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XboxLiveLiveGameでは様々な特性を持ったMap上で、二つのチームに分かれて対戦します。対戦形式はデスマッチとチームマッチの二つがあります。デスマッチは2チームに分かれ殺し合い、最終的にKill数の多かったチームの勝ちとなります。チームマッチの場合、Mapにはそれぞれ勝利条件が指定されておりその条件を満たせば勝ち、満たせなければ負け、あるいは引き分けという形式になっています。上記デスマッチとは異なり、Kill数などを競うゲームではないのでプレイヤーはそのMapごとの特性を把握した上でゲームを行わなければ、チームに貢献することは不可能と言っていいでしょう。Mapの特性はダンボットゲームでMapを選択する際、Xボタンを押して「ミッション説明」を受けることで確認することも出来ます。ボットを投入してプレイし、Mapの構造や重要な拠点の場所を覚えることが出来ます。なんの知識もなくLiveに参加しては味方の足を引っ張りかねません、しっかりと自己練習に励みましょう。
とりあえずよくある質問をまとめたFAQを読むことを推奨します。http://www3.atwiki.jp/conker_lar/pages/9.html
各ミッションには破壊するべき対象などが存在し、それらは特定の武器でなければ破壊できないようになっています。例えばデッドビーチのバリケードや、最深部にいる敵司令官もその類の物です。それ以外の攻撃では一切のダメージを与えられないので、必ず有効な武装を選択するようにしましょう。
デッドビーチノルマンディー上陸作戦を彷彿とさせる海岸の要塞ステージ。ミッション目的SHC 3つのバリケードを破壊し、バリケード奥にいる敵司令官を殺害する。Tediez 陣地の死守SHC1.揚陸艦から突撃し、沿岸部のバリケードを破壊。2.バリケードから更に前進し、塹壕奥にある2つ目のバリケードを破壊。3.塹壕内を進撃し、要塞の扉を破壊する4.扉の先、遠方にいる敵の司令官を殺害する※敵司令官も物体判定となっていることに注意。 対物攻撃能力をもつ武器でなければダメージを与えることが出来ない。・リスポーン地点は、バリケードを破壊するごとに増える。第1バリケード破壊→1F A,B第2バリケード破壊→2F A,B第3バリケード破壊→基地外側
Tediez0.画面上部に表示される制限時間が0になるまでクリプルスパック(司令官)を防衛する。・リスポーン地点は「基地」のみ。
ダブルフォートレス前作の「COLORS」に良く似たミッションとステージ。両軍の城が橋のあるフィールドを挟み、向かい合わせに建っているイメージ。ミッション目的SHC+Tediez 敵陣にある旗を盗み、自陣に持ち帰り、自陣1F正面にあるポイントにセットする。
テディシュタイン城
ナローブリッジステージ構成とミッションは「ダブルフォートレス」とほぼ同じ感じ。ミッション目的SHC+Tediez 敵陣にある地図を盗み、自陣に持ち帰り、自陣2Fにあるポイントにセットする。
1.敵陣に行き、内部の2F(ロフトのようになっている所)にある地図(赤か緑の杖)を取る。2.地図を持ったまま自陣に戻り、自陣入口横の斜面をのぼった所にあるポイントに地図を入れると+1ポイント。3.一定時間が経つと元の場所に地図が復活する。4.タイムアップまでにより多くのポイントを稼いだチームの勝利。0.キャリアーが殺害された場合、地図はその場に残る。誰の手にも触れないまま一定時間が経つと元の場所に戻る。・地図へのルートは前後2箇所ある。・自軍の地図には触れることが出来ない。敵が地図を落としたらその場でしばらく地図を守る必要がある。
スリータワーズ非常に広いフィールドの両端に各軍の陣地があり、その間に3本のタワーが順に建っている。ミッション目的SHC+Tediez 3本のタワーを順に自軍のものにし、敵陣の中にある機械を破壊する。
1.自陣から出て、1本目(近い順に)のタワーに入り、真ん中にあるスイッチの上に2秒ぐらい立つとスイッチが押され、タワーが自軍のものになる。 ・占拠したタワーはリスポーン地点として利用できる。しかし移動ユニットは自陣にしかないので注意。2-1.タワーを占拠すると、画面右のタワーの絵が青から緑(リス軍)か赤(クマ軍)に変わり、ゲージが表示される。ゲージは時間が経つごとに少しずつ減っていき、また青に戻ってしまうので、タワー内に待機し、青に変わった瞬間にまたスイッチを押し、タワーを占拠し続ける必要がある。 2-2.1本目のタワーが自軍のものになっている間に、2本目(近い順に)のタワーのスイッチも同様に押す。すると1本目のタワーのゲージは減らなくなり、2本目のタワーのゲージのみが減るようになる。もし敵に先に占拠されてしまっている場合は、そのゲージがなくなるまで待ってからスイッチを押しなおさなければならない。ポイント ・タワーは自陣から近い順に占拠していかなければならない。 ・ゲージが減る(=相手に奪われる)のはそのとき最も先頭(自陣から遠く)で占拠しているタワーのみ。 ・スイッチは青のときにしか押せない。3.同様に、2本目を占拠できている間に3本目のタワーのスイッチを押す。4.全てのタワーを占拠すると敵陣に入れるようになる。敵陣の中にある機械を破壊すれば勝利。
ドゥーン大きな遺跡の中を侵攻していく。元ネタはスターウォーズ?ミッション目的SHC 3つの扉を開け、一番奥のパンサー大王の心臓を破壊する。Tediez 陣地の死守SHC1.スタート後右奥に進み、1個目の扉を開ける。扉の横の赤いクリスタルを対物攻撃で破壊するかハッキングすれば良い。 ※スタート地点近くで上に登れる所があり、ロングレンジャーの場合、3つ目の扉とパンサー大王を狙撃できるポイントに行ける。2.通路を進み、2個目の扉を同様に開ける。3.広場のような所に出ると3つ目の扉がある。扉上部に赤いクリスタルがある。4.3つ目の扉を開けるとパンサー大王がいるので、心臓か心臓に繋がる血管を攻撃して破壊すれば勝利。Tediez0.画面上部に表示される制限時間が0になるまでパンサー大王を防衛する。・移動ユニットはクマ軍陣地近くの高台にある。(いちおう両軍使用可能)
スペースシップ スパモノ細長い通路1本だけの、激しい戦闘ステージ。ミッション目的SHC+Tediez Map中央にあるスフィアを入手し、敵陣最奥にあるポイントにセットする。1.中央にあるスフィアを入手する。2.キャリアーは敵陣最奥部のポイントまでスフィアを運ぶ。 セットされるとポイント入手。3.一定時間が経過すると、セットされたスフィアは自動的に中央へと戻る。4.1-3の手順を繰り返し、タイムアップまでに多くのポイントを入手した勢力の勝利となる。0.キャリアーが殺害され、スフィアが地面に落ち、一定時間誰の手にも触れられなかった場合、スフィアは初期位置へと自動的に戻る。※Map中央の両端にある、青いエネルギーフィールド(エアロック)は、ハッキングすることにより自軍の新しいリスポーン地点として使用することが可能になる。
ビッグフォール4つのタワーと地下のフラッグエリアで構成された、シンプルなステージ。ミッション目的SHC+Tediez 地下に存在するフラッグを入手し、アウターにある4つのタワーの頂上にセットする。1.地下ブロックへ行き、中央にあるフラッグを入手する。2.フラッガーはアウターへ移動し、塔の頂上にフラッグをセットする。 この段階で塔はその勢力の物となる。3.一定時間が経過すると、セットされたフラッグは自動的に中央へと戻る。4.1-3の手順を繰り返し、タイムアップまでにより多くの塔を奪取した勢力の勝利となる。0.フラッガーが殺害され、旗が地面に落ち、一定時間誰の手にも触れられなかった場合、旗は初期位置へと自動的に戻る。
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