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#blognavi [[モーニングニュース 12月14日>http://blog.tendice.jp/200512/article_74.html]]より芝村氏のコメント抜粋 難易度: >難易度について難しいとかどうこうとかいう意見がありますが、ちょっと考えてみてください。 >全ての課題のうち、投票やBALLSを必要とするもの以外は数万人いるうちに一人~三人が達成できればいいようにデザインされています。 > >統計的に見て数万人に一人から三人でクリアできるかどうかの課題って、相当難しいものです。 一般的な正規分布に当てはめて見ればおおよその難易度想定がでてきて、時間割(つまり割り当て時間)とあわせて線引きすれば、この難易度が妥当かどうかは数学的に割り出せます。 > >事前までの課題傾向とユーザーの心理誘導、これまでの動員統計を含め、私はるーすたーさん他がおっしゃっている意見よりは2桁以上高い精度で良いゲームバランス、セイフティコントロールを実現していると考えています。 > >もう一度いいます。難しすぎる、あるいはこんなの出来ないと思うみなさんは統計的根拠、すみわけ理論がかなり薄弱な気がするのですが、そのへんは本当に考慮いただけているのかなあ。って、いや、してる確率はほぼ0なんですが、一応風評被害対策のために書いておきます。 > >芝村@大絢爛舞踏祭 >2005/12/15 03:11 #right{ カテゴリ: [[[ブログコメント集>ニュース/カテゴリ/ブログコメント集]]] - &trackback() - 2006年03月11日 19:03:22 } #blognavi

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