ゲーム中、任意のタイミングでサウンドを鳴らすことができます。
使用できる拡張子は「.au」のみです。
wavファイルをauに変換するソフトは支援ツール・ソフトを参照

作成ツールの仕様上、サウンドファイルを番号でしか指定できませんので、ファイル名は1~99までの半角数字にしておいてください。

Ver3.10からはBGMを流せるようになりましたが、60秒ほどの音楽データでもファイルサイズが400キロバイトと大きくなるので、音楽は30~60秒ぐらいのものを2~4曲程度にしておくことをお勧めします。

サウンドライブラリは以下のようになっております。

システム予約

1:ボタンクリック音
3:攻撃時
将来、拡張する可能性があるので、ここにはサウンドを入れないほうがいいでしょう。

ユーザー定義

10:ハロー
11:敵消滅
12:歩行音
13:扉
14:レジ打ち
15:回復
16:クリック1
17:クリック2
18:打撃音
19:摩擦音
20~69は各自で追加してください。

背景音楽

70:草原
71:洞窟
72:ボスキャラ
73~98は各自で追加してください。
99:停止

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2010年02月13日 13:41