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「ステータス&スキル」(2006/07/21 (金) 15:00:36) の最新版変更点
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このゲームは、キャラクター作成時において、
初期ポイントを消費して特徴とステータスとスキルを「買う」ゲームである(TRPGのガープスを参考にしているという話がある)
それ以外にも死にそうになった場合にプラス補正がかかる「命の隙間/こだわり」や外見の特徴(ポイントを消費して美形にすることで強面などのマイナス特徴にしてポイントを稼ぐ)など、ポイントを消費して手に入れる項目も多い。
また、作成したデータから自動生成される、男運、女運などの隠しパラメータや、通常習得不可能なスキルも存在する。
ゲーム開始後は行動によりステータス、及びスキルを成長させることになるだろう。
スキル1
操縦:空戦能力に大きく影響を与えます。扱える機体の種類にも影響を与えますが、機体の購入はお金があれば自由に出来ます。
(スキルが低すぎると、反応が鈍くなり緊急時の発進が遅くなります。また、きりもみ状態から脱出しやすさにも反映されます。)
操縦スキルは専門化する事により高いスキルを取ることが出来ます
・操縦(固定翼)
・操縦(回転翼)
整備:機体を自前で修理する場合の成功率に影響します。
レベルが高くなると以下の特典が得られる
・整備の高速化(整備手順の最適化フィルタ・勘性能チェックシステム等)
・機能改良(機体の寿命や他性能を劣化させず機能を向上させることが出来る)
・機体のペインティング(尾翼印や外観の塗装を自由に変更できるようになります。)
(あまりに低いスキルで、危険な修理をした場合、ハンガーや駐機スポットごとロストするので止めましょう)
対空:空戦での機銃効果・ミサイル命中率に影響します。
対地:精密爆撃の成功率・効果に影響します。
(高い方が精密な攻撃を出来るようになり、小型の爆弾でも高い効果が出るようになります)
交渉:NPCとの取引成功率に影響しますが、マッコイには通用しません。
応急:怪我の手当てができます。扱える医療器具の種類にも影響を与えます。
(スキルが一定以上に達した場合、スキル名が医療に変わります。)
医療:応急の上位スキルですが、病気の治療は出来ません。
調達:様々なものの物資調達に影響を与えますが、マッコイとの仲が悪くなる可能性があります。※マッコイを超える調達能力は得られません
(スキル30より、調達する物資(機体のパーツ、食料品、武器弾薬)を特化することでより良いものを調達できるようになります。)
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スキル2
武器弾薬:武器の知識でそのくわしい性能を知ることができる。マッコイに不良品売りつけられても見抜くことができる事があります。
又、「整備」を持っていると不良品を良品にするチャンスもあります。武器整備まで行う人には必須。パイロットが持っていると搭載武器の性能が
わずかですが上がるようです。
外語:調達で働くには必須の技能。国外での交渉に大きな影響を与えます。また物の調達の成功は、「外語」「調達」「交渉」といったように複数
の技能によって成否も物も違います。又、「武器弾薬」等の技能があれば、悪徳商人に不良品つかまされなくなります。
気象:数時間後のある地点付近の気象を予想できます。また、作戦中のパイロット等に天気図作成をして通報できるのも「気象」の高い人のみ
です。パイロットが持っていると乱気流に遭遇時に影響します。
体技:生身での格闘能力等に影響。ただし喧嘩はほどほどに。
又、砂漠の真ん中に墜落したとき等に、少しでも体力の消耗を減らすことができます。
ループ時のレッドアウト、ブラックアウトでの影響を多少緩和することにもなります。
指揮:指揮は編隊で飛ぶ時に影響し、ある範囲内での最も高い人の「指揮」が影響します。
味方の性能がやや上昇し、味方の疲労度(高くなると反応が悪くなる)の上昇を防ぎます。
又、大型ミッションではリーダー機が選抜されたりしますが、撃墜数と「指揮」の高さが特に
影響します。
施設:主に基地内のさまざまな設備の建設、工事等にあつかう技能。例えば、滑走路ダメにしたときに
いち早く復旧できるかは「施設」の高さに影響します。他、クレーンやブルドーザー、フォークリフトを
操作できるのは「施設」持った人たちです。よく遊びで乗り回している人もいますが‥
ロストしたハンガー修理する時も「施設」もった人に頼むのがいいでしょう。
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スキル3
通信:管制の仕事をするには必須の技能。コンピュータの操作はもちろん、索敵に範囲にも影響します。
また、暗号の作成や解読も「通信」で行います。「整備」とあわせる事で通信機器の整備も行えます。
情報処理:通信の補助技能。「通信」の技能の成功率が格段に上がります。また、コンピュータウィルスの
作成や駆除まで行えるようになります。また、戦闘機等によってはプログラムで性能を多少変更できます。
あんまり無理はききませんが。さらに旧機の電装化も可能になります。
補給:武装や燃料等の、補給時間に影響します。「補給」も「整備」もない人が補給をすると故障することが
あるので注意。「補給」を持っている人は同時に保管上手なので、普通の人より多くのアイテムを所持できるほか、食料などの日持ちもいいようです。
輸送:輸送車は「施設」を持った人でも操作はできますが、基地外からの輸送等は「輸送」を
持っている人に頼むのがいいでしょう。移動スピードと積載量が高くなります。
「輸送」はブルドーザーやクレーン等は操作できませんが「操縦」を持たなくても
輸送機(C-130等)だけは操作ができます。ただし、輸送機の配備数には限りがあるので
注意してください(マッコイ機を含みます)。
警戒:疲労時の索敵能力の低下を防ぎ、又、全快時でも地上からのミサイルなどをいくらか早く察知することがあります。
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スキル4
踊り:宴会の場を盛り上げるのに使用します。
取得のさいに前もって一定のフラグを立てることによって
どんな踊りが出来るか変化するようです。
潜入工作:敵地での情報収集を行う際に必須となるスキルです。
スキルLVが高いほど発見されづらく、より重要な情報を手に入れることができます。
男装or女装:敵地潜入の際に使うスキル、となっていますが
効果がPCの外見に左右されるのでかなり使用するキャラを選ぶスキルです。
料理:1人~複数の体力を向上させ、疲労を回復させるスキルです。
LVが上がるほど、上昇率・人数が上がり、空戦時以外(待機・潜入捜査等)
の体力低下が緩やかになります。
また、接近したい相手との精神的距離を縮める効果もあります(ランダム)。
マッサージ:このスキルを使うことで他キャラの疲労値を下げる事ができます
身代わりの盾:戦友の身代わりに自分が被弾することが出来ます
他にも基地運営や特殊なスキルが有るようですが未確認です
このゲームは、キャラクター作成時において、
初期ポイントを消費して特徴とステータスとスキルを「買う」ゲームである(TRPGのガープスを参考にしているという話がある)
それ以外にも死にそうになった場合にプラス補正がかかる「命の隙間/こだわり」や外見の特徴(ポイントを消費して美形にすることで強面などのマイナス特徴にしてポイントを稼ぐ)など、ポイントを消費して手に入れる項目も多い。
また、作成したデータから自動生成される、男運、女運などの隠しパラメータや、通常習得不可能なスキルも存在する。
ゲーム開始後は行動によりステータス、及びスキルを成長させることになるだろう。
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スキル1
操縦:空戦能力に大きく影響を与えます。扱える機体の種類にも影響を与えますが、機体の購入はお金があれば自由に出来ます。
(スキルが低すぎると、反応が鈍くなり緊急時の発進が遅くなります。また、きりもみ状態から脱出しやすさにも反映されます。)
操縦スキルは専門化する事により高いスキルを取ることが出来ます
・操縦(固定翼)
・操縦(回転翼)
整備:機体を自前で修理する場合の成功率に影響します。
レベルが高くなると以下の特典が得られる
・整備の高速化(整備手順の最適化フィルタ・勘性能チェックシステム等)
・機能改良(機体の寿命や他性能を劣化させず機能を向上させることが出来る)
・機体のペインティング(尾翼印や外観の塗装を自由に変更できるようになります。)
(あまりに低いスキルで、危険な修理をした場合、ハンガーや駐機スポットごとロストするので止めましょう)
対空:空戦での機銃・ミサイル命中率に影響します。
対地:精密爆撃の成功率・効果に影響します。
(高い方が精密な攻撃を出来るようになり、小型の爆弾でも高い効果が出るようになります)
交渉:NPCとの取引成功率に影響しますが、マッコイには通用しません。
応急:怪我の手当てができます。扱える医療器具の種類にも影響を与えます。
(スキルが一定以上に達した場合、スキル名が医療に変わります。)
医療:応急の上位スキルですが、病気の治療は出来ません。
調達:様々なものの物資調達に影響を与えますが、マッコイとの仲が悪くなる可能性があります。※マッコイを超える調達能力は得られません
(スキル30より、調達する物資(機体のパーツ、食料品、武器弾薬)を特化することでより良いものを調達できるようになります。)
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スキル2
武器弾薬:武器の知識でそのくわしい性能を知ることができる。マッコイに不良品売りつけられても見抜くことができる事があります。
又、「整備」を持っていると不良品を良品にするチャンスもあります。武器整備まで行う人には必須。パイロットが持っていると搭載武器の性能が
わずかですが上がるようです。
外語:調達で働くには必須の技能。国外での交渉に大きな影響を与えます。また物の調達の成功は、「外語」「調達」「交渉」といったように複数
の技能によって成否も物も違います。又、「武器弾薬」等の技能があれば、悪徳商人に不良品つかまされなくなります。
気象:数時間後のある地点付近の気象を予想できます。また、作戦中のパイロット等に天気図作成をして通報できるのも「気象」の高い人のみ
です。パイロットが持っていると乱気流に遭遇時に影響します。
体技:生身での格闘能力等に影響。ただし喧嘩はほどほどに。
又、砂漠の真ん中に墜落したとき等に、少しでも体力の消耗を減らすことができます。
ループ時のレッドアウト、ブラックアウトでの影響を多少緩和することにもなります。
指揮:指揮は編隊で飛ぶ時に影響し、ある範囲内での最も高い人の「指揮」が影響します。
味方の性能がやや上昇し、味方の疲労度(高くなると反応が悪くなる)の上昇を防ぎます。
又、大型ミッションではリーダー機が選抜されたりしますが、撃墜数と「指揮」の高さが特に
影響します。
施設:主に基地内のさまざまな設備の建設、工事等にあつかう技能。例えば、滑走路ダメにしたときに
いち早く復旧できるかは「施設」の高さに影響します。他、クレーンやブルドーザー、フォークリフトを
操作できるのは「施設」持った人たちです。よく遊びで乗り回している人もいますが‥
ロストしたハンガー修理する時も「施設」もった人に頼むのがいいでしょう。
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スキル3
通信:管制の仕事をするには必須の技能。コンピュータの操作はもちろん、索敵に範囲にも影響します。
また、暗号の作成や解読も「通信」で行います。「整備」とあわせる事で通信機器の整備も行えます。
情報処理:通信の補助技能。「通信」の技能の成功率が格段に上がります。また、コンピュータウィルスの
作成や駆除まで行えるようになります。また、戦闘機等によってはプログラムで性能を多少変更できます。
あんまり無理はききませんが。さらに旧機の電装化も可能になります。
補給:武装や燃料等の、補給時間に影響します。「補給」も「整備」もない人が補給をすると故障することが
あるので注意。「補給」を持っている人は同時に保管上手なので、普通の人より多くのアイテムを所持できるほか、食料などの日持ちもいいようです。
輸送:輸送車は「施設」を持った人でも操作はできますが、基地外からの輸送等は「輸送」を
持っている人に頼むのがいいでしょう。移動スピードと積載量が高くなります。
「輸送」はブルドーザーやクレーン等は操作できませんが「操縦」を持たなくても
輸送機(C-130等)だけは操作ができます。ただし、輸送機の配備数には限りがあるので
注意してください(マッコイ機を含みます)。
警戒:疲労時の索敵能力の低下を防ぎ、又、全快時でも地上からのミサイルなどをいくらか早く察知することがあります。
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スキル4
踊り:宴会の場を盛り上げるのに使用します。
取得のさいに前もって一定のフラグを立てることによって
どんな踊りが出来るか変化するようです。
潜入工作:敵地での情報収集を行う際に必須となるスキルです。
スキルLVが高いほど発見されづらく、より重要な情報を手に入れることができます。
男装or女装:敵地潜入の際に使うスキル、となっていますが
効果がPCの外見に左右されるのでかなり使用するキャラを選ぶスキルです。
料理:1人~複数の体力を向上させ、疲労を回復させるスキルです。
LVが上がるほど、上昇率・人数が上がり、空戦時以外(待機・潜入捜査等)
の体力低下が緩やかになります。
また、接近したい相手との精神的距離を縮める効果もあります(ランダム)。
マッサージ:このスキルを使うことで他キャラの疲労値を下げる事ができます
身代わりの盾:戦友の身代わりに自分が被弾することが出来ます
他にも基地運営や特殊なスキルが有るようですが未確認です
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