ゲーム特徴

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ポジションシステム


Cardinal Sagaのシステムの特徴のひとつに、
ポジションシステムというものがあります。
ポジションとはフェアリー固有の能力のことで、
フェアリーキャラクターとティアンキャラクターが
合体(ポジション)することをいいます。

ポジションの申し込みはフェアリーキャラクターにしか
できません。(解除はどちらにでも可能です)
ポジションを行うと、移動についてはティアンキャラクターに
操作されますが、その他のスキルや攻撃は
非ポジション時と同様に行えます。

また、フェアリーキャラクターの能力によって
ティアンキャラクターの能力が上昇しますが、
体力はティアンキャラクターのものを共有するように
なるので、ティアンキャラクターが死亡した場合は、
フェアリーキャラクターも共に死亡することになります。

アニマシステム


Cardinal Sagaの世界では、キャラクターがモンスターを
倒した時に落とすアイテムに生命が宿ります。
このシステムのことをアニマシステムといいます。

まず、モンスターを倒したときにアイテムが落とされた場合、
モンスターを倒したプレイヤーに対して一定時間
アイテム獲得優先権が生じます。
優先時間が過ぎるとアイテムに生命が宿り、
アイテムはフィールドを自由に動き回るようになります。

生命の宿ったアイテムは攻撃をして倒すことによって得ることができます。
また、アイテムへの攻撃はどのプレイヤーでも可能です。
しかし無事に倒せたとしても無条件にアイテムを得られるのではなく、
いくつかのペナルティーやボーナスが存在します。

ペットシステム


Cardinal Sagaの世界ではティアンキャラクターたちは自分の馬を所有して、
馬に跨って移動や戦闘を行うことができます。
(注)フェアリーキャラクターは馬に乗るのではなく、クマを使役します。

ペットは命ある生き物ですから沢山働けば当然疲労が溜まるし、
攻撃を軽減するために装備を身につけることもできます。

またキャラクターがレベルを上げて転職するように、ペットもレベルが上がると装備や形態を変化させることが
できますので頑張って育てて、ペットが倒れてしまわないように飼い主自身がちゃんと管理してあげましょう。
冒険や戦闘を共にする仲間として、とても頼りになる存在となるはずです。

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最終更新:2008年04月17日 16:43
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