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「SAGCルール」(2008/10/19 (日) 21:01:11) の最新版変更点
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<ul><li>チーム</li>
</ul><div>1チーム5名、内スナイパーライフル最大2名で参加</div>
<p> </p>
<ul><li>SAGC使用MAP</li>
</ul><div>
<p>・第三補給倉庫<br />
・プロバンス<br />
・ホワイトスコール<br />
・オールドタウン </p>
</div>
<p> </p>
<ul><li>結果報告</li>
</ul><div>
<p>結果報告は勝利チームの代表者がIRCで運営に報告すること。</p>
<p>報告は</p>
<p>・勝利クラン</p>
<p>・ラウンド数</p>
<p>・ミッション数</p>
<p>一応保険の為SSを撮っておいてください。(アップローダーなどに上げる必要はありません) </p>
<hr /></div>
<div>
<p>禁止行為を行った場合、即失格となります。</p>
<p>以下のルールはSuddenAttack AsiaChampionship本戦ルール及びSAJCルールを参考にしたものである。</p>
</div>
<p> </p>
<ul><li>キャラクター</li>
</ul><div>女キャラは使用禁止とする</div>
<p>SSを取っておいてください </p>
<ul><li>爆破ツール</li>
</ul><div>Point使用で購入できる爆破ツールの使用を認める。</div>
<p> </p>
<ul><li>スナイパー</li>
</ul><div>
<p>スナイパーライフル使用者は二名以下かつ事前申告。<br />
相手がスナイパーライフル使用者を把握してから始めること。<br />
申告されていないアサルトライフルの三名がスナイパーライフルを持つなど、対戦中の交代は認められない。また、敵のスナイパーライフルを拾うことも不可とする。<br />
スナイパーライフル使用者がスロットを使用してアサルトライフルに持ち変えることは可。</p>
<p>※スナイパーライフル使用者が敵、味方の落としたスナイパーライフルを拾うことは不可。(弾切れ時等もスナイパーライフルを拾うことは不可)</p>
</div>
<p> </p>
<ul><li>トーテム(ブースト)</li>
</ul><div>
<p>人の上に乗って行なうトーテム(ブースト)の状態で設置することにより、通常では届かない位置にC4を設置することを禁止する。</p>
<p>その他のトーテムは人数に制限なく認める。しかし、高所でMAP全体を見渡せるような行為は禁止とする。</p>
<p>BロングからAサイドを見る行為は可能、Bロングからブーストを使ってのAサイド(Bロング入り口付近のコンテナ・淵)への侵入は禁止とする。</p>
<p>テラス、Blong小窓でマップを透かすこと禁止とする。</p>
<p>※倉庫Aのテラスや、プロバンスBの屋根に乗る行為は可能、ジャンプをして見渡す行為は禁止とする。</p>
<p>WS</p>
<p>http://sawajiairservice.blog50.fc2.com/blog-entry-18.html</p>
</div>
<ul><li>試合中に落ちた場合</li>
</ul><div>
<p>万が一、意図していない状況(Server Down)などで試合進行ができない場合、下記のように対処する。<br />
∙ 交戦前・後のルールを適用する。(交戦前:再試合、交戦後:問題発生時点と同じように死亡処理後、試合続行)<br />
∙ 交戦前・後の基準は死亡者の有無を基準とする。(死亡したプレイヤーが1人でもいた場合は「交戦後」になる。<br />
∙万が一、死亡した状態のプレイヤーが切断された場合、進行中のラウンドの結果には影響しないため、該当の試合の結果が適用される。<br />
∙交戦後(死亡プレイヤー発生した場合)、両チームプレイヤーの問題ではない、他の問題でサーバーとの接続が切断された場合、該当の試合は無効となる。<br />
∙ プレイヤーが故意的な切断を試みる場合、そのチームは失格処理となる。<br />
∙ 異議の申し立てはチームのリーダーのみ可能。<br />
∙ 選手個人の問題により試合中にサーバーから切断された場合、該当の選手が所属しているチームが全ての責任を負わないといけない。</p>
</div>
<p><a target="_blank" href="http://www3.atwiki.jp/sagc/?cmd=upload&act=open&page=SAGC%E3%83%AB%E3%83%BC%E3%83%AB&file=sagc_bl1.jpg">
<img height="200" alt="sagc_ss" hspace="1" width="200" vspace="1" border="1" src="http://www3.atwiki.jp/sagc/?cmd=upload&act=open&page=SAGC%E3%83%AB%E3%83%BC%E3%83%AB&file=sagc_bl1.jpg" /></a></p>
<p>SSが表示されない為こちらでご確認ください↓ </p>
<p><a href="http://sawajiairservice.blog50.fc2.com/blog-entry-14.html">http://sawajiairservice.blog50.fc2.com/blog-entry-14.html</a></p>
<ul><li>その他</li>
</ul><div>
<p>試合準備時間は最大10分で、10分経過しても試合が開始されない場合は開始できないチームの不戦敗とする。</p>
<p> </p>
</div>
<div>指摘などありましたらIRCか連絡メールアドレスにご報告お願いします。</div>
<ul><li>チーム</li>
</ul><div>1チーム5名、内スナイパーライフル最大2名で参加</div>
<p> </p>
<ul><li>SAGC使用MAP</li>
</ul><div>
<p>・第三補給倉庫<br />
・プロバンス<br />
・ホワイトスコール<br />
・オールドタウン </p>
</div>
<p> </p>
<ul><li>結果報告</li>
</ul><div>
<p>結果報告は勝利チームの代表者がIRCで運営に報告すること。</p>
<p>報告は</p>
<p>・勝利クラン</p>
<p>・ラウンド数</p>
<p>・ミッション数</p>
<p>一応保険の為SSを撮っておいてください。(アップローダーなどに上げる必要はありません) </p>
<hr /></div>
<div>
<p>禁止行為を行った場合、即失格となります。</p>
<p>以下のルールはSuddenAttack AsiaChampionship本戦ルール及びSAJCルールを参考にしたものである。</p>
</div>
<p> </p>
<ul><li>キャラクター</li>
</ul><div>女キャラは使用禁止とする</div>
<p>SSを取っておいてください </p>
<ul><li>爆破ツール</li>
</ul><div>Point使用で購入できる爆破ツールの使用を認める。</div>
<p> </p>
<ul><li>スナイパー</li>
</ul><div>
<p>スナイパーライフル使用者は二名以下かつ事前申告。<br />
相手がスナイパーライフル使用者を把握してから始めること。<br />
申告されていないアサルトライフルの三名がスナイパーライフルを持つなど、対戦中の交代は認められない。また、敵のスナイパーライフルを拾うことも不可とする。<br />
スナイパーライフル使用者がスロットを使用してアサルトライフルに持ち変えることは可。</p>
<p>※スナイパーライフル使用者が敵、味方の落としたスナイパーライフルを拾うことは不可。(弾切れ時等もスナイパーライフルを拾うことは不可)</p>
</div>
<p> </p>
<ul><li>トーテム(ブースト)</li>
</ul><div>
<p>人の上に乗って行なうトーテム(ブースト)の状態で設置することにより、通常では届かない位置にC4を設置することを禁止する。</p>
<p>その他のトーテムは人数に制限なく認める。しかし、高所でMAP全体を見渡せるような行為は禁止とする。</p>
<p>BロングからAサイドを見る行為は可能、Bロングからブーストを使ってのAサイド(Bロング入り口付近のコンテナ・淵)への侵入は禁止とする。</p>
<p>テラス、Blong小窓でマップを透かすこと禁止とする。</p>
<p>※倉庫Aのテラスや、プロバンスBの屋根に乗る行為は可能、ジャンプをして見渡す行為は禁止とする。</p>
<p>WS</p>
<p><a href="http://sawajiairservice.blog50.fc2.com/blog-entry-18.html">http://sawajiairservice.blog50.fc2.com/blog-entry-18.html</a></p>
</div>
<ul><li>試合中に落ちた場合</li>
</ul><div>
<p>万が一、意図していない状況(Server Down)などで試合進行ができない場合、下記のように対処する。<br />
∙ 交戦前・後のルールを適用する。(交戦前:再試合、交戦後:問題発生時点と同じように死亡処理後、試合続行)<br />
∙ 交戦前・後の基準は死亡者の有無を基準とする。(死亡したプレイヤーが1人でもいた場合は「交戦後」になる。<br />
∙万が一、死亡した状態のプレイヤーが切断された場合、進行中のラウンドの結果には影響しないため、該当の試合の結果が適用される。<br />
∙交戦後(死亡プレイヤー発生した場合)、両チームプレイヤーの問題ではない、他の問題でサーバーとの接続が切断された場合、該当の試合は無効となる。<br />
∙ プレイヤーが故意的な切断を試みる場合、そのチームは失格処理となる。<br />
∙ 異議の申し立てはチームのリーダーのみ可能。<br />
∙ 選手個人の問題により試合中にサーバーから切断された場合、該当の選手が所属しているチームが全ての責任を負わないといけない。</p>
</div>
<p><a target="_blank" href="http://www3.atwiki.jp/sagc/?cmd=upload&act=open&page=SAGC%E3%83%AB%E3%83%BC%E3%83%AB&file=sagc_bl1.jpg">
<img height="200" alt="sagc_ss" hspace="1" width="200" vspace="1" border="1" src="http://www3.atwiki.jp/sagc/?cmd=upload&act=open&page=SAGC%E3%83%AB%E3%83%BC%E3%83%AB&file=sagc_bl1.jpg" /></a></p>
<p>SSが表示されない為こちらでご確認ください↓ </p>
<p><a href="http://sawajiairservice.blog50.fc2.com/blog-entry-14.html">http://sawajiairservice.blog50.fc2.com/blog-entry-14.html</a></p>
<ul><li>その他</li>
</ul><div>
<p>試合準備時間は最大10分で、10分経過しても試合が開始されない場合は開始できないチームの不戦敗とする。</p>
<p> </p>
</div>
<div>指摘などありましたらIRCか連絡メールアドレスにご報告お願いします。</div>