儀式魔術@Wiki

2006年7月10日の質疑応答

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匿名ユーザー

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エース交流戦と今後の予定について:
是空 > エース交流戦の話は?>芝村さん (7/10-23:40:17)
芝村 > エース交流戦がどうしたね?>是空 (7/10-23:40:55)
是空 > 日程・内容など。不明点が多いので、なんか告知があればうれしいなぁ程度の雑談です>芝村さん (7/10-23:41:27)
芝村 > まあ、エース交流戦は早くしたいものの、現状だとターニが終わってないのよね。 (7/10-23:42:05)
是空 > なるほど。それもそうですね>芝村さん (7/10-23:42:25)
芝村 > で、ターニが終わると次は青の章の活動だわな。 JGCはさんで次はリプレイブック。 (7/10-23:42:57)
是空 > 客観的に見ると、来週は青で盛り上がってるので、エース交流戦は延期でもいいんじゃ? という気もしますけど>まぁ内容知らんからなんとも言えないが。 (7/10-23:43:10)
是空 > リプレイブックの時期はどうすかね? (7/10-23:43:39)
芝村 > 式神の城が9月。宣伝にはアルファだけでなくAーDICがらみでエンブレもスポンサー参戦するだろう。 (7/10-23:44:00)
是空 > エース交流戦がAマホならば。前提ですけど(笑) (7/10-23:44:02)
芝村 > リプレイブックは式神がらみになりそうなんで、発売9月? かなぁ。 (7/10-23:44:49)
芝村 > 交流戦が世界の謎コースでもいいんだけどさ。 お客は凄い少ない気がするねえ。 (7/10-23:45:33)
是空 > 式神の城に関しては講談も協力してもらいますよ(笑) (7/10-23:45:35)
是空 > まぁエース陣営もAマホが多いですからね。実際。 (7/10-23:45:55)
是空 > 10月までは毎月なんかありますからねぇ。 (7/10-23:46:13)
是空 > からめ手段で行くしかないですね>10月までにやるならば (7/10-23:46:27)
芝村 > まあ、大絢爛の運営は各社が協賛している関係上、早々主要アイテムをはずせんしなあ。 (7/10-23:46:30)
是空 > 結局のトコロ、芝村さんで死ぬには良き日を選んでもらって、ここらへんで集まれー。で基本構わないので。 (7/10-23:47:16)
海法 > きっとあれだよ。そもさん、説破とか、やるんだよ<謎の交流戦 (7/10-23:47:26)
ぷーとら > そんなディベート嫌です(笑)>説破 (7/10-23:48:07)
海法 > 英才教育だよ!画期的だよ! (7/10-23:48:14)
是空 > 集まれる面子で戦えばいいし。 (7/10-23:47:35)

芝村 > まだ決定ではないけど、Aマホリプレイの第一弾は式神の城他になると思う。 式神サプリβ3ものせられるといいなあ。 (7/10-23:47:47)
是空 > なるほど>リプレイ (7/10-23:48:03)
とよたろう > リプレイメンバーはエースの方々なのでしょか? (7/10-23:47:40)
芝村 > リプレイメンバーはゲストリプレイ以外は全員エースマークつけると思う。 (7/10-23:48:32)

海法 > どうせたいして変わらないよ!<謎ゲーム交流戦と謎交流戦 (7/10-23:49:09)
是空 > うーん。困ったな。15日はイベントあるので、開催した場合はオレ不参加だ(笑) (7/10-23:51:53)
是空 > じゃあみんな。エース交流戦の件は謎のままで良いね?>話戻らないし(笑) (7/10-23:55:41)
芝村 > 交流戦はとりあえず延期で。 公表は25時頃に (7/10-23:57:14)

初心者用オンセについて:
小太刀右京 > そういえば芝村さん、気の早い話ですが、ターニ終了後の初心者オンセも、索引とかでシード権をもらってないといかんのですかね。 (7/10-21:58:25)
芝村 > まさかー。>小太刀 (7/10-21:59:25)
芝村 > もちろん、オンセ権には権利あってよかったねとサプライズを出しつつも、そう言うのない人も参加できる機会を作りますよ。 (7/10-22:00:32)
ぽんすけ > 微妙に初心者じゃなくても開いてたら入れますか……(ガクガク)>芝村さん (7/10-22:01:15)
芝村 > 入れる入れる>ぽんすけ (7/10-22:03:02)
芝村 > 売れた分はみんなに還元しないとね(笑) (7/10-22:04:05)

TRPGでの役割について:
きみこ > リブログのスキルアップマニュアルで、芝村さんは“TRPGは想像のゲーム。もう日本では廃れた表現ですが”とおっしゃっていましたが (7/10-22:46:22)
きみこ > 私は想像して役割を演じることこそTRPGだと思っていましたが、今のTRPGは違うのでしょうか。 (7/10-22:46:32)
きみこ > では、今の主流のプレイスタイルは、どういうものなのでしょうか。 古い話題で済みませんが、ここがずっと気になっていて。 (7/10-22:46:53)
芝村 > はい? TRPGの紹介で想像のゲームという人は、今少ないんじゃないですかとかいただけですよ>きみこさん 今ならごっこ遊びとか言うほうが表現として多いんじゃないですかねえ。 (7/10-22:49:20)

自作A-DICについて:
クレール > 二次創作もののA-DICとかって,どれくらい表記をぼかしたほうがいいのでしょうか? (7/11-00:13:39)
クレール > こういうのを作るのは初めてなのでちょっとよくわからなくって…。 (7/11-00:14:18)
芝村 > それについては答えられません。著作権者次第ですよ。当然ながら>クレール (7/11-00:15:19)

土屋浅就 > 現在、Aマホルールをベースに拡張したTRPGシステムを作っているのですが+ (7/11-00:26:27)
土屋浅就 > 使っているのは成功要素登録とダイスロールのみなのですが、「Aマホヴァリアント」を名乗っても良いでしょうか^^; (7/11-00:27:07)
芝村 > 別に構いませんけど、ルールブックないと動かないようにしといてくださいね。法務がうごいちゃうんで>土屋さん (7/11-00:28:04)

ペンギンと精霊手の訓練について:
sisi > えーと、うちのHBペンギンはなかなか屋上で精霊手の特訓してくれないんです。屋上訓練を起こしやすくするコツとかありますか? (7/11-00:44:50)
芝村 > 屋上訓練そのものはペンギンと話したときのランダム。屋上に上がった後では能力次第+ランダムで決まりますね。 (7/11-00:46:15)
小太刀右京 > いっぺん精霊手の訓練してくれると、次から起きやすくなる気がするんですがあれは気のせいすかね?>ペンギンとあそぼう (7/11-00:48:00)
芝村 > 能力値が高い状態だと、精霊手の訓練が出やすいですね。 (7/11-00:48:47)

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