ねる
（大丈夫と答える）
…いや、問題ない。

（疲れていると答える）
…ああ、少し無理をしたからな。

-疲れていると答える
（休む事を勧める）
…じゃあ、休め。

-休む事を勧める
（アドバイスに応じる）
…ああ、そうした方がよさそうだ。

（もう少し頑張ると答える）
いや、まだ寝なくても大丈夫だ。

-一緒に寝ようと誘う
（断る）
…断る。

（承諾する）
…ならば、場所を変えよう。

（言葉の意味を考える）
……………………………？

クリサリスは、
言葉の意味を考えた…。

-張り倒す
（お見事、と言って立ち上がる）
…いいパンチだ。

（冗談なのに、と言って立ち上がる）
…冗談だ。

-断る
（ガッカリする）
そうか…。

-承諾する
（大人技能の腕を尋ねる）
大人技能には自信があるのか？
月並みなカードはよしてくれ。

-大人技能の腕を尋ねる
（挑発する）
試せばわかる…。どんなゲームも。
…だが、白とか黒のゲームは苦手だ。
あれは…なんと言ったか。

（恥らう）
………。

-言葉の意味を考える
（クスクス笑う）
クリサリスは、
○○の反応を見て静かに笑った。

（深い意味はないという）
眠るだけだ。

-クスクス笑う
（顔を赤らめる）
クリサリスは、顔を赤らめた…。

（まだ言葉の意味を考えている）
……………………………………………。

クリサリスは、
考えながら部屋に移動した…。

-顔を赤らめる
（部屋へ行こうと促す）
行くぞ…。

-深い意味はないという
（ひと安心する）
…そうか、ならばいい。

（ちょっとがっかりする）
…そうか。

***相手がソワソワしていると思う
（トイレに行かせる）
…あとでいい、すまなかったな…。

（不思議に思う）
…動きが妙だぞ。

-トイレに行かせる
（トイレに急ぐ）
………………………。

-不思議に思う
（怒る）
………………………………。

クリサリスは、
○○を恨めしそうな目で見た。

（慌ててトイレに行く）
…くっ………………………………………！！

クリサリスは、
トイレに行きたいあまりにパニックを起こした。

-怒る
（謝る）
…………！！

呼び止めて悪かった、早く行け…。

（ますます不思議に思う）
熱はなさそうだが…。

***空腹を訴える
クリサリスの腹が、大きく鳴った…。

（食事に誘う）
ならば、食事でもするか？

-食事に誘う
（誘いに応じる）
食事か、…そうだな。

（迷う）
……………………………。

クリサリスは、
どうしようかと考えている。

-迷う
（後押しして誘う）
…早く、どうするか決めてくれ。

-後押しして誘う
（やっぱり断る）
俺はいい。
一人で食う。

（誘いに応じる）
…わかった、そうしよう。

-やっぱり断る
（残念がる）
…そうか。

***空腹を訴える　その２
…………………。

クリサリスの腹の虫が鳴いた…。

（呑気な態度に呆れる）
…お前は強いな。

（食べ物を差し出す）
…食っとけ。

クリサリスは、○○を
すすめた。

（同意する）
ああ…。

-食べ物を差し出す
（食べ物を受け取る）
…本気か？
まあいい、もらおうか。

-食べ物を受け取る
（やっぱり、あげない）
………………。

クリサリスは、○○を
再び自分の懐に収めた。

（味を尋ねる）
さっさと食べとけ。

うまいか…？

-味を尋ねる
（おいしい）
ああ、うまい。

（いつもの味）
ああ、いつもの味だ。

-同意する
（空腹で死ぬ様を想像する）
空腹で死ねば、どうなるかな？

-空腹で死ぬ様を想像する
（神様に聞けと促す）
お前の神にでも聞け。

***喉の渇きを訴える
喉が渇いたな…。

（何か飲むように勧める）
…水分補給をしたおいた方がいいぞ。
コーヒーでも飲むといい。

（飲物を差し出す）
とっとけ…。

クリサリスは、○○を差し出した。

-何か飲むように勧める
（アドバイスに応じる）
ああ、そうしよう。

-飲物を差し出す
（礼を言う）
…ありがとう。

（いらないと言う）
いや、これはお前のものだ。

-いらないと言う
（飲み物をしまう）
そうか…。

***コーヒーを渡す
コーヒーを飲むか…？

（コーヒーをすする）
ありがとう…。

-味を尋ねる/調子を尋ねる/勝てそうか尋ねる
（努力はしているなと答える）
…力は尽しているようだな。

（いちいち鬱陶しいと思う）
………。

-コーヒーを飲む
（味を尋ねる）
味はどうだ？

（調子を尋ねる）
調子はどうだ？

（勝てそうか尋ねる）
勝てそうか？

***アイテムを見せる
…これを。

（アイテムについて尋ねる）
これは？

（いらないと返す）
俺は、いらん。

（誕生日プレゼントか尋ねる）
誕生日のプレゼントか？

-アイテムについて尋ねる
（プレゼントだと差し出す）
プレゼントだ。

（必要だろうと言って差し出す）
…お前には、これが必要なのだろう？

（見せびらかしただけという）
…見せただけだ。

（誕生日プレゼントを差し出す）
お前の誕生日プレゼントだ。

-プレゼントだと差し出す
（受け取る）
…そうか、礼を言う。

（喜んで受け取る）
…お前の気持ち、嬉しく思う。

-必要だろうと言って差し出す
（首を傾げる）
…とにかく、必要ない。

-見せびらかしただけと言う
（ムッとする）
………………。

（冷めた目で見る）
………………。

-いらないと返す
（唖然とする）
…そうか。

（悲しむ）
そうか。

…………………………。

そうか、いらないか。

-誕生日プレゼントを差し出す
（誕生日は過ぎた事を言う）
…遅れたがな。

（来年もよろしくと言う）
来年も…か？

（礼を言う）
…礼を言う。
ありがとう、○○。

-誕生日は過ぎた事を言う
（笑って誤魔化す）
………。

クリサリスは、苦笑いをした。

-誕生日プレゼントか尋ねる
（おめでとうと言う）
…誕生日、おめでとう。

クリサリスは、○○に
○○をプレゼントした。

（今日だったか考える）
誕生日だったのか？

（約束だからと言う）
…約束だったろう？

クリサリスは、○○に
○○をプレゼントした。

-来年もよろしくと言う
（自分の誕生日にも欲しいという）
こっちの誕生日は知っているか？

（無理だと言う）
無理を言うな…。

（約束をする）
ああ、約束しよう。

-自分の誕生日にも欲しいと言う
（期待して欲しいと言う）
…わかった。
心に留めておこう。

（覚えていたらと言う）
…覚えていたらな。

（嫌な顔をする）
お前に…渡すものなんかない。

-礼を言う
（喜んでもらえて嬉しく思う）
そうか、喜んでもらえて何よりだ。

-今日だったか考える
（こだわり無く受け取る）
いや、いい。

（ひどいなあと思う）
誕生日は、忘れたみたいだな…。

-こだわり無く受け取る
（とりあえず、おめでとうを言う）
…とりあえずだ。
これは、お前の誕生祝いとして渡す。

クリサリスは、○○に
○○をプレゼントした。

（誕生日だからではないと言う）
…誕生日なんて、どうでもいい事だ。

クリサリスは、○○に
○○をプレゼントした。

-誕生日だからではないと言う
（しらける）
………。

***面白い話をする
こんな話は、知らないか？

クリサリスは、面白い（？）話を始めた…。

[[参照&gt;希望の戦士#面白い話]]

（視線をそらす）
…………………………………。

クリサリスは、
○○から視線をそらした。

（ちらちら周りを気にする）
…………………………………。

クリサリスは、
ソワソワと辺りを見渡した…。

（首を傾げる）
………？？？？？

（聞き流す）
…ふん。

-視線をそらす
（ウケなくて怒る）
………………………。

クリサリスは、
○○の態度に腹を立てた。

-ちらちら周りを気にする
（気になる事があるのか尋ねる）
…何をしている？

-気になる事があるのか尋ねる
（慌てて否定する）
いや、何でもない…。

（笑って誤魔化す）
…フ。

クリサリスは、
乾いた笑い声を出した…。

-首を傾げる
（謝る）
…つまらん話をしたな。

（ウケが悪いのを心配する）
つまらないのか？

-ウケが悪いのを心配する
（ネタが悪い）
くだらん話だ。

（話し方が悪い）
話し方に問題があるな。

（例として面白い話をする）
そんな話では、駄目だ…。

そして、クリサリスは、面白い話を始めた…。

[[参照&gt;希望の戦士#面白い話例]]

***恐い話をする
こんな話がある…。

クリサリスは、怖い話を始めた…。

[[参照&gt;希望の戦士#怖い話]]

（恐がる）
…その話はもう止めろ。

（視線をそらす）
…………………………………。

クリサリスは、
○○から視線をそらした。

（ちらちら周りを気にする）
…………………………………。

クリサリスは、
ソワソワと辺りを見渡した…。

-怖がる
（からかう）
まだ、話は終わっていないぞ…。

（面白そうに笑う）
……………………………………。

クリサリスは、
笑いを必死にこらえている…。

-からかう
（本気で恐がる）
…！！！！

クリサリスは、
恐怖のあまりにビクリと身体を震わせた。

（すねる）
クリサリスは、
苦虫を噛み潰したような顔で
見つめている…。

-本気で怖がる
（謝る）
…………………………………………………………………
…………………………………………………………………
…………………………………………………………………。

…すまん。

-視線をそらす
（ウケなくて、怒る）
………………………。

クリサリスは、
○○の態度に腹を立てた。

（気になる事があるのか尋ねる）
…何をしている？

-気になる事があるのか尋ねる
（慌てて否定する）
いや、何でもない…。

（笑って誤魔化す）
…フ。

クリサリスは、
乾いた笑い声を出した…。

***人間関係の噂をする
○○は、□□の事を
（人物評価）と思っているみたいだ。

（衝撃を受ける）
本当か！？

（適当に返す）
…ふん。

-衝撃を受ける
（知らなかったのと驚く）
…知らなかったか。

（調子に乗ってもっと喋る）
ついでだ、これも話そう。

***ここでの出来事を話す
そう、△△の事だ…。

（相槌を打つ）
…そうか。

（なぐさめる）
…そうか、辛かったな。

（気の無い返事をする）
…ふん。

-相槌を打つ
（思い出に浸る）
…ひとときだったが、
晴れ晴れとした気持ちになった。

（相槌を打つ）
ああ、そうなんだ。

-思い出に浸る
（面白くなさそうにする）
…………………………………。
（つまらない…。）

（微笑む）
フ…。

-なぐさめる
（昔の話だと言う）
もう、過去の話だ…。
済んだ事だ。

（勘違いするなと言う）
…今の話、聞いていなかっただろう。

-気のない返事をする
（ムッとする）
………………。

クリサリスは、
○○のぞんざいな返事に腹を立てた。

-ムッとする
（話題をかわす）
向こうで、何か音がした…。

クリサリスは、
とっさに話題をかわした。

（謝る）
…すまん。

-謝る
（機嫌を損ねる）
…………………………………………。

***ここでの苦労話を話す
そう、△△前の事だ…。

（感想を言う）
…そうか、大変だったな。

（お茶を濁す）
向こうで、何か音がした…。

クリサリスは、
とっさに話題をかわした。

-感想を言う
（それ程ではないと言う）
俺は、…そうは思っていない。

（同意する）
…ああ。

***悩んでいるのかと心配する
困っているようだな？

（理由を話す）
そう、△△前の事だ…。

（何も悩んでいないと答える）
…いや、困った事はない。

-理由を話す
（なぐさめる）
…何かあれば力になろう。

（アドバイス/毅然としろ）
悩まず、毅然としているがいい。

（アドバイス/開き直れ）
悩むほどの事でもなかろう。
時間が過ぎるのを待てばいい。

-なぐさめる、アドバイスをする
（黙っている）
……………………………………………。

（礼を言う）
…わかった、礼を言う。

-何も悩んでいないと答える
（怪しむ）
…本当か？

-怪しむ
（断言する）
…本当だ。

（観念して前言を撤回する）
………………………………………
………………………………………
………………………………………。

わかった、話そう…。

***世間話をする
生き続けなければならない時代は、
世界は、いつまで続くのだろうか…。
----
恵や恵の姉妹が必要とされない世界が…、
乱れのない平和な世界なのだろう。
皮肉なことだがな…。
----
俺は、戦いの中でしか生きられない。
世界が安泰になれば、後は消え去るだけだ…。
俺は、それを願う…。

***噂話をする
………。

…火星が一丸になるところを見せなければ、
次の政治カードは切れない。

…………………。

いや…、俺は喋りすぎたようだ…。
----
………。

○○の状況は相当悪いらしい。
餓死者がでているようだ。
----
…恵は俺の娘だ。
聞きたい事があるなら本人に聞け。

お前が信頼出来る人間なら、
自分のことも話すだろう。

だが、お前は恵を知っているはずだ。
----
…。

ヤガミは俺の友だ。
奴についてとやかく言う奴が居るが、
他に必要なことは、俺にはない。

………。

***普段言わないような事を言う
お前は…恵に会った事があったな。
そうだ、降下作戦…あの時だ。

改めて礼を言う。
恵は…、お前に会えると喜んでいた。

（恥ずかしい奴だと思う）
………………………。

クリサリスは、
○○の変な物言いに、
恥ずかしさを覚えた…。

（黙っている）
……………………………………………。

（寂しく笑う） 
………………。

クリサリスは、
何か言おうとして、寂しげに笑った…。

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    <dc:date>2011-04-13T12:08:16+09:00</dc:date>
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