「戦術技能」(2009/01/07 (水) 07:18:07) の最新版変更点
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利用度
◎:必須
〇:枠が空いてるなら
△:いらない
×:絶対入れるな!!!
|COLOR(red):落心|~利用度|~コメント|
|合戦|◎|突撃したら落心を叩き込め!|
|部曲戦|◎|部戦最強の技能。何としてもFAで落心を叩き込め!|
|狩り|◎|戟で頭震波・落心・止脚・矛落とし・強振を使いこなせばほとんどダメージを喰らわない|
|PD|◎|PDでは戦術自体が微妙ですけど!|
|軍略|○|軍略では敵の足を止める系統の技能はあまり歓迎されない|
|>|>|BGCOLOR(black):|
|COLOR(red):頭震波|~利用度|~コメント|
|合戦|○|叩いたら起きる頭震波は、合戦ではちょっと微妙|
|部曲戦|◎|落心よりダウン時間は少し長い。入れたらマクロで放置を知らせる|
|狩り|◎|戟で頭震波・落心・止脚・矛落とし・強振を使いこなせばほとんどダメージを喰らわない|
|PD|△|PDでは戦術自体が微妙ですけど!|
|軍略|△|軍略では敵の足を止める系統の技能はあまり歓迎されない|
|>|>|BGCOLOR(black):|
|COLOR(red):止脚|~利用度|~コメント|
|合戦|◎|合戦では足が止まった者は死ぬ。止脚は有効|
|部曲戦|◎|体力が減った敵に入れ、止めを味方に頼む。丹華ですぐ解除できるけど|
|狩り|◎|戟で頭震波・落心・止脚・矛落とし・強振を使いこなせばほとんどダメージを喰らわない|
|PD|△|PDでは戦術自体が微妙ですけど!|
|軍略|△|軍略では敵の足を止める系統の技能はあまり歓迎されない|
|>|>|BGCOLOR(black):|
|COLOR(red):強振|~利用度|~コメント|
|合戦|△|合戦で一人だけノックバックしてもねえ……|
|部曲戦|○|技能準備などを解除できるが、敵と距離を作ってしまうのであまり有用ではない。使うなら敵の背後に回り、自陣の方へ飛ばす|
|狩り|◎|戟で頭震波・落心・止脚・矛落とし・強振を使いこなせばほとんどダメージを喰らわない|
|PD|×|敵を範囲攻撃外に飛ばしたら怒られるよ|
|軍略|×|同上|
|>|>|BGCOLOR(black):|
|COLOR(red):沈黙|~利用度|~コメント|
|合戦|○|あるといいかも|
|部曲戦|◎|アイテムすら使用不能にし何もできなくさせる技能|
|狩り|○|技能が使えなくなるが通常攻撃はできるので微妙。しかもリキャが長い|
|PD|○|厄介な敵の技能の詠唱を止めるぐらいか?|
|軍略|△|いらない|
|>|>|BGCOLOR(black):|
|COLOR(red):弱化の策|~利用度|~コメント|
|合戦|×|入れる余地がない|
|部曲戦|×|同上|
|狩り|○|攻撃速度を遅らせるので、急速改と併用するといいかも。ただ微妙|
|PD|△|デバブを1つ増やして呪詛の足しに…やっぱ妖術でいいや|
|軍略|△|同上|
|>|>|BGCOLOR(black):|
|COLOR(red):破甲の策|~利用度|~コメント|
|合戦|×|入れる余地がない|
|部曲戦|△|簡易回復でも入れた方がいい|
|狩り|○|盾代わりの場合、あるとタゲ寄せが楽になる。ソロでは微妙|
|PD|×|へたにタゲを盾から剥がすと怒られるよ|
|軍略|×|同上|
|>|>|BGCOLOR(black):|
|COLOR(red):刺痛の策|~利用度|~コメント|
|合戦|○|果てしなく面白系寄りの技能|
|部曲戦|○|ダメージが薄いので微妙|
|狩り|×|いらない|
|PD|×|同上|
|軍略|△|ボスまでマラソンとかの場合、走る敵兵に入れると面白いかも。それだけ|
|>|>|BGCOLOR(black):|
|COLOR(red):呆然の策|~利用度|~コメント|
|合戦|×|いらない|
|部曲戦|×|同上|
|狩り|△|同上|
|PD|◎|対ボス気力減少作戦で戦術やる場合は必須|
|軍略|×|いらない|
|>|>|BGCOLOR(black):|
|COLOR(red):疲労の策|~利用度|~コメント|
|合戦|×|いらない|
|部曲戦|×|同上|
|狩り|×|同上|
|PD|◎|対ボス気力減少作戦で戦術やる場合は必須|
|軍略|×|いらない|
|>|>|BGCOLOR(black):|
|COLOR(red):鈍化の策|~利用度|~コメント|
|合戦|×|いらない|
|部曲戦|×|同上|
|狩り|×|同上|
|PD|×|同上|
|軍略|×|同上|
|>|>|BGCOLOR(black):|
|COLOR(red):停気|~利用度|~コメント|
|合戦|×|いらない|
|部曲戦|×|同上|
|狩り|×|同上|
|PD|◎|対ボス気力減少作戦で戦術やる場合は必須|
|軍略|×|いらない|
|>|>|BGCOLOR(black):|
|COLOR(red):盾落とし|~利用度|~コメント|
|合戦|×|いらない|
|部曲戦|○|防御で気魂撃コンボやる際にはかなり使えるらしい。戦術ではいらない|
|狩り|×|いらない|
|PD|×|同上|
|軍略|×|同上|
|>|>|BGCOLOR(black):|
|COLOR(red):気流反転|~利用度|~コメント|
|合戦|×|いらない|
|部曲戦|×|同上|
|狩り|×|同上|
|PD|×|同上|
|軍略|×|存在する意味がわからない|
|>|>|BGCOLOR(black):|
|COLOR(red):献身|~利用度|~コメント|
|合戦|×|ネタ技能。スキンシップにはかなり使える|
|部曲戦|×|同上|
|狩り|×|同上|
|PD|×|同上|
|軍略|△|死にそうな盾に献身!でも死ぬ|
|>|>|BGCOLOR(black):|
|COLOR(red):大喝|~利用度|~コメント|
|合戦|△|索敵代わり…いや索敵の方がマシ|
|部曲戦|×|いらない|
|狩り|×|同上|
|PD|×|同上|
|軍略|×|同上|
|>|>|BGCOLOR(black):|
|COLOR(red):疾駆|~利用度|~コメント|
|合戦|◎|無いと始まらない|
|部曲戦|◎|同上|
|狩り|×|いらない|
|PD|×|いらない|
|軍略|◎|タイムアタックな軍略では必須|
|>|>|BGCOLOR(black):|
|COLOR(red):疾駆|~利用度|~コメント|
|合戦|◎|無いと始まらない|
|部曲戦|◎|同上|
|狩り|×|いらない|
|PD|×|いらない|
|軍略|◎|タイムアタックな軍略では必須|
|>|>|BGCOLOR(black):|
詳しくは[[三国志Onlinewikiさん>http://3594.mjk.jp/index.php?%B9%B6%B7%E2%C0%EF%C6%AE%B5%BB%C7%BD]]参照
利用度
◎:必須
〇:枠が空いてるなら
△:いらない
×:絶対入れるな!!!
|COLOR(red):落心|~利用度|~コメント|
|合戦|◎|突撃したら落心を叩き込め!|
|部曲戦|◎|部戦最強の技能。何としてもFAで落心を叩き込め!|
|狩り|◎|戟で頭震波・落心・止脚・矛落とし・強振を使いこなせばほとんどダメージを喰らわない|
|PD|◎|PDでは戦術自体が微妙ですけど!|
|軍略|○|軍略では敵の足を止める系統の技能はあまり歓迎されない|
|>|>|BGCOLOR(black):|
|COLOR(red):頭震波|~利用度|~コメント|
|合戦|○|叩いたら起きる頭震波は、合戦ではちょっと微妙|
|部曲戦|◎|落心よりダウン時間は少し長い。入れたらマクロで放置を知らせる|
|狩り|◎|戟で頭震波・落心・止脚・矛落とし・強振を使いこなせばほとんどダメージを喰らわない|
|PD|△|PDでは戦術自体が微妙ですけど!|
|軍略|△|軍略では敵の足を止める系統の技能はあまり歓迎されない|
|>|>|BGCOLOR(black):|
|COLOR(red):止脚|~利用度|~コメント|
|合戦|◎|合戦では足が止まった者は死ぬ。止脚は有効|
|部曲戦|◎|体力が減った敵に入れ、止めを味方に頼む。丹華ですぐ解除できるけど|
|狩り|◎|戟で頭震波・落心・止脚・矛落とし・強振を使いこなせばほとんどダメージを喰らわない|
|PD|△|PDでは戦術自体が微妙ですけど!|
|軍略|△|軍略では敵の足を止める系統の技能はあまり歓迎されない|
|>|>|BGCOLOR(black):|
|COLOR(red):強振|~利用度|~コメント|
|合戦|△|合戦で一人だけノックバックしてもねえ……|
|部曲戦|○|技能準備などを解除できるが、敵と距離を作ってしまうのであまり有用ではない。使うなら敵の背後に回り、自陣の方へ飛ばす|
|狩り|◎|戟で頭震波・落心・止脚・矛落とし・強振を使いこなせばほとんどダメージを喰らわない|
|PD|×|敵を範囲攻撃外に飛ばしたら怒られるよ|
|軍略|×|同上|
|>|>|BGCOLOR(black):|
|COLOR(red):沈黙|~利用度|~コメント|
|合戦|○|あるといいかも|
|部曲戦|◎|アイテムすら使用不能にし何もできなくさせる技能|
|狩り|○|技能が使えなくなるが通常攻撃はできるので微妙。しかもリキャが長い|
|PD|○|厄介な敵の技能の詠唱を止めるぐらいか?|
|軍略|△|いらない|
|>|>|BGCOLOR(black):|
|COLOR(red):弱化の策|~利用度|~コメント|
|合戦|×|入れる余地がない|
|部曲戦|×|同上|
|狩り|○|攻撃速度を遅らせるので、急速改と併用するといいかも。ただ微妙|
|PD|△|デバブを1つ増やして呪詛の足しに…やっぱ妖術でいいや|
|軍略|△|同上|
|>|>|BGCOLOR(black):|
|COLOR(red):破甲の策|~利用度|~コメント|
|合戦|×|入れる余地がない|
|部曲戦|△|簡易回復でも入れた方がいい|
|狩り|○|盾代わりの場合、あるとタゲ寄せが楽になる。ソロでは微妙|
|PD|×|へたにタゲを盾から剥がすと怒られるよ|
|軍略|×|同上|
|>|>|BGCOLOR(black):|
|COLOR(red):刺痛の策|~利用度|~コメント|
|合戦|○|果てしなく面白系寄りの技能|
|部曲戦|○|ダメージが薄いので微妙|
|狩り|×|いらない|
|PD|×|同上|
|軍略|△|ボスまでマラソンとかの場合、走る敵兵に入れると面白いかも。それだけ|
|>|>|BGCOLOR(black):|
|COLOR(red):呆然の策|~利用度|~コメント|
|合戦|×|いらない|
|部曲戦|×|同上|
|狩り|△|同上|
|PD|◎|対ボス気力減少作戦で戦術やる場合は必須|
|軍略|×|いらない|
|>|>|BGCOLOR(black):|
|COLOR(red):疲労の策|~利用度|~コメント|
|合戦|×|いらない|
|部曲戦|×|同上|
|狩り|×|同上|
|PD|◎|対ボス気力減少作戦で戦術やる場合は必須|
|軍略|×|いらない|
|>|>|BGCOLOR(black):|
|COLOR(red):鈍化の策|~利用度|~コメント|
|合戦|×|いらない|
|部曲戦|×|同上|
|狩り|×|同上|
|PD|×|同上|
|軍略|×|同上|
|>|>|BGCOLOR(black):|
|COLOR(red):停気|~利用度|~コメント|
|合戦|×|いらない|
|部曲戦|×|同上|
|狩り|×|同上|
|PD|◎|対ボス気力減少作戦で戦術やる場合は必須|
|軍略|×|いらない|
|>|>|BGCOLOR(black):|
|COLOR(red):盾落とし|~利用度|~コメント|
|合戦|×|いらない|
|部曲戦|○|防御で気魂撃コンボやる際にはかなり使えるらしい。戦術ではいらない|
|狩り|×|いらない|
|PD|×|同上|
|軍略|×|同上|
|>|>|BGCOLOR(black):|
|COLOR(red):気流反転|~利用度|~コメント|
|合戦|×|いらない|
|部曲戦|×|同上|
|狩り|×|同上|
|PD|×|同上|
|軍略|×|存在する意味がわからない|
|>|>|BGCOLOR(black):|
|COLOR(red):献身|~利用度|~コメント|
|合戦|×|ネタ技能。スキンシップにはかなり使える|
|部曲戦|×|同上|
|狩り|×|同上|
|PD|×|同上|
|軍略|△|死にそうな盾に献身!でも死ぬ|
|>|>|BGCOLOR(black):|
|COLOR(red):大喝|~利用度|~コメント|
|合戦|△|索敵代わり…いや索敵の方がマシ|
|部曲戦|×|いらない|
|狩り|×|同上|
|PD|×|同上|
|軍略|×|同上|
|>|>|BGCOLOR(black):|
|COLOR(red):疾駆|~利用度|~コメント|
|合戦|◎|無いと始まらない。丹妖でも疾駆1は必需|
|部曲戦|◎|同上|
|狩り|×|いらない|
|PD|×|いらない|
|軍略|◎|タイムアタックな軍略では必須|
|>|>|BGCOLOR(black):|
|COLOR(red):徒党疾駆|~利用度|~コメント|
|合戦|◎|無いと始まらない。戦術以外は逃走・集合用に祿存星の霊符必須|
|部曲戦|◎|同上|
|狩り|×|いらない|
|PD|×|いらない|
|軍略|◎|タイムアタックな軍略では必須|
|>|>|BGCOLOR(black):|
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