クリノ・サンドラ&サビーヌ
クリノ・サンドラ:ナムコ「ワルキューレの伝説」/CV:うえだゆうじ
乙女の騎士ワルキューレの従者。
ユーモラスな外見とは裏腹に、ワルキューレとともに様々な
冒険をくぐり抜けてきた、サンドラ族の英雄である。
伝説の三叉槍と魔法を使いこなす。
ユーモラスな外見とは裏腹に、ワルキューレとともに様々な
冒険をくぐり抜けてきた、サンドラ族の英雄である。
伝説の三叉槍と魔法を使いこなす。
サビーヌ:ナムコ「ワルキューレの伝説」/CV:川澄綾子
コアクマン族の一人。子供の頃、魔物の生贄にされかかって
いたところをクリノに救われた事があり、それ以来、
影ながらワルキューレとクリノを助けるようになる。
魔法のかかった金の鈴と銀の鈴、毒の槍を手に戦う。
いたところをクリノに救われた事があり、それ以来、
影ながらワルキューレとクリノを助けるようになる。
魔法のかかった金の鈴と銀の鈴、毒の槍を手に戦う。
基本ステータス(初登場時:Lv5、正式参入時Lv8)
HP | 3200(3400) |
MP | 45(53) |
攻撃数 | 5 | 攻撃 | 111(117) |
近距離 | 1-2 | 防御 | 103(109) |
遠距離 | - | 技術 | 52(56) |
移動 | 6 | 速度 | 43(47) |
タイプ | 地上 | 幸運 | 62(64) |
属性防御 | 物 | ↑ | 熱 | → | 冷 | ↓ | 電 | ↓ | 気 | ↑ | 魔 | → | E | ↓ |
技(初登場時:Lv5)
距離 | コマンド | 技名 | HIT | 攻撃力 | 消費 | 属性 | 特性 | 対象数 | 備考 |
S | 始動 | 兜割り | 1 | 120+Lv*2 | - | 物 | ファーストアタック専用 | - | サンドラの大冒険:ジャンプ下攻撃 |
S | ○ | 三叉槍・大回転 | 4 | 140+Lv*2 | - | 物 | - | - | |
S | ←○ | 毒の槍・連続突き | 3 | 160+Lv*2 | - | 物 | 毒の追加効果 | - | シリーズ共通:コアクマン族の毒の槍 |
S | →○ | 三叉槍・大回転 | 4 | 140+Lv*2 | - | 物 | - | - | |
S | ↑○ | 竜巻の術 | 6 | 90+Lv*2 | - | 魔 | - | - | ワルキューレの伝説:魔法 |
S | ↓○ | キリモミアタック | 5 | 100+Lv*2 | - | 物 | 初動エリアル5Hit | - | サンドラの大冒険:キリモミ攻撃 |
S | △ | ビッグの術 | 6 | 790+Lv*2 | 100SP | 物 | SP消費で発動可能 | - | ワルキューレの伝説:魔法 |
L | - | サビーヌジャンプ | - | - | 10SP | - | 回避 | - | シリーズ共通:コアクマン族の跳躍力 |
- | かばう | - | - | - | - | 味方の代わりに防御 | - |
※攻撃力は基本値(現在攻撃力=基本値+Lv×2)
技強化
距離 | コマンド | 技名 | HIT | 攻撃力 | 消費 | 属性 | 特性 | 対象数 | 習得Lv | 備考 |
S | ←○ | 毒の槍・連続突き(強) | 11 | 180+Lv*2 | - | 物 | 毒の追加効果 | - | 7話登場時習得済 | シリーズ共通:コアクマン族の毒の槍 |
S | →○ | ファイヤーボール | 3 | 150+Lv*2 | - | 熱 | - | - | 14 | |
S | ↓○ | キリモミアタック(強) | 6 | 120+Lv*2 | - | 物 | 初動エリアル6HIT | - | 27 | サンドラの大冒険:キリモミ攻撃 |
M | - | 女神降臨 | - | 1200+Lv*2 | 50MP | 物熱魔 | マルチプルアサルト2人 | 3 | 16話から使用可 | |
S | - | 兜割り | 1 | 740+Lv*2 | 30SP | 物 | 回避カウンター | - | 20 | サンドラの大冒険:ジャンプ下攻撃 |
※攻撃力は基本値(現在攻撃力=基本値+Lv×2)
スキル
カテゴリ | スキル名 | 効果 | 消費MP | 習得Lv | 備考 |
M | パワーテント | しばらく隠れる&HP回復(技術とLvにより変動) | 35 | 初期 | ワルキューレの冒険:回復アイテム |
M | 銀の鈴 | 味方1体の1度の防御戦闘のみ防御を25%上昇 | 15 | 初期 | |
M | かすめとり | 隣接する敵1体から所持金の約30%相当を奪う | 10 | 14 | |
M | 毒の槍を投げる | 隣接する敵1体に毒の効果を与える&1マス後退 | 25 | 17 | |
サンドラ族の底力 | HP30%以下で、攻撃を20%上昇 | - | 初期 | ||
抜け目なさ | 攻撃戦闘のみアイテムゲットボーナスの出現頻度が上昇 | - | 初期 | ||
キリモミアタック | 破壊コマンドのAP消費量が0になる | - | 10 | サンドラの大冒険:キリモミ攻撃 | |
伝説の三叉槍 | 与えたダメージの約5%をMPに変換 | - | 20 |
MA攻撃
- 女神降臨
- 攻撃タイプ:協力複数型
- 味方ユニット:2
- 対象ユニット:3
- 攻撃力:1200
- 属性:魔+熱+物理
- 消費MP:50
- 射程エリア:3
- 発動ユニット1:ワルキューレ
- 発動ユニット2:クリノ・サンドラ&サビーヌ
ユニット解説
- 「抜け目なさ」を初めから習得済みで、攻撃、防御、HPのステータスは高いバランスで整っているユニット。
- 「毒の槍(強)」は7話登場時に既に覚えている上に、持ち技の中では威力、ヒット数共に最高+毒効果という反則技。キリモミアタック後に、突くべし、突くべし。
- レベル差、オートスキル等の条件さえ整えば火力が全キャラ中トップに。二回の行動でラスボスを沈められる。
- 非常に強力な毒の槍だが、発生がやや遅め。何も考えずに当てようとすると失敗する。
始動技から毒の槍がつなげにくいと感じたらいったん落として、あらためてキリモミから入ればいい。ブランチ数は変わらない。 - 「パワーテント」で身を隠し+MP回復スキル「伝説の三叉槍」があるので、半永久的に消えていることが出来る。まず倒されることは無い。
- 余ったMPは「銀の鈴」で他ユニットの補助に回そう。
お勧めコンボ
(チャートは対木人時)
- 近距離
キリモミアタック→毒の槍連続突き(強)→落とす→繰り返し
最初から最後までこれでいける
最初から最後までこれでいける
(兜割り)→毒の槍・連続突き(強)→ビッグの術(落とす)→
(キリモミアタック(強)→毒の槍・連続突き(強)(落とす))×13→毒の槍・連続突き(強)
8122ダメージ(Lv44、15ブランチ)
ただし理論値
(キリモミアタック(強)→毒の槍・連続突き(強)(落とす))×13→毒の槍・連続突き(強)
8122ダメージ(Lv44、15ブランチ)
ただし理論値
(兜割り)→毒の槍・連続突き(強)→ビッグの術→毒の槍・連続突き(強)(落とす)
(キリモミアタック(強)→毒の槍・連続突き(強)×2(落とす))×6→
キリモミアタック(強)→毒の槍・連続突き(強)→ビッグの術→毒の槍・連続突き(強)
6804ダメージ(Lv44、15ブランチ)
ポイント:説明不要。
(キリモミアタック(強)→毒の槍・連続突き(強)×2(落とす))×6→
キリモミアタック(強)→毒の槍・連続突き(強)→ビッグの術→毒の槍・連続突き(強)
6804ダメージ(Lv44、15ブランチ)
ポイント:説明不要。
(兜割り)→毒の槍・連続突き(強)→ビッグの術(落とす)→(キリモミアタック(強)→毒の槍・連続突き(強)(落とす))×6→
キリモミアタック(強)→毒の槍・連続突き(強)→毒の槍・連続突き(強)
5498ダメージ(Lv49・一周目・装備全て無し)※全39ユニット中2位
ただし理論値
キリモミアタック(強)→毒の槍・連続突き(強)→毒の槍・連続突き(強)
5498ダメージ(Lv49・一周目・装備全て無し)※全39ユニット中2位
ただし理論値
コメント
- 共に仲良く2ブランチに励む様子は、見ていて微笑ましい。ふたりはクリサビ。
- キリモミ単射でボーナスアイテムが取れるので調達役に便利。シャレードから万能薬を調合したりアーマーキングからそくせきラーメンをカツアゲする時などに活躍する。
声優出演作
- うえだゆうじ(旧名:上田祐司)
- 「機動戦艦ナデシコ」 テンカワ・アキト役
- 「げんしけん」 初代会長役
- 「ポケットモンスター」 タケシ役
- 「おじゃる丸」 キスケ役
- 「すごいよ!!マサルさん」 花中島マサル役
- 「シャーマンキング」 ホロホロ役
- 川澄綾子
- 「.hack//黄昏の腕輪伝説」 ほたる役
- 「げんしけん」 大野加奈子役
- 「まほろまてぃっく」 安藤まほろ役
- 「ラーゼフォン」 紫東恵役
- 「のだめカンタービレ」 野田恵役