■テクスチャは4種類のタイプがあり、以下はそれぞれの作成方法です。
※各フォルダ、confファイルはsai.exeと同じフォルダにあります。
※confファイルはメモ帳にドラッグ&ドロップすれば開けます。
※ダウンロードしたテクスチャ画像を適用する場合は1を飛ばして下さい。
- ①にじみ形状<blotmap>
- 256x256, 512x512, 1024x1024いずれかのサイズでグレースケールビットマップを作成
- blotmapフォルダにその画像を置く
- brushform.confに"1,blotmap\画像名.bmp"と追記する
- ②筆形状<elemap>
- 63x63のビットマップの任意の位置にRGB(0,0,0)の点を打つ(63個まで)
- elemapフォルダにその画像を置く
- brushform.confに"2,elemap\画像名.bmp"と追記する
- ③テクスチャ<brushtex>
- 256x256, 512x512, 1024x1024いずれかのサイズでグレースケールビットマップを作成
- brushtexフォルダにその画像を置く
- brushtex.confに"1,brushtex\画像名.bmp"と追記する
- ④用紙質感<papertex>
- 256x256, 512x512, 1024x1024いずれかのサイズでグレースケールビットマップを作成
- papertexフォルダにその画像を置く
- papertex.confに"1,papertex\画像名.bmp"と追記する
※作成したテクスチャ画像を保存するときは256色(8ビット)のBMP形式で保存して下さい。
※SAIはテクスチャ画像を編集をすることはできますが、テクスチャ用に保存することはできません。別のソフトウェア等を使用して下さい。
※SAI上で項目が重複表示される場合は、confファイル内の無駄な改行を削除してください。(行間や最終行の後など)
■よく分からない場合は画像付きで解説されているサイトを
WEB検索から探してみましょう。
最終更新:2010年01月06日 06:48