おお、FEZFEZ

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鯖統合!

  • 1月24日にサーバー統合されて3鯖になった

居酒屋FEZ告知

  • 08年9月9日深夜~をもって、D鯖 エルソード国にて居酒屋ギルド「†謙虚な居酒屋軍†」を発足させました。
  • 古参ユーザー、新規の方々もゆっくりしていってね!

  • 09年9月9日をもって発足1周年となりました。俺達の戦いはまだ始まったばかりだ!


FEZってどんなゲーム?

  • 50vs50の集団戦が楽しめるMMORPG風味のMOTPSです。
  • 従来のMMORPGの対人戦と違い低レベルでも知識をつければ十分高レベルと張り合うことができ、
  戦争を動かすことができるというのも魅力のひとつ。
  • 緋想天での1on1の戦闘にちょっと飽きがきてるかなーと思ったそこの君!
  一緒に戦争に行ってみないか!雷皿にも会えるぞ!


以降連絡等

09年3月30日 フェンサー実装!
09年4月27日 大剣実装!
09年7月27日 セスタス実装!
09年11月30日 3rd Anniversary開催中!
現在謙虚な居酒屋軍があるD鯖ではキャラ作り放題ですが、
いつまた鎖国状態に戻るかわかりません。
なので早いうちにキャラを作るといいよ!


詳細はIRCまで

#居酒屋
@FEZ
(irc.nara.wide.ad.jp)



プレイしたいと思ったら


1.クライアントを公式サイトからダウンロードします。
 ダウンロード中にここからアカウント登録をしておこう。
2.インストールし、パッチャーを起動させ自動アップデート後ログインします。
3.キャラメイク後、サーバーと所属国家を選びますが、サーバーは「Daath」、国家は「エルソード」を選択して下さい。
  ※キャラクターの名前は「†謙虚な○○○†」という者が多いですが、これに限らず自由に名前をつけて構いません。
4.首都に入って若本ボイスの国王からの話を聞き終わったら、続けてお姉さんよりチュートリアルへのお誘いがあります。
  ※チュートリアルはレベル15になるまでは自由に出入り可能です。後回しにしても特に問題ありません。
  ※チュートリアルは、不慣れな場合終わるまで結構時間がかかります。先に部隊に登録してからの方が、孤独感は薄れるかもしれません
  ※初めてキャラクターを作成した場合、軍管区からスタートします。
5.IRCでログイン時間など宣言しておいてくれれば、誰かが行くと思います。
 動かし方、個人チャットの仕方がわからない場合は首都に入った位置で待機宣言でも構いません。
 いなかったら再度宣言ぶっぱか、しばらく待機してみるなど、申し訳ないですがお願いします。
6.部隊加入に当たって居民なら分かるであろうフレーズをこちら側からぶっぱする可能性があります。
 その場合Ctrl+Tを押すと、受信した宛先へtellを送る事ができます。その状態でぶっぱしてください。


注意点

  • 初めてFEZをやるつもりの人はFEZWikiで最低でも戦争のシステムは理解しておこう。

  • 仮にも50人で協力して勝敗を競うゲームです。
  戦争についてよく理解したうえで謙虚にプレイしましょう。

  • 低レベルのうちは歩兵での活躍は絶望的なので、基本的に裏方要員(クリスタル堀・召喚・建築)として立ち回ることになる。
  知識と居民程度のPSさえあればLv1でLv40をフルボッコにするのも十分に可能なので以下のページを熟読の上参戦して欲しい。

注:FEZWikiへのリンクです



歩兵

  • 戦場の華。ゲームの流れ、各職業の特性がわかってきたら前線に出てみよう。
  • 以下キャラ作成時の参考にどうぞ。

ウォーリアー系列

○片手

  • 特徴
  全職業中最大の防御力だが攻撃性能は遠近ともに低め。
  様々な迎撃・支援スキルを以て敵の特攻を阻み前線の要となる。
  また迎撃だけでなく攻撃の支援も可能。
  バッシュの存在と硬い防御力のおかげで、ヲリの中では比較的早めに前線に出れる。
  • 主要なスキル
  シールドバッシュ・・・迂闊に突出した相手を叩く。片手の存在意義といっていいスキル。
  アーススタンプ・・・攻めにも守りにも有効な、周囲の敵を鈍足にするスキル。
  クランブルストーム・・・片手は硬いので、味方の救出にもアクティブに使っていける。

○両手

  • 特徴
  攻撃技のコストパフォーマンスが非常に高い。
  拮抗時は一撃離脱で、優勢と踏めば一気に距離を詰めキルをねじ込み、
  自軍を数的な有利に導くのが役目。
  しかし前線での戦況把握が甘いと最もデッドがかさみやすいクラスの1つなので、活躍するにはそれなりの腕が必要になる。
  • 主要なスキル
  ストライクスマッシュ・・・一気に距離を詰め、スマッシュ等強力な近接攻撃でキルを取る。
  ヘビースマッシュ・・・両手武器持ちで最も威力と隙が高いスキル。バッシュが当たった敵にぶち当てろ!
  ドラゴンテイル・・・前方にジャンプしつつ範囲攻撃。敵の死角から飛び込めば多数の敵に大ダメージを与えられる。

○大剣

  • 特徴
新規にキャラを作った場合、大剣のスキルは取得できません。
大剣スキルを使いたい場合は、特殊なクエストをクリアする必要があります。  
  武器に耐性値-がついてるために両手より脆い。
  だが最高クラスの攻撃力で敵をボコボコに。
  特攻力が両手よりもないため、特攻してきた敵を叩こう。
  両手と大剣はスマッシュ、ストライクスマッシュ、ヘビースマッシュの3つを使える。
  そのほかに二つ、固有のスキルがある。

  • 主要なスキル
  エクステンブレイド・・・前方に判定が強い。スマッシュが当たらない距離ならこれを振れば当たるかも。
  ソードランページ・・・歩兵スキル中最大の範囲攻撃。2Hitするため威力は高いが、Pw消費が高いため1人相手に振るのは効率が悪い。

○ハイブリヲリ

 …主にシールドバッシュとヘビースマッシュを取得したウォリアー。
  • 特徴
  適宜片手と両手を転換可能なスイッチヒッター。
  平時は片手として振る舞い、優勢と踏めば両手に持ち替える。
  あるいは迎撃に重きをおいた両手というスタイルも可能。
  しかし片手、両手、大剣のスキルを一部切り捨てる事になるので、純粋なウォリアー職に比べれば器用貧乏になりやすい。

スカウト系列

○弓重視スカウト

  • 特徴
 アローレインで敵皿の行動を制限し味方ヲリを守るのが主な役割。
 その他にも、射程の長さを活かし逃げようとする瀕死の敵を狙ったり。
 やれることは多いがその分状況を把握できないとフルの力を発揮できないため
 知識を要求される。他職の経験を積みたい。
  • 各種スキルの使いどころ
 アローレイン・・・敵ソーサラ・スカウトの多いところを狙い、行動を制限する。
 ピアッシングシュート・・・窮地に陥った味方を救出する。発射が遅いので早めの発射が肝心。
 ブレイズショット・・・発生が遅めだがDOT(持続ダメージ)が付く状態異常攻撃。このスキルで転んだ時には無敵が付かないので、味方が追っている敵をこのスキルで足止めしよう。

○短剣重視スカウト

  • 特徴
 一瞬で相手の戦闘能力を奪う状態異常が非常に強力。
 しかし使い勝手や射程に難があり、クセが強い。
 弓同様やれることが非常に多いので、他職の知識が欲しいところ。
  • 各種スキルの使いどころ
 アームブレイク・・・一定時間スキルを封じる。主にウォリアーの処理や、自分や味方を狙う敵片手のバッシュに対して。Lv1でも有効に使える。
 ガードブレイク・・・耐性(防御力)を低下させるスキル。主に特攻ウォリアーの処理。効果時間は他のブレイク系と比べて30秒と長く、低下数値も大きい。
 レッグブレイク・・・移動速度を低下させるスキル。ブレイク系の基本であり、発生、隙が一番小さい。基本はこのスキルを当ててから他のブレイク技に繋ごう。
 パワーブレイク・・・Pwが段々減っていくスキル。主に皿スカを狙う。皿に当てた時は詠唱が強制解除されるので、少数戦の時は狙っていこう。ウォリアーにかけてもあまり恩恵はない。

○ハイブリスカ

 …主にアローレイン3、パワーブレイク3、アームブレイク1が主流?
  • 特徴
 普段は弓でアローレインを打ち敵後衛職を妨害しつつ、
 優勢時にはブレイク技で敵の足止めをしてキルの貢献をする。
 他にも自分、味方が凍結した時にはバッシュから守るためにアムブレを狙ってみたり。
 純粋スカウト職と比べると遥かに覚える事が多いので、知識、技量を十分につけてからこの形を目指そう。

ソーサラー系列

○炎ソーサラー

  • 特徴
 最強の攻撃力とDOTが合わさり最強に見える。皿の中での火力は桁違い。
 さらに氷系スキルで支援も可能、ライトニングで痒いところにも手が届くという
 なんでも屋。片手の最高の相棒その1。
 しかし炎系メインスキルであるヘルファイヤの射程が他系統のスキルより短いため、比較的敵に近づく必要がある
  • 主要なスキル
 ヘルファイア・・・一気にHPを半分近く奪う荒業。しかも範囲技。スタン周りで輝く。

○氷ソーサラー

  • 特徴
 氷系は相手の移動を鈍化したり不能にする事が出来る支援で輝く系統。
 そのため片手、火皿と組むと止められない、止まらない。
 ただ攻撃力は低めなので、キルには固執せず味方のために動く事を心がけよう。
  • 主要なスキル
 ブリザードカレス・・・短時間敵の移動を不能にするスキル。とりあえずこれを使いこなせ。

○雷ソーサラー

  • 特徴
 他系統と比べて射程が長いのが特徴。
 更に障害物、高低差を無視した攻撃が出来る。
 ただ正面から敵に向かって攻撃した場合、慣れてる敵なら当たりづらいので、上に書いてある特長を活かし不意を付くように動こう。
 あとメインスキルのジャッジメントが3Hitするため、他の味方の攻撃と被りやすいのが欠点。
  • 主要なスキル
 ジャッジメントレイ・・・1人相手に撃つのはPw消費から考えていただけない。主戦で敵が固まってる所にぶっぱなせ!

○フェンサー

  • 特徴
  両手と同じく一撃離脱型。発生の早いフィニッシュスラストを軸に動き回ろう。
  強制転倒+1回追撃可能のダウンドライヴ、エンダー効果を持ち歩きに追いつけるペネトレイトスラスト、
  当身のストライクダウン等を持つ。それらを上手く使うことで1対1の状態ならばどの職よりも優位になる。
  • 主要なスキル
  フィニッシュスラスト・・・フェンサーの代名詞となるスキル。発生が早く、ヲリ相手にも高威力。
  ペネトレイトスラスト・・・突進技。範囲+エンダー効果を持つ。瀕死相手にこのスキルで近づきフィニでkillを取ろう。

○セスタス

  • 特徴
  裏方特化職。前線もできるのがコンセプトらしいが無理です本当に。
  スタイルを変えて建築を強化したり回復したり。
  全職に与えるダメージが大きいが受けるダメージも多い。
  ただし強攻撃がないため弱点でしかない。
  • 主要なスキル
  ルプススタイル、ベンヌスタイル・・・この二つのスタイルで動かし方を変える。ベンヌが建築。ルプスが対人。
  サクリファイス・・・ベンヌスタイルで建築物の回復。ルプススタイルでアロータワーの強化。

召喚

  • 知らないじゃ済まされない、裏方の運用
  • 召喚はレベルで強さが変わらないってのが最大のウリ。Lv40でもLv1でも同じ性能。

□ナイト

  • クリスタル30個消費
  • 特徴
 対召喚に特化した召喚。
 敵召喚には300~500程度の大ダメージを与えるが歩兵建築には出て20。
 召喚の護衛要撃、足の速さを生かした建築やクリスタルの輸送など仕事は多い。
 ナイトなしで召喚戦は成り立たない。レベルの低いうちはどんどん出撃しよう。
  • 護衛のやり方
 味方の護衛対象(ジャイ・レイス)と相手ナイトの間に割って入り、近寄れなくする。
 相手が手を出してきたらその硬直に相手と同じ技を相手に当てる。これだけ。

□ジャイアント

  • クリスタル30個消費
  • 特徴
 対建築に特化した召喚。
 戦争に勝つか負けるかはジャイ次第と言っても過言ではない。
 ただ運用が他の召喚と比べて難しいので、慣れてきてからが好ましい。
  • 運用
 ジャイは足が遅いから、今押してるとこじゃなくて今から押しそうな時に出さないと
 ちょうど押され始めたころに到着してしまう。
 護衛ナイトもある程度居ないと敵ナイトにフルボッコにされるので、
 何も考えずにジャイでるのはやめよう。

□レイス

  • クリスタル50個消費
  • 特徴
 対歩兵に特化した召喚
 鈍足、暗闇、強制仰け反りなんでもござれ。
 ただやはり他の召喚獣に対してはダメージが小さいので護衛ナイトが居る時に出よう。
  • 運用
 とりあえず出てない時間がないようにするべき。
 多少ナイト数が負けてても暗闇を撒けば敵歩兵の勢いは削げるし、
 敵ナイトが落としに来たのを殺して召喚勝ちに持って行ける。
 対歩兵ではアイスバインド安定。特攻ヲリはギロチンでお帰り
 キルとダメージ欲しさにギロチンで特攻するレイスはダメレイス。

□キマイラ

歩兵に対して非常に強い能力や、ファイナルバーストで敵ゲージを1本まるまる削り取るため
大逆転を狙えたりするが、出るためには特殊な条件がある。
  • 特徴
 特筆すべきは敵拠点に対してのファイナルバースト(FB)。
 FBを決めると無条件に相手のゲージを1本減らせるため、FBが決まって逆転した戦場も数多い。
 歩兵に対しても皿職の劣化メインスキルを使う事が出来る。
 ただ出るためには条件があり、もし出た場合には一定時間づつHPが減っていくので
 素早く行動する必要がある。

□ドラゴン

この召喚獣も特殊な条件がある。
  • 特徴
 とりあえずドラゴンが出たら逃げろ。


建築

△オベリスク

  • 特徴
 最重要建築物。建てる順番は前線方面→裏方面だ!間違えるなよ!
 折られた時のダメージは物理・精神共にでかい!
 前線に近いところにはエクリプスを建てるんだ。

△エクリプス

  • 特徴
 オベリスクを建てるにはちょっと怖いところ向け。
 エク1本の差で勝つ負けるもよくある、前線押し始めたらキルクリで建てるとかしような!

△アロータワー

 通称AT先生。セスタスの力でさらに強力になった。

△ブルワーク

  • 特徴
 高い段差を登る為に足場として利用したり、橋の真ん中に建てて敵を通れなくしたり。
 建てなくても戦争に支障は無いが、建てる場所と状況によって優位にしてくれる縁の下の力持ち的な建築物。

☆ネタ
全盛期の壁伝説:全盛期の壁伝説

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最終更新:2012年03月02日 18:47
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