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*儀式魔術/第二次黄金戦争/10週目 [[目次>儀式魔術/第二次黄金戦争]] [[前へ>儀式魔術/第二次黄金戦争/9週目]] [[次へ>儀式魔術/第二次黄金戦争/11週目]] -3月2日、[[物語で見る 是空の春>http://blog.tendice.jp/200703/article_1.html]]更新 -3月3日、[[イベント52 帝國参謀本部始動>http://blog.tendice.jp/200703/article_2.html]]更新 >イベント52 帝國参謀本部始動 >”S43は旧ほねっこ男爵領が戦場になると考えたようだ” >”OK。作戦立案開始。偵察部隊をだせ” >帝國兵部省参謀本部での会話 30307002 > >作業期限:偵察:2007年3月3日23時まで。 >:戦闘(もしあれば):2007年3月5日18時まで。 > >物語背景: >賢者S43は小笠原にボラーが出現すると予想し、帝國に助言した。 >帝國陸軍は対ボラーの作戦立案と偵察を開始する。 > >課題:(この課題はわんわん帝国限定です) >帝國参謀本部は期限までに旧ほねっこ男爵領の地図を入手、偵察部隊(使用能力1.器用12(現地到着までの長距離移動)使用能力2.感覚15(偵察本体)使用能力3.知識12(偵察補助) アタックランク-10)を派遣して情報をえて作戦を立案せよ。偵察のための作戦立案、提出は認め、この場合、作戦内容によって使用能力のリクエストの1つもしくは複数が最大3づつ下がる。 作戦案は1500文字以内とすること。 > >質問等は帝國参謀本部がとりまとめてメッセで行うこと。ただし、3月3日中(つまり偵察が終わるまでは)質疑には答えない。 > >作戦案の投下と兵員のリスト、能力計算結果はコメント欄に提出。 -3月4日[[ゲーム結果:イベント52 星見司の失敗 偵察空振り>http://blog.tendice.jp/200703/article_3.html]]更新 -3月5日[[ヤガミ戦記(1) と見せかけて昨年のホワイトデー御礼>http://blog.tendice.jp/200703/article_4.html]]更新 -[[リワマヒ国筆頭 室賀兼一戦記>http://blog.tendice.jp/200703/article_5.html]]更新 -[[トゥルー・マジック(1)>http://blog.tendice.jp/200703/article_6.html]]更新 -3月6日、[[イベント53 FEGの死闘>http://blog.tendice.jp/200703/article_7.html]]更新 >イベント53 FEGの死闘 >”結婚式、みたかったよねー” >警護隊のぼやき 50307002 > >作業期限:ゲーム終了3月8日23時 > >物語背景: >FEGの国境付近で爆発が起きた。これへの対処のため、さるにゃあ以下の警護部隊が動き出すことになった。 > >課題:(この課題はFEGおよび使節団限定です) >○たけきのこ迎撃作戦のプランで出した配置からゲームスタートです。 >○爆発原因を探り、敵であれば撃破することが目的です。 >○このゲームはアタックランクを消費する戦闘ゲームです。 >○歩兵の場合、アタックランクは10になります。均衡差は3まで認められます。(ゲームに参加するユニットのすべてのアタックランクは4以上はなれることは許されません) >○資源猫士、犬士は使えます。 >○兵員一人につき食料1を消費します。(支払いは使節団の方はわんわん帝國が出します)サイボーグの場合資金1も追加消費します。 >○このタイミングからたけきのこへの情報凍結は解除されました。好きに情報を話すことが出来ます。 >○FEG、もしくはそこと聯合を組む星見司は世界の謎ゲームを開始できます。 >○学兵の連戦効果はアタックランク7の段階からはじまります。 >○FEGに参謀本部勤めがいる場合、参謀本部の支援を得られます。 >○是空およびたけきのこはメッセンジャーでアタックランクごとに1回の質疑応答(時間10分)、行動宣言を行い、ゲームを進行させていきます。 > >おおよそのアタックランク消費の目安は以下の通り。 > >長距離移動 3 >中距離移動 2 >短距離移動 1 >攻撃    2 >陣地構築  5 ---- 戻る→[[儀式魔術/第二次黄金戦争]]
*儀式魔術/第二次黄金戦争/10週目 [[目次>儀式魔術/第二次黄金戦争]] [[前へ>儀式魔術/第二次黄金戦争/9週目]] [[次へ>儀式魔術/第二次黄金戦争/11週目]] -3月2日、[[物語で見る 是空の春>http://blog.tendice.jp/200703/article_1.html]]更新 -3月3日、[[イベント52 帝國参謀本部始動>http://blog.tendice.jp/200703/article_2.html]]更新 >イベント52 帝國参謀本部始動 >”S43は旧ほねっこ男爵領が戦場になると考えたようだ” >”OK。作戦立案開始。偵察部隊をだせ” >帝國兵部省参謀本部での会話 30307002 > >作業期限:偵察:2007年3月3日23時まで。 >:戦闘(もしあれば):2007年3月5日18時まで。 > >物語背景: >賢者S43は小笠原にボラーが出現すると予想し、帝國に助言した。 >帝國陸軍は対ボラーの作戦立案と偵察を開始する。 > >課題:(この課題はわんわん帝国限定です) >帝國参謀本部は期限までに旧ほねっこ男爵領の地図を入手、偵察部隊(使用能力1.器用12(現地到着までの長距離移動)使用能力2.感覚15(偵察本体)使用能力3.知識12(偵察補助) アタックランク-10)を派遣して情報をえて作戦を立案せよ。偵察のための作戦立案、提出は認め、この場合、作戦内容によって使用能力のリクエストの1つもしくは複数が最大3づつ下がる。 作戦案は1500文字以内とすること。 > >質問等は帝國参謀本部がとりまとめてメッセで行うこと。ただし、3月3日中(つまり偵察が終わるまでは)質疑には答えない。 > >作戦案の投下と兵員のリスト、能力計算結果はコメント欄に提出。 -3月4日、[[ゲーム結果:イベント52 星見司の失敗 偵察空振り>http://blog.tendice.jp/200703/article_3.html]]更新 -3月5日、[[ヤガミ戦記(1) と見せかけて昨年のホワイトデー御礼>http://blog.tendice.jp/200703/article_4.html]]更新 -[[リワマヒ国筆頭 室賀兼一戦記>http://blog.tendice.jp/200703/article_5.html]]更新 -[[トゥルー・マジック(1)>http://blog.tendice.jp/200703/article_6.html]]更新 -3月6日、[[イベント53 FEGの死闘>http://blog.tendice.jp/200703/article_7.html]]更新 >イベント53 FEGの死闘 >”結婚式、みたかったよねー” >警護隊のぼやき 50307002 > >作業期限:ゲーム終了3月8日23時 > >物語背景: >FEGの国境付近で爆発が起きた。これへの対処のため、さるにゃあ以下の警護部隊が動き出すことになった。 > >課題:(この課題はFEGおよび使節団限定です) >○たけきのこ迎撃作戦のプランで出した配置からゲームスタートです。 >○爆発原因を探り、敵であれば撃破することが目的です。 >○このゲームはアタックランクを消費する戦闘ゲームです。 >○歩兵の場合、アタックランクは10になります。均衡差は3まで認められます。(ゲームに参加するユニットのすべてのアタックランクは4以上はなれることは許されません) >○資源猫士、犬士は使えます。 >○兵員一人につき食料1を消費します。(支払いは使節団の方はわんわん帝國が出します)サイボーグの場合資金1も追加消費します。 >○このタイミングからたけきのこへの情報凍結は解除されました。好きに情報を話すことが出来ます。 >○FEG、もしくはそこと聯合を組む星見司は世界の謎ゲームを開始できます。 >○学兵の連戦効果はアタックランク7の段階からはじまります。 >○FEGに参謀本部勤めがいる場合、参謀本部の支援を得られます。 >○是空およびたけきのこはメッセンジャーでアタックランクごとに1回の質疑応答(時間10分)、行動宣言を行い、ゲームを進行させていきます。 > >おおよそのアタックランク消費の目安は以下の通り。 > >長距離移動 3 >中距離移動 2 >短距離移動 1 >攻撃    2 >陣地構築  5 ---- 戻る→[[儀式魔術/第二次黄金戦争]]

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