コラム > イタリアAAR > AAR_2

さて、まずはVicにおけるイタリアとはなんぞや? と言うところをVictoriawikiから説明を拝借しつつから始めよう。
このゲームではサルディニア・ピエモンテ、教皇領、両シチリア王国がイタリア統一の候補となる。
1859年ごろに、「権威の失墜」イベントが発生し、続いて「統一か死か」イベントが発生する。
するとフランスが、どの国の後ろ盾となって統一を支援するかを決める。フランスが選択した国は、
フランスの支援をうけて他のイタリア諸邦(やその同盟国)と戦争をしなければならない。
しかしこのイベント連鎖は、多くのプレイヤーにとって厄介なものであった
(オーストリアが参戦し、フランスは参戦しているわりにイタリア北部には軍隊をまったく派遣してくれないなど)
もっともAIが国家を運営する場合たいていサルデーニャを支援するようだ。また、イベントの発生を待たずとも、統一のための条件である
ローマ・フィレンツェ・パルマ・モデナ・トリノ・ナポリの5つを保有していれば自動的にイタリアが統一される。
AIがイタリアを誕生させることに成功しても、ゲームの期間中に未回収のイタリアをも手に入れることはまず無い。


ゲーム開始時点の両シチリアはこんな感じ。
典型的な中規模国家だね。フランス・スペインと防衛同盟を結んでて、この2国は何かと友好度を上げてきてくれるよ。
機械部品と衣類を輸入するように設定。直接税は全階級39.84%で関税は最大。防衛費と陸軍維持費、教育費も最大値に。ちなみにこの時点での研究点は月0.59

順位が21位じゃ当分機械部品は入ってこないだろうがな。おまじないみたいなものか。

とまあごたくは置いといて。全軍をローマへ移動させる。
ローマ教皇領とも同盟を結んでるから移動出来るんだ。

右下のピンクが両シチリア、その隣のオレンジがローマ教皇領、上の黄色がトスカーナ、
その左の青緑がルッカ、その上の茶色がモデナでさらに上がパルマ。一番左上のクリーム色がサルデーニャ・ピエモンテです。


でもってモデナに宣戦。


モデナ・ローマ教皇領・パルマと交戦状態に!

ちょ…まさか。


宣戦布告した翌日、ローマに2個師団が到着!*1敵は補充するまも無い!*2

これは酷い。凄く酷い。


さらに数日後にはもう1個師団が到着!

開戦前に軍事行動してるって下手すると歴史の汚点になりそうだな…っていうかどっかで聞いた話だ。


2月13日にはローマ陥落! 同時に輸入し終えた衣類を使って7万人のPOPを兵士に変換!
元から居る部隊に兵力補充した後、のこりのマンパワーを使って騎兵2個師団を生産開始。

ゲーム開始時点で各国の陸軍技術の研究がほとんど進んでいない内は騎兵が最強なのだ。


ローマ防衛に1個師団残した後残りの部隊でマッサに強襲上陸。無血占領に成功したよ。

なんという火事場泥棒。


さらに部隊を二手に分けて進軍。足の速い騎兵で拘束しつつ…。


砲兵付き歩兵で粉砕。別働隊でモデナの占領開始!

よく見るとラクイラ*3に敵が来てるぞ。ローマの師団を防衛に向かわせるか。


そうこうするうちに騎兵の生産が終わるからローマ周辺を防衛。
さらにモデナとパルマの占領が完了。それぞれ6月1日、16日に迷わずポチッと併合だー!

すぐにローマ教皇領と「ヴィテルボ以外全領土割譲」で和平! 7月17日、4回目のトライで成功!

ローマ教皇領は同盟の盟主扱いされているから、ローマを落とした段階で和平を結ぶと他の2国とは自動的に白紙和平が結ばれてしまう。
だからこのタイミングまで待ったんだな。

その通り。


講和したら急いで部隊を次に備えて再配置。


よく見るとフランス*4にも配置してるな。

全ての準備が整った8月23日、トスカーナに宣戦布告!


まだモデナにローマ教皇軍がいるぞ? いいのか…って


「開戦時に敵国にいた師団は士気が0になる」というルールがあるんだ。翌日撃破したよ。

アリステア…恐ろしい子!


フランスから侵攻した部隊もサルデーニャ領トリノに到着。

相変わらず補充されていないな。


トスカーナ侵攻部隊もフィレンツェで交戦。
こっちは補充されたせいで士気が低くなってるね。

あっちが立てばこっちが立たない。痛し痒しだ。もっともこちらにとっては有り難いことこの上ないが。


9月7日。こっそりとローマを無血占領。

ローマ教皇領とはさっき和平したばっかじゃないのか?

ローマ教皇領はトスカーナとも防衛同盟を結んでるからそのせいで参戦してきたの。
同盟は2つ以上の連鎖がないから、最初の宣戦ではトスカーナとは戦争状態にならなかったんだ。

そう言えば上の画像にはローマに軍が居たが。

何でか分からないけどヴィテルボの防衛に向かったみたい。

…何故?

さぁ?


フィレンツェ攻略中の部隊を支援するためにローマを占領した部隊をルッカに強襲上陸させる。
ルッカそのものは占領する必要がないけど、ここにいる敵軍がフィレンツェの部隊にちょっかい出すとその分占領が遅れるからね。


10月21日、トリノを占領。


翌日にはフィレンツェも占領! これでイベントの発生条件は満たしたよ。あとは待つだけ。

早ければ3日、遅くても1ヶ月くらいで発生するな。…お。




10月26日、イタリア爆誕!
イベントの効果により交戦国すべてを併合、しかも軍隊はそのまま引き継がれて自分のものに。さらに威信値はプラス500でぶっちぎりの1位!

史実より35年は早い、しかも列強2位の超国家イタリアが誕生したぁ!

ブラボー! おお… ブラボー!!


でも4400£もの借金を抱えてることもお忘れ無く。

うぐっ!


かくて1836年中にイタリア王国が誕生してしまった。果たしてこの国家は、後に語られるヘタレの汚名をすすぐ事が出来るのだろうか?
イタリアの戦いはこれからだ! アリステア先生の次回作にご期待下さい!





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最終更新:2010年05月31日 17:37

*1 もちろんこうなるように到着時間を計算しています

*2 このゲームはHoI2のように移動=攻撃ではなく、目的地に到着してから初めて敵と交戦します

*3 ローマの右隣のプロヴィンス

*4 画像左上の青色の国家