レトロゲームの狭間

各種確率・定数・乱数

最終更新:

aquarion

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主人公作成時のボーナスポイント

5…7/128
6…16/128
7…16/128
8…16/128
9…16/128
10…16/128
11…16/128
12…15/128
13…8/128
17…1/128
20…1/128

昼と夜の長さ

  • 昼…32歩
  • 夕方…8歩
  • 夜…26歩
  • 夜明け…7歩

 

  • 宿に泊まると夜明けが終わって昼が始まった状態になる。
  • らばんのひかりをラームで使うと、昼・夕方・夜・夜明けの状態は変わらず、その時間帯が始まった状態になる。

エンカウントの頻度

最初にまとめ

次の戦闘まであと何歩かはこの表のようになる。

場所 通常時 マリアの香水使用時 イデアの香水使用時
ゲーム開始 1~8
昼の草原 9~16 49~64 2~5
昼の森林 8~15 33~48 1~4
昼の砂漠 7~14 17~32 1~4
昼の海洋 15~22 42~57 1~4
夜の草原 5~12 41~56 1~4
夜の森林 4~11 33~48 1~4
夜の砂漠 3~10 25~40 1~4
夜の海洋 8~15 39~54 1~4
ダンジョン 8~15 8~15 1~4

詳細は後述する。


歩いて戦闘が始まる時に、その戦闘が終わってから戦闘無しで歩ける残り歩数がセットされる。
戦闘が始まった場所や昼・夜によって決まる歩数は異なる。
セットされた残り歩数は一歩歩くごとに1減少(※1)する。
残り歩数が0の時に一歩歩くと戦闘が始まる(※2)。
セットされる残り歩数はある程度のばらつきがあるが、最小の歩数は以下のとおり。

  • 昼の草原…8
  • 昼の森林…7
  • 昼の砂漠…6
  • 昼の海洋…14
  • 夜の草原…4
  • 夜の森林…3
  • 夜の砂漠…2
  • 夜の海洋…7

※1…町の中など歩いてモンスターが出ない場所では減少しない。
※2…戦闘が始まるという表現は厳密には正しくない。実際にはフィールドでは25%の確率で戦闘が起こらない。この時も残り歩数がセットされる。

マリアのこうすいが効いている場合

マリアの香水を使用してから(町の中とかでも)38歩歩くまで効き目がある。
この時の最小の歩数は以下のとおり。

  • 昼の草原…48
  • 昼の森林…32
  • 昼の砂漠…16
  • 昼の海洋…41
  • 夜の草原…40
  • 夜の森林…32
  • 夜の砂漠…24
  • 夜の海洋…38

イデアのこうすいが効いている場合

イデアの香水を使用してから(町の中とかでも)56歩歩くまで効き目がある。
この時の最小の歩数は以下のとおり。

  • 昼の草原…1
  • それ以外…0

ダンジョンの場合

ダンジョンの中でもイデアの香水は効き目があるが、マリアの香水は効き目が無い。
それぞれの最小の歩数は以下のとおり。

  • 通常時…7
  • イデアの香水が効いている時…0

ばらつきについて

ばらつきは以下のとおり。

  • 通常時…最小の歩数〜最小の歩数+7
  • マリアの香水が効いている時…最小の歩数〜最小の歩数+15
  • イデアの香水が効いている時…最小の歩数〜最小の歩数+3

その他

ゲーム開始時や再開時には残り歩数は0〜7にセットされる。

戦闘時の並び順と攻撃の受けやすさ

戦闘では、先頭のキャラは5/8の確率で攻撃を受ける。
2番目、3番目、4番目のキャラはそれぞれ1/8の確率で攻撃を受ける。

4人パーティーではない時も4人いる時と同じ確率になっている。
3人パーティーの時は敵の攻撃が1/8の確率で空振りになる。
2人パーティーの時は敵の攻撃が2/8の確率で空振りになる。
1人の時は敵の攻撃が3/8の確率で空振りになる。

昏睡のキャラがいる場合

昏睡のキャラがいる時も確率は同じになっている。
しかし本来昏睡のキャラが攻撃を受けていたであろう場合には空振りにならずに、並び順の次のキャラが攻撃を受ける。

具体例

  • 4人パーティーで先頭のキャラが昏睡の時、2番目のキャラが攻撃を受ける確率は6/8になる。
  • 4人パーティーで2番目のキャラが昏睡の時、3番目のキャラが攻撃を受ける確率は2/8になる。
  • 4人パーティーで4番目のキャラが昏睡の時、敵の攻撃は1/8の確率で空振りになる。
  • 4人パーティーで先頭のキャラと2番目のキャラが昏睡の時、3番目のキャラが攻撃を受ける確率は7/8になる。

ボス戦で昏睡のキャラを回復できない状態に陥っているけどもしかしたらギリギリ勝てるかもしれないみたいな時には並び替えをして昏睡のキャラを後ろに置こう。
その方が勝率が高くなる。

にげるの成功と失敗

にげるが成功するかどうかは、カーソルの点滅と連動したタイミングで決まっている。
カーソルが点灯した瞬間から次の点灯の瞬間までを1サイクルとすると、点灯した瞬間から3/8サイクル経過するまでにAボタンを押すと成功する。
また、消灯した瞬間から3/8サイクル経過するまでにAボタンを押すと成功する。
それ以外のタイミングでAボタンを押すと失敗する。


作成日:2020-02-18

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