ゲージ増加量表

  • カードゲージが 100%に達するとカードが1枚溜まります。
    100%を越えた分は切り捨てられ、次のカードゲージは必ず0%から始まります。
  • 相手からダメージを受けた時(削りダメージを除く)、受けたダメージ%と同量のカードゲージが増加します。
    例えば1000ダメージを受けた場合、カードゲージは10%溜まります。
  • カード所有数が3枚の時(4枚目を溜めている時)はカードゲージ増加量が 2/3になります。
  • カード所有数が4枚の時(5枚目を溜めている時)はカードゲージ増加量が 1/2になります。
  • 天候「曇天」の時はカードゲージ増加量が 2倍になります。
    ただし被ダメージ時のカードゲージ増加量は2倍になりません。
  • 天候「雪」の時は当てた技のカードゲージ増加量に応じて、相手のカードゲージを減少させる効果が発生します。
    打撃はヒット時、ガード時ともにカードゲージ増加量の 1/2を減少させます。
    射撃はヒット時はカードゲージ増加量の 1/2、ガード時は 1/4を減少させます。
    このカードゲージ減少効果にはカード所有数による補正値が掛かりません。
    また、雪の時は被ダメージ時のカードゲージ増加が発生しなくなります。(男投げ、悉皆、余命、非想非非想を食らった時は例外的にゲージが増加する)




霊夢

  • 通常技
技名 使用時 ガード時 ヒット時 備考
近A/AA 0% 4% 8%
AAA/遠A/DA/JA 0% 12% 16%
AAAA/3A/6A/溜6A/DB/DC
J2A/J6A/J8A
0% 16% 24%
溜3A 0% 24% 32%
2A 0% 2%×6 3%×6
B/6B/JB/J2B 2%×5 4%×5(10) 4%×5(10) 通常5HIT、溜めると10HIT
2B 6% 20% 20%
C/JC/J2C 10% 4%×3(6) 4%×3(6) 通常3HIT、溜めると6HIT
2C 10% 4%×5 4%×5

  • 必殺技
技名 使用時 ガード時 ヒット時 備考
博麗アミュレット 10% 4%×4(12) 4%×4(12) 通常4HIT、溜めると最大12HIT
警醒陣 10% 4%×2(4) 4%×2(4) 通常2HIT Lv1で3HIT、LvMaxで4HITに増加
昇天脚 10% 16% 24%
亜空穴B 10% 16% 24%
亜空穴C 10% 2%×3+12% 4%×3+16%
妖怪バスター 10% 8%×3(5) 8%×3(5) 通常3HIT、溜めると最大5HIT
拡散アミュレット 10% 4%×HIT 4%×HIT 拡散前3HIT、拡散後24HIT
繋縛陣 10% 20% 20%
常置陣 10% 8%×5 8%×5
封魔亜空穴 10% 4%×6(11) 4%×6(11) LvMaxで11HITに増加
刹那亜空穴 10% 2%×25 2%×25
抄地昇天脚 10% 5%+16% 8%+24% LvMax時の追加攻撃は0%




魔理沙

  • 通常技
技名 使用時 ガード時 ヒット時 備考
近A/AA 0% 4% 8%
AAA/遠A/2A/JA 0% 12% 16%
AAAA/3A/溜3A/6A/DA/DC
J6A/溜J6A/溜J2A/J8A
0% 16% 24%
溜6A 0% 24% 32%
DB 0% 20% 20%
J2A 0% 20% 40%
B/6B/JB/J2B 2%×3(5) 8%×3(5) 8%×3(5) 通常3HIT、溜めると5HIT
2B 1%×5~12 4%×5~12 4%×5~12 通常5HIT、押し続けると最大12HIT
C/JC 10% 4%+5%×3(5) 4%+5%×3(5) 通常1HIT+爆風3HIT、溜めると爆風5HITに増加
2C 10% 20% 20% 薬瓶は0%
6C 10% 2%×10 2%×10

  • 必殺技
技名 使用時 ガード時 ヒット時 備考
メテオニックデブリ 地上10%
空中2%×5(9)
4%×5(9) 4%×5(9) 通常5HIT、溜めると9HIT
ウィッチレイライン 10% 24% 32%
ミアズマスウィープ 10% 16% 24%
グラウンドスターダスト 10% 16% 16%
ナロースパーク 10% 2%×15 2%×15
グリーンスプレッド 10% 6%×4
導線1%×6
6%×4
導線1%×6
LvMax時のみ導線部分に攻撃判定
アップスウィープ 10% 8%×3 8%×2
ラジアルストライク 10% 20% 20%
バスキースウィーパー 10% 4%×3(5) 4%×3(5) Bは3HIT、Cは5HIT
ステラミサイル 10% 4%×6 4%×6
デビルダムトーチ 10% 8%×3(5) 8%×3(5) 通常3HIT、Lv2で4HIT、LvMaxで5HITに増加

  • スペルカード
技名 使用時 ガード時 ヒット時 備考
オーレリーズサンC射撃 10% 0% 0%




咲夜

  • 通常技
技名 使用時 ガード時 ヒット時 備考
近A/AA 0% 4% 8%
AAA/遠A/2A/DA/JA 0% 12% 16%
AAAA/6A/DC
J2A/J6A/J8A
0% 16% 24%
3A/溜3A 0% 12%×2 16%×2
DB 0% 5%×3 8%×3
B/2B/JB/J2B 2%×5(7) 1.6%×15(21) 1.6%×15(21) 通常15HIT、溜めると21HIT
C/JC 10% 3%×7 3%×7
6C/2C/J6C/J2C 10% 4%×5(7) 4%×5(7) 通常5HIT、溜めると7HIT

  • 必殺技
技名 使用時 ガード時 ヒット時 備考
マジックスターソード 10% 4%×8 4%×8
バウンスノーバウンス 10% 4%×9(21) 4%×9(21) 通常9HIT、溜めると12HIT
Lv1で通常12HIT、溜め16HITに増加 LvMaxで通常15HIT、溜め20HITに増加
クロースアップマジック 10% 8%×4(5) 12%×4(5) 地上Cのみ5HIT
バニシングエブリシング 10% -- --
離剣の見B 10% 2%×5(11) 2%×5(11) 通常5HIT LvUP毎に+2HIT
離剣の見C 10% 2%×7(13) 2%×7(13) 通常7HIT LvUP毎に+2HIT
スクウェアリコシェ 10% 8%×HIT 8%×HIT Lv1時は1HITのみ
プロペリングシルバー 10% 4%×6(8) 4%×6(8) Bは6HIT、Cは8HIT
パーフェクトメイド 10% 1%×40 1%×40




妖夢

  • 通常技
技名 使用時 ガード時 ヒット時 備考
近A/AA/近2A 0% 4% 8%
AAA/遠A/遠2A/JA/DA 0% 12% 16%
AAAA/AAAAA/3A/溜3A/6A/溜6A
DAA/DB/DC/J2A/J6A/J8A
0% 16% 24%
B/6B/2B/JB/J2B 10% 4%×5 4%×5
C/JC 10% 2%×22 2%×22
2C/J2C 10% 2%×26 2%×26
6C/J6C 10% 16% 16%

  • 必殺技
技名 使用時 ガード時 ヒット時 備考
反射下界斬 10% 8%×2 8%×2 攻撃判定が付くのはLvMaxのみ
生死流転斬B 5%×3 12%+12%+16% 16%+16%+24%
生死流転斬C 5%×2 12%+16% 16%+24% Lv2から使用可能
弦月斬B 10% 16% 24%
弦月斬C 10% 12%+16% 16%+24%
憑坐の縛 10% 20% 20%
結跏趺斬 10% Lv1  15%
Lv2~10%×2
Lv1  15%
Lv2~10%×2
Lv2で2HITに増加
心抄斬B 10% 16% 24%
心抄斬C 10% 6%×3 10%×3
折伏無間 5% -- 0%+24% ボタン押し続けで2段目
炯眼剣 6% 0%+16% 0%+24%
悪し魂 10% 4%×5 4%×5
奇び半身 10% 8%×3(5) 8%×3(5) 通常3HIT Lv2で4HIT、LvMaxで5HITに増加




アリス

  • 通常技
技名 使用時 ガード時 ヒット時 備考
近A/AA 0% 4% 8%
AAA/2A/JA/ 0% 12% 16%
AAAA/溜AAAA/DA/6A/J6A 0% 16% 24%
遠A/DB 0% 2%×6 4%×6
3A 0% 2%×3 4%×3
J2A/J8A 0% 4%×4 6%×4
DC 0% 5%×4 8%×3
B/JB 6% 3%×7(13) 3%×7(13) 通常7HIT、溜めると13HIT
2B 6% 4%×5 4%×5
6B 6% 3%×8 3%×8
C/6C/2C/JC/J6C/J2C 6% 3%×8
溜7%×4
3%×8
溜7%×4
溜めると4HITのレーザーに変化

  • 必殺技
技名 使用時 ガード時 ヒット時 備考
人形創操 6% 6%×4(6) 6%×4(6) 通常4HIT Lv2で5HIT、LvMaxで6HITに増加
人形無操 2%×3(7) 16%×HIT 16% 通常3HIT Lv1で4HIT、Lv3で5HITに増加 溜めると+2発
人形置操 10% 10%×4 10%×4
人形振起 10% 6%×4(6) 6%×4(6) 通常4HIT Lv2で5HIT、LvMaxで6HITに増加
人形帰巣 6% 8%×1(2) 8%×1(2) Lv3で攻撃判定2回に増加
人形火葬 10% 16%×2(7) 16%×2 通常2HIT LvUP毎に+1HIT 溜めると+2HIT
大江戸爆薬からくり人形 10% 20% 20%
人形千槍 10% 4%×7(10) 4%×7(10) Bは7HIT、地上Cは8HIT、空中Cは10HIT
人形SP 10% 2%×HIT 2%×HIT 人形1体につき10HIT 25HITでLimit
シーカーワイヤー 10% 10%×HIT 10%×HIT

  • スペルカード
技名 使用時 ガード時 ヒット時 備考
未来文学B射撃 0% 3%×2 3%×1 2発目の緑弾はガード時のみゲージ増加
8発目の赤弾はヒット・ガード共にゲージ増加




パチュリー

  • 通常技
技名 使用時 ガード時 ヒット時 備考
AA/JA 0% 4%×3 8%×3
近A/2A 0% 12% 16%
AAA/遠A/溜遠A/3A/溜3A/6A/溜6A
DA/DC/J2A/溜J2A/J8A
0% 16% 24%
DB/J6A 0% 8%×3 12%×3
B/2B/6B/JB/J2B 2%×3(5) 8%×3(5) 8%×3(5) 通常3HIT、溜めると5HIT
4B 6% 3%×12(21) 3%×12(20) 通常12HIT、溜めると21HIT 20HITでLimit
C/JC 10% 6%×7 6%×7
6C/J6C 1%×5(10) 4%×5(10) 4%×5(10) 通常5HIT、溜めると10HIT
2C 10% 5%×6 5%×6
J2C 10% 8%×5 8%×5

  • 必殺技
技名 使用時 ガード時 ヒット時 備考
サマーレッド 10% 20%
尾1%×HIT
20%
尾1%×HIT
LvMax時のみ炎の尾に攻撃判定
オータムエッジ 10% 6%×3(11)
追尾4%×HIT
6%×3(11)
追尾4%×HIT
通常3HIT、溜めると5HIT LvUPで溜めのHIT数増加
追尾はLvMax時のみ
スプリングウィンド 10% -- --
ドヨースピア 10% 8%×5(8) 8%×4(8) 通常5HIT Lv1で6HIT、Lv3で7HIT、LvMaxで8HITに増加
ウィンターエレメント 10% 8%×3 8%×3 LvUPで水柱が増加
サマーフレイム 10% 2%×7(27) 2%×7(20) 通常7HIT、溜めると17HIT LvUPで溜めのHIT数増加(20HITでLimit)
オータムブレード 10% 5%×3(5) 5%×3(5) 通常3HIT Lv2で4HIT、LvMaxで5HITに増加 Cは一度に2発発射する
フラッシュオブスプリング 10% 20% 20%
エメラルドシティ 10% 20% 20% めり込むと2HITする事も
コンデンスドバブル 10% 24%
小泡4%×HIT
24%
小泡4%×HIT
小泡はLv2から発生




レミリア

  • 通常技
技名 使用時 ガード時 ヒット時 備考
近A/AA 0% 4% 8%
遠A/JA/JAA 0% 12% 16%
AAA 0% 12%×2 16%×2
AAAA/2A/3A/6A/溜6A
J2A/J6A/J8A
0% 16% 24%
B/2B/6B/JB/J2B 6% 3%×6(10) 3%×6(10) 通常6HIT、溜めると10HIT 2Bのみ通常8HIT
C/2C/JC/J2C 10% 1.6%×10(30) 1.6%×10(30) 通常10HIT、溜めるとC/JCは30HIT、J2Cは20HIT

  • 必殺技
技名 使用時 ガード時 ヒット時 備考
デーモンロードウォークB 10% 24% 32%
デーモンロードウォークC 10% 16%×2 24%×2
サーヴァントフライヤー 10% 4%×6(14) 4%×6(14) 通常6HIT Lv1で8HIT、LvMaxで10HITに増加 溜めると+4HIT
デーモンロードクレイドル 10% 5%×4 8%×4
デーモンロードアロー 10% 24% 32%
ヴァンパイアクロウ 6%×3 8%+12%+12% 12%+16%+16%
デモンズディナーフォーク 10% 8%×2(6) 8%×2(6) 通常2HIT LvUP毎に+1HIT 溜めるとLvに関係なく6HIT
チェーンギャング 10% 2%×HIT 2%×HIT LvUP・溜めでHIT数増加
ロケットキックアップ 10% 5%×4 5%×4
シーリングフィア 10% 16%+10%×2 24%+10%×2




幽々子

  • 通常技
技名 使用時 ガード時 ヒット時 備考
近A/2A/JA 0% 12% 16%
AAA/遠A/3A/溜3A/6A/溜6A
DB/DC/J6A/J8A
0% 16% 24%
AA 0% 2% 4%
DA 0% 8% 12%
J2A 0% 5%×4 8%×4
B/JB 2%×3(4) 2%×15(21) 2%×15(20) 通常15HIT、溜めると21HIT 20HITでLimit
2B 10% 2%×12 2%×12
C/JC 2%×6(11) 4%×6(11) 4%×6(10) 通常6HIT、溜めるとCは9HIT、JCは11HIT 10HITでLimit
J2C 8%+2%×5(10) 4%×6(11) 4%×6(10) 通常6HIT、溜めると11HIT 10HITでLimit
2C 6% 4%×6 4%×6
6C/J6C 10% 8%×3 8%×3

  • 必殺技
技名 使用時 ガード時 ヒット時 備考
未生の光 10% 3%×10 3%×10
幽胡蝶 10% 4%×12(18) 4%×12(18) 通常12HIT Lv1で15HIT、LvMaxで18HITに増加
悉皆彷徨 10% 2%×6 2%×6
胡蝶夢の舞 10% 16% 24%
鳳蝶紋の槍 10% 10%
蝶2%×HIT
10%
蝶2%×HIT
LvUPで蝶増加
好死の霊 10% 8%×3(5) 8%×3(5) 通常3HIT Lv2で4HIT、LvMaxで5HITに増加
スフィアブルーム 10% 5%×HIT 5%×HIT Lv3で判定が拡大し、多段HITしやすくなる
誘霊の甘蜜 10% 6%×5 6%×5
逆さ屏風 10% 16% 24%




  • 通常技
技名 使用時 ガード時 ヒット時 備考
近A/AA/2A 0% 4% 8%
AAA/遠A/JA 0% 12% 16%
AAAA/3A/6A/溜6A
DA/DB/DC/J2A/J6A/J8A
0% 16% 24%
B/2B/JB/J2B 2%×5 2%×15(25) 2%×15(25) 通常15HIT、溜めると25HIT
C/2C/6C/JC/J2C/J6C 10% 5%×5(6) 5%×5(6) 通常5HIT、6C/J6Cのみ6HIT

  • 必殺技
技名 使用時 ガード時 ヒット時 備考
開けて悔しき玉手箱 10% 20% 20%
枕石漱流 5% 4%×HIT 4%×HIT 最大13HIT
禅寺に潜む妖蝶 10% 8%×4 12%×4
幻想狂想穴 10% 16% 24%
至る処に青山あり 10% 4%×7 4%×7
魅惑のエサ 10% 8%×3(6) 8%×3(6) 通常3HIT、溜めると5HIT LvMaxでHIT数+1
物質と反物質の宇宙 10% 3%×10 3%×10
幻想卍傘 10% 5%×3(5)
待機2%×HIT
5%×3(5)
待機2%×HIT
通常3HIT Lv2で4HIT、LvMaxで5HITに増加
待機部分はLv3から攻撃判定発生
肉体分解機B 10% 8%×2 12%×2
肉体分解機C 10% 1%×7+8% 2%×7+12%




うどんげ

  • 通常技
技名 使用時 ガード時 ヒット時 備考
近A/AA/2A 0% 4% 8%
AAA/遠A/JA 0% 12% 16%
AAAA/3A/6A/溜6A
DA/DB/DC/J2A/J6A/J8A
0% 16% 24%
溜3A 0% 16%×2 24%×2
B/2B/6B/JB/J2B 2%×3(5) 6%×3(5)
幻影2%×12(20)
6%×3(5)
幻影2%×12(20)
通常3HIT(+幻影弾12HIT)、溜めると5HIT(+幻影弾20HIT)
幻影弾はフィールドウルトラバイオレットの効果中のみ有効
C/6C/JC/J2C 10% 4%+5%×3
溜4%+2%×9
幻影2%×4
4%+5%×3
溜4%+2%×9
幻影2%×4
通常1HIT+爆風3HIT(+幻影弾2発)、溜めると爆風9HITに増加
幻影弾はフィールドウルトラバイオレットの効果中のみ有効
溜め幻影弾は溜め通常弾と同じ増加量になる
2C 10% 20% 20%

  • 必殺技
技名 使用時 ガード時 ヒット時 備考
マインドエクスプロージョン 10% 8%+4%×4 8%+4%×4
イリュージョナリィブラスト 10% 3%×8 3%×8
フィールドウルトラレッド 10% -- --
ディスビリーフアスペクト 10% 4%×4(8) 4%×4(8) Lv0で4HIT、Lv1で5HIT、Lv2で6HIT、Lv3で4HIT、LvMaxで8HIT
マインドベンディング 10% 弾丸20%
爆風8%×HIT
弾丸20%
爆風8%×HIT
マインドドロッピング 10% 弾丸20%
散弾2%×18(24)
弾丸20%
散弾2%×18(24)
通常弾丸1HIT+散弾18HIT LvUP毎に散弾+2HIT
リップルヴィジョン 10% 20%
溜10%×3
残像1%×HIT
20%
溜10%×3
残像1%×HIT
通常1HIT、溜めると3HIT
LvMax時のみ残像部分に攻撃判定
アイサイトクリーニング 10% 3%×7 3%×7
フィールドウルトラバイオレット 10% -- --
アンダーセンスブレイク 10% 3%×7 3%×7
ディスオーダーアイ 10% 20%×HIT 20%×HIT 3HITでLimit




  • 通常技
技名 使用時 ガード時 ヒット時 備考
近A/AA/2A 0% 4% 8%
AAA/遠A/DA 0% 12% 16%
AAAA/3A/溜3A/6A/溜6A/
DB/DC/J2A/J6A/J8A
0% 16% 24%
B/6B/JB/J2B 2%×1(3) 12%×1(3) 12%×1(3) 通常1HIT、溜めると3HIT
2B 6% 20% 20%
C/2C/JC/J2C 10% 16%×1(2) 16%×1(2) 通常1HIT、溜めると2HIT
6C/J6C 10% 20% 20%

  • 必殺技
技名 使用時 ガード時 ヒット時 備考
疾風扇 10% 20% 20%
疾走風靡 10% 24% 32%
暗夜の礫 10% 4%×6(10) 4%×6(10) 通常6HIT LvUP毎に+1HIT
天狗の立風露 10% 20%
追加弾4%×2
20%
追加弾4%×2
LvMax時は弾2発追加
烈風扇 10% 8%×2(4) 8%×2(4) 通常2HIT Lv2で3HIT、LvMaxで4HITに増加
疾走優美 10% 16%×2(4) 24%×2(4) 通常2HIT Lv2で3HIT、LvMaxで4HITに増加
天狗ナメシ 10% 20% 20%
鎌風ベーリング 10% 8%×1(3) 8%×1(3) 通常1HIT Lv3で2HIT、LvMaxで3HITに増加
天狗のダウンバーストB 10% 12%+16% 16%+16%
天狗のダウンバーストC 10% 16%×1(2) 16%×1(2) LvMaxで2HITに増加
天狗の太鼓 10% 16% 24%
天狗の太鼓(派生) 5% A16%
B12%
C20%
A24%
B16%
C20%




萃香

  • 通常技
技名 使用時 ガード時 ヒット時 備考
近A/AA/2A/JA 0% 12% 16%
AAA/AAAA/遠A/溜遠A/3A/溜3A
6A/溜6A/DC/J2A/J6A
0% 16% 24%
DA 0% 12%+16% 16%+24%
DB 0% 12%×3 16%×3
J8A 0% 4%×4 8%×4
B/JB 6% 12%×1(3) 12%×1(3) 通常1HIT、溜めると3HIT
6B/J6B 6% 4%+16% 4%+16%
2B/溜2B 6% 16% 24%
C/2C/6C/JC/J6C 10% 2%×18 2%×18

  • 必殺技
技名 使用時 ガード時 ヒット時 備考
妖鬼-密-B 10% 12%+6%×4(8) 16%+6%×4(8) 打撃1HIT+射撃4HIT、LvUP毎に射撃+1HIT
妖鬼-密-C 10% 16%+6%×4(8) 24%+6%×4(8)
地霊-密- 10% 12%+16%
追加柱8%+4%
16%+16%
追加柱8%+4%
LvMaxで柱2本追加
妖鬼-疎- 10% 2%×6(10) 2%×6(10) LvUP毎に+1HIT
萃鬼 10% -- --
元鬼玉 10% 20%>24%>30% 20%>24%>30% 溜め時間に応じて弾が巨大化、それに伴いゲージ増加量も増大する
地霊-疎-B 10% 16%+4%×6(9) 24%+4%×6(9) 打撃1HIT+射撃6HIT LvUP毎に射撃+1HIT
地霊-疎-C 10% 16%+4%×8(11) 24%+4%×8(11) 打撃1HIT+射撃8HIT LvUP毎に射撃+1HIT
火鬼 10% 16%+4%×4 16%+4%×4 大玉1つ→小玉4つの順に発生
厭霧 10% 4%×6(12) 4%×6(12) Lv2から攻撃判定発生 通常6HIT LvMaxで12HITに増加
疎鬼 10% 2%×13(21) 2%×13(20) 通常13HIT Lv3で16HIT、LvMaxで21HITに増加 20HITでLimit




小町

  • 通常技
技名 使用時 ガード時 ヒット時 備考
2A 0% 2% 4%
近A/AA/DA/JA 0% 12% 16%
AAA/AAAA/遠A/3A/溜3A/6A/溜6A
DB/DC/J2A/J6A/J8A
0% 16% 24%
B/2B/6B/JB/J2B 6% 4%×6(10) 4%×6(10) 通常6HIT、溜めると10HIT 2Bのみ通常8HIT
C/JC 10% 12% 12%
6C/J2C/J6C 10% 10%×2(4) 10%×2(4) 通常2HIT、溜めると4HIT
2C 10% 20%×HIT 20%×HIT 霊魂の数だけHIT 7HITでLimit

  • 必殺技
技名 使用時 ガード時 ヒット時 備考
迷わず生きた人霊 10% 20%
Lv3~浮遊12%×2(4)
20%
Lv3~浮遊12%×2(4)
浮遊霊はLv3で2HIT、LvMaxで4HITに増加
Lv3からは浮遊霊1HITあたりの増加量が20%→12%に低下
怠惰に生きた浮遊霊 10% 4%×3(7) 4%×3(7) 通常3HIT、溜めると5HIT LvMaxで通常4HIT、溜めると7HITに増加
浮かばれない地縛霊 10% 4%×5(8) 4%×5(8) 通常5HIT Lv2で6HIT、LvMaxで8HITに増加
脱魂の儀 10% 4%×6 4%×6 LvMax時Cのみ攻撃判定発生
死神の大鎌 10% 20%(+8%) 20%(+8%) LvMax時は+1HIT
通りすがりの人霊 10% 20% 20%
寂しがりやの緊縛霊 10% -- --
死出の風 10% 2%×8(12) 3%×8(12) Bは8HIT、Cは12HIT
無間の道 10% 20% 20%
お迎え体験版 10% 16% 24%




衣玖

  • 通常技
技名 使用時 ガード時 ヒット時 備考
近A/2A/JA 0% 12% 16%
AA 0% 12%+16% 16%+24%
AAA/3A/溜3A/6A/溜6A
DA/DB/DC/J2A/J6A
0% 16% 24%
J8A 0% 3%×4 5%×4
B/JB 6%(10%) 6%×5(9) 6%×5(9) 通常5HIT、溜めると9HIT 溜めると使用時のゲージ増加量が6%→10%に増加
2B 6%(10%) 6%×3(5) 6%×3(5) 通常3HIT、溜めると5HIT 溜めると使用時のゲージ増加量が6%→10%に増加
C/JC 10% 8%×3+5%×4 8%×3+5%×4 弾3HIT+拡散4HIT 溜めても増加量は変わらない
6C/J6C 10% 8%×4(5) 8%×4(5) 通常4HIT、溜めると5HIT
J1C/J2C 10% 12%×1(2) 12%×1(2) 通常1HIT、溜めると2HIT

  • 必殺技
技名 使用時 ガード時 ヒット時 備考
龍魚の一撃 10% 2%×4(6) 4%×4(6) Bは4HIT、Cは6HIT
静電誘導弾 10% 8%×1(2)
追加弾4%×2
8%×1(2)
追加弾4%×2
通常1HIT、押し続けで2HIT
LvMaxで押し続け時に弾2発追加
羽衣は水の如く 10% 16% 24%
龍魚の怒り 10% 16% 24%
龍神の一撃 10% 5%×4(5) 5%×4(5) 通常4HIT、溜めると5HIT
竜神の稲光り 10% 5%×6(8) 5%×6(8) 通常6HIT、溜めると8HIT
龍の眼 10% 6%×2(4) 6%×2(4) 通常2HIT Lv2で3HIT、LvMaxで4HITに増加
羽衣は風の如く 10% 20% 20%
龍神の怒り 10% 20% 20%




天子

  • 通常技
技名 使用時 ガード時 ヒット時 備考
近A/AA/2A/JA 0% 12% 16%
AAA/遠A/3A/6A/溜6A
DA/DC/J2A/J6A/J8A
0% 16% 24%
DB 0% 5%×3 8%×3
B/2B/JB/J2B 6% 3%×6 3%×6
C/JC 10% 3%×10 3%×10 正面に発射
2C/J2C 10% 3%×10 3%×10 全方位に発射

  • 必殺技
技名 使用時 ガード時 ヒット時 備考
非想の威光 10% 1%×30 1%×30 LvMaxで判定拡大
坤儀の剣 10% 8%×5(8) 8%×3(5) 通常5HIT Lv2で6HIT、LvMaxで8HITに増加 5HITでLimit
Bは高密度、Cは広範囲
非想の剣 10% 16% 24%
天罰の石柱 10% 20% 20% LvMaxで2発発生
天地プレス 10% 4%×2+16% 4%×2+16% 岩2HIT+プレス1HIT
六震-相- 10% 20% 20%
緋想の剣B 10% 2%+12% 4%+16%
緋想の剣B 10% 2%+2%+16% 4%+4%+24%
守りの要(装着) 10% -- --
守りの要(B発射) 5% 10% 10%
守りの要(C発射) 10% 8%×4 8%×4

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最終更新:2008年12月07日 17:53
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