ゲーム中、任意のタイミングでサウンドを鳴らすことができます。
使用できる拡張子は「.au」のみです。
wavファイルをauに変換するソフトは
支援ツール・ソフトを参照
作成ツールの仕様上、サウンドファイルを番号でしか指定できませんので、ファイル名は1~99までの半角数字にしておいてください。
Ver3.10からはBGMを流せるようになりましたが、60秒ほどの音楽データでもファイルサイズが400キロバイトと大きくなるので、音楽は30~60秒ぐらいのものを2~4曲程度にしておくことをお勧めします。
サウンドライブラリは以下のようになっております。
システム予約
1:ボタンクリック音
3:攻撃時
将来、拡張する可能性があるので、ここにはサウンドを入れないほうがいいでしょう。
ユーザー定義
10:ハロー
11:敵消滅
12:歩行音
13:扉
14:レジ打ち
15:回復
16:クリック1
17:クリック2
18:打撃音
19:摩擦音
20~69は各自で追加してください。
背景音楽
70:草原
71:洞窟
72:ボスキャラ
73~98は各自で追加してください。
99:停止
最終更新:2010年02月13日 13:41