- 一部の技には特殊な派生があり、特定のカードに対応した技を使うと、一定確率で派生技に変化発動する。
名前 | 効果 | 備考 |
でこぴん | 物理ダメージ(威力=HP) 反撃あり | |
シルヴィア剣 | 敵全体に物理ダメージ(威力=HP/2) 反撃あり(ダメージ半分) | |
弓矢狼 | 対象に物理ダメージを与えた後、その一つ下の敵にも1/2の物理ダメージ | |
タマネギ斬り | ランダムダメージの物理攻撃 反撃あり | |
魔剣 | MP1消費して1の物理ダメージ 同値の反撃ダメージあり | 魔剣ICON装備中は対応する効果が発動 |
暗黒剣 | 自らのHpを1残し、減らした分を基準に反撃なしの強力物理攻撃。 | |
刻印剣 | 自らのMp+対象のMpを基準に反撃なしの物理攻撃。 | |
トロッコ銃 | LVを1消費して、対象に自分のLVを基準とした物理ダメージ 反撃あり(ダメージ1/4) | |
ミサイル | LVを1消費し、敵全体に自分のLV/2を基準とした物理ダメージ 反撃あり(ダメージ1/2) | |
ビンタ | 死体を含めランダム対象に複数回攻撃 反撃あり(ダメージ半分) | |
メテオ | 敵味方、死体も含めた完全ランダムな対象に数回、2ダメージの物理攻撃。 | |
ヴァイスクロイツ | 自らと同じ属性の対象に対して反撃なしの物理攻撃。 | |
弱さは強さ? | ||
占星術 | 自分のMP分相手にダメージ | |
赤い風 | 敵全体に魔法ダメージ(威力=MP/2) 反撃あり(MPダメージ半分) | |
羊使いの銃 | Lvを1消費。自らのLvを基準とし、対象に魔法攻撃。 | |
数珠 | 味方全員のHP+1 MP+1 | |
ダンス | 味方全体のMp+2。 | |
森羅万象 | 現ターン数分自分のHPとMPを回復 | |
ユージュアル | 味方全員のBadステータス解除 | |
ユージュアル2 | 相手全員の有効ステータスを解除 | |
エリス | 味方全体をゾンビ化させて蘇らせる。が、戦闘終了後もゾンビ化したまま。 | |
祈祷術 | HP・MPをLV分回復 | |
吸血 | 対象のHPを自分のMP分吸い取って相手のHP分の反撃ダメージ。 その後、自MP0 | |
吸心 | 対象のLvを全て吸収し、自らのLvに加算 | |
転生 | 自らのLvを全て消費(最低1)。味方全体のHpと各自のLvを同値にする。 | |
憑依 | 自ら命を絶ち、味方全体のHp,Mpを自らの値だけ回復。 | |
竜言語魔法 | 対象に自分の現在HPと最大HP差分の絶対ダメージ | 最大HPはLV0基準 ICON等の補正は一切無視 |
自爆 | 自らのHpを全て消費し、対象に致死ダメージを与える。 | |
M法 | 対象のHP、MPを半減(端数繰り上げ) | |
盗む | 対象のHPMPレベルお金等を盗む | |
たべる | 対象に2ダメージを与え、ランダムで特殊効果。 | |
ドラゴンバスター | 特定のカードに対して反撃なしの絶対ダメージ。 | |
セイントダンス | 特定のカードに対して反撃なしの大ダメージ。 | |
開放? | 自分のIcon1,2を破壊し、対象に破壊した数x7のダメージを与える。 | |
時間剣 | 対象にターン数分の物理絶対ダメージを与える。物理/2反撃を受ける。 | |
自殺 | 自殺。敵味方全体に2ダメージを与え、<↓>状態にする。 | |
獣神イリューガー | 味方全員<↑>化 | |
妖精王ミディール | 敵全体を<↓>化 | |
パルテナ鏡 | 自らを<盾>状態にし、Hp+3。 | |
オールト雲 | 自らを<雲>状態にし、Mp+3。 | |
バリア | 自らを<バリア>?状態にし、Hp+1 | |
バーサーカー | 自らと対象を<暴>?状態にする。 | |
ナイチンゲール | 自らを<慈愛>状態にする。 | |
約束 | 味方全員を<約>状態にする | |
魔方陣 | 味方全体を<魔道>状態にする。 | |
ポイズン・バタフライ | 敵全体を<毒>状態にする | |
ハート・ポイズン | 敵全体を<毒>状態にする(二段階進行) | ポイズン・バタフライをアイコンハート・ポイズンで強化 |
イルネス | 対象を<病気>?状態にする。 | |
八ノ地経文 | 対象を<呪>化 | |
時限爆弾 | 敵全体を<時2>?状態にする。 | |
人魚の歌 | 対象を<眠>?状態にする。 | |
テンプテーション | 対象を<混乱>状態にする。 | |
凍結 | 対象を<凍結>?状態にする。 | |
契約 | 毎自ターン終了時にHP・MPが1に。死亡時に復活する。 | |
審判 | 味方全員、<呪><神格>化。 | |
アイテム | ITEMを使用する | |
ヘルプ!! | ピンチの時、稀に出現する技。自らのHpを敵全体の合計値とする。 | |
集中 | 生きている味方からHPとMPを全て吸収 | 他の味方は死亡する |
召喚 | 青色人を召喚する | 召喚ICON装備中は対応する効果が発動 |
いたずら | 対象のHPとMPを入れ替える | |
波動 | 相手の装備しているアイコンを無効にして自分は死亡 | 既に発動している効果は解除されない |
閃光 | 敵味方全体対象、Hp=0。3、4、7、8ターン目にのみ発動。 | |
インヤン | 一定条件で、該当する敵カードのHpを半分吸収する。 | |
ドッペルゲンガー | 敵のHPを自分と同じにし、Badステータスを移す。 | |
青い風 | 敵全体のMPを0にする | |
キャンドラ | 敵の一体目のカードを即死 | ドラギャレットの弓矢狼派生技 |
癒しの風 | ||
無想 | 自分のLvを1消費して、対象のLv分のダメージを与える。 | |
テラフォーミング | 敵全体に30ダメージ(状態異常のある者には無効) | |
忍術 | Badステータス保持者にHP・MP4ずつダメージ | |
変形 | ||
妖精術? |