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第十二章「終焉」

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第十二章「終焉」

果ての僻村に行くとイベント挿入(カイムが隻眼になった理由などが分かる)二周目で確認(一周目でも見られるそうです)
塔の村でもイベント。一周目でも確認。
三周目 フリーミッション 古の墓標:上空 追加

三周目 フリーミッション 古の墓標 上空

  • 群がる魔物を焼き払い
    空の覇者が竜であることを示せ!
肉塊の魔物×10程度
スライドで攻撃をよけさえすれば問題ない敵。特に攻撃音が特殊なので避けやすい。
  • 死者は覇者に相応しくない・・・。
    この世に未練を持つ者どもを灰燼に返せ!
死神×2
スピリッツ×5程度
簡単に倒せるはず。
  • 竜に服従せぬ異形どもに、
    その愚昧を死を持って教えろ!
緑のつり下がった魔物×6
遠くからつり下がっているうちに倒してしまえばいい。

ミッションクリア
三周目 フリーミッション 古の墓標内部:上空 追加
三周目 フリーミッション 赤い記憶:地上 追加
△上に戻る

三周目 フリーミッション 古の墓標内部:上空

  • 古の墓標が崩壊を始めた!
    急いで脱出しろ!
ミッションゲージが水色なので制限時間がある。
最初の部屋ではどこから脱出すればいいか分からないと思うが、一部下の方に穴が開いている部分があるのでそこから下りる。全体マップにして中央部を目指せばいい。(スタート地点の真下)

例によって壁を炎で壊すあたりから、砲台が出現するので、ダメージを受けないように慎重に進む。
回復アイテムがたくさんあるなら、時間を優先して砲台を無視してどんどん×ダッシュで進んだ方が良い。

輪と球体はいつもどおり止めて、この部屋を出ると、マップにtargetが現れる。
targetの方向に行くと水晶があるので炎で撃つと扉が開く

敵の方向に行き進むと、水晶が二つ見えるデモ。
上下二つの水晶を炎で撃ち、下側の扉から進む。

その先を進んでいくと、targetがあり、外が見える。
ゴールなのだが、ここは手前で止まっておき、この縦長の部屋を見渡すともう一つ来た道のすぐ左に縦長の別の道があるので、そちらに進む。

進みもう一つの縦長の部屋に出ると、上の方に進み、部屋に入る。
入ると、水晶の見えるデモがあるので、水晶を撃つ。
すると、他の部屋の茶色の扉が開く。
ここは水晶さえ撃ってしまえばいいのですぐに部屋を出る。

茶色の扉は、水晶の部屋を出てその縦長の部屋の一番下から行ける。

先に進むと
  • 侵入者を抹殺する罠がまだ生きていた!
    崩壊はまだ続いている。砲台を破壊し、扉を開け!
全ての砲台を破壊すると
  • レグナが【杖】を発見した。
となる。
【杖:斉天の赤杖】入手
この部屋を出るとき帰り道の扉の方向が分からなくなった場合、全体マップで北側を探したらいい。

脱出するとミッションクリア。

時間制限もあり、また、方向感覚を見失いやすいので注意が必要。

三周目 フリーミッション 赤い記憶:地上

このステージはかなり厳しいです。絢爛の結晶が二つくらいあればうれしい。
封槍・破天の円舞 封剣・破天の旋律 斉天の赤杖 鷹羽根の槍 使用。

  • 精神に宿りし、人を惑わす邪悪な敵を討ち払え!
魂鎧×9
固まっているので、かなり面倒。加えてカメラが糞すぎる。柱がなければ戦いやすいのかもしれないですが。

エリスのレベルが低い場合はノウェの方がダメージを食らわない可能性が高いのでノウェの方が良いかもしれない。
まずは、魔法で盾を破壊してやるのが先決。(重要)封剣・破天の旋律のフィーラーオブリングがおすすめ。
封槍・破天の円舞のテイルオブエンヴィーでもいいが、リングであれば鎧の集団の真ん中で魔法を唱えてやると、周囲全ての盾を壊せる。

盾を壊してやったら、エリスで突き連打を決めてやれば安全。
あるいは、鎧の周りを走り回って攻撃を誘発してから背後から攻撃。数が多い場合は、覚悟を決めて突きをした方が良いと思う。
ちなみに突きは△のあとに左スティックを前に倒してやればいい。

魔法を使わず盾を壊さないで戦いたい人は、始まったら、すぐに崩れている状態の鎧から遠ざかって、入り口付近まで少しずつおびき寄せておいて倒していくのが無難。他の鎧は崩れたままにしておいて、少しずつ近づいて蘇らせて倒していく。できれば一対一にした方が確実で安全。
3体同時くらいが限界かな。4体以上で盾装備のままだと無理です。
後ろの方の4体は左右一方から接近していって二体ずつ蘇らせると良い。
鎧を倒した後の魂が、まだ蘇っていない瓦礫の方に行った場合は、新たに敵の数を増やすよりは、魂を追うのをあきらめて、もう一度倒した方が良い。



全て倒すと、アンデッドナイト×20くらい
集団なので、個別に倒す云々はできない。サイドステップしようとすれば背後から他のやつに刺されるのが落ちです。
エリスの封槍・破天の円舞を使用し、突き連打でまとめて退治が一番良いと思う。
ただし、うまく決まらないと、かなり痛いダメージ。覚悟してやってください。
突きがとぎれて集団の中に止まった場合は非常に危険なので、すぐに集団の外に逃げて、外からまた突きをやり直すと良いです。キャラ変更して外に出ても良い。
数が減ったらエリスだとダメージを食うので、ノウェで掃除すると良いです。

アンデッドナイト×20も倒すと
魂鎧×3
アンデッドナイト×6
これらも一体ずつ倒していけばいい。ノウェ推奨。

倒すと
命の魔術師×8くらい
スケルトンナイトを召喚するやつ。
スケルトンナイトが出てきたら魔法をかき消される。
なので、早めに魔術師を魔法などで退治しておく。
斉天の赤杖は攻撃力が高いので、マナで個別にさくさく叩いていってもいい。

スケルトンナイトは無視して、魔術師のみ倒せば次に進む。


次は背景が変わって、
緑の兵士×50くらい
囲まれると痛いので、魔法で弾いて少数ずつ倒していきたい。

斉天の赤杖のギガンテスウィング(前方直線上に火の玉)や鷹羽根の槍のイノセントアイ(周囲の敵にダメージ)など魔法を使い切ってからノウェに交代。
他のキャラの魔法も使っても良い。
魔法を使っておくと、ずいぶん楽に戦えるはず。


たおすと、また背景が変わる。血管の背景。
緑の兵士×50くらい。
先ほどの戦いでチェインして魔力も回復しているかもしれないし、アイテムに余裕があれば魔力を回復してとりあえず魔法を唱えて体力を削っておいてから、ノウェに交代。
ノウェの魔法は、敵がチャージしてきたときに避けられない時や、囲まれて攻撃が厳しいときに有効に使うといいです。

倒すと
  • 邪悪な敵は去った・・・。
    奴らは何か残していったようだ・・・。
宝箱出現
宝箱・・・【両手剣:月光と闇】
2回目以降宝箱の中身はお金10万になります(saitouさんの情報)
ミッションクリア

最後のフリーミッションだけあって、かなり手強いですが、攻略法さえ見つければ簡単になります。
なれると経験値稼ぎに良いかもしれません。倒れても経験値は引き継がれますし。
ただ、これから倒すべき敵は、そういない気もしますが・・・。

十二章一節 上空

  • "約束の地"を目指せ!
ブルードラゴン×10
青い雷の攻撃はかなり痛い。
青いシールドのようなものを張り始めたとき(たぶん詠唱中)から数秒で雷が来る。
スライドのみでうまく避けられる場合が多い。
詠唱中などにファイアボールを連続でぶつけて一匹ずつ確実にしとめていくと良い。
同時に複数の敵を相手にすると危険。
また、紫色の光弾も放ってくるが、コレもスライドでかわせる。
雷は、敵に接近した状態で真正面にいる場合、うまく避けられることがある。

  • 魔物を焼き尽くせ!
基本はブレススフィアを取ってダメージを減らし、とどめをロックオン無しで行い、新たなブレススフィアを取っていくという感じ。
特に問題なく倒せると思う。

  • 異形の"敵"が天空より吊され、約束の地を囲んでいる。
    道を塞ぐものはすべて灰と化せ!
緑のつり下がった魔物
できるだけつり下がっている内に倒しておきたい。
開始後、すぐに反転して、離れてやると、つり下がったままになっているので、改めて徐々に接近したらいい。
ある程度距離を取って遠距離攻撃をすれば、ひもから放れることはない。
ひもから離れると、回転しながら突撃してくる。また、白いビームを放つ。
これらの攻撃さえ回避すれば、問題はないが、当たってしまうとダメージは大きい。
この敵もブレススフィアを落とすので、できるだけ入手して戦いたい。青がおすすめ。

殲滅するとミッションクリア

十二章二節 上空

  • 躊躇せずに斬れ!
斬ればミッションクリア、イベント挿入

  • レグナのとって、ノウェはもう息子ではないようだ・・・。
    真人類の力をもって、種の書に背き・・・そして・・・。
    父"レグナ"を討て!
レグナの「尻尾」が弱点なのでそこを正面からねらう。

体力が半分くらいになると、ブレススフィアを複数吸収してブレスを吐くが、背後や上空に逃げてしまえばあたらない。
ただし、赤の時のブレスは当たってしまうと大ダメージなのできちんと避ける。これにだけ注意していれば大丈夫。
周囲にキューブがあり、戦いにくいと思うので、このときはきちんとレグナに△ボタンの注目をしておくと戦いやすくなる。

魔法が追尾弾として使用可能なので、必要なときに撃ったらいい。

できるだけ、頭に接近して連続で攻撃するとダメージを与えやすい。

倒すとミッションクリア

エンディング

"終焉を変えようと強く望むその思いは険しき道を歩む。"
"LOAD GAME"でこのクリアデータを選択すると
データを引き継いで最初からプレイできます。
残りエンディング数は2つです。
クリアボーナスとして古の覇王を獲得しました。
クリアボーナスとして120000Gを獲得しました。
クリアボーナスとしてマスクレスオーブを獲得しました。
すべての仲間が全ミッションで使用可能になりました。
秘められたドラゴンオーバードライブが全て解放されました。
ムービーセレクターが使用可能になりました。
ゲーム中のムービーを見ることができます。



十二章一節B(二周目)上空

  • レグナの前に魔物が集まりだした
    すべてなぎ払い、"約束の地"を目指せ!
基本はブレススフィアを取ってダメージを減らし、とどめをロックオン無しで行い、新たなブレススフィアを取っていくという感じ。

グリフォンの進化したような敵×10
詠唱後、青い稲妻。正面に位置すると避けやすいかも。
ある程度距離を取って、停止中にロックオン無しでファイアボール連射。ブレススフィアもよく落とす。
攻撃を回避しさえすれば、特に難しい敵ではない。
青い光弾はまっすぐにしか飛んでこないので、スライドしながら攻撃していけば問題ない。
近づきすぎると、突進してくるので、弾の当たるぎりぎりの距離で。
稲妻は、詠唱中に攻撃してやると、キャンセルされるので、詠唱中はできるだけ当ててやるか、早めに逃げると良い。
  • 不気味な鼓動をする魔物が空を覆い尽くす
    悪い予感がする・・・早めに紅蓮の炎で魔物を焼き尽くせ!
魔物は"卵"に入った生物の成れの果てだとかエリスは言っている。

ファイアボールを撃たれると大きくなる魔物。
こいつは早めに倒さないと、大きくなる過程で、他の小さな魔物を生み出してくる。
小さな魔物が出てくるとミッションゲージが回復してしまう。
大きくなる魔物は特に攻撃をしてこないと思うので、近づいて連射すると良い。
魔物は青いブレススフィアがよく効く。
  • 異形の"敵"が天空より吊され、約束の地を囲んでいる。
    道を塞ぐものはすべて灰と化せ!
一周目と同じ緑のつり下がった魔物
できるだけつり下がっている内に倒しておきたい。
開始後、すぐに反転して、離れてやると、つり下がったままになっているので、改めて徐々に接近したらいい。
ある程度距離を取って遠距離攻撃をすれば、ひもから放れることはない。
ひもから離れると、回転しながら突撃してくる。また、白いビームを放つ。
これらの攻撃さえ回避すれば、問題はないが、当たってしまうとダメージは大きい。
この敵もブレススフィアを落とすので、できるだけ入手して戦いたい。青がおすすめ。

殲滅するとミッションクリア

十二章二節B(二周目)骨の棺

ここでは全て一撃死なので、アイテムの意味はない。
装備品も防御系も攻撃系も無意味っぽい。
始まったら、レーダのMAPを全体に固定しておく。(重要)

柱に間に合わなくて、波動から逃げられないときに、魔法を唱えてやると回避できることもあるので魔力回復のアイテムを持って行くと良いかもしれないが、保険みたいなものなので期待はせずにきちんと柱に隠れる正攻法でいった方が良い。

  • "骨の棺"には竜の炎が効かない・・・。
    骨の棺の上に乗り、直接攻撃を加えろ!
レグナで卵の上に乗り兜割をして攻撃する。
  • 手応えはあった・・・。
    だが、骨の棺は異常な波動で震えている・・・。
この後すぐに卵の攻撃。もたもたして、卵の上に居続けると一撃で死んでしまう。
兜割は卵に乗るごとに一度しかできない。レグナにすぐに乗る。
また、これからのレグナの行動は、常に×のダッシュにしておかないと間に合わない。
  • 【赤き波動】が骨の棺から放たれる!
    【赤き柱】は赤き波動を吸収しているようだ!
赤の柱の陰にすぐに隠れる。赤の柱は北側にある。
レグナで柱の裏に近づき、ノウェをおろして隠れる。きちんと隠れないと一撃でやられてしまう。
回避できたら、また卵の上に乗り、兜割。ただし、卵に光が宿ったら、乗ってしまうと即死なので素早く。
×で高速で乗り付けないと、間に合わない。
卵に一度で乗れそうになかったらあきらめてすぐに柱に隠れに行った方が無難。
ミッションゲージが現れると卵に触れてはいけない。ミッションゲージが減っていき、無くなる時が波動が発射される。

卵の波動の攻撃は、下図の順で回避すると良い。
卵の周りの柱の位置。
  1赤 
5白   4紫  

 3黄 2青 
卵の攻撃は
1赤→2青→3黄→4紫→5白
この順番でループする。
卵の上を通過するときにセレクトボタン連打するのも良いかもしれない
5回兜割を決めるとミッションクリア

十二章三節B(二周目)上空

  • 己の使命を悟り、捕らわれたマナ・・。
    マナを救うには、棺を破壊するしかない・・・。
    神の造りし玩具、"骨の棺"を倒せ!

文字の書かれた黒いレーザーの追跡弾
しつこく追跡はしてこないので、スライドで回避可能。スライドしながらファイアボールを放ってやればいい。

DOD1でも見かけたようなリボンの攻撃
本体との距離をきちんと取っておく必要がある。離れすぎても攻撃が当たらないので見極めることが重要。

はじめは一本ずつしかリボンを放ってこないので、レグナを上手に操作すれば十分避けられる。
接近して来たら、直前で避けるようにすればいい。
また、リボンの発射位置は、発射される前の段階でレグナの位置に合わせて決定されるので、本体の様子を確認しながら、レグナを操作すれば、ファイアボールを当てながら、リボンも簡単に回避できる。×ダッシュを使うよりは普通にスティックを倒すだけの方が操作しやすい気がするが、場所場所で違うので、自分の感覚で使い分ける。

魔法陣が出現しそこに雷が落ちてくる攻撃
魔法陣にさえいなければダメージを受けない。
本体は無防備なので近づいてロックオン無しでファイアボール連射してやると良い。

あまりうまくない人は、魔法陣の稲妻の時のみ攻撃を行って、リボンや追跡弾の時は回避に専念しておいた方が無難です。リボンはある程度離れると、消えてしまうので、反転して逃げてしまえば無傷ですみます。

四分の一ほどダメージを与えてやると、
本体が赤く発光する。赤く発光しているときに接触すると即死並ダメージなので注意。

その後に、リボンの攻撃が本体の上下から同時に現れ、数段重ねになる。
きちんとリボンとリボンの間をかいくぐれば回避でき、本体に攻撃も加えてやることができる。
ただし、近づかないとダメージは与えられない。
操作に自信がなければ、このときは回避に専念していた方が安全だとは思う。
棺に接触するくらいから攻撃していると、リボンが出てきたときに全て当たってしまい即死になるので、ある程度の距離を保って攻撃しないと行けない。離れすぎると攻撃が当たらないので、距離の調節が重要。

黒い煙からリボンの攻撃
黒い煙が出た位置からリボンが発射される。あらかじめ黒い煙と同じ高さにいないようにすればいい。
黒い煙を発射しているときは本体は無防備なので近づいてファイアボール連射のチャンス。


体力が半分になると、また赤く発光する。
水平にリボンが発射されていたが、今度は垂直にもリボンが発射されるようになる。
垂直に発射される方がスライドで簡単に回避できる。引きつけておいてスライドした方が良い。

垂直と水平の攻撃が同時にくるときは、うまく避けられる場合もあるが、素直に本体から離れても良い。

攻撃のチャンスは、黒い煙が出たときがやはりねらい目。

滅多に使ってこないが、正八面体のバリアのような物でレグナが囲まれることがある。そのバリアが縮小してレグナに襲いかかってくると即死並ダメージを食らう。周囲4つの紫色の物全てを破壊しないといけません。時間が短いので、逃げられる可能性は少ないです。

体力を四分の三削ると、また赤く発光する。
文字の書かれた追跡弾が本体の周囲に展開し、集中して襲ってくる攻撃。
回避に専念した方が良い。

青いリボンを様々の方向に放ってくる攻撃。この攻撃は交わすだけなら簡単。滅多に使ってこないが、当たるとダメージも大きい。

リボンを多段で放ってくると同時に追跡弾も放ってくる攻撃。
本体に近づいて、追跡弾のみに注意してスライドで回避。
ファイアボールを連射して良い。
リボンは、本体と同じ高さに放たれる可能性が少ないのでここもチャンス。

黒い煙。
やはりこのときがチャンス。

倒すとミッションクリア

エンディング


真の終焉を目指すものさらなる困難な道を歩む。
"LOAD GAME"でこのクリアデータを選択すると
データを引き継いで最初からプレイできます。
残りエンディングは1つです。
クリアボーナスとして封斧・破天の鼓動を獲得しました。
クリアボーナスとして180000Gを獲得しました。
クリアボーナスとして、ホーリーエリスオーブを獲得しました。
クリアボーナスとして、ナイトノウェオーブを獲得しました。
ムービーセレクターにムービーが追加されました。




十二章一節C(三周目)上空

MAPは全体に固定しておくと、わかりやすい。
  • レグナの前に魔物が集まりだした!
    全て薙ぎ払い、"約束の地"を目指せ!
二周目と同じ。
基本はブレススフィアを取ってダメージを減らし、とどめをロックオン無しで行い、新たなブレススフィアを取っていくという感じ。

グリフォンの進化したような敵×10
詠唱後、青い稲妻。正面に位置すると避けやすいかも。
ある程度距離を取って、停止中にロックオン無しでファイアボール連射。ブレススフィアもよく落とす。
攻撃を回避しさえすれば、特に難しい敵ではない。
青い光弾はまっすぐにしか飛んでこないので、スライドしながら攻撃していけば問題ない。
近づきすぎると、突進してくるので、弾の当たるぎりぎりの距離で。
稲妻は、詠唱中に攻撃してやると、キャンセルされるので、詠唱中はできるだけ当ててやるか、早めに逃げると良い。

  • 不気味な鼓動をする魔物が空を覆い尽くす
    悪い予感がする・・・早めに紅蓮の炎で魔物を焼き尽くせ!
二周目と同じ
ファイアボールを撃たれると大きくなる魔物。
こいつは早めに倒さないと、大きくなる過程で、他の小さな魔物を生み出してくる。
小さな魔物が出てくるとミッションゲージが回復してしまう。
大きくなる魔物は特に攻撃をしてこないと思うので、近づいて連射すると良い。
魔物は青いブレススフィアがよく効く。
  • 不気味な鼓動をする魔物が空を覆い尽くす
    悪い予感がする・・・早めに紅蓮の炎で魔物を焼き尽くせ!
一周目二周目と同じ・・・緑のつり下がった奴
できるだけつり下がっている内に倒しておきたい。
開始後、すぐに反転して、離れてやると、つり下がったままになっているので、改めて徐々に接近したらいい。
ある程度距離を取って遠距離攻撃をすれば、ひもから放れることはない。
ひもから離れると、回転しながら突撃してくる。また、白いビームを放つ。
これらの攻撃さえ回避すれば、問題はないが、当たってしまうとダメージは大きい。
この敵もブレススフィアを落とすので、できるだけ入手して戦いたい。青がおすすめ。
緑の奴を倒すときは、完全に倒しておかないと、体力が少なくなったときに、小さな他の魔物をちりばめてくる。
緑の小さな魔物は、白いナイフのような物を放射状に撃ってくる。
全段被弾すれば確実に即死なので、攻撃してくる特殊な音を聞いたらすぐに回避すること。
できるだけ、つり下がっている時に一気に倒してしまった方が面倒でないし安全。
三周目ともなると、ダメージが厳しい。当たらないようにがんばるしかない・・・。

倒すとミッションクリア
△上に戻る

十二章二節C(三周目)骨の棺

また卵です。
同じなのでこちら参照
封印の武器の物語から、封印の武器にそれぞれ対応する色があり、卵の攻撃もその色と対応しているので、何かすれば、他に何かありそうな気がしないでもないけれど。



十二章三節C(三周目)上空

  • 躊躇せずに斬れ!
一周目と同じ・・・
斬ればミッションクリア、イベント挿入

  • レグナのとって、ノウェはもう息子ではないようだ・・・。
    真人類の力をもって、種の書に背き・・・そして・・・。
    父"レグナ"を討て!
シェルピアス+1装備推奨。というか必須かも。
レグナの「尻尾」が弱点なのでそこを正面からねらう。

一周目とほぼ同じ。
ただ、ダメージが半端じゃないので、かなり難易度高め。
前方、顔あたりに攻撃するのはやめておいて、腹部に入り込んで尻尾を狙って攻撃してやった方が良い。
あとは、魔力体力全回復のアイテムをホイール全てに埋め込んでおく。
それでも結構たいへん。

前半、
小型のファイアボールを複数撃ってくる攻撃は、レグナがファイアボールをはき出して、ファイアボールが空中で待機している間に、レグナの懐に飛び込んでいけば大抵回避できる。

口から直接ファイアボールを連射してくる攻撃は、口元にいさえしなければ即死(シェルピアス+1無しの場合)は免れるが、追尾してくるので、きちんと回避。回避できれば、この時、停止するので尻尾を狙って攻撃してやればいい。

前半は、基本的に、尻尾ねらいでごり押しで進めば問題ないはずです。


後半、ダメージが半分程度になると、ブレススフィアを集めて攻撃してくるようになる。
ここでは、レグナに△で注目はしないで、自分で目視でレグナを探して攻撃した方が良い。というのも△だと胸部に注目するので、弱点の尻尾を狙いにくいため。L2を使用してもいいが、周囲にキューブがあるのであらぬ方向を向いてしまいます。

赤のブレススフィアを集めたときのファイアボールは、当たると即死(シェルピアス+1無しの場合)なので、注意。
他の、ブレススフィアを集めた後の攻撃もできるだけ避けておきたい。

ブレススフィアを集めているときが隙なので、近づいて攻撃し、ブレススフィアを使用しているとき(暗転するとき)に回避に専念。
具体的には、青、黄、紫、の時は、ダメージはしれているので、暗転しても攻撃を続けて構わない。ただし、レグナの攻撃が終了したら必ずすぐにレグナの周囲から離れておくこと。×でダッシュし、外に出たら、すぐ反転してレグナの様子を見て次の行動を考えることが重要。

赤スフィアの場合は暗転時に回避を始めると、既に間に合わない。
早めに回避というか、赤の時は最初から逃げておいた方が良いと思う。

なぜ、ここでごり押しして攻撃していけないかというと、レグナを包むような紫の球体が出現すると、その中に吸い込まれ、レグナワールド(仮称:ノウェが「ここにいては危険だ」という場所)に連れて行かれてしまうため。
ここに入ってしまうと、レグナの周囲を回っているキューブを破壊しない限り外に出られなくなる。
また、ここでは、レグナはスフィア無しに、スフィアの魔法を際限なく発射してくる。

ここに入ってしまった場合は、キューブを壊して魔力を回復したり、アイテムで回復して魔法でキューブを破壊するのが効率が良い。(当然Lv4)
Lv4でも全てをきれいに魔法だけで破壊するのはなかなか難しいので、キューブを斬る場合は×で追いかけつつ、接近して斬ってやる。△の注目を使っても良い。

「時間が掛かりますがレグナワールドからノーリスクで抜け出すには、×ダッシュでレグナの攻撃が届かないところまで逃げると数分するとガーゴイルキューブが勝手に消滅しレグナワールドが終了します。ちなみに通常時でも一定時間経つとキューブ消滅するのでそれを利用して持久戦にしてもいいかも」(じょにーさんの情報)

とはいっても、レグナワールドには極力行かない方が良いので、レグナに対する攻撃は、ブレススフィアを集めているときのみに絞った方が良い。

まとめると、赤スフィアの攻撃を回避すること、レグナワールドに入らない、ということがこのステージで最も重要なことです。

また、後半はキューブからの攻撃もバカにならないので、注意をしておくといいです。
ダメージが警告の点滅をしていたら、キューブの攻撃も考えて、すぐ回復すると良いです。


正直に言いますが、攻略法が見つかるまで、クリアするのに5時間くらい掛かりました・・・。
倒すだけなら10分程度です。



「12章3節Cの後半、少し離れた位置で攻撃し、例の包み込む紫の球体を出させたらその場で3秒待機、そして□連打、すると攻撃が当たって再び紫の球体出現→3秒待って斬る→紫出現
…なかんじで倒せます。」(Mr.さん)



倒すとエンディング。

クリアボーナスとして、300000Gを獲得しました。
クリアボーナスとして、スーパーノウェオーブを獲得しました。
クリアボーナスとして、ナイスガイオーブを獲得しました。
ムービーセレクターにムービーが追加されました。

四周目以降クリア特典はありません。


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