儀式魔術@Wiki

2006年5月12日の質疑応答

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匿名ユーザー

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セントラルチャットでの5月12日の質疑応答です

凄い息の効果:
HARU > っと、唐突ですが、凄い息の効果の概要をここで聞いてよろしいでしょうか?>芝村さん (5/12-12:41:37)
芝村 > 能力1000(判定単位100なら成功要素10)分の息をはきます。>HARU (5/12-12:42:42)
HARU > 範囲は1で5×5mぐらいですか? (5/12-12:44:41)
芝村 > 範囲は特に決まってないですね>HARU (5/12-12:46:11)
まつも兎@携帯 > 凄い息にはダメージペナルティとかはあるのですか? (5/12-12:52:13)
芝村 > 判定単位100で1点のダメージがあります。 (5/12-12:53:07)

エラッタ:
まつも兎@携帯 > 今ルルブを読んだら凄い息が見つからなかった…orz (5/12-12:51:17)
芝村 > 失礼。すぐエラッタだします。>まつも兎 (5/12-12:51:54)

交換:
まつも兎@携帯 > あ、芝村さん…今後エラッタがでて絶技等の内容が変化した場合に、以前から持っていたキャラクターが交換したいと言い出した時は普通に交換しても良いのでしょうか? (5/12-12:59:07)
まつも兎@携帯 > 例えば絶技火の珠2から他の絶技かばう1と炎の壁1に変えたいと言う場合ですね。 (5/12-13:07:00)
芝村 > みとめる必要はないと思います>まつも兎さん (5/12-13:11:20)

根源力の差と不公平感:
HARU > 根源力が違うと不公平感が生まれますか? (5/12-13:05:43)
芝村 > 根源力が違うと活躍度は大きく変わりますね。>HARU (5/12-13:10:28)
HARU > そうですか。毎回メンバーが入れ替わり立ちかわりするキャンペーン?をやりたかったのですが、不公平感が出ると面白くないかな。 (5/12-13:12:21)
芝村 > SDの腕次第ですよ。貴方がうまければ問題ない>HARU (5/12-13:13:05)
芝村 > ただ、ゲームシステムとしては成長すりゃ強くなるように作ってるんで強いキャラと弱いキャラがまじれば、そりゃ活躍を強いキャラにもっていかれますわな>HARU (5/12-13:13:58)

TT作戦恩典:
さちひこ > あ、芝村さんWD学院のPCに作戦TTの根源力ボーナスつぎ込んでいいですか? (5/12-13:12:10)
芝村 > まだ正式な恩典発表がおこなわれていません>さちひこ (5/12-13:12:45)
芝村 > まあ恩典だけ先に出そうかとも思ったんですが、与える理由などもきちんと描写すべきだと考え、今のようにしています>manaly (5/12-13:18:46)

第2版、ver4:
シントウアツ > エラッタなどの訂正がはいった第二版がでるとしたら、いつ頃になりそうですか?>芝村さん (5/12-13:31:37)
芝村 > 予定はないですね。>シントウアツさん おそらくver4は大規模に変えると思います。 (5/12-13:33:12)
シントウアツ > わかりました。エラッタの訂正は公式サイトのエラッタスレッドのみの応対という事で間違いないですか? (5/12-13:34:58)
芝村 > いいえ。エラッタはまとまった時点で 1.印刷可能な形式にします。(html) 2.大絢爛ブログにも乗せます。 (5/12-13:37:03)
芝村 > また、エンブレでもチェックをしてるんで、これらで読者からの応答にかかわらずエラッタを出すことがあります。 (5/12-13:38:08)
芝村 > Ver4が出るのは最低でも2年先だよ。 (5/12-13:41:42)

追加設定:
さちひこ > 芝村さん、えーと例えば剣奴脱出のPCを例にだせば彼らは人間と精霊それぞれ根源力1000ですがこれも適用されますか?<根源力30%で追加設定 (5/12-13:35:01)
芝村 > いいえ。バージョン3用にコンバートしていただきます>さちひこさん (5/12-13:38:36)

BBSゲーム:
tera > BBSゲーム楽しみです。参加人数に制限はあるんでしょうか? (5/12-14:05:44)
芝村 > BBSゲームですか? 参加人数に制限はかけるよていです。 (5/12-14:06:32)
芝村 > まあでも、メインはオンセとオフですよ>teraさん (5/12-14:08:04)


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