キャラグラフィックのオフセット設定方法

【指定可能アドレス】
下2桁は0x20の倍数のみ使用可能
<通常ROM>
1A0000-39FFE0
<拡張ROM+仲間追加かNPC追加>
1A0000-39FFE0のバンク(上2桁)に、バンク補正値
(アドレス26CD10+グラフィック番号の値)+1を
加算することで000000-5FFFE0まで指定可能

1A0000-3FFFE0は、400000-5FFFE0と違ってプログラム上では
DA0000-FFFFE0なので、400000以降を指定するための補正値は
0x40-0xDA-0x01=0x65(補正値加算後の繰り上がりは無視)

【オフセットに変換】
SRAM拡張パッチを利用した拡張キャラの場合は不必要
上2桁-0x1Aを下2桁に加算した値(2Byte)

【メニュー画面対策】
SRAM拡張パッチや、それを組み込んだパッチの場合は不必要
カタリナとブラックを除く、グラフィック番号【20】以降のキャラを加入すると
メニューで表示される姿が乱れたり、陣形が変更できなくなる
以下で対処可能だが、副作用でモニカがドレス姿の時にメニュー中画像が乱れる
05E22A:80

【R3Pファイルの仕様】
0x0016-0x0035 パレット
0x0036-0x1BF5 グラフィックデータ
最終更新:2007年08月14日 00:36