儀式魔術@Wiki

2006年3月19日の質疑応答

最終更新:

匿名ユーザー

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セントラルチャットでのログ抜粋です。


水の巫女救出作戦のSS:
さちひこ > 芝村さん 水の巫女救出作戦のSSどうなってますか?<(証拠)http://blog.tendice.jp/200601/article_2.html (3/19-22:58:07)
芝村 > 返事かいてますのでご覧になってください>さちひこ (3/19-22:58:52)
さちひこ > 了解<返事 (3/19-22:59:08)
さちひこ > げふっ!<エースゲーム失敗 (3/19-23:00:02)

セッションリプレイ:
さくらつかさ@ > (このセッションは、持ち物ではなく人の設定なんだ。) (3/19-23:08:23)
芝村 > 原型は専用を使ってます。>さくらつかさ (3/19-23:09:35)
芝村 > ええ。AマホはAwk言語並みに融通がききますから。 (3/19-23:11:03)
芝村 > いや。今回のリプレイは時間がかかった。 (3/19-23:13:20)
芝村 > プレイ時間が4時間。書き上げるのに2時間。 (3/19-23:14:22)
芝村 > まあでも。分量から考えると、いいのかもねえ。1冊本をまとめようとするとこれの4倍だ。 (3/19-23:15:55)
芝村 > さらに高度編集(捏造という)をかけても6倍。かな。うん。 (3/19-23:16:45)

ゲームツールとしてのメッセンジャー:
芝村 > そこはやっぱりcgiチャットじゃなくて、メッセンジャーだったのと、ブリッツクリーク進行だったせいですね。 (3/19-23:21:21)
芝村 > 今のところ、あらゆる要素から考えてメッセンジャーのほうが有効なゲームツールだね。 (3/19-23:22:49)
芝村 > 見学問題は随時ログアップでいいはず。 (3/19-23:27:44)

100人プレー実験と儀式魔術:
芝村 > 負荷が少ないから今度100人プレイ実験して、よさそうなら儀式魔術はこれでいく。 (3/19-23:30:17)
芝村 > ドランジ救出作戦だね。 (3/19-23:32:12)
芝村 > 時期は、前提条件がクリアされる場合だ。 (3/19-23:32:28)
ぜくやん > 前提条件……。オレ関係ないよね (3/19-23:32:54)
芝村 > ミサゴさんに自分でまっててなんか大見得きったくせに>ぜくやん (3/19-23:33:38)
ぜくやん > ああ、やっぱ関係してんのか……忘れたいなぁ(笑) (3/19-23:34:16)
ぜくやん > まぁ前提条件を整えるための全力はつくしますが……。 (3/19-23:35:42)
芝村 > したがって是空エースチャレンジの次が、戦いになるね。 (3/19-23:35:45)
芝村 > 本当に上手くいけば勝負は26日になる。 (3/19-23:37:54)



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