勝敗
- 残りMPとHPの合計(含死亡者)が多いほうが勝者となる。
- デュエル終了後、勝者は相手の一番上のカードを奪える。
- デュエル終了後、勝敗に関わらずカードを1枚もらうことができる。
- デュエル終了後、敗者はSHOPが出現する(合成は完全ランダム)
特殊バトル
戦闘開始時、特殊なルールのバトルが発動することがある。
ルール名 | ルール |
---|---|
プリズムバトル | 負けた側はデッキに戻るカードが二枚になる。 |
ラッキーバトル | 負けた側は必ずアイコンを入手する 。 |
ヘルバトル | 負けた側はカードを三枚とも勝った側に奪われる |
レアバトル | 勝った側は1体目のカードより1ランク上のカードが必ず入手される |
ダークバトル | 戦闘中に死亡したカードは消滅しデッキに戻らない |
ヘルプバトル | 戦闘中は技・ヘルプが常時使用可能になる |
トレジャーバトル | 負けた側は必ずアイテムを入手できる |
ステルスバトル | 戦闘中はステルス状態になる(お互い属性・Lv・HP・MP・状態・アイコンが見えない) |
フラットバトル | この戦闘では全員のHPが平均化される |
ゴールドバトル | この戦闘で勝った者は入手金額が2倍になる |
ロングバトル | この戦闘は最大ターン数が10になる |
ビッグバトル | この戦闘は全カードにHPMP+2される |
ファストバトル | このデュエルは最大ターン数が半分 |
フェアバトル | このデュエルは両者アイコン解除 |