修羅と愉快な紙男達

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*PaperMan(紙男、神男) -可愛いキャラクターが特徴の新感覚紙技シューティング(ジャンルはFPS) -プレイヤーが「紙」で出来ているというのが最大の特徴 -紙なので、弾が当たれば穴が空き、横を向けば弾に当たり難くなり、手榴弾の爆風で吹き飛んでひらひら舞う事になる -見た目はコミカルながら、プレイ内容はそんな事が気にならない位にハードである -公式サイト http://www.paperman.jp/ **遊び方 1. アカウントのとり方からインストール~ゲーム起動までは公式を参照 ・[[ゲームを始める準備>http://www.paperman.jp/gamestart_pre.aspx]] ・[[ゲームスタート>http://www.paperman.jp/gamestart.aspx]] 2. ゲームを開始してキャラクターを作ったら、まずはチュートリアルをクリアしよう。 移動のチュートリアルをクリアすれば投擲武器「回復ボム」が、 戦闘のチュートリアルをクリアすればメイン武器「M4 A1」が(それぞれ7日間の期限付きではあるが)貰えるぞ。 3. 最初はとにかく経験地を稼ぎつつマップを覚えることを目指そう。 腕に自信が無ければ、練習モードやチュートリアルを繰り返すのもいい。 ちなみに、Lv2になったら1万PG(ゲーム内通貨)が貰え、Lv3になったら専用アバターと敵を長時間浮遊させる「エアーボム」が貰える。 (ちなみに、Lvといっても単に称号のランクが上がっていくだけなので、キャラクターが強くなるわけではない) それと平行してスルルの特別授業をやっていこう。 定められた目標をクリアするごとに、色々とアイテムがもらえるよ! 4.PGが溜まってきたらペーパズルでスキルをつけよう。 完全ランダムの運ゲーではあるが運と資金さえあれば強力なスキルをつけられるぞ! 4. そして修羅道へ・・・ *居酒屋クランについて ・謙虚な居酒屋軍 ・居酒屋な謙虚軍 ・居酒屋な居酒屋軍 この三つのクランがありましたが現在すべて解体されました。 人がいないから仕方ないね 加入申請の仕方 ロビー>クラン>クラン検索>加入申請>マスターが承認すると加入 ちなみに謙虚な居酒屋軍は一軍です こここそが店長の看板を背負う勇者達のクランであり 入隊したものはその命が店長のものであるという自覚を持って 一人残らず殲滅せよというほどガチ勢多くないんで適当に頑張ってください( ゚ω゚ ) **何か分からない事があればゲーム内の居民に聞くなりWiki見るなりすればいいじゃない &bold(){「スキル分離システム(ペーパズル)実装により、色々と仕様が変わりました。公式とWIKIを見るのを強く推奨します。」}  -Paperman Wiki(武器威力とか数値関係はみんなここから持ってきてる) http://paperman.wikiwiki.jp/?FrontPage -VIPでPaperMan(VipperのWikiだけど初心者向け講座が役に立つ) http://wikiwiki.jp/vippm/ **武器一覧 &bold(){既存品と色違いのみの武器は除外。}  使用感は人それぞれ メイン武器 **ショットガン(SG) |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~武器名|~威力*散弾|~速度|~使用感| |~AA-12|&color(Red){6.75*11}|&color(Red){89}|ドラムマガジンがかっこいい。だが弾一発の威力が脅威のハンドガン並。近距離でHS決めようが股間をぶち抜こうが相手が獣だろうが死なない。現在紙男に存在するネタ武器のひとつ。スキル勇者、獣と故障したAA-12を使って古城でデス稼ぎをするのはよく訓練されたレイパーだ!フゥハハハーハァー!| |~FN-TPS|9.75*12|99|ベネリの友達、発射音が大砲| |~M3 SUPER90|11.25*11|98|弾の威力はSG中最高で散弾数もそれなり。総威力と連射速度はSPASに負けるがこちらの方が軽い。| |~M1014 Benelli|9.75*11|97|目押しで連射が可能。取り出し速度が早い。反動が控えめで威力もそれなり。レミントン涙目。| |~&color(green){M1014 Benelli(Dot)}|9.75*11|97|Lv20以上限定。↑にドットサイトがついただけでお値段+13000PG!サイト以外の性能変化は全くない。| |~WINCHESTER|9.75*10|&color(blue){101}|みんな大好き州知事。総威力は控えめだが集弾性が良好。構えがやや斜めになるため急所の被弾率が下がる。かもしれない。| |~REMINGTON|10.5*9|99|フルオートが売り。弾威力はM3に次ぐ高さだが散弾数が少なく総威力は低い。州知事の次に軽い。数値上では上位互換のSGが出てしまったが…| |~Saiga-12|8.25*12|92|オイタが過ぎて弱体化した元最強のSG。しかし総威力が下がったとはいえ売りの最速連射と12発の散弾は健在。まだまだ強い。| |~SPAS-12|&color(blue){10.5*12}|96|弾威力はM3に負けるが散弾数の影響で総威力はこちらが上。獣殺しとして一時は獣使い達のトラウマになった。| |~USAS-12|9.0*10|92|最多の弾数と超速の連射性能を誇るが威力は最低で最重量という癖のある一品。マガジン式の為リロキャンができない。武器修正で強化、もう劣化サイガとは言わせない!| |~&color(green){ルドルフショットガン}|10.5*11|99|期間限定。フルオートでこの火力は魅力だが、なんともいえない微妙なトナカイ?が視界を塞ぐという欠点がある。使いやすいが現在入手不可。でもこれ買うぐらいならベネリでいい。| 室内戦闘なら任せろ!室外戦闘は諦めろ!爽快感は他の武器とは一線を画す。 最小ダメ部位でも全弾命中とかで一部のは敵倒せたりします。 これぞSGという性能なのはM3とSPAS。機動性や手数が売りなのがレミントンとベネリ。 愛好家がやたら多いのは州知事。USASは簡単に言えば緋1.02兎。Saigaは緋1.02庭師親戚お嬢様。しかし両者とも武器修正によりverが緋1.06になった。 突出してたSaigaが落ち着いたので好きな武器を使えばいいと思うにゃ。 得意モード:個人、スチール、パルプ 苦手モード:戦術 **サブマシンガン(SMG) |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~武器名|~威力|~速度|~使用感| |~INGRAM|15|&color(blue){101}|反動がSMG中最大で低威力だが連射力は高水準というかなり癖が強い武器。値段に釣られてホイホイ買って被害に遭う新規勢多数。注意されたし。| |~&color(green){INGRAM(Silencer)}|15|&color(blue){101}|Lv5以上限定。性能は↑と全く一緒。音と値段と外見が変わっただけ…| |~K7|&color(blue){18}|&color(Red){93}|開発国補正全開の最強武器…だったのも過去の栄光。初弾精度以外はかなり弱体化された。が、火力は依然SMGトップクラス。| |~M3 GREASEGUN|18|98|高威力+リコイル不要な無反動。初弾精度が優秀で、連射が遅いのとフルオート時の精度の悪さぐらいしか弱点がなかったのも昔の話。Bizonの巻き添えで弱体化しMP9の下位互換に…| |~MP5K|14|98|初期武器。全武器中最高というか桁外れの耐久力を誇る。精度、集弾性がどの状況でも非常に良好で低反動故操作もお手軽。ただし火力がとても謙虚。| |~MP5SD6|&color(Red){13}|98|消音装備のMP5K…のはずだが音がでかくなった。集弾性は高水準で連射力はトップクラス。だがサイレンサーの影響で火力がさらに謙虚になりSMG中最低に。| |~&color(green){MP5 SD6(Dot) }|15|99|Lv15以上限定。威力と連射性能の向上及び軽量化に成功したSD6。スコープもついてるよ!| |~MP7|16|99|募集中(´・ω・`)| |~MP9|18|98|SMG版のM4ともいえる程あらゆる性能が高水準で使いやすい良キャラ。数少ない欠点は武器の持ち替えが遅い事ぐらい。取り合えずこれがあればSMGは問題ない。| |~MP18|17|98|究極完全体浪漫武器。精度は劣悪で、初弾からまっすぐ飛ばない。集弾性は優れているが、レティクル外へ弾が飛んでいく例外仕様。唯一王。| |~MP40|&color(blue){18}|100|軽くて高火力、連射力もそれなりで精度も良い…が、ブレが大きい。弾数は多いが予備弾薬は少ない。| |~P-90|14|96|リコイルコントロールが不要で装弾数50+100を誇る。低火力でリロードが遅く、基本精度が悪いのが欠点。Bizonの登場で立場がなかった事もあった。| |~PP-19 Bizon|14|96|速いリロードに無反動で全武器中最速連射に威力も精度も悪くないというぶっ壊れキャラだったが膝に矢を受けてしまってな…取り得が弾数だけになるほどの大幅弱体化、だが誰も同情しない。| |~&color(green){SCORPION EVO 3}|&color(blue){18}|&color(blue){101}|がめぽにリアルを生贄に捧げた者のみが所持を許されるCP品。火力、精度、速度、どれも非の打ち所なくその性能はあの全盛期Bizonでさえ認めていた…。連射速度だけは普通なので実質的な火力はMP9のが上。| |~TOMMY GUN|15|97|公式浪漫武器。50発+150発の弾幕と遅めの連射で持久戦に滅法強い。挙動は素直だが低火力。支援特化な燻し銀の名脇役!…になれるかなぁ| |~UZI|18|&color(blue){101}|高威力でそれなりの連射力。その性能故に特攻に向く…が、反動が全部器中最大クラスで減衰が酷く予備弾薬も少ない。| |~100式機関短銃|17|99|SRと火縄を除くメイン武器中最高の精度と、MP40に次ぐ軽さを持つ。が、連射するとすぐ精度が落ちる等扱いはかなり難しい部類。| SMGはARより連射性能が高く、より近距離戦に特化してるので、先陣を切る突撃兵的なポジションに向いてる。 集団での強襲や敵の背後からの撹乱等では優秀だけど基本的に距離減衰がきっついのである。 間合いさえ詰めればARよりも早く敵をなぎ倒せる事だろう。 突出してたK7とMP40が修正されてバランスが取れた……と思ったらBizonさんがログインしました。 Bizonと烏賊飯使って-出したらこのゲームやめろとばかり、古城いけば大量の烏賊飯がBizon持ってお出迎えしてくれます。 だがしかし栄枯盛衰。Bizonは見る影も無く弱体化し絶命。グリースもちょっとだけ弱体化。 個人鯖では未だにMP40が最強だが他のモードも視野に入れるとSCORPION EVO 3とMP7とMP9が上位らしい。 得意モード:全部 苦手モード:遠距離マップ **アサルトライフル(AR) |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~武器名|~威力|~速度|~使用感| |~AK-47|22|95|高火力でしゃがみ精度には定評がある…が移動射撃の精度が悪い、反動が強くて左右にブレる。使いこなせれるようになればむっちゃ強い。| |~AK-74|21|&color(blue){97}|M4とAK47の中間性能でどの距離でも安定して戦える。悪く言えば中途半端。一応ARで一番軽いので生かすならそこか。| |~&color(green){AK74M}|21|&color(blue){97}|Lv25以上限定。反動が雀の涙ほど軽くなり、連射性能が蚊の涙ほど上昇。さらにスコープもついたが正直なところ通常品と大差なし。| |~AN-94|19|95|アバカン。M4、SIG、89式の高精度シリーズの4本目で、他と比べると軽くなって連射性能が上がった代償として反動とブレが大きくなった感じ。ARで迷ったらM4かこれの2択。| |~ARX160|21|93|瞬間ダメージでは最高を誇る。難点は見た目と発射音がおもちゃみたいなこと| |~AUG|19|93|他のARに比べ体勢での精度の変化が顕著でSRのような立ち回りを求められる。中遠距離での支援射撃といえばこいつ。一方で正面きっての戦闘は苦手。| |~FAMAS|&color(Red){18}|96|SMGに近い性能を生かした突撃向き…だが挙動に癖があるので慣れが必要。1マガジン25発しかないので弾切れに注意。| |~&color(green){Famas D+M}|&color(Red){18}|96|ボクらのアイドルファマスたんが弾数30発になって帰ってきた!たった5発の装填数増えただけで近距離では最強クラスに踊りでた。無反動と高速連射でインファイトで戦う武器。ただしCP武器なので入手が困難| |~G-36|19|93|近~遠全てをカバーするオールラウンダー。誰が呼んだか神銃…だが実際の能力はタボ様、AUGと同レベル。ANとかM4でよくね?とか言うな。奴らにスコープはついてない!| |~HK 416|19|94|M4A1と相互互換として実装された武器。M4A1が比較的タップ射撃で運用するのとくらべ、こちらは威力が劣っている分フルオート運用時の最大ロックが狭いのでフルオート運用する武器| |~L85A1|20|95|静止時ならAK系以上G36以下の精度。問題は移動時の精度。強化修正を受けたがその問題が変わってないのでどうしようもない。SMGとして扱えばワンチャンぐらいは…| |~M4 A1|20|94|タイマンから軽い狙撃までこなせる全武器中最高の汎用性を誇る。どんなモードでもどんなMAPでも安定した戦闘が可能で種籾から修羅まで皆が支持する良キャラ。| |~&color(green){M4A1(アニメ)}|20|94|期間限定課金武器。スコープがついただけだがM4の場合は訳が違う。元々の高精度と合わさり、より綿密な狙撃が可能に。| |~M14_EBR|&color(blue){24}|&color(Red){91}|M4と並びかける程の精度とAR中最高の火力を誇る。重いのと弾数の少なさと連射性能が低いのが欠点だが急所に当てることさえできれば関係なし。| |~&color(green){M14 EBR(DotSight)}|&color(blue){24}|&color(Red){91}|CP品。通常との違いはスコープの有無と見た目のみ。| |~M16 A1|18|94|値段以外全てがM4の完全下位互換。ちなみにサイカン時代の初期武装だった。比較対象がM4なのがアレなだけで悲観する性能ではない。と思いたい。| |~RK95 TP|21|95|威力がAKクラス。反動がAK並なので非常に癖が強いが連射力と威力がトップクラスなのでARXと並んでインファイトの最強候補| |~SIG550|&color(Red){18}|94|高精度で反動がなく横ブレもおとなしめ。初弾としゃがみ時の精度は100式と並び最高精度である。問題は火力のなさ。| |~T91|21|92|募集中(´・ω・`)| |~TAR-21|19|93|リロード音が全武器中トップクラスのかっこよさ。G36、AUGと威力・移動速度・連射力がほぼ同じ。一応値段だけは安い。タボ様と信仰する愛好家がいるとかいないとか。| |~89式小銃|19|92|日本製。音がイケメンで精度の良さ、反動のなさがウリだが威力は低い。重いのが欠点。| |~&color(green){キーボードギター}|22|95|課金武器にょ。この武器最大の売りはなんといってもこのゲームのスーパーアイドル、わt…テリシアちゃんの声が聴けるということ!各動作時に流れる&strike(){騒音}歌声で相手はハートブレイクにゃ!| M4・89式・SIG・AN-94の高精度イケメン銃達の違い。 威力の高い順なら M4  >89式 =AN-94 >SIG  精度が良い順なら SIG  =AN-94 >89式 >M4  反動のなさ順なら SIG  >89式 >M4  >AN-94 重量が軽い順なら AN-94 >M4  =SIG  >89式 値段の安い順なら M4  >89式 >AN-94 >SIG 結論:気にするな! ARは近距離から中距離、モノによっては遠距離の手前までの幅広い距離での戦いが出来る万能タイプ 扱い方次第で様々な戦術を取ることができ、さらには様々なテクニックが思う存分活用出来る為、使い手の成長を促す良武器なのだ ってwikiが言ってた 初心者から上級者まで、揺りかごから墓場まで、貴方のお側にARを M4A1のコストパフォーマンスは異常なので初心者にむっちゃお勧め、とりあえずアバカン持っておけば万事オッケーだって一般民が言ってた。 得意モード:戦術、爆破、チサバイバイル 苦手モード:スチール **スナイパーライフル(SR) &bold(){「武器調整の結果、各銃とも大幅に性能が変化しました。使用感も前と違うと思うので出来たら追記とかお願いするにゃ」}  |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~武器名|~威力|~速度|~使用感| |~DRAGUNOV|71|88|唯一神。連射が売りだが精度が劣悪で、狙撃ができないSRだの単発式フルオートSGだの&strike(){的確な}酷い評価を受けていたが、VSSと共に強化された。…のに唯一神のままである。流石唯一神は格が違った。| |~&color(green){DRAGUNOV SWD-M}|71|88|Lv30以上限定。他のSR使いからの&strike(){正当な}心無い評価↑を受け続けた深い悲しみにより目覚めた唯一神。精度が格段に上昇し、狙った所に弾が飛ぶようになった。| |~DSR-1|81|89|L96とM24の間の子みたいな性能。精度と威力は悪くないので使えないこともないがコストに見合っているかと聞かれると…。射撃音がしょっぱい| |~Knights SR-25|72|89|遅いとはいえ連射が可能。1マガジン20発という大奮発な弾数により非常に使いやすい。問題は全ての通常武器中最も高額な95000PGという値段とSRとしての威力の低さ。VSS?あれはARでしょ?| |~L96 A1|80|89|立ち状態でもどれだけの距離があろうとスコープ覗けば弾が一切ブレず、強ヒットさせれば相手は死ぬ。最強武器と呼び声が高かったが調整で弱体化。しても未だにSRのトップにいる。ドラグ先生に謝れ。| |~M24 SWS|&color(blue){84}|89|かつてはL96の下位互換と言われていたが武器調整の結果L96を上回る威力を得る。連射性能はL96が勝ったままだが遂に名実ともにL96と並ぶ双璧となった。| |~M82A3|73|&color(Red){80}|L96と双璧をなすSRとして登場した一品。なのだがその立場はM24に完全に奪われた。移動含む全ての動作が非常に遅い上にQSやQCも不可と敏捷スキルなしだとかなり辛い。| |~M200|82|85|対物狙撃銃なのに何故かSRで一番威力が高いわけでもなく、性能上はM24の完全下位互換。だがキャラが独特の体勢になり被弾面積が狭まるという利点はそれを補うほど大きい。| |~PSG-1|73|89|SVDの連射力とL96の精度を組み合わせた全く新しいSR。但し、しゃがみ撃ち以外の精度は劣悪でストッピング必須。スコープを覗いてから最高精度になるまでほんの少し時間がかかるので注意。| |~VSS Vintorez|&color(Red){37}|90|本当にSRかと疑いたくなるほどの低火力。急所で敵が死なないSRって…。スコープの代わりにいろんな物をなくしたARとか言われる。強化されて一応即死も可能に。| |~WIN M70|75|92|移動射撃の精度が優秀で他のSRと違いノンスコ時でもそれなりの精度。ボムで浮かされてもノンスコ時の精度が維持されるため近距離ならそのまま狙撃が可能。無限弾を取ると…| |~&color(green){WIN M70(Modern)}|82|&color(blue){95}|Lv10以上限定。移動射撃?QSすりゃいいだけの話だろ()というL96達の嘲笑に激しい怒りを覚え目覚めた凸砂神。精度と威力が向上し、さらに速度まで上昇。ノンスコ時の精度も健在の超戦士。| とりあえずスナイパー!したいならお求めやすいM70、本格的にするならL96かPSGが必須。雰囲気的にはM200。 牛やサンタがぶっ刺さってるのはL96と同性能なので気にするな。七色のM70はレア品である。使い手見つけたらラッキー。 PSGとL96がSRの2トップでL96vsPSGは技量がお互い修羅レベルならL96。モヒカンまでならPSGに軍配が上がったらしいがFPS修羅はそもそもこんなゲームやらn(ry 砂やるならL96が基本。お金に余裕が出てきたら他のも試してみて自分に合ったのを選ぼう。 凸砂ならM70種か真ドラゴン先生。後方に引きこもるならPSGかM82。中距離や前線での支援ならKnightsかVSSがオススメ。L96で全部できるとか言うな。 SRを扱う上で考慮に入れておかないといけないのは  &bold(){「相手の衣装・髪の部分(無痛点)に当てた場合のダメージは1固定」} ということ 正確にいうなら無痛点のダメージ処理は通常の1/75(切捨て)ダメージらしい…  ただしVSSさんだけは無痛点だと0ダメです。カス当りかどうかその場で分かるとかかっこいいタル~ 昔はドラグ先生もそうだったんだけど威力が上がってしまって数少ない利点が消えてしまったのだった 数発撃ち込んでも倒せないよ!ってのは大抵これが原因 落ち着いて肉体部分を狙うんだ 紙袋? あれはそういうアイテムなんで… 的確な狙撃力と、近距離まで近づかれない立ち回り、 味方との連携、敵の動向の把握等ができて初めて真価を発揮する上級者向けの一品 でも至近距離なら照準関係ない!って叫んで突砂でもいいのよ。無限弾とればM70が最強SRになるよ! 得意モード:戦術 苦手モード:個人 **ライトマシンガン(LMG) |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~武器名|~威力|~速度|~使用感| |~DP28|20|&color(blue){83}|移動精度は悪いが静止状態なら高精度。各動作が非常にスロウリィだがそれでもLMG中では最速。ザクマシンガン?なんのことです?| |~M249 MINIMI|&color(red){16}|77|満を持して実装されたが威力はまさかのLMG中最低。射撃中に空薬莢が画面のど真ん中を横切るのも気になってしまう| |~MG42|&color(blue){21}|&color(red){75}|装填数100で高威力だけどAK47なんて鼻で笑えるぐらいの暴れっぷり。そしてすんげー重い、超重い。調整で連射性能が劇的に上昇したが…?| |~99式軽機関銃|19|80|静止時に高い精度を誇る反面移動時の精度は低いAUGみたいな性能。ただし重い、非常に重い。MG42よりは軽いけどやっぱ重い。| |~クッションガトリング|18|&color(blue){83}|魔法の力で実装された癒し武器。獣使いでの使用者が多いのが特徴。LMG全般に言えることだが、連射力がないのできちんとしゃがんで距離をとって運用しましょう。| 自分で倒すというより後方から弾幕張って味方の援護をする武器かなー 移動はもちろん持ち換えも遅いから注意な その重さは尋常じゃねえ。暴れっぷりも尋常じゃねえ。迅速? 集中だと? このLMGの前ではそんなもの! だがそれがいい 得意モード:個人、サバイバル 苦手モード:戦術、爆破、スチール、パルプ **マスケット |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~武器名|~威力|~速度|~使用感| |~&color(green){火縄銃}|&color(blue){60}|90|課金専用武器。一部に熱望されてた念願の一品。命中強化をとったウィンチェというかスコープのないSRというか。調整で超強化。SR相手にも普通に勝てるようになった。| |~L-1012|&color(red){48}|90|レーザービーム。一部に熱望されてた念願の一品。バカめ勝てばいいんだ何を使おうがとばかりに高精度のビームを連射する恐ろしい子。これでスコープがあったら一部SRが死んでいた。| ARとSRの中間に分類……されるのか? 常時レティクルの表示されるSRといえば聞こえはいいがHS中心決めないとハヤなんとかすら一撃で倒せないのがネック 立ち状態、しゃがみ状態ともに精度は超良好。火縄さんならエアボム中でも敵を狙い打つこともできる **ロケットランチャー(RL)  R.Launcher(F) : フライアガレェー! 5ダメ×3のドットダメージ。ロケラン系統では一番特殊能力がびみょん まぁロケラン全部壊れ武器なんであんま関係ないんですけどね  R.Launcher(L) : 相手の身体にどろり濃厚な何かの液体をぶっかける 喰らうと2秒ほど動きを制限されて逃げれない+狙えないでえげつない  R.Launcher(W) : 吹きすさぶ風の問題児 砂並の精度でエアボムが飛んでくる感じ 運良く直撃回避できても爆風で浮かされ追撃が飛んできてお別れです  R.Launcher(G) : バチィ 喰らうと画面にエフェクトが出て0.7秒ほど行動不能 移動もジャンプもマウス移動もできません 射撃は出来るけど… パピルス王国に突如として現れた黒歴史 試用期間は終わったからもう見かけることはない……願わくばこれからも実装されませんようにと色んな人が願ってる、らしい。 暗黒面に染まった人達からは復活を熱望されてもいるらしいが。 連射はできるわ高火力だわしゃがみ撃ちだと砂並の精度になるわ爆風が壁突き抜けるわでどいつもこいつも問題児。 直撃すると宙に浮く。浮かしさえすればそこからエリアルコンボの始まり始まり。反撃? 着地する前に死にます。 直撃以外に爆風にもダメージ判定があったりもう色々とぶっ飛び仕様。 こいつらが持ち出されると大抵クソゲーになる。禁止部屋もたくさんあった。 だがロケランオンリーの部屋だとあら不思議。クソゲーが一周して神ゲーに!(異論は認める) こいつのせいでデモリで加速してた人離れがさらに加速、紙男終わったなとまで囁かれた悪魔の兵器。 試用期間が終わっても未だトラウマになってるプレイヤーは数知れず。 連射ができなかったらまだ救いはあった、貫通ダメがなければな…、と極々一部では惜しまれてたりもしますが。 サブ武器で随分と有情になって復活したとも言われる。 **サブ武器  USP9 : 威力がマゾいが精度が良いので瀕死相手の追撃にいいかも  COLT45 : MP40と同等の威力。コストパフォーマンスならメインのM4と並び最高かも。装弾数がUSP9より落ちるので瀕死狙いには弾切れ注意。猿がついてるのは超レア武器である。  DOUBLE BARREL : 俺の名を言ってみろ! 減衰とばらけっぷりが酷いが至近距離で全弾命中の威力はSPASより高いという最強SGである。  DE.50 AE : AK47に匹敵する高威力とそれを上回る暴れ馬。DBやCOLTとの使い分けはお好みで  GLOCK18 : SMGに匹敵する連射速度でフルオート可能。だが威力はUSPの半分で基本ダメ一桁で最大ダメは驚きの27! 手首が折れそうだが気にしてはいけない  FNP45 : COLTと殆ど変わらない性能 細かくいうならこっちのが火力は多少↑でM4と同威力。そしてこの値段である。  大筒 : 爆風に巻き込んでも微量のダメージ。距離減衰がひどい。主に牽制用。弾数が3発しかないので注意。  Luger : 威力、移動速度、装弾数ともにCOLTより上で全体的な性能も良い ただし反動と移動射撃の精度が酷い。  M202 : ロケラン?いいえナパームです 直撃ダメはないが炎による3×4の固定ダメージ 弾丸がファイアボムになったSRとでも言えばいいか。  AUTO9 : ロボコップのアレ。20/40の計60発の弾丸を乱射でき、1発の威力はグロックの1.5倍以上。こいつのせいでグロックが死に武器になった。グロック(’;ω;`)  T/C コンテンダー : DBがサブSGとすればこいつはサブSR。レティクルが常時命中強化状態並でしゃがみ精度はSRに匹敵する。連射ができない以外は十分すぎる性能。  M9 Beretta : ハンドガンといえば俺だろ!とついに実装されたアイドルハンドガン。高威力で精度も良好、軽めで弾数も15+30発の超がつく優等生。  注射器: 味方に撃つと回復できる。きちんと頭ないし腰を狙えばHPをマックスまで回復することも可能なので戦術、爆破はこれを持つ人が多い。サブ一発も使わないくらいならこれ持っとけ 使い方によって一長一短になってしまうのでどれがお勧めとは一概に言えないが、COLT45が値段も手ごろで初心者向けかもしれない。 他にも浪漫溢れるDEとコンデンサー、主人公補正は伊達じゃないAUTO9、嫌がらせもとい牽制用に使うならM202か大筒がお勧め。 まぁサブ武器最強はDB安定なんですが。最近になってBerettaがDBを追いかけはじめました。…というかDBとベレッタちゃんはメイン武器でも通用するとか言われます。 あくまでサブ武器なんだからメインが完全に死んだ時以外主力にすることは極力避けること。一部除く。 牽制とか遠距離用にコンデンサー持つとか色々用途別に使い道あるのでそこら辺は自分で考えるべし。 **近接武器(一部のみ)  CU-BK7 : 急所に当てて3割も削れない移動用武器。HS最低でも4回しないと敵が倒せない。カッターの完全下位互換…無課金で速度欲しいならこれしかないが。  CU-BK9 : ↑が威力激増、重量増加、判定強化。並のSMGを超える威力になったが重さがSMG並になった。威力だけなら近接武器中でも最高峰である。  コテツ : 日本刀…なのに何故かCUBK9より威力が弱い。振りも遅いし当然重い…がリーチはそれなりにある。  蛍光棒 : 種類多すぎて書ききれません 一つ言えることはわざわざ買う必要のある武器じゃないってことだけです。つかペーパチPGのハズレで嫌でも溜まる。  CUTTER : 威力や連射性能は普通だが一番のウリはその軽さ。課金するなら近接武器はこれ安定。  羽子板 : カッターやハサミ等より少しだけ、本当に少しだけ早い。板に描かれているのはコスプレしたリカちゃんことイーリカ・パレッドである。ババァ無理すんな。 数が多すぎるので詳しくはちゃんとしたwiki見てください  開幕ナイフダッシュは投擲武器でもCU-BK7と同程度の速度が出せたりする(きのこは重いので無理) ナイフで戦わざるを得ない状況なんてまずないだろうけど、CU-BK9を握っておけば全弾切れたときの奥の手に…なるかなぁ。 **モード限定武器  手のひら : 不人気筆頭なパルプモード限定な一品。紙男に存在するあらゆる武器の頂点に立つ威力を誇る。  パルプ : MG42や大筒と並び紙男で最も重い武器。パルプ運送中は強制的に装備される。その威力は近接武器2位 というか↑が規格外なだけでこいつも高威力である 上記二つは不人気モードのパルプ&ロール限定の武器。…武器? 暴走モード時の強制装備の手のひらは速度、威力ともにこのゲームに存在するありとあらゆる武器より高い。 防御lv3に根性lv1着いてる獣だろうがドッドンだろうがが通常ヒットで即死。そーゆーモードだからこれ! **投擲武器  HE GRENADE : 素早く投げられるのが特徴 自分でエアーコンボするための武器 少しだけ威力がある(12ダメ)  AIR BOMB : 空高く浮かせるためエアーコンボ用の武器となる 威力は0なのでこれでキルはできないが浮き上がる=死兆星点灯なんでむちゃくちゃ怖い  FLASH BOMB : 炸裂したコレを見ると目の前が真っ白になり耳も聞こえなくなる…が、見てくれないと効果激減 味方巻き込むと背中に弾丸をぶち込まれる  FIRE BOMB : 炎上ダメージが8*3と地味に削る上に、直撃でかなりの視界不良 芋砂は消毒せねばならんな 炎Dotでも勿論死ぬ  DEMOLITION : 浮かせることはできないが48ダメージという高火力 また他のボムと違い味方を巻き込まない超性能 キルログの常連  Mushroom BOMB : 範囲の味方のHPを20回復できるが少々値が張る  LIQUID BOMB : 相手に液体をぶっかけ移動及び振り向き速度を低下させる。普通に浮かせればよくね?は禁句。  ウサギボム : ボムに触れると一瞬だけ高速移動ができる。 敵が砂を置く前に突っ込め!  サッカーボム : ウサギボムに体力回復効果(+10)がついた! ただ投げるまでの時間が長め ゴール!ゴールゴールゴール  スチームボム : やっと出ました煙幕手榴弾。効果時間は10秒ほどで煙幕は障害物を貫通する。狙撃手もこれで怖くない! 当たる時は当たるけど!  雪玉爆弾 : 喰らうと1秒間移動とジャンプが出来なくなる。それだけ。味方にも効果があるという誰得性能。  ししゃもボム : 子持ちのししゃも。HPを25回復するが弾数は2発  スイカ爆弾 : HPを22回復して弾数は3発ときのこの上位互換だが値段が高すぎて誰も買わないアワレなボム   デモリが叩かれまくるのは旧MP40やキムチのように強武器の証だから胸を張れ 全マップ全モードで愛されるのは回復ボム。体力回復はどんな状況でも有用です。 ***まとめ ・メイン武器  万能的な位置を取るならAR。M4とAN94が使いやすいしお勧め  特攻して何ぼのもんじゃい!というインファイターはSGやSMGなど。使いやすいのはSPASとベネリ、SMGならMP9辺り。  遠距離最強は文句無しにSR。そしてSRといえばL96。つか基本的にどれも高額で相当プレイしないと手が出せません。  最終的には各人それぞれに合った武器、お気に入りの武器ができてるはず  どんな武器にも愛好家はいます。銃の性能だけで勝敗は決まらない。&strike(){といいんだがなー。格差社会だからなー。} ・サブ武器  お値打ち価格で威力のあるCOLT45は地味に優秀だけど、メイン弾切れ起きない限りは出番もあまりないしなー  DOUBLE BARRELでウルトラキルしたジャギ様もいるのでこちらもお勧め   おい、おまえ 俺の名を言ってみろ!  DE、DB、AUTO9、COLTあたりに落ち着くはず ・近接武器  総合的に見ればカッター。でも永久欲しいなら課金必須。課金しないならCU-BK9とCU-BK7しか選択肢がない。  ナイフで戦いたいならCU-BK7ではお話になりません  開幕ナイフダッシュはボムでもできるシー!(きのこ以外) ・投擲武器  居民的にはどれ使っても大丈夫!マジレスするとフラッシュだけが扱いに難しい  野良でやるならデモリときのこ以外は取り扱い注意。見ず知らずの味方を巻き込まないように気をつけて  室内のデモリ 屋外のエア 全マップ全モードで有用なのはきのこボム **その他、細かいお話 スキル プラスのLvで増加、マイナスのLvで減少する  迅速 : &bold(){移動速度}がLv1で 8% 速くなる Lv-1で -8% 遅くなる…? 体感でも分かる高速移動で回避率up!…したらいいんだが  敏捷 : &bold(){武器の持ち替え速度やリロード時間}がLv1で 10% 速くなる Lv-1で 10% 遅くなる Lv2で 20%  地味に優秀なのよ?  根性 : &bold(){最大HP}がLv1で +8  Lv-1で最大HPが -7  おい、10%で変動しろよ  あればいいなー程度  防御 : &bold(){被ダメージ}がLv1で 10% 減少 Lv-1で被ダメージが 10% 増加   単純に生存率が上昇するチート候補 Lv2で13% Lv3で16%程度らしい  集中 : &bold(){連射時における弾の集弾性}がLv1で 30%向上 Lv-1だと -50%  %で言われても分からない? 俺もだ AR、SMGの頼れる相棒だが、SGやSRには意味がない  というかここよりちゃんとしたWIKI見るべき。 敏捷はLv2上じゃないと効果が発動しません。バグなのか仕様なのか。垂直同期ONなら1でも効果が発動するが銃の連射速度が何故か落ちる… |~キャラ名|~被ダメ補正|~速度補正|~被弾面積|~使用感| |~ティナ(CV.藤田 咲)&ハヤシ(CV.保志 総一朗)|なし|なし|普通|基本キャラ。全ての基準。| |~ガイ(CV.檜山 修之)&テリシア(CV.中村 繪里子)|-15%|なし|広い|被弾面積は広いが急所判定は狭い。それがどうした。砂とSG相手がきつい。| |~ミリィ(CV.長谷川 明子)|+10%|-2.22%|狭い|背が低いのでとにかく動き回れ! 急所判定が超広いので即死しやすい。ニャントー ポッポーゥ ココダヨーン| |~サイラス(CV.桑原 敬一)|+11%|-4.44%|狭い|またまた修正喰らって弱体化したが当てにくいことになんら変化なし。結局未だに最強キャラ。| |~ドッドン(CV.岡崎 雅紘)|-15%|なし|低~並|防御力が高い。キャラ性能高いのにレアキャラ扱い。ドッ「ド」ンだ…二度と間違えるな…!| |~アルル(CV.又吉 愛)|-15%|なし|低~並|ボクッ娘幼女。ばよえ~ん …ではなく獣幼女 固いチビキャラとか許さないよといわれつつ耳がでかすぎて狙撃余裕でした。耳がカス当たりなら…| |~ヴァン(CV.高階 俊嗣)|-12%|なし|並|柔らかくなったけど腰周りが細くなったガイ。でも顔とハト胸のせいで台無し。絶滅危惧種だったがキャラ調整のおかげで数も増えてきた。| |~イーリカ・パレッド(CV.植田 佳奈)|+12%|-5.55%|狭い|女版サイラス。急所判定がやたら厳しい。サイラスと並ぶ最強キャラ。鈍足+紙耐久化したがHS判定ワープ健在で存在がバグのまま。| |~フッド(CV.水橋 かおり)|-15%|なし|低~並|イタチ…らしい。背は低いが寸胴。中の人のせいでツンデレボイスが一部で物凄い裸待機されてるとかされてないとか。でも男だよ?| |~レム(CV.斎藤 千和)|+14%|-3.33%|狭い|幼女2号。ロボ娘。ミリィより足が遅く、柔らかい。ただしカス当たり判定はミリィより広いので相手のAIMが低ければ無双状態。高ければご愁傷様です。| 冒頭で述べてあるとおり、迅速や防御が鉄板   当たらなければどうt(ry  どうした?圧倒的な硬さに(ry SRやSG使いは敏捷  MP40やAK-47使いは集中を上げるとGood  貧弱一般人は防御ときのこで長生き アイテムを拾うとメイン武器の弾が回復するので、ちゃんと回収しましょう  PG+8という微量なポインヨサービスも メイン武器の消費が激しい人は特に回収する必要があるが、そんな餌に釣られクマーしないように状況をよく見てね 武器の耐久が20%を切ると劣化がマッハなのでちゃんと修理しましょう  20%~100%の間なら劣化しないみたい(隠し設定もない) 劣化関係は修正入って使用した武器のみ劣化するようになりました。ついでに減少速度も緩和されたというか武器ごとに差別化された **居民とは何処で遊ぶの? 大抵の場合はテリシア鯖、もしくはスルル鯖の何処かに部屋が建つのでそちらで遊ぼう。 鯖システムが変更になってからは、大体スルルの5Chに パスワード : pachin 無かったら作ってもいいんだよ? ねえ、誰か居ませんか…? 部屋、立ててくださいよ… 17時~がフィーバータイムでした 皆、新しい時代の礎となって消えていった…… やりたいときは居酒屋で声をかけて部屋を建ててもいいのよというか建ててくださいお願いします
*PaperMan(紙男、神男) -可愛いキャラクターが特徴の新感覚紙技シューティング(ジャンルはFPS) -プレイヤーが「紙」で出来ているというのが最大の特徴 -紙なので、弾が当たれば穴が空き、横を向けば弾に当たり難くなり、手榴弾の爆風で吹き飛んでひらひら舞う事になる -見た目はコミカルながら、プレイ内容はそんな事が気にならない位にハードである -2016年12月26日(月) 12:00をもって、サービスを終了 また一つ歴史が幕を閉じる・・・ -公式サイト http://www.paperman.jp/ **遊び方 1. アカウントのとり方からインストール~ゲーム起動までは公式を参照 ・[[ゲームを始める準備>http://www.paperman.jp/gamestart_pre.aspx]] ・[[ゲームスタート>http://www.paperman.jp/gamestart.aspx]] 2. ゲームを開始してキャラクターを作ったら、まずはチュートリアルをクリアしよう。 移動のチュートリアルをクリアすれば投擲武器「回復ボム」が、 戦闘のチュートリアルをクリアすればメイン武器「M4 A1」が(それぞれ7日間の期限付きではあるが)貰えるぞ。 3. 最初はとにかく経験地を稼ぎつつマップを覚えることを目指そう。 腕に自信が無ければ、練習モードやチュートリアルを繰り返すのもいい。 ちなみに、Lv2になったら1万PG(ゲーム内通貨)が貰え、Lv3になったら専用アバターと敵を長時間浮遊させる「エアーボム」が貰える。 (ちなみに、Lvといっても単に称号のランクが上がっていくだけなので、キャラクターが強くなるわけではない) それと平行してスルルの特別授業をやっていこう。 定められた目標をクリアするごとに、色々とアイテムがもらえるよ! 4.PGが溜まってきたらペーパズルでスキルをつけよう。 完全ランダムの運ゲーではあるが運と資金さえあれば強力なスキルをつけられるぞ! 4. そして修羅道へ・・・ *居酒屋クランについて ・謙虚な居酒屋軍 ・居酒屋な謙虚軍 ・居酒屋な居酒屋軍 この三つのクランがありましたが現在すべて解体されました。 人がいないから仕方ないね 加入申請の仕方 ロビー>クラン>クラン検索>加入申請>マスターが承認すると加入 ちなみに謙虚な居酒屋軍は一軍です こここそが店長の看板を背負う勇者達のクランであり 入隊したものはその命が店長のものであるという自覚を持って 一人残らず殲滅せよというほどガチ勢多くないんで適当に頑張ってください( ゚ω゚ ) **何か分からない事があればゲーム内の居民に聞くなりWiki見るなりすればいいじゃない &bold(){「スキル分離システム(ペーパズル)実装により、色々と仕様が変わりました。公式とWIKIを見るのを強く推奨します。」}  -Paperman Wiki(武器威力とか数値関係はみんなここから持ってきてる) http://paperman.wikiwiki.jp/?FrontPage -VIPでPaperMan(VipperのWikiだけど初心者向け講座が役に立つ) http://wikiwiki.jp/vippm/ **武器一覧 &bold(){既存品と色違いのみの武器は除外。}  使用感は人それぞれ メイン武器 **ショットガン(SG) |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~武器名|~威力*散弾|~速度|~使用感| |~AA-12|&color(Red){6.75*11}|&color(Red){89}|ドラムマガジンがかっこいい。だが弾一発の威力が脅威のハンドガン並。近距離でHS決めようが股間をぶち抜こうが相手が獣だろうが死なない。現在紙男に存在するネタ武器のひとつ。スキル勇者、獣と故障したAA-12を使って古城でデス稼ぎをするのはよく訓練されたレイパーだ!フゥハハハーハァー!| |~FN-TPS|9.75*12|99|ベネリの友達、発射音が大砲| |~M3 SUPER90|11.25*11|98|弾の威力はSG中最高で散弾数もそれなり。総威力と連射速度はSPASに負けるがこちらの方が軽い。| |~M1014 Benelli|9.75*11|97|目押しで連射が可能。取り出し速度が早い。反動が控えめで威力もそれなり。レミントン涙目。| |~&color(green){M1014 Benelli(Dot)}|9.75*11|97|Lv20以上限定。↑にドットサイトがついただけでお値段+13000PG!サイト以外の性能変化は全くない。| |~WINCHESTER|9.75*10|&color(blue){101}|みんな大好き州知事。総威力は控えめだが集弾性が良好。構えがやや斜めになるため急所の被弾率が下がる。かもしれない。| |~REMINGTON|10.5*9|99|フルオートが売り。弾威力はM3に次ぐ高さだが散弾数が少なく総威力は低い。州知事の次に軽い。数値上では上位互換のSGが出てしまったが…| |~Saiga-12|8.25*12|92|オイタが過ぎて弱体化した元最強のSG。しかし総威力が下がったとはいえ売りの最速連射と12発の散弾は健在。まだまだ強い。| |~SPAS-12|&color(blue){10.5*12}|96|弾威力はM3に負けるが散弾数の影響で総威力はこちらが上。獣殺しとして一時は獣使い達のトラウマになった。| |~USAS-12|9.0*10|92|最多の弾数と超速の連射性能を誇るが威力は最低で最重量という癖のある一品。マガジン式の為リロキャンができない。武器修正で強化、もう劣化サイガとは言わせない!| |~&color(green){ルドルフショットガン}|10.5*11|99|期間限定。フルオートでこの火力は魅力だが、なんともいえない微妙なトナカイ?が視界を塞ぐという欠点がある。使いやすいが現在入手不可。でもこれ買うぐらいならベネリでいい。| 室内戦闘なら任せろ!室外戦闘は諦めろ!爽快感は他の武器とは一線を画す。 最小ダメ部位でも全弾命中とかで一部のは敵倒せたりします。 これぞSGという性能なのはM3とSPAS。機動性や手数が売りなのがレミントンとベネリ。 愛好家がやたら多いのは州知事。USASは簡単に言えば緋1.02兎。Saigaは緋1.02庭師親戚お嬢様。しかし両者とも武器修正によりverが緋1.06になった。 突出してたSaigaが落ち着いたので好きな武器を使えばいいと思うにゃ。 得意モード:個人、スチール、パルプ 苦手モード:戦術 **サブマシンガン(SMG) |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~武器名|~威力|~速度|~使用感| |~INGRAM|15|&color(blue){101}|反動がSMG中最大で低威力だが連射力は高水準というかなり癖が強い武器。値段に釣られてホイホイ買って被害に遭う新規勢多数。注意されたし。| |~&color(green){INGRAM(Silencer)}|15|&color(blue){101}|Lv5以上限定。性能は↑と全く一緒。音と値段と外見が変わっただけ…| |~K7|&color(blue){18}|&color(Red){93}|開発国補正全開の最強武器…だったのも過去の栄光。初弾精度以外はかなり弱体化された。が、火力は依然SMGトップクラス。| |~M3 GREASEGUN|18|98|高威力+リコイル不要な無反動。初弾精度が優秀で、連射が遅いのとフルオート時の精度の悪さぐらいしか弱点がなかったのも昔の話。Bizonの巻き添えで弱体化しMP9の下位互換に…| |~MP5K|14|98|初期武器。全武器中最高というか桁外れの耐久力を誇る。精度、集弾性がどの状況でも非常に良好で低反動故操作もお手軽。ただし火力がとても謙虚。| |~MP5SD6|&color(Red){13}|98|消音装備のMP5K…のはずだが音がでかくなった。集弾性は高水準で連射力はトップクラス。だがサイレンサーの影響で火力がさらに謙虚になりSMG中最低に。| |~&color(green){MP5 SD6(Dot) }|15|99|Lv15以上限定。威力と連射性能の向上及び軽量化に成功したSD6。スコープもついてるよ!| |~MP7|16|99|募集中(´・ω・`)| |~MP9|18|98|SMG版のM4ともいえる程あらゆる性能が高水準で使いやすい良キャラ。数少ない欠点は武器の持ち替えが遅い事ぐらい。取り合えずこれがあればSMGは問題ない。| |~MP18|17|98|究極完全体浪漫武器。精度は劣悪で、初弾からまっすぐ飛ばない。集弾性は優れているが、レティクル外へ弾が飛んでいく例外仕様。唯一王。| |~MP40|&color(blue){18}|100|軽くて高火力、連射力もそれなりで精度も良い…が、ブレが大きい。弾数は多いが予備弾薬は少ない。| |~P-90|14|96|リコイルコントロールが不要で装弾数50+100を誇る。低火力でリロードが遅く、基本精度が悪いのが欠点。Bizonの登場で立場がなかった事もあった。| |~PP-19 Bizon|14|96|速いリロードに無反動で全武器中最速連射に威力も精度も悪くないというぶっ壊れキャラだったが膝に矢を受けてしまってな…取り得が弾数だけになるほどの大幅弱体化、だが誰も同情しない。| |~&color(green){SCORPION EVO 3}|&color(blue){18}|&color(blue){101}|がめぽにリアルを生贄に捧げた者のみが所持を許されるCP品。火力、精度、速度、どれも非の打ち所なくその性能はあの全盛期Bizonでさえ認めていた…。連射速度だけは普通なので実質的な火力はMP9のが上。| |~TOMMY GUN|15|97|公式浪漫武器。50発+150発の弾幕と遅めの連射で持久戦に滅法強い。挙動は素直だが低火力。支援特化な燻し銀の名脇役!…になれるかなぁ| |~UZI|18|&color(blue){101}|高威力でそれなりの連射力。その性能故に特攻に向く…が、反動が全部器中最大クラスで減衰が酷く予備弾薬も少ない。| |~100式機関短銃|17|99|SRと火縄を除くメイン武器中最高の精度と、MP40に次ぐ軽さを持つ。が、連射するとすぐ精度が落ちる等扱いはかなり難しい部類。| SMGはARより連射性能が高く、より近距離戦に特化してるので、先陣を切る突撃兵的なポジションに向いてる。 集団での強襲や敵の背後からの撹乱等では優秀だけど基本的に距離減衰がきっついのである。 間合いさえ詰めればARよりも早く敵をなぎ倒せる事だろう。 突出してたK7とMP40が修正されてバランスが取れた……と思ったらBizonさんがログインしました。 Bizonと烏賊飯使って-出したらこのゲームやめろとばかり、古城いけば大量の烏賊飯がBizon持ってお出迎えしてくれます。 だがしかし栄枯盛衰。Bizonは見る影も無く弱体化し絶命。グリースもちょっとだけ弱体化。 個人鯖では未だにMP40が最強だが他のモードも視野に入れるとSCORPION EVO 3とMP7とMP9が上位らしい。 得意モード:全部 苦手モード:遠距離マップ **アサルトライフル(AR) |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~武器名|~威力|~速度|~使用感| |~AK-47|22|95|高火力でしゃがみ精度には定評がある…が移動射撃の精度が悪い、反動が強くて左右にブレる。使いこなせれるようになればむっちゃ強い。| |~AK-74|21|&color(blue){97}|M4とAK47の中間性能でどの距離でも安定して戦える。悪く言えば中途半端。一応ARで一番軽いので生かすならそこか。| |~&color(green){AK74M}|21|&color(blue){97}|Lv25以上限定。反動が雀の涙ほど軽くなり、連射性能が蚊の涙ほど上昇。さらにスコープもついたが正直なところ通常品と大差なし。| |~AN-94|19|95|アバカン。M4、SIG、89式の高精度シリーズの4本目で、他と比べると軽くなって連射性能が上がった代償として反動とブレが大きくなった感じ。ARで迷ったらM4かこれの2択。| |~ARX160|21|93|瞬間ダメージでは最高を誇る。難点は見た目と発射音がおもちゃみたいなこと| |~AUG|19|93|他のARに比べ体勢での精度の変化が顕著でSRのような立ち回りを求められる。中遠距離での支援射撃といえばこいつ。一方で正面きっての戦闘は苦手。| |~FAMAS|&color(Red){18}|96|SMGに近い性能を生かした突撃向き…だが挙動に癖があるので慣れが必要。1マガジン25発しかないので弾切れに注意。| |~&color(green){Famas D+M}|&color(Red){18}|96|ボクらのアイドルファマスたんが弾数30発になって帰ってきた!たった5発の装填数増えただけで近距離では最強クラスに踊りでた。無反動と高速連射でインファイトで戦う武器。ただしCP武器なので入手が困難| |~G-36|19|93|近~遠全てをカバーするオールラウンダー。誰が呼んだか神銃…だが実際の能力はタボ様、AUGと同レベル。ANとかM4でよくね?とか言うな。奴らにスコープはついてない!| |~HK 416|19|94|M4A1と相互互換として実装された武器。M4A1が比較的タップ射撃で運用するのとくらべ、こちらは威力が劣っている分フルオート運用時の最大ロックが狭いのでフルオート運用する武器| |~L85A1|20|95|静止時ならAK系以上G36以下の精度。問題は移動時の精度。強化修正を受けたがその問題が変わってないのでどうしようもない。SMGとして扱えばワンチャンぐらいは…| |~M4 A1|20|94|タイマンから軽い狙撃までこなせる全武器中最高の汎用性を誇る。どんなモードでもどんなMAPでも安定した戦闘が可能で種籾から修羅まで皆が支持する良キャラ。| |~&color(green){M4A1(アニメ)}|20|94|期間限定課金武器。スコープがついただけだがM4の場合は訳が違う。元々の高精度と合わさり、より綿密な狙撃が可能に。| |~M14_EBR|&color(blue){24}|&color(Red){91}|M4と並びかける程の精度とAR中最高の火力を誇る。重いのと弾数の少なさと連射性能が低いのが欠点だが急所に当てることさえできれば関係なし。| |~&color(green){M14 EBR(DotSight)}|&color(blue){24}|&color(Red){91}|CP品。通常との違いはスコープの有無と見た目のみ。| |~M16 A1|18|94|値段以外全てがM4の完全下位互換。ちなみにサイカン時代の初期武装だった。比較対象がM4なのがアレなだけで悲観する性能ではない。と思いたい。| |~RK95 TP|21|95|威力がAKクラス。反動がAK並なので非常に癖が強いが連射力と威力がトップクラスなのでARXと並んでインファイトの最強候補| |~SIG550|&color(Red){18}|94|高精度で反動がなく横ブレもおとなしめ。初弾としゃがみ時の精度は100式と並び最高精度である。問題は火力のなさ。| |~T91|21|92|募集中(´・ω・`)| |~TAR-21|19|93|リロード音が全武器中トップクラスのかっこよさ。G36、AUGと威力・移動速度・連射力がほぼ同じ。一応値段だけは安い。タボ様と信仰する愛好家がいるとかいないとか。| |~89式小銃|19|92|日本製。音がイケメンで精度の良さ、反動のなさがウリだが威力は低い。重いのが欠点。| |~&color(green){キーボードギター}|22|95|課金武器にょ。この武器最大の売りはなんといってもこのゲームのスーパーアイドル、わt…テリシアちゃんの声が聴けるということ!各動作時に流れる&strike(){騒音}歌声で相手はハートブレイクにゃ!| M4・89式・SIG・AN-94の高精度イケメン銃達の違い。 威力の高い順なら M4  >89式 =AN-94 >SIG  精度が良い順なら SIG  =AN-94 >89式 >M4  反動のなさ順なら SIG  >89式 >M4  >AN-94 重量が軽い順なら AN-94 >M4  =SIG  >89式 値段の安い順なら M4  >89式 >AN-94 >SIG 結論:気にするな! ARは近距離から中距離、モノによっては遠距離の手前までの幅広い距離での戦いが出来る万能タイプ 扱い方次第で様々な戦術を取ることができ、さらには様々なテクニックが思う存分活用出来る為、使い手の成長を促す良武器なのだ ってwikiが言ってた 初心者から上級者まで、揺りかごから墓場まで、貴方のお側にARを M4A1のコストパフォーマンスは異常なので初心者にむっちゃお勧め、とりあえずアバカン持っておけば万事オッケーだって一般民が言ってた。 得意モード:戦術、爆破、チサバイバイル 苦手モード:スチール **スナイパーライフル(SR) &bold(){「武器調整の結果、各銃とも大幅に性能が変化しました。使用感も前と違うと思うので出来たら追記とかお願いするにゃ」}  |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~武器名|~威力|~速度|~使用感| |~DRAGUNOV|71|88|唯一神。連射が売りだが精度が劣悪で、狙撃ができないSRだの単発式フルオートSGだの&strike(){的確な}酷い評価を受けていたが、VSSと共に強化された。…のに唯一神のままである。流石唯一神は格が違った。| |~&color(green){DRAGUNOV SWD-M}|71|88|Lv30以上限定。他のSR使いからの&strike(){正当な}心無い評価↑を受け続けた深い悲しみにより目覚めた唯一神。精度が格段に上昇し、狙った所に弾が飛ぶようになった。| |~DSR-1|81|89|L96とM24の間の子みたいな性能。精度と威力は悪くないので使えないこともないがコストに見合っているかと聞かれると…。射撃音がしょっぱい| |~Knights SR-25|72|89|遅いとはいえ連射が可能。1マガジン20発という大奮発な弾数により非常に使いやすい。問題は全ての通常武器中最も高額な95000PGという値段とSRとしての威力の低さ。VSS?あれはARでしょ?| |~L96 A1|80|89|立ち状態でもどれだけの距離があろうとスコープ覗けば弾が一切ブレず、強ヒットさせれば相手は死ぬ。最強武器と呼び声が高かったが調整で弱体化。しても未だにSRのトップにいる。ドラグ先生に謝れ。| |~M24 SWS|&color(blue){84}|89|かつてはL96の下位互換と言われていたが武器調整の結果L96を上回る威力を得る。連射性能はL96が勝ったままだが遂に名実ともにL96と並ぶ双璧となった。| |~M82A3|73|&color(Red){80}|L96と双璧をなすSRとして登場した一品。なのだがその立場はM24に完全に奪われた。移動含む全ての動作が非常に遅い上にQSやQCも不可と敏捷スキルなしだとかなり辛い。| |~M200|82|85|対物狙撃銃なのに何故かSRで一番威力が高いわけでもなく、性能上はM24の完全下位互換。だがキャラが独特の体勢になり被弾面積が狭まるという利点はそれを補うほど大きい。| |~PSG-1|73|89|SVDの連射力とL96の精度を組み合わせた全く新しいSR。但し、しゃがみ撃ち以外の精度は劣悪でストッピング必須。スコープを覗いてから最高精度になるまでほんの少し時間がかかるので注意。| |~VSS Vintorez|&color(Red){37}|90|本当にSRかと疑いたくなるほどの低火力。急所で敵が死なないSRって…。スコープの代わりにいろんな物をなくしたARとか言われる。強化されて一応即死も可能に。| |~WIN M70|75|92|移動射撃の精度が優秀で他のSRと違いノンスコ時でもそれなりの精度。ボムで浮かされてもノンスコ時の精度が維持されるため近距離ならそのまま狙撃が可能。無限弾を取ると…| |~&color(green){WIN M70(Modern)}|82|&color(blue){95}|Lv10以上限定。移動射撃?QSすりゃいいだけの話だろ()というL96達の嘲笑に激しい怒りを覚え目覚めた凸砂神。精度と威力が向上し、さらに速度まで上昇。ノンスコ時の精度も健在の超戦士。| とりあえずスナイパー!したいならお求めやすいM70、本格的にするならL96かPSGが必須。雰囲気的にはM200。 牛やサンタがぶっ刺さってるのはL96と同性能なので気にするな。七色のM70はレア品である。使い手見つけたらラッキー。 PSGとL96がSRの2トップでL96vsPSGは技量がお互い修羅レベルならL96。モヒカンまでならPSGに軍配が上がったらしいがFPS修羅はそもそもこんなゲームやらn(ry 砂やるならL96が基本。お金に余裕が出てきたら他のも試してみて自分に合ったのを選ぼう。 凸砂ならM70種か真ドラゴン先生。後方に引きこもるならPSGかM82。中距離や前線での支援ならKnightsかVSSがオススメ。L96で全部できるとか言うな。 SRを扱う上で考慮に入れておかないといけないのは  &bold(){「相手の衣装・髪の部分(無痛点)に当てた場合のダメージは1固定」} ということ 正確にいうなら無痛点のダメージ処理は通常の1/75(切捨て)ダメージらしい…  ただしVSSさんだけは無痛点だと0ダメです。カス当りかどうかその場で分かるとかかっこいいタル~ 昔はドラグ先生もそうだったんだけど威力が上がってしまって数少ない利点が消えてしまったのだった 数発撃ち込んでも倒せないよ!ってのは大抵これが原因 落ち着いて肉体部分を狙うんだ 紙袋? あれはそういうアイテムなんで… 的確な狙撃力と、近距離まで近づかれない立ち回り、 味方との連携、敵の動向の把握等ができて初めて真価を発揮する上級者向けの一品 でも至近距離なら照準関係ない!って叫んで突砂でもいいのよ。無限弾とればM70が最強SRになるよ! 得意モード:戦術 苦手モード:個人 **ライトマシンガン(LMG) |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~武器名|~威力|~速度|~使用感| |~DP28|20|&color(blue){83}|移動精度は悪いが静止状態なら高精度。各動作が非常にスロウリィだがそれでもLMG中では最速。ザクマシンガン?なんのことです?| |~M249 MINIMI|&color(red){16}|77|満を持して実装されたが威力はまさかのLMG中最低。射撃中に空薬莢が画面のど真ん中を横切るのも気になってしまう| |~MG42|&color(blue){21}|&color(red){75}|装填数100で高威力だけどAK47なんて鼻で笑えるぐらいの暴れっぷり。そしてすんげー重い、超重い。調整で連射性能が劇的に上昇したが…?| |~99式軽機関銃|19|80|静止時に高い精度を誇る反面移動時の精度は低いAUGみたいな性能。ただし重い、非常に重い。MG42よりは軽いけどやっぱ重い。| |~クッションガトリング|18|&color(blue){83}|魔法の力で実装された癒し武器。獣使いでの使用者が多いのが特徴。LMG全般に言えることだが、連射力がないのできちんとしゃがんで距離をとって運用しましょう。| 自分で倒すというより後方から弾幕張って味方の援護をする武器かなー 移動はもちろん持ち換えも遅いから注意な その重さは尋常じゃねえ。暴れっぷりも尋常じゃねえ。迅速? 集中だと? このLMGの前ではそんなもの! だがそれがいい 得意モード:個人、サバイバル 苦手モード:戦術、爆破、スチール、パルプ **マスケット |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~武器名|~威力|~速度|~使用感| |~&color(green){火縄銃}|&color(blue){60}|90|課金専用武器。一部に熱望されてた念願の一品。命中強化をとったウィンチェというかスコープのないSRというか。調整で超強化。SR相手にも普通に勝てるようになった。| |~L-1012|&color(red){48}|90|レーザービーム。一部に熱望されてた念願の一品。バカめ勝てばいいんだ何を使おうがとばかりに高精度のビームを連射する恐ろしい子。これでスコープがあったら一部SRが死んでいた。| ARとSRの中間に分類……されるのか? 常時レティクルの表示されるSRといえば聞こえはいいがHS中心決めないとハヤなんとかすら一撃で倒せないのがネック 立ち状態、しゃがみ状態ともに精度は超良好。火縄さんならエアボム中でも敵を狙い打つこともできる **ロケットランチャー(RL)  R.Launcher(F) : フライアガレェー! 5ダメ×3のドットダメージ。ロケラン系統では一番特殊能力がびみょん まぁロケラン全部壊れ武器なんであんま関係ないんですけどね  R.Launcher(L) : 相手の身体にどろり濃厚な何かの液体をぶっかける 喰らうと2秒ほど動きを制限されて逃げれない+狙えないでえげつない  R.Launcher(W) : 吹きすさぶ風の問題児 砂並の精度でエアボムが飛んでくる感じ 運良く直撃回避できても爆風で浮かされ追撃が飛んできてお別れです  R.Launcher(G) : バチィ 喰らうと画面にエフェクトが出て0.7秒ほど行動不能 移動もジャンプもマウス移動もできません 射撃は出来るけど… パピルス王国に突如として現れた黒歴史 試用期間は終わったからもう見かけることはない……願わくばこれからも実装されませんようにと色んな人が願ってる、らしい。 暗黒面に染まった人達からは復活を熱望されてもいるらしいが。 連射はできるわ高火力だわしゃがみ撃ちだと砂並の精度になるわ爆風が壁突き抜けるわでどいつもこいつも問題児。 直撃すると宙に浮く。浮かしさえすればそこからエリアルコンボの始まり始まり。反撃? 着地する前に死にます。 直撃以外に爆風にもダメージ判定があったりもう色々とぶっ飛び仕様。 こいつらが持ち出されると大抵クソゲーになる。禁止部屋もたくさんあった。 だがロケランオンリーの部屋だとあら不思議。クソゲーが一周して神ゲーに!(異論は認める) こいつのせいでデモリで加速してた人離れがさらに加速、紙男終わったなとまで囁かれた悪魔の兵器。 試用期間が終わっても未だトラウマになってるプレイヤーは数知れず。 連射ができなかったらまだ救いはあった、貫通ダメがなければな…、と極々一部では惜しまれてたりもしますが。 サブ武器で随分と有情になって復活したとも言われる。 **サブ武器  USP9 : 威力がマゾいが精度が良いので瀕死相手の追撃にいいかも  COLT45 : MP40と同等の威力。コストパフォーマンスならメインのM4と並び最高かも。装弾数がUSP9より落ちるので瀕死狙いには弾切れ注意。猿がついてるのは超レア武器である。  DOUBLE BARREL : 俺の名を言ってみろ! 減衰とばらけっぷりが酷いが至近距離で全弾命中の威力はSPASより高いという最強SGである。  DE.50 AE : AK47に匹敵する高威力とそれを上回る暴れ馬。DBやCOLTとの使い分けはお好みで  GLOCK18 : SMGに匹敵する連射速度でフルオート可能。だが威力はUSPの半分で基本ダメ一桁で最大ダメは驚きの27! 手首が折れそうだが気にしてはいけない  FNP45 : COLTと殆ど変わらない性能 細かくいうならこっちのが火力は多少↑でM4と同威力。そしてこの値段である。  大筒 : 爆風に巻き込んでも微量のダメージ。距離減衰がひどい。主に牽制用。弾数が3発しかないので注意。  Luger : 威力、移動速度、装弾数ともにCOLTより上で全体的な性能も良い ただし反動と移動射撃の精度が酷い。  M202 : ロケラン?いいえナパームです 直撃ダメはないが炎による3×4の固定ダメージ 弾丸がファイアボムになったSRとでも言えばいいか。  AUTO9 : ロボコップのアレ。20/40の計60発の弾丸を乱射でき、1発の威力はグロックの1.5倍以上。こいつのせいでグロックが死に武器になった。グロック(’;ω;`)  T/C コンテンダー : DBがサブSGとすればこいつはサブSR。レティクルが常時命中強化状態並でしゃがみ精度はSRに匹敵する。連射ができない以外は十分すぎる性能。  M9 Beretta : ハンドガンといえば俺だろ!とついに実装されたアイドルハンドガン。高威力で精度も良好、軽めで弾数も15+30発の超がつく優等生。  注射器: 味方に撃つと回復できる。きちんと頭ないし腰を狙えばHPをマックスまで回復することも可能なので戦術、爆破はこれを持つ人が多い。サブ一発も使わないくらいならこれ持っとけ 使い方によって一長一短になってしまうのでどれがお勧めとは一概に言えないが、COLT45が値段も手ごろで初心者向けかもしれない。 他にも浪漫溢れるDEとコンデンサー、主人公補正は伊達じゃないAUTO9、嫌がらせもとい牽制用に使うならM202か大筒がお勧め。 まぁサブ武器最強はDB安定なんですが。最近になってBerettaがDBを追いかけはじめました。…というかDBとベレッタちゃんはメイン武器でも通用するとか言われます。 あくまでサブ武器なんだからメインが完全に死んだ時以外主力にすることは極力避けること。一部除く。 牽制とか遠距離用にコンデンサー持つとか色々用途別に使い道あるのでそこら辺は自分で考えるべし。 **近接武器(一部のみ)  CU-BK7 : 急所に当てて3割も削れない移動用武器。HS最低でも4回しないと敵が倒せない。カッターの完全下位互換…無課金で速度欲しいならこれしかないが。  CU-BK9 : ↑が威力激増、重量増加、判定強化。並のSMGを超える威力になったが重さがSMG並になった。威力だけなら近接武器中でも最高峰である。  コテツ : 日本刀…なのに何故かCUBK9より威力が弱い。振りも遅いし当然重い…がリーチはそれなりにある。  蛍光棒 : 種類多すぎて書ききれません 一つ言えることはわざわざ買う必要のある武器じゃないってことだけです。つかペーパチPGのハズレで嫌でも溜まる。  CUTTER : 威力や連射性能は普通だが一番のウリはその軽さ。課金するなら近接武器はこれ安定。  羽子板 : カッターやハサミ等より少しだけ、本当に少しだけ早い。板に描かれているのはコスプレしたリカちゃんことイーリカ・パレッドである。ババァ無理すんな。 数が多すぎるので詳しくはちゃんとしたwiki見てください  開幕ナイフダッシュは投擲武器でもCU-BK7と同程度の速度が出せたりする(きのこは重いので無理) ナイフで戦わざるを得ない状況なんてまずないだろうけど、CU-BK9を握っておけば全弾切れたときの奥の手に…なるかなぁ。 **モード限定武器  手のひら : 不人気筆頭なパルプモード限定な一品。紙男に存在するあらゆる武器の頂点に立つ威力を誇る。  パルプ : MG42や大筒と並び紙男で最も重い武器。パルプ運送中は強制的に装備される。その威力は近接武器2位 というか↑が規格外なだけでこいつも高威力である 上記二つは不人気モードのパルプ&ロール限定の武器。…武器? 暴走モード時の強制装備の手のひらは速度、威力ともにこのゲームに存在するありとあらゆる武器より高い。 防御lv3に根性lv1着いてる獣だろうがドッドンだろうがが通常ヒットで即死。そーゆーモードだからこれ! **投擲武器  HE GRENADE : 素早く投げられるのが特徴 自分でエアーコンボするための武器 少しだけ威力がある(12ダメ)  AIR BOMB : 空高く浮かせるためエアーコンボ用の武器となる 威力は0なのでこれでキルはできないが浮き上がる=死兆星点灯なんでむちゃくちゃ怖い  FLASH BOMB : 炸裂したコレを見ると目の前が真っ白になり耳も聞こえなくなる…が、見てくれないと効果激減 味方巻き込むと背中に弾丸をぶち込まれる  FIRE BOMB : 炎上ダメージが8*3と地味に削る上に、直撃でかなりの視界不良 芋砂は消毒せねばならんな 炎Dotでも勿論死ぬ  DEMOLITION : 浮かせることはできないが48ダメージという高火力 また他のボムと違い味方を巻き込まない超性能 キルログの常連  Mushroom BOMB : 範囲の味方のHPを20回復できるが少々値が張る  LIQUID BOMB : 相手に液体をぶっかけ移動及び振り向き速度を低下させる。普通に浮かせればよくね?は禁句。  ウサギボム : ボムに触れると一瞬だけ高速移動ができる。 敵が砂を置く前に突っ込め!  サッカーボム : ウサギボムに体力回復効果(+10)がついた! ただ投げるまでの時間が長め ゴール!ゴールゴールゴール  スチームボム : やっと出ました煙幕手榴弾。効果時間は10秒ほどで煙幕は障害物を貫通する。狙撃手もこれで怖くない! 当たる時は当たるけど!  雪玉爆弾 : 喰らうと1秒間移動とジャンプが出来なくなる。それだけ。味方にも効果があるという誰得性能。  ししゃもボム : 子持ちのししゃも。HPを25回復するが弾数は2発  スイカ爆弾 : HPを22回復して弾数は3発ときのこの上位互換だが値段が高すぎて誰も買わないアワレなボム   デモリが叩かれまくるのは旧MP40やキムチのように強武器の証だから胸を張れ 全マップ全モードで愛されるのは回復ボム。体力回復はどんな状況でも有用です。 ***まとめ ・メイン武器  万能的な位置を取るならAR。M4とAN94が使いやすいしお勧め  特攻して何ぼのもんじゃい!というインファイターはSGやSMGなど。使いやすいのはSPASとベネリ、SMGならMP9辺り。  遠距離最強は文句無しにSR。そしてSRといえばL96。つか基本的にどれも高額で相当プレイしないと手が出せません。  最終的には各人それぞれに合った武器、お気に入りの武器ができてるはず  どんな武器にも愛好家はいます。銃の性能だけで勝敗は決まらない。&strike(){といいんだがなー。格差社会だからなー。} ・サブ武器  お値打ち価格で威力のあるCOLT45は地味に優秀だけど、メイン弾切れ起きない限りは出番もあまりないしなー  DOUBLE BARRELでウルトラキルしたジャギ様もいるのでこちらもお勧め   おい、おまえ 俺の名を言ってみろ!  DE、DB、AUTO9、COLTあたりに落ち着くはず ・近接武器  総合的に見ればカッター。でも永久欲しいなら課金必須。課金しないならCU-BK9とCU-BK7しか選択肢がない。  ナイフで戦いたいならCU-BK7ではお話になりません  開幕ナイフダッシュはボムでもできるシー!(きのこ以外) ・投擲武器  居民的にはどれ使っても大丈夫!マジレスするとフラッシュだけが扱いに難しい  野良でやるならデモリときのこ以外は取り扱い注意。見ず知らずの味方を巻き込まないように気をつけて  室内のデモリ 屋外のエア 全マップ全モードで有用なのはきのこボム **その他、細かいお話 スキル プラスのLvで増加、マイナスのLvで減少する  迅速 : &bold(){移動速度}がLv1で 8% 速くなる Lv-1で -8% 遅くなる…? 体感でも分かる高速移動で回避率up!…したらいいんだが  敏捷 : &bold(){武器の持ち替え速度やリロード時間}がLv1で 10% 速くなる Lv-1で 10% 遅くなる Lv2で 20%  地味に優秀なのよ?  根性 : &bold(){最大HP}がLv1で +8  Lv-1で最大HPが -7  おい、10%で変動しろよ  あればいいなー程度  防御 : &bold(){被ダメージ}がLv1で 10% 減少 Lv-1で被ダメージが 10% 増加   単純に生存率が上昇するチート候補 Lv2で13% Lv3で16%程度らしい  集中 : &bold(){連射時における弾の集弾性}がLv1で 30%向上 Lv-1だと -50%  %で言われても分からない? 俺もだ AR、SMGの頼れる相棒だが、SGやSRには意味がない  というかここよりちゃんとしたWIKI見るべき。 敏捷はLv2上じゃないと効果が発動しません。バグなのか仕様なのか。垂直同期ONなら1でも効果が発動するが銃の連射速度が何故か落ちる… |~キャラ名|~被ダメ補正|~速度補正|~被弾面積|~使用感| |~ティナ(CV.藤田 咲)&ハヤシ(CV.保志 総一朗)|なし|なし|普通|基本キャラ。全ての基準。| |~ガイ(CV.檜山 修之)&テリシア(CV.中村 繪里子)|-15%|なし|広い|被弾面積は広いが急所判定は狭い。それがどうした。砂とSG相手がきつい。| |~ミリィ(CV.長谷川 明子)|+10%|-2.22%|狭い|背が低いのでとにかく動き回れ! 急所判定が超広いので即死しやすい。ニャントー ポッポーゥ ココダヨーン| |~サイラス(CV.桑原 敬一)|+11%|-4.44%|狭い|またまた修正喰らって弱体化したが当てにくいことになんら変化なし。結局未だに最強キャラ。| |~ドッドン(CV.岡崎 雅紘)|-15%|なし|低~並|防御力が高い。キャラ性能高いのにレアキャラ扱い。ドッ「ド」ンだ…二度と間違えるな…!| |~アルル(CV.又吉 愛)|-15%|なし|低~並|ボクッ娘幼女。ばよえ~ん …ではなく獣幼女 固いチビキャラとか許さないよといわれつつ耳がでかすぎて狙撃余裕でした。耳がカス当たりなら…| |~ヴァン(CV.高階 俊嗣)|-12%|なし|並|柔らかくなったけど腰周りが細くなったガイ。でも顔とハト胸のせいで台無し。絶滅危惧種だったがキャラ調整のおかげで数も増えてきた。| |~イーリカ・パレッド(CV.植田 佳奈)|+12%|-5.55%|狭い|女版サイラス。急所判定がやたら厳しい。サイラスと並ぶ最強キャラ。鈍足+紙耐久化したがHS判定ワープ健在で存在がバグのまま。| |~フッド(CV.水橋 かおり)|-15%|なし|低~並|イタチ…らしい。背は低いが寸胴。中の人のせいでツンデレボイスが一部で物凄い裸待機されてるとかされてないとか。でも男だよ?| |~レム(CV.斎藤 千和)|+14%|-3.33%|狭い|幼女2号。ロボ娘。ミリィより足が遅く、柔らかい。ただしカス当たり判定はミリィより広いので相手のAIMが低ければ無双状態。高ければご愁傷様です。| 冒頭で述べてあるとおり、迅速や防御が鉄板   当たらなければどうt(ry  どうした?圧倒的な硬さに(ry SRやSG使いは敏捷  MP40やAK-47使いは集中を上げるとGood  貧弱一般人は防御ときのこで長生き アイテムを拾うとメイン武器の弾が回復するので、ちゃんと回収しましょう  PG+8という微量なポインヨサービスも メイン武器の消費が激しい人は特に回収する必要があるが、そんな餌に釣られクマーしないように状況をよく見てね 武器の耐久が20%を切ると劣化がマッハなのでちゃんと修理しましょう  20%~100%の間なら劣化しないみたい(隠し設定もない) 劣化関係は修正入って使用した武器のみ劣化するようになりました。ついでに減少速度も緩和されたというか武器ごとに差別化された **居民とは何処で遊ぶの? 大抵の場合はテリシア鯖、もしくはスルル鯖の何処かに部屋が建つのでそちらで遊ぼう。 鯖システムが変更になってからは、大体スルルの5Chに パスワード : pachin 無かったら作ってもいいんだよ? ねえ、誰か居ませんか…? 部屋、立ててくださいよ… 17時~がフィーバータイムでした 皆、新しい時代の礎となって消えていった…… やりたいときは居酒屋で声をかけて部屋を建ててもいいのよというか建ててくださいお願いします

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