7E0902: 地相?
7E090E: キーコード (16bit)

7E0914: 乱数位置 (16bit)
7E091A: 表示桁数
7E091B: 0x01:選択終了, 0x20:クイックタイム, 0x80:陣形が乱された
7E091C: 処理中フラグ -> P152氏の資料参照
7E091D: 0x40:先制成功
7E091F: 0x40:牙龍舞

7E0920: 0x02:基本陣形技, 0x04:ワームホール
7E0924: 0x02:サラコマンダー?, 0x40:クリティカル?
7E0926: 現在のターン数
7E0928: コマンド選択中のキャラ
7E0929: ページ位置
7E092A: カーソル位置
7E092B: 変更後の陣形
7E092D: 戦闘参加人数

7E0934 戦闘開始時の敵の合計数
7E0935 戦闘中生きている敵の数

7E0937: 敵との接触状況?
7E0938: 現在陣形 0x80:陣形効果無効
7E0939: 陣形回復データ
7E093A: コマンダー戦略
7E093B: 消費P

7E0940: 効果音番号
7E0942: 現在使用中の技ID
7E094B: 文字列サイズ
7E094C: クイックタイム時間

7E0950: 0xFFで戦闘中 0x00で勝利中 0x03で退却した
7E0953: 陣形技P

7E097A: ウインドウX
7E097B: ウインドウY
7E097C: ウインドウW
7E097D: ウインドウH
7E097E: 文字表示位置X
7E097F: 文字表示位置Y

7E0980: ウインドウ幅 (文字数)
7E098A: 技種類

7E099E: 自分の行動状態オフセット (16bit)

7E09A0: キャラ表示オフセット (16bit)
7E09A2: コマンドリスト (16bit)
7E09A4: 戦略リスト, 系統別技リスト (16bit)
7E09A6: 系統別技リスト (16bit)

7E09B0: 技オフセット (24bit?)
7E09B6: 対象キャラステータスオフセット (16bit)
7E09B8: 操作キャラステータスオフセット (16bit)
7E09BA: 控えキャラステータスオフセット (16bit)

7E09D9: 命中
7E09DA: 基本ダメージ
7E09DB: 攻撃回数?
7E09DC: 成長率
7E09DD: 依存ステータス1
7E09DE: 依存ステータス2

7E09E0: 防御力
7E09E1: 武器LV
7E09E2: LV補正
7E09E4: 使用武器
7E09E5: 使用武器 (陣形技2人目)
7E09E6: 使用武器 (陣形技3人目)
7E09E7: 使用武器 (陣形技4人目)
7E09E8: 使用武器 (陣形技5人目)
7E09E9: 実ダメージ (16bit)
7E09EB: 仮ダメージ (防御等減算前, 16bit)
7E09ED: 分身技, 陣形技用総ダメージ (16bit)
7E09EF: 銀の手追加ダメージ (16bit)

7E09F5: 攻撃回数
7E09F6: 命中回数

7E0F01: 行動キャラ番号1
7E0F02: 行動キャラ番号2
7E0F03: 行動キャラ番号3
7E0F04: 行動キャラ番号4
7E0F05: 行動キャラ番号5
7E0F06: エフェクトに参加するキャラの数

7E0F0C: 行動キャラ1 使用武器ID (素手:FF, 術:武器種と同じ, 拡張:+0x80)
7E0F0D: 行動キャラ2 使用武器ID
7E0F0E: 行動キャラ3 使用武器ID
7E0F0F: 行動キャラ4 使用武器ID
7E0F10: 行動キャラ5 使用武器ID

7E0F1C: 対象の数
7E0F1D: 対象キャラ番号1 (+0x80:敵)
7E0F2E: 対象キャラ番号2
対象となるキャラは何らかのパラメータで管理されてるっぽくて
それが0x0Ebytes単位に並んでるってことが分かるだけ

7E103D: 転送元バンク
7E103E: 転送元オフセット
7E1040: 転送先
7E1042: 転送サイズ
7E1044: ?
7E1045: ?
7E1047: 画像アドレス (24bit)

味方パラメータ
7E113E: キャラフラグ1 (0x40:回転フラグ, 0x10:表示フラグ, 0x0F:未確定)
7E1140: ステータス異常表示フラグ (0x40:石化, 0x10:透明, 0x04:毒, 0x02:暗闇, 0x01:麻痺)
7E1141: 陣形位置X (8bytes単位? それっぽいけど未確定)
7E1142: 陣形位置Y (同上)
7E1144: キャラ位置X
7E1145: キャラ位置X
7E1146:
7E1147: キャラ位置Y
7E1148: キャラ位置Y
7E1149:
7E114A: キャラフラグ2 (0x80:上下反転、0x40:左右反転、0x30:未確定)
7E114B: キャラグラフィック (8A命令の引数と同じ)
7E114C: キャラグラフィックバンク
7E114D: キャラグラフィックオフセット
7E114E: キャラグラフィックオフセット
7E114F: パレットID

敵パラメータ
7E106F: キャラフラグ1 (0x10:表示フラグ, 0x0F:未確定)
7E1072: キャラサイズW (16bytes単位? 左4シフトして使ってる命令がある)
7E1072: キャラサイズH (同上)
7E1077: キャラ位置X
7E1078: キャラ位置X
7E107A: キャラ位置Y
7E107B: キャラ位置Y
7E107C: パレットID?
7E107D: キャラフラグ2 (0x80:上下反転、0x40:左右反転、0x30:未確定)
7E1092: 5F命令で参照

7E1306: 通常戦闘なら種族IDが、イベント戦闘ならイベントIDが入る
7E1314: 通常戦闘なら0x18 イベント戦闘なら0x19

7E147C: 腕力 (補正後)
7E147D: 器用さ (補正後)
7E147E: 素早さ (補正後)
7E147F: 体力 (補正後)
7E1480: 魔力 (補正後)
7E1481: 意思力 (補正後)
7E1482: 魅力 (補正後)

■7E20xx 対象データ (0x80 bytes)

データ取得は LDY と LDA ($b6),Y で可能 (7E09B6)

7E2003: 性別・種族
0x80:男, 0x40:女, 0x20:アンデッド, 0x1F:種族
7E2004: 耐性
0x80:浮遊, 0x40:凝視, 0x20:音波, 0x10:投げ
0x08:水 , 0x07:属性
7E2005: 状態異常フラグ
0x80:即死, 0x40:石化, 0x20:マヒ, 0x10:睡眠
0x08:睡眠, 0x04:精神, 0x02:毒 , 0x01:スタン
7E2009: 状態異常フラグ
0x80:----, 0x40:影 , 0x20:ミス, 0x10:透明?
0x08:----, 0x04:----, 0x02:----, 0x01:----
※0x10を立てて攻撃するとLPブレイク発生
7E200B: 行動選択種類

7E2014: 現在HP (16bit)
7E2016: 最大HP (16bit)
7E2018: 現在LP
7E2019: 最大LP
7E201A: 現在WP
7E201B: 最大WP
7E201C: 現在JP
7E201D: 最大JP
7E201E: 腕力
7E201F: 器用さ

7E2020: 素早さ
7E2021: 体力
7E2022: 魔力
7E2023: 意思力
7E2024: 魅力
7E2025: 剣・大剣LV
7E2026: 斧・棍棒LV
7E2027: 槍・小剣LV
7E2028: 弓LV
7E2029: 体術LV
7E202A: 蒼龍LV
7E202B: 朱鳥LV
7E202C: 白虎LV
7E202D: 玄武LV
7E202E: 太陽LV
7E202F: 月LV

7E2030: 増幅LV
7E2031:
7E2032: 上昇LV
7E2033: 閃きLV
7E2037: 技or行動パターン1 (8 bytes)
7E203F: 術or行動パターン2 (8 bytes)

7E2047: 武器1
7E2048: 武器2
7E2049: 武器3
7E204A: 武器4
7E204B: 防具1
7E204C: 防具2
7E204D: 防具3
7E204E: 防具4
7E204F: ドロップアイテム

7E2059: 物理防御
7E205A: 魔法防御
7E205B: 斬防御
7E205C: 打防御
7E205D: 突防御
7E205E: 射防御
7E205F: 熱防御

7E2060: 冷防御
7E2061: 雷防御
7E2062: 状防御
7E2063: 耐性
0x80:即死, 0x40:石化, 0x20:マヒ, 0x10:睡眠
0x08:睡眠, 0x04:精神, 0x02:毒 , 0x01:スタン
7E2064: 盾回避率
7E2065: 盾回避属性
0x80:斬, 0x40:打, 0x20:突, 0x10:射
0x08:熱, 0x04:冷, 0x02:雷, 0x01:状
7E2066: 盾防御力
7E2067: 腕力
7E2068: 器用さ
7E2069: 素早さ
7E206A: 体力
7E206B: 魔力
7E206C: 意思力
7E206D: 魅力
7E206E: 武器1
7E206F: 武器2

7E2070: 武器3
7E2071: 武器4
7E2072: 斬防御
7E2073: 打防御
7E2074: 突防御
7E2075: 射防御
7E2076: 熱防御
7E2077: 冷防御
7E2078: 雷防御
7E2079: 状防御
最終更新:2014年01月15日 05:58