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*発売前情報まとめ 絢爛舞踏祭の発売前の情報まとめです。 ソースは各種雑誌や公式サイト、2ch等など (ネタ元:絢爛スレ その17 ID:c4x6GTnd氏) ファミ通早売りゲット レビュー投下します -点は8766 -日常の些末な行動の蓄積が歴史を動かすということを実感するのに膨大な時間を必要とするのが難点 -プレイ期間3年は長すぎる -会話システムは行動のフリーさと共に冗長さも目立つ -戦闘は当初とっつきにくく慣れと読みが必要 -自由度は高いが楽しさを感じるにはかなりの時間が必要 -一日が長めで淡々としているためだらけがち&br()その分電源を切っても時間が進むのはありがたい -戦闘はスタイリッシュ感はあるが理解しにくく敵を倒す達成感や爽快感も感じにくい -プレイ中にわかりやすい転機が数多くあるわけでもなく淡々とゲームを進めていく感じ&br()人物の表情や対応をみて手探りで好感度を高めるのは楽しい ---- (ネタ元:絢爛スレ その15 ID:aL/DkKKc氏) 電撃PSとファミ通PS2買ってきた。 どちらも記事は4P。これまでのまとめって感じ。 電撃PSのリプレイ記事からわかったことは、 ・シナリオは3種類。01「地球軍侵攻前」02「火星優勢 決戦前夜」03「シバムラティックバランス」 ・RBは希望号・士翼号どちらも選択可。希望号は耐久力が低いが行動限界が高い。士翼号はその逆。 ・手紙は誰かが艦を降りた時に出せる。手紙は酒保から出す。 ・威信点は戦闘でしか稼げない? ・威信点9231、撃墜数260、殺害数9210で、エンディングトライ。それでも50年の平和。 ・操舵手での戦闘は基本的にRBと同じ。 ・シールド突撃を食らうと一撃でアウト。 ・NPCも記憶を持つ。忘れやすい記憶と忘れにくい記憶がある。 ・S・TAGAMIはしゃべれない。しかしテレパシーで会話可。 ・死にそうな状況の時、「遺書を書く」というコマンドが。 ・コーヒーはタダ。飲んで疲労度回復。 ファミ通PS2のほうは、 ・無職でも給料は貰える ・給料は都市船入港時に支払われる。 ・政治家は部署に所属してない民間人から政治技能が高い人物が強制的に選ばれる。 載っていたスクリーンショットには ・泣いているイイコを抱きしめているPC ・BLと海を眺めるPC。 ・セラと都市船でデート。 ・顔を赤らめながらPCをトップデッキへ誘うBL。真後ろで威圧すように立つ芝。じゃなくて知恵者。 電撃PSにもオーケストラの事が少しだけ。ガンパレ・絢爛の流れを組む最新作とある。 ゲームデザインは芝村氏。詳細は7/29売りの電撃PSに載るそうな。 ---- 絢爛の入荷状況についてアルファの絢爛掲示板に掲載されましたので 以下転載 6月21日現在の状況:  絢爛の入荷状況がちらほら入りはじめました。 結論から言うと、買える店と買えない店でかなり色分けされます。 この結果、商品生産数全体ベースで言えばガンパレよりはかなりにまし (今回、担当プロデューサーが清水の舞台から飛び降りる気持ちでガンパレのX倍作った) にしておりますが、買えるケースと買えないケースが結構出ます。(あるところにはある、という状況になります)  そこで、非予約組み非ネット組は毎度おなじみ(いやな伝統だなあ)、ゲーム購入ゲームが発生しそうなのですが、えー。 参加予定の方、許可を得てないので具体店名は明かせませんが、以下、買えそうな店の特徴をあげておきます。 1.ガンパレの時気合入れて売ってた店の数々 ◎(結構いれてる) 2.店主が暇人で絢爛を20時間オーバーで遊んでいる ○(敬意を表してくれるはずなんでそれなりには入れてくれるはず) 3.店主が変人でマイナー志向である、または賭け事好き △(運任せ) 4.芝村に近い筋の人物に接触感染した。あるいは芝村が遊んでいる風景を見てしまった ◎(多分一番入れている) 以上の手がかりから、プレイングしてください。 また、とても申し訳ないですが、地方に関しては当日購入はかなりつらい状況になると思います。 ブッキングしてるゲームが多くて絢爛まで十分な手が回ってないお店がほとんどです。 発売日に買えなかったらといってめげないようお願いします。
*発売前情報まとめ 絢爛舞踏祭の発売前の情報まとめです。 ソースは各種雑誌や公式サイト、2ch等など (ネタ元:絢爛スレ その25 ID:1VnvZNpK氏) 電撃PS買ってきた。特集は6P。 まずレビューの点数は、80 95 70 85 で2人がオススメしている。 要約するとボリュームがかなりあり、短時間で何かをするというには 達成感を感じ難い。戦闘は難解だが慣れると爽快。自由度が脅威的に高い。 バイヤーズガイドの総合評価はA。ほかには、 ・夜明けの船のマップ ・人事変更の方法 ・TV局の制圧&演説を成功させるには ・NPCにマッサージしてもらうには ・4コママンガ風「絢爛な人々」 甲板でデートすると「背中を押す」というコマンドが出て相手を突き落とせる。 ポイポイとデートしている舞踏子の横でメイがスイトピーを 突き飛ばす。メイ、ガッツポーズ。サウド「やばいものを見た…」 ---- (ネタ元:絢爛スレ その17 ID:c4x6GTnd氏) ファミ通早売りゲット レビュー投下します -点は8766 -日常の些末な行動の蓄積が歴史を動かすということを実感するのに膨大な時間を必要とするのが難点 -プレイ期間3年は長すぎる -会話システムは行動のフリーさと共に冗長さも目立つ -戦闘は当初とっつきにくく慣れと読みが必要 -自由度は高いが楽しさを感じるにはかなりの時間が必要 -一日が長めで淡々としているためだらけがち&br()その分電源を切っても時間が進むのはありがたい -戦闘はスタイリッシュ感はあるが理解しにくく敵を倒す達成感や爽快感も感じにくい -プレイ中にわかりやすい転機が数多くあるわけでもなく淡々とゲームを進めていく感じ&br()人物の表情や対応をみて手探りで好感度を高めるのは楽しい ---- (ネタ元:絢爛スレ その15 ID:aL/DkKKc氏) 電撃PSとファミ通PS2買ってきた。 どちらも記事は4P。これまでのまとめって感じ。 電撃PSのリプレイ記事からわかったことは、 ・シナリオは3種類。01「地球軍侵攻前」02「火星優勢 決戦前夜」03「シバムラティックバランス」 ・RBは希望号・士翼号どちらも選択可。希望号は耐久力が低いが行動限界が高い。士翼号はその逆。 ・手紙は誰かが艦を降りた時に出せる。手紙は酒保から出す。 ・威信点は戦闘でしか稼げない? ・威信点9231、撃墜数260、殺害数9210で、エンディングトライ。それでも50年の平和。 ・操舵手での戦闘は基本的にRBと同じ。 ・シールド突撃を食らうと一撃でアウト。 ・NPCも記憶を持つ。忘れやすい記憶と忘れにくい記憶がある。 ・S・TAGAMIはしゃべれない。しかしテレパシーで会話可。 ・死にそうな状況の時、「遺書を書く」というコマンドが。 ・コーヒーはタダ。飲んで疲労度回復。 ファミ通PS2のほうは、 ・無職でも給料は貰える ・給料は都市船入港時に支払われる。 ・政治家は部署に所属してない民間人から政治技能が高い人物が強制的に選ばれる。 載っていたスクリーンショットには ・泣いているイイコを抱きしめているPC ・BLと海を眺めるPC。 ・セラと都市船でデート。 ・顔を赤らめながらPCをトップデッキへ誘うBL。真後ろで威圧すように立つ芝。じゃなくて知恵者。 電撃PSにもオーケストラの事が少しだけ。ガンパレ・絢爛の流れを組む最新作とある。 ゲームデザインは芝村氏。詳細は7/29売りの電撃PSに載るそうな。 ---- 絢爛の入荷状況についてアルファの絢爛掲示板に掲載されましたので 以下転載 6月21日現在の状況:  絢爛の入荷状況がちらほら入りはじめました。 結論から言うと、買える店と買えない店でかなり色分けされます。 この結果、商品生産数全体ベースで言えばガンパレよりはかなりにまし (今回、担当プロデューサーが清水の舞台から飛び降りる気持ちでガンパレのX倍作った) にしておりますが、買えるケースと買えないケースが結構出ます。(あるところにはある、という状況になります)  そこで、非予約組み非ネット組は毎度おなじみ(いやな伝統だなあ)、ゲーム購入ゲームが発生しそうなのですが、えー。 参加予定の方、許可を得てないので具体店名は明かせませんが、以下、買えそうな店の特徴をあげておきます。 1.ガンパレの時気合入れて売ってた店の数々 ◎(結構いれてる) 2.店主が暇人で絢爛を20時間オーバーで遊んでいる ○(敬意を表してくれるはずなんでそれなりには入れてくれるはず) 3.店主が変人でマイナー志向である、または賭け事好き △(運任せ) 4.芝村に近い筋の人物に接触感染した。あるいは芝村が遊んでいる風景を見てしまった ◎(多分一番入れている) 以上の手がかりから、プレイングしてください。 また、とても申し訳ないですが、地方に関しては当日購入はかなりつらい状況になると思います。 ブッキングしてるゲームが多くて絢爛まで十分な手が回ってないお店がほとんどです。 発売日に買えなかったらといってめげないようお願いします。

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