2A×1~3>5B>2B>2C>3C>JB>JC>(JA>)JB>JC>投げ
基本コンボ。
小さいキャラにも入ることは入るがJA抜いたほうが安定するかも。
距離が遠めの時は2Aを減らすか2Bを抜く。
エリアルは、自分が高めならジャンプかJ攻撃にディレイ、低めならhjcにする感じで。
小さいキャラにも入ることは入るがJA抜いたほうが安定するかも。
距離が遠めの時は2Aを減らすか2Bを抜く。
エリアルは、自分が高めならジャンプかJ攻撃にディレイ、低めならhjcにする感じで。
(適当)>2C>3C>前JB>JC>hjc>前or垂直JC>EX浮遊>(着地BE5C>)BE4C〆
エリアルから起き攻めまで。
BE5Cはビームが当たらないように。入れると難易度は上がるがダメも高くなる。
CCでBE4Cのバウンドが復活し、起き攻めの有利Fが増えた。破裂設置などから起き攻めへ。
BE5Cはビームが当たらないように。入れると難易度は上がるがダメも高くなる。
CCでBE4Cのバウンドが復活し、起き攻めの有利Fが増えた。破裂設置などから起き攻めへ。
2C>3C>A火>JB>(JB>)JC>投げ
エリアル>EX浮遊〆からの追撃に使って、威力の底上げに。
A火の暴れ潰しからでも問題なくエリアルが繋がる。
A火の暴れ潰しからでも問題なくエリアルが繋がる。
2A>5A>5A>5B>2B>ダッシュ2A>5A>5B>2B
画面端での地上投げ・スラからのダウン追い討ち。
5Bが両対応受け身狩りになる。
5Bが両対応受け身狩りになる。
適当~Aスラ>IH>2C>3C>エリアル
中段や遠め5B>Aスラ入れ込みなどのヒット確認から。
低めJC>jcJC(鴨音)>IH>JC~
鴨音からの繋ぎ。全キャラ対応。
適当~5C(IH)>ダッシュ5B>2C>3C>エリアル
MAX時の火力アップ。シビアだが低ダJCもいける。
立ち喰らい限定で、IH前にB矢を挟んでも。
立ち喰らい限定で、IH前にB矢を挟んでも。
適当~5C>B矢>EX矢>ダッシュ5B>2B>2C>3C>エリアル
立ち喰らい限定、ロリキャラと猫以外対応のコンボ。
どこからでも端近くまで運べるうえ、2C締めでも十分ダメが稼げるのが利点。
5C後にある程度距離が離れている必要がある。
どこからでも端近くまで運べるうえ、2C締めでも十分ダメが稼げるのが利点。
5C後にある程度距離が離れている必要がある。
適当~5C>B矢(IH)>ダッシュ5B>5C>B矢>EX矢>低ダJC>5B>5C>スヴィア
上の応用。同じく立ち喰らい限定で、ロリキャラと猫非対応。
適当~5C>地上EX浮遊>低ダJC×2>5B>2C>3C>エリアル
画面端限定。5C後の距離によっては地上EX浮遊が連続ヒットしない。
2Cでコンボを締めて破裂や浮遊設置もあり。
2Cでコンボを締めて破裂や浮遊設置もあり。