日々是栄和

【 複合面子 】 そのⅸ

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【 複合面子 】 そのⅸ

 今回は  カンチャントイツですな。

 いわゆるカンチャンとは、

    待ち  1種4枚

 のことを言います。ざっとおさらいすると、


 ①       

 ②     


 ①②の2種類のカンチャンに大別できます。

 ①は片方にしかリャンメンの変化がないもの。②は両方にリャンメンの変化があるもの。

 僕は①をカンチャンα、②をカンチャンβと呼んでますが。

 ①は発展性の部分で②に劣りますが、最終的な待ちになったときに②よりも端に待ちがかかるため、

 若干出和了しやすくなります。

 ②は手作りでは変化が多く有効ですが、最終待ちは出にくくなります。

 カンチャンは面子候補としてもちろん重要ですが、1種4枚を苦労せず持ってこられるのは調子のいいときですね。。。

 なので、リャンメンに変化させたり、他の面子候補に席を譲ってカンチャンを落としたりするわけなのですが、

 カンチャンに1枚のフォローがつくと面子になる確率がアップします。

 で、今回の  ですが。。。


  +   =     切り

  は、当然として

  +   =     切り


 が即面子候補として挙がります。

 合計で2種6枚。リャンメンの2種8枚には劣りますが、まあまあの候補と言えます。

 ただ、ただのカンチャン時にはあまり問題とならなかったリャンメンへの変化も、若干ゴツゴツとしてきます。


 ○   +   =      切り

 ●  +   =  

 ○   +   =      切り

 ●  +   =   んー。。。


 場合によってはトイツ・カンチャン落としも視野に入れなければならない。

  は  を切って  の3種10枚の形に構える手があります。

 また、


  +   =   暗刻くっつきカンチャン

  +   =   苦しい飛びトイツ


 の形にもつれることも。

 ただし、リャンカンへの変化は、


 ○   +   = 

 ●  +   =    切り

 ○   +   = 

 ●  +   =    切り


 で同じように整理できます。

  の形と違って、


 ①  →  切り → 


 早めのリャンメン確定で他の牌を活かす、というように、


 ②  →  切り → 


 と、カンチャン確定はどうか。。。

 役の絡みではアリだと思うけど、

 ①は 3種10枚 を 2種8枚へ  に対し、

 ②は 2種6枚 を 1種4枚へ

 順目によるが、序盤ではいただけないかな、というのが僕の結論。

 ましてや  ポンとかは論外。果てしない狙いがあるのなら別ですが。

  の形では、中盤のゴツゴツした手を嫌って早めの見切りがある人もいるかと思いますが、

  や  などはぜひともフォローが欲しいところ。

 最終待ちでシャボかカンチャンの選択も出てくることもあるけれど、テンパイスピードに大きく影響がある部分なので、

  から  や  を切るのではなく取っておく選択肢も重要でしょう。

 お。なんか結論らしきものが珍しく出た。

 

   

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