日々是栄和
【 役作り 】 その8
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匿名ユーザー
【 役作り 】 その8
今回のお題は【 ホンイツ 】 もうおなじみの役ですな。
リアルで徹夜麻雀をやると、朝方はこればっかりになります。集中力が切れるとねー。
それだけに狙いとしてはわかりやすい役でしょう。
では、いつもの通りその定義から。
【 ホンイツ 】の定義は、
① ワンズ・ソウズ・ピンズの中から任意の一種類の数牌+字牌で構成されたもの
となります。
この【 任意の一種類の数牌 】とは、ワンズ・ソウズ・ピンズの中から一種類ということ。
つまり、同じ種類の数牌と字牌だけで構成された役ですね。
当然、その他の数牌は要らないわけなので、ビシバシと切っていく。よって手牌が読まれやすいともいえます。
この一色だけ集める行為を、麻雀用語で【 染める 】と言います。
その他の必要条件はなく、待ちや面子構成に制限はありません。
ポン・チー・カンなど、鳴いても【 ホンイツ 】は成立しますが、
鳴くと 【 三翻 】 → 【 二翻 】 に食い下がります。
ポン ロン
がんばって 【 ホンイツ 】作って 2000点、
なんてことのないように。
狙いがあれば別ですが。
ここまでよろしいか。
では、次に【 ホンイツ 】の長所短所。
メリット :
① 初心者にもわかりやすく、複合役によれば点数も高い
② 鳴いて手牌構成が可能なので、早い時は早い
③ 他の役との複合が意外に容易である
となります。
まず① :
デフォルトの状態で三翻あるので、十分に高い役といえるでしょう。
オーラスやラス前など、逆転を狙う必要がある際には狙える役です。特にマンガンクラスまで持っていける役の一つなので、パンチ力があります。
② :
配牌にもよりますが、手牌にある一種類の数牌が固まることがあります。
こういったときはポン・チーを駆使して早くテンパイすることが可能です。
【 ピンフ 】 や 【 チートイツ 】などの面前役よりも早いときは早いです。
例えば、
チー チー ポン ポン
なんてのもアリ。
③ :
冷静にみてみると、意外に他の役と複合しやすい。
特に、他の全体役との複合が可能な場合が多い。
後述しますが、【 トイトイ 】、【 チートイツ 】共に可能です。これは【 タンヤオ 】に匹敵するくらい豊富な構成役といえます。
ではデメリット。
① 手牌構成が他家にバレやすい
② 集めている数牌の種類以外は安全牌として通されてしまう
③ 不要数牌が増えるので、聴牌を狙うと防御力は低い
といったところ。
① :
まー初心者以外にはバレバレですな
代表的な捨て牌は以下の通り。
捨て牌 : 9巡目まで
まあこんな感じで
不要な数牌 → 不要な字牌 → 必要と思われる数牌で使用できない牌(余り)
の順で捨てられます。
もちろん、作為を入れればこれを回避することは出来ますが。
これを迷彩といいます。
で、次。
② :
上記の例の場合、ワンズは危険だということはわかったとします。
じゃあ、ピンズとソウズは安全なわけで
これらをバシバシ切られると、相手の手が進んでしまうことが多々あります。手早く勝負をかけられれば良いのですが、もつれると大変です。
それは次の③にも当てはまります。
③ :
こんなときはドウスルカ。
なにやら他家が聴牌している様子。。。
ツモ
赤いの持ってきちゃったよ。。。。
ここで を切って様子見という手ももちろんある。
だが、【 ホンイツ 】を作るにはどうしても は邪魔だね。。。
で、エイヤッっと切るが 『 ロン 』
ということは多々ある。
注意しましょう。
では、【 ホンイツ 】の長所短所がわかったところで、実際にはどうやって狙うか。
これをみてみましょう。
まずは以下の表を。例によって、他の役との複合のしやすさをまとめてみました。
難易度 易 | 難易度 中 | 難易度 難 | 難易度 不可 |
---|---|---|---|
○【 ヤクハイ 】 | ○【 チートイツ 】 | ○【 ピンフ 】 | ○【 チンイツ 】 |
○【 イッツー 】 | ○【 トイトイ 】 | ○【 サンアンコウ 】 | ○【 タンヤオ 】 |
○【 ツモ 】 | ○【 サンカンツ 】 | ○【 ジュンチャン 】 | |
○【 イーペーコ 】 | ○【 リャンペーコ 】 | ○【 サンショク 】 | |
○【 ホンロウトウ 】 | |||
○【 リーチ 】 | |||
○【 チャンタ 】 | |||
○【 ショウサンゲン 】 |