前作からの変更点
- ミートが7段階方式から走力や肩力と一緒の15段方式になった。
- キャッチャーのミートの動きが上に表示されなくなった。(難しさUP)
- 調子は表示されていなく気合というシステムがあり、この気合によって調子も絶好調にも持っていけ、イベントで気合を使うイベントがある。休憩や練習、イベントなので気合は上下する。
- 今回は最初のデーター入力の時点で出身地を決めるのがあります。
- 熱狂度が高いほど、その都道府県でのイベントでの能力取得確立が上がるそうです。
- 熱狂度の上昇条件はドラフトでプロ入りすると次の選手を作るときに上がっています
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