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経緯2

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rinorino

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儀式魔術/Aの魔法陣/経緯2



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本日のゲーム結果
今日は試合がありません。

現在進行中のゲーム
第3ゲーム ヤーガ・ソーウ救出作戦→ヤガミの葬列
第5ゲーム アーミに食事を
ゲーム17 イーワ・ナーカの昼寝(掲示板ゲーム)
ゲーム18 勉強の日(掲示板ゲーム・エースゲーム)
ゲーム19 さまよいのター二(掲示板ゲーム)
ゲーム20 鼠の騎士ジャスパー(掲示板ゲーム)
ゲーム21 加藤ミチルのおせっかい(掲示板ゲーム)
ゲーム22 大侵寇(前哨戦)(掲示板ゲーム)

NEXT GAME 残り30試合
第23ゲーム ペンギンの峠を越えて(エースゲーム)
第24ゲーム  
第6ゲーム 源の行方
第7~第16 ゲーム オンセ失敗のため消滅済み。

現在のエンディングランク E

  • Aの魔法陣BBS 発言番号24012 第3ゲーム ヤガミの葬列 募集。
シチュエーション。
 この数日、夜明けの船は悲しみに包まれていた。オリンポスのコインロッカーでヤガミの死体が発見され、死体が戻ってきたのである。頭脳部分はすっかり誰かに持ち去られており、復元は不可能だと判定された。

今日はエリザベス艦長やポー教授も参列する葬式だ。棺桶の先頭には多くの舞踏子とエステルおよびその同タイプが並んでいてなんとも微妙な雰囲気である。

さあ、ゲームをはじめよう。

M*:ヤガミの葬式に参列する:難易度5:判定単位200:制限時間60分:1ターン60分:難易度決定の前提 60分(つまり1ターン)、ゴージャスタイマーの場合:抽出条件は葬式にあいそうなもの。

  • Aの魔法陣BBS 発言番号24017 第5ゲーム アーミに食事を 募集。
シチュエーション。
 ゴントフィリアの乾いた森、そこは100年ほどまえまで豊かな森だった。
今は100年の旱魃で見る影もなく大地は焼けてひび割れ、森は立ち枯れた木々となって、無残な姿をさらしている。

 偉大なる神知者”オーケ”は教団設立からわずか6年で偉大なる奇跡”鉄”を使い、軍備を整えてきた。もう少しだ。もう少しで森を取り戻せる。

 貴方は189番目の現神の世話、ありていに言うと食事係になっている。
現神がどこかに飛んでいかないようにつなぐ鎖を毎日新しいものに交換するもの貴方の仕事だ。

困ったことにこの新しい神は奇跡の入った食事を食べようとせず、どんどんやせ細っている。まだ190番目の神が見つかっていない以上、これは困った問題だ。

どうやって食事を取らせるべきだろうか?

さあ、ゲームをはじめよう。

M*:アーミに食事をとらせる:難易度10:判定単位500:制限時間30分:1ターン30分:難易度決定の前提 30分(つまり1ターン)、第4民族の場合:抽出条件は食事をとらせるものにあいそうなもの。

  • Aの魔法陣BBS 発言番号24022 ゲーム17 イーワ・ナーカの昼寝 募集。
シチュエーション。
 ダビー王家にも近い大貴族、その食客の中でも飛びきりの変人がいる。
その変人さゆえに姫君に大人気という、そういう男だ。言葉はまだ片言ながら見事な機知と諧謔に飛んだ喋り方、途方もない知識でしかも若いとあっては、彼を招き入れた貴族の鼻も高いというものである。
もっとも昼寝が大好きなのが、珠に瑕だ。

今日も今日とて折角貴方が尋ねてきたのにその変人、イーワ・ナーガは堂々と昼寝している。どうにか起こして話をしたいではないか。

さあ、ゲームをはじめよう。

M*:イーワ・ナーカを昼寝から起こしておしゃべりする:難易度4:判定単位500:制限時間30分:1ターン30分:難易度決定の前提 30分(つまり1ターン)、第4民族の場合:抽出条件はイーワ・ナーカを起こすのにあいそうなもの。

  • Aの魔法陣BBS 発言番号24030 ゲーム18 勉強の日 募集。
シチュエーション。
 大和丘から200kmほど離れたユイカ・キングダムの館は、襲撃によって燃えていた。
ほとんど自爆のような行為で死んだうっかり侍女の葬儀を終えた後、派遣エースたちはハードボイルド・ペンギンによって新たな情報を与えられることになる。

ペンギン:「OKは第2世界らしい。ご丁寧に予告つきだ。一部のエースを名指しでな」

問題は第2世界の言葉や文化が大和丘や第1世界と全然違うことだ。
身体を動かすのは得意でも、エースのほとんどは勉強まるでダメぞろい。
うんうんうなりながら言葉の勉強をすることになった。

ちなみに先生は、良狼である。

さあ、ゲームをはじめよう。

M*:第2世界の勉強をする:難易度10:判定単位500:制限時間30分:1ターン30分:難易度決定の前提 30分(つまり1ターン)、エースの場合:抽出条件は勉強にあいそうなもの。

なお、このゲームをクリアできないエースはター二の帰還に参加できない。

  • Aの魔法陣BBS 発言番号24073 ゲーム19 さまよいのター二 募集。
シチュエーション。
 ターニは、涙も乾く暇もなく戦い続け、疲弊を続けている。
他人を巻き込むことを恐れ、雨の降らない場所=荒野を旅するターニ。
体力は既に限界近く、それでも彼は戦いをやめない。

貴方は神の声を聞いてターニを陣営に引き込もうとする者だ。
ターニを探し、接触して大侵寇と戦う戦士として戦場に送り込むのだ。

 さあ、ゲームをはじめよう。

M*:ターニを探し、接触し、大侵寇戦に送り込む:難易度10:判定単位500:制限時間30分:1ターン30分:難易度決定の前提 30分(つまり1ターン)、第4民族の場合:抽出条件はターニと接触するもの。

  • Aの魔法陣BBS 発言番号24078 ゲーム20 鼠の騎士ジャスパー 募集。
シチュエーション。
 今日は、アーウィン大都邑で市場が開かれている。アーウィンは常設で毎日市が開かれており、さすがは王都というところだ。

 東方を守るマーゴ辺境伯が裏切ったという噂も聞こえるが、民衆は遠いことだと、笑っている。
 今日はいい天気で、羊鳥や馬鳥、あるいはお、馬がいる。話には聞いたがはじめてみる。4本足で、ちょっと気持ち悪い。
白い色でひひんと鳴いている。
貴方の肩の上に鼠が乗ってなんと人語を喋ってきた。白い馬を助けてくれと言う。
貴方は目をまわしながら行動を行う。

さあ、ゲームをはじめよう。

M*:ジャスパーを助けて白い馬を競り落とす:難易度30:判定単位500:制限時間30分:1ターン30分:難易度決定の前提 30分(つまり1ターン)、第4民族の場合:抽出条件はせりに勝つもの。

  • Aの魔法陣BBS 発言番号24104 ゲーム21 加藤ミチルのおせっかい 募集。
シチュエーション。
 広島県の山村。貴方がたは敗残の入院患者、嫌いなものはデブの癖にモテてるっぽい英吏。好きなものは全然もててなさそうな深澤と源だ。
 それともう一つ。たまに取材とか言って遊びに来てくれるみんなの憧れ、格好いいおねえさんの戦場リポーター。加藤ミチルさんだ。なんでも同じくらい美人の妹がいるらしい。

 そんなミチルさんから酷い話が飛び出た。どうやらあの源を好きな変人がいるらしい。
ミチルさんはおせっかいなことに、二人をくっつけたいらしい。
片方の相手はまさか金城さんじゃないよなと皆で笑ったが、段々怖くなってきた。
 偵察だ。誰かがいった。 源が我々を裏切るようなら、その時は奴に男?の友情を教えてやらねばなるまい。

さあ、ゲームをはじめよう。

M*:外出時間を利用して源を観察する:難易度10:判定単位200:制限時間30分:1ターン30分:難易度決定の前提 30分(つまり1ターン)、第6世代の場合:抽出条件は源の観察にあいそうなもの。

  • Aの魔法陣BBS 発言番号24113 ゲーム22 大侵寇(前哨戦) 募集。
シチュエーション。
 染み出すように悪魔達がマーゴ辺境伯爵の領土から出現してきた。
その数は先鋒だけで1万。本隊は80万という数である。

貴方がたは偵察部隊として悪魔達と遭遇し、戦っている戦士である。
蹂躙される村を見て我慢がならず、出撃したのだった。
ここは荒野であり、貴方がたは散々破壊して去る悪魔達の背をおいかけている。

さあ、ゲームをはじめよう。

M*:小鬼3000+大鬼30と戦う:難易度400000:判定単位500:制限時間120分:1ターン120分:難易度決定の前提 120分(つまり1ターン)、第4民族の場合:抽出条件は戦闘に関するもの。

特別ルール:
このゲームは単独でエンディングランクに影響します。
他のゲームの展開によっては援軍(ターニ)が出現します。
他のゲームの展開によっては援軍(ジャスパー+エクウス)が出現します。
このゲームでは協調判定でも絶技、一時的成功要素が使えます。

このゲームは戦闘です。プレイヤー達は3個小隊(1個小隊7人)で構成され、3人の小隊長が主行動宣言者となって宣言、それに協調する形でプレイヤーがアクションします。

  • 2006年6月18日、blogトップ更新
現在進行中のゲーム
第3ゲーム ヤーガ・ソーウ救出作戦→ヤガミの葬列
第5ゲーム アーミに食事を
ゲーム17 イーワ・ナーカの昼寝(掲示板ゲーム)
ゲーム18 勉強の日(掲示板ゲーム・エースゲーム)
ゲーム19 さまよいのター二(掲示板ゲーム)
ゲーム20 鼠の騎士ジャスパー(掲示板ゲーム)
ゲーム21 加藤ミチルのおせっかい(掲示板ゲーム)
ゲーム22 大侵寇(前哨戦)(掲示板ゲーム)
ゲーム24 賢者の旅行(掲示板ゲーム)(世界の謎ゲーム)
ゲーム25 ターニ送還(掲示板ゲーム)
ゲーム26 カウンターアタック!(掲示板ゲーム)
ゲーム31 女王への嘆願(掲示板ゲーム・招待ゲーム)(ゲーム17から)

NEXT GAME 残り27試合
第23ゲーム ペンギンの峠を越えて(エースゲーム)
第27ゲーム 大侵寇 右翼(掲示板ゲーム)
第28ゲーム 大侵寇 左翼(掲示板ゲーム)
第29ゲーム 大侵寇 中央(掲示板ゲーム)
第30ゲーム 大侵寇 ターニ突撃(掲示板ゲーム)
第6ゲーム 源の行方
第7~第16 ゲーム オンセ失敗のため消滅済み。

  • Aの魔法陣BBS 発言番号24423 ゲーム24 賢者の旅行 募集。
シチュエーション。
 世界の謎掲示板がまた止まった。
酷い話だと憤慨する貴方はMAKIに頼んで古レムーリアの地までやってきた。
偉く蒸し暑く。雨の区画と雨のない区画で分かれている。妙な場所だ。
まあいいや。とにかく情報収集の開始だ。

さあ、ゲームをはじめよう。

M*:世界の謎情報を収集する:難易度6:判定単位200:制限時間1日:1ターン1日:難易度決定の前提 1日(つまり1ターン)、現代人の場合:抽出条件は調査に関するもの。

特別ルール:
このゲームは単独でエンディングランクに影響します。

  • Aの魔法陣BBS 発言番号24423 ゲーム25 ターニ送還 募集。
シチュエーション。
 アルフファリアは厳しい雪山の連なる場所である。
この場所は狩人達の天下であり、何千年も調和のとれた生態系を作っていた。

さて、この狩人達の中でも”ハイアーアルフ”と呼ばれる高地民族に、ちんまりしたのが紛れ込んでいる。”サーラ”という名前を与えられた娘だ。
ここ最近、このサーラを尋ねて太ったのや黄色いのまで、変な奴らが良くやってくる。
そのサーラが頼みを出してきた。南にいって200人の歌姫を集めてきて欲しいと言うのだ。まったくしょうもない頼みだが、サーラは可愛いので助けてやることにした。

さあ、ゲームをはじめよう。

M*:200人の歌姫を集めてくる:難易度80000:判定単位500:制限時間60日:1ターン60日:難易度決定の前提 60日(つまり1ターン)、第3民族の場合:抽出条件は召集?に関するもの。

  • Aの魔法陣BBS 発言番号24437 ゲーム26 カウンターアタック 募集。
シチュエーション。
 崩壊・沈没する都市船アエリアで、貴方がたは銃を置いて民衆を助けながら上へ上へとあがっている。上に上がったからどうするとも思ったが、今は一人でも助けたかった。
 敵軍であるはずの地球軍兵士や黒服の男も手伝っている。
祈りながら、貴方がたは田園風景の続くアエリアを上っていく……

さあ、ゲームをはじめよう。

M*:祈りながら民衆を助けて上の階へあがっていく:難易度30:判定単位500:制限時間30分:1ターン30分:難易度決定の前提 30分(つまり1ターン)、ウォードレスダンサーの場合:抽出条件は救助に関するもの。

特別ルール:
このゲームはボーナスゲームです。

  • Aの魔法陣BBS 発言番号24440 ゲーム31 女王への嘆願 募集。
シチュエーション。
 イーワが断罪の搭へ送られた。なんで、どうして。呆然とするまもなく、貴方は出仕の準備をはじめた。病床の王にかわって王国を支配するアナルール女王陛下に謁見しなければならない。

さあ、ゲームをはじめよう。

M*:アナルールに謁見する間に真相を究明、助命嘆願して助命を勝ち取る:難易度20000:判定単位500:制限時間120分:1ターン120分:難易度決定の前提 120分(つまり1ターン)、第4民族の場合:抽出条件は宮廷に関するもの。

  • Aの魔法陣BBS 発言番号24470 ゲーム32 賢者の護衛 募集。

シチュエーション。
 村が燃えて、再建の最中である。人的被害は経済損失も生み、大きな痛手を追ってこのままでは村を捨てるしかないという状況だ。
途方にくれる皆の前に、数名の変な言葉遣いの賢者がやってくる。なんでもふぉーるどわーけをするので手伝ってくれと言うことらしい。具体的に言えば、護衛と案内だ。
報酬は金貨2000枚。見たこともない金額だ。これだけあれば村も3回くらい立て直せる。あなたがたは喜んで引き受けることにする。

さあ、ゲームをはじめよう。

M*:賢者の護衛と案内を行う:難易度50:判定単位500:制限時間120分:1ターン120分:難易度決定の前提 120分(つまり1ターン)、第4民族の場合:抽出条件は案内に関するもの。


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