# No.050 42-00590-01:セタ・ロスティフンケ・フシミ@星鋼京さまへのお届け品

 # 【ご購入日】:10/12/22
 # 【国民番号:PC名】 42-00590-01:セタ・ロスティフンケ・フシミ:星鋼京 (イベント掲示板No.32949
 # 【ご注文の品】
 #     Tdmの会員カード(T17) :×1
 #     Tdmのおしゃれ服(女性用) :×1
 #     ギフトボックス・スクエア :×1
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 #   【備考】:ギフトボックス・スクエアは、ラッピングのみとしてご購入頂きました。

# L:Tdmの会員カード(T17)={
#  t:名称 = Tdmの会員カード(T17)(アイテム)
#  t:要点 = カード,会員番号,有効期限
#  t:周辺環境 = Tdmからのダイレクトメール
#  t:評価 = なし
#  t:特殊 = {
#   *Tdmの会員カードのアイテムカテゴリ = ,,携帯型アイテム。
#   *Tdmの会員カードの位置づけ = ,,{消費型アイテム,ショップアイテム}。
#   *Tdmの会員カードの取り扱い = ,,The distortion moon。
#   *Tdmの会員カードの販売価格 = ,,1マイル。
#   *Tdmの会員カードの特殊能力1 = ,,Tdmでの買い物の際に提示すると、1商品につき最大-1マイルの割引が受けられる。
#   *Tdmの会員カードの特殊能力2 = ,,このアイテムの売り上げは、そのまま宰相府に納められる。
#   *Tdmの会員カードの使用制限1 = ,,このアイテムはTdmでの買い物でしか意味をなさない。
#   *Tdmの会員カードの使用制限2 = ,,1商品につき1マイル以下にすることはできない。(1マイルの商品については割引は受けられない)
#   *Tdmの会員カードの有効期限 = ,,このアイテムは1ターンの間のみ何度でも使用できるが、入手後のターン更新と同時に消滅する。
#  }
#  t:→次のアイドレス = なし
# }
# L:Tdmのおしゃれ服(女性用)={
#  t:名称 = Tdmのおしゃれ服(女性用)(アイテム)
#  t:要点 = 大きな鏡,笑顔でターン,大きな手提げ紙バックと箱
#  t:周辺環境 = 試着室
#  t:評価 = なし
#  t:特殊 = {
#   *Tdmのおしゃれ服(女性用)のアイテムカテゴリ = ,,着用型アイテム。
#   *Tdmのおしゃれ服(女性用)の位置づけ = ,,{消費型アイテム,おしゃれ用品,ショップアイテム}。
#   *Tdmのおしゃれ服(女性用)の取り扱い = ,,The distortion moon。
#   *Tdmのおしゃれ服(女性用)の販売価格 = ,,5マイル。
#   *Tdmのおしゃれ服(女性用)の着用箇所 = ,,体に着用するもの。
#   *Tdmのおしゃれ服(女性用)の形状 = ,,服。
#   *Tdmのおしゃれ服(女性用)の使用制限 = ,,このアイテムは着用して最初に参加する生活ゲームの間だけ効果を発揮する。
#   *Tdmのおしゃれ服(女性用)の生活ゲーム時変更許可 = ,,生活ゲームの間だけ、この服に着用を変更することができる。
#   *Tdmのおしゃれ服(女性用)の立ち居振る舞い = ,,立ち居振る舞いが綺麗に見える。
#   *Tdmのおしゃれ服(女性用)のおしゃれ = ,,待ち合わせの相手に、いつもよりもおしゃれをしてきたことが伝わる。
#   *Tdmのおしゃれ服(女性用)の使用回数 = ,,使用回数(1回)。
#  }
#  t:→次のアイドレス = イメージチェンジ!(イベント),ちょっぴり贅沢(イベント)
# }
# L:ギフトボックス・スクエア = {
#  t:名称 = ギフトボックス・スクエア(アイテム)
#  t:要点 = スクエア型の白い箱,クラシックな,リボン封
#  t:周辺環境 = どきどきしながらリボンを解く人
#  t:評価 = なし
#  t:特殊 = {
#   *ギフトボックス・スクエアのアイテムカテゴリ = ,,携帯型アイテム。
#   *ギフトボックス・スクエアの位置づけ = ,,{消費型アイテム,贈り物,ショップアイテム}。
#   *ギフトボックス・スクエアの取り扱い = ,,The distortion moon。
#   *ギフトボックス・スクエアの販売価格 = ,,3マイル。
#   *ギフトボックス・スクエアの特殊能力1 = ,,この中に、Tdmの商品1つまでを入れて送ることができる。
#   *ギフトボックス・スクエアの特殊能力2 = ,,贈られた人が贈り物を気に入ると、贈り主に手紙を書きたくなることがある。
#   *ギフトボックス・スクエアの特殊能力3 = ,,配送を必要とせずにラッピングのみの場合、価格は1マイルとなる。
#   *ギフトボックス・スクエアの使用回数 = ,,使用回数(1回)。
#  }
#  t:→次のアイドレス = なし
# }


 # このページはこのまま提出に使って頂けます。 ご使用になりたい生活ゲームの際に、このページを芝村さんへご提出ください。
 # (こちらへのリンクを根拠に、ご自分のサイトなどに提出用ページを新たに作って頂いても構いません。)



最終更新:2010年12月22日 23:24