儀式魔術@Wiki

2006年6月8日の質疑応答

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マル > 芝村さん、夜明けの船へようこそ! (6/8-12:03:01)

PC作成Tips
芝村 > やあ。 (6/8-12:03:05)
芝村 > 何かお困りでも? (6/8-12:03:47)
ぽんすけ@しんなり > ターニの帰還のPCをどう作ろうか悩んでいたのです。 (6/8-12:04:33)
芝村 > ダイス振ればいいだけなんじゃ。 (6/8-12:05:05)
さちひこ > えーと証拠が必要でしょうか?<ダイス振った時のログとか<キャラ設定 (6/8-12:05:44)
芝村 > 証拠は要りませんが(笑)まあでも、この手のゲームでは和ゲーなビルドはあわんのでダイスのほうがお勧め。 (6/8-12:07:15)
ぽんすけ@しんなり > ダイスは振りました。踊り子でした(笑) (6/8-12:05:42)
芝村 > 踊り子でいいんじゃないですか。>ぽんすけ 戦闘しやすいキャラもいいとは思いますが。 (6/8-12:08:18)
芝村 > でもまあ、戦闘系キャラはかなりつまらんですよ。 (6/8-12:08:59)

盾の作り方について
GENZ > 私も実は踊り子…//そうだ、芝村さんに質問なのですが (6/8-12:08:19)
芝村 > どうぞ>GENZさん (6/8-12:09:05)
GENZ > 小盾/盾というのは、どのような材質を想定されていますか? (6/8-12:09:06)
芝村 > 普通、盾は木を使いますが、中には竹で骨組みを作って皮を張る場合もあります。 (6/8-12:10:32)
GENZ > ははぁ。ローマのやつみたいに、表面に金属板を貼り付けて強化、とかはアリでしょうか? (6/8-12:11:34)
芝村 > 金属製の盾は表張りだけで実際は木で出来ています。 全金属は重くて実用性がありません。 (6/8-12:12:14)
芝村 > 踊り子人気だな。 (6/8-12:11:02)

第二世代TRPGとROC・ダイス関連
芝村 > 別に禁止してないので好きなだけダイス振ってもいいとは思いますが、注意を一つ。 (6/8-12:15:06)
芝村 > 選択性にしてない理由を考えてやってください。 選択方式にするとこの種のゲームはつまんなくなります。 (6/8-12:15:46)
芝村 > 追加設定>実は男だった。 ハーレム楽しんでいたことがのちに判明。 (6/8-12:18:19)
ぽんすけ@しんなり > 自分ができる事だけで知恵を絞って遊ぶのがAマホの醍醐味だからですか、やはり>芝村さん (6/8-12:17:40)
芝村 > 全然違います>ぽんすけさん 自分のやりたいこと、出来ることをやるのが第3世代TRPGであるのに対して、 (6/8-12:19:54)
芝村 > 第2世代TRPG(トラベラーとかルーンクエスト)とかは、偶然性を楽しむげーむなんですよ。 (6/8-12:20:58)
芝村 > なんというか、闇鍋の感じというか、シャッフルの面白さと言うか。 まあ、そういう感じですがな。 (6/8-12:22:09)

a > 芝村さんに質問です。航くん防衛線に出たいのですがダイス振らずに生まれを決めても良いんでしょうか(漁師)? (6/8-12:23:09)
芝村 > ダイス振りなおしに制限はないですよ>a (6/8-12:24:19)

YOT > 質問です、雨の司で相続争いや稲妻の神 ターカデーラ(黄)へ信仰って設定的には問題ないですか? (6/8-12:22:43)
芝村 > え、雨の司は普通雨の女神を信仰しているのでは(笑) なんかの理由が必要そうですね。>YOT (6/8-12:25:14)
芝村 > 雨の司みたいな 規定されているキャラはダイスふらないでもいいですよ。 (6/8-12:27:40)
YOT > なるほど了解です<雨の司 (6/8-12:28:32)

命名法について
さちひこ > あ、芝村さんに質問名前に漢字っていいんですか?<今回の儀式魔術のPC (6/8-12:16:28)
芝村 > 漢字ですか。やめといてください。 (6/8-12:18:43)

時間経過による成功要素回復
青狸@大学 > あ、そうだ。僕も質問があってきたんでした。よろしいでしょうか?>芝村さん (6/8-12:17:37)
芝村 > どうぞ>青狸 (6/8-12:18:59)
青狸@大学 > おそらく掲示板ゲームでダメージを食らう場合もあると思うんですがルールに従って回復などはできるんでしょうか? (6/8-12:19:40)
芝村 > ええ>青狸 (6/8-12:20:18)
青狸@大学 > 絶技の疲労も同じように時間の経過で成功要素を復活させていいんですね? (6/8-12:21:05)
芝村 > ええ。>青狸 (6/8-12:21:21)
芝村 > こんにちは (6/8-12:21:07)

好みとSDとの相談
アズマ > 芝村さん、私も質問いいでしょうか (6/8-12:25:14)
芝村 > どうぞ>アズマ (6/8-12:25:30)
アズマ > A表「ひどい身分に落とされていて、逃げ出した」がでたのですが、今現在の身分が生まれで振った身分でいいのでしょうか (6/8-12:28:23)
芝村 > 好きに>アズマ SDに相談してください。 (6/8-12:31:07)

戦闘関連
朧月 > こんにちは。 入った直後ですが質問よろしいでしょうか>芝村さん (6/8-12:26:37)
芝村 > どうぞ>朧月さん (6/8-12:27:52)
朧月 > では、テンダイスブログにも同じことあげたのですが、攻撃後あるという反撃は受動扱いなのでしょうか、それとも別なんでしょうか (6/8-12:28:57)
芝村 > すぐブログに返答をあげます。>朧月さん (6/8-12:31:34)

ターニの帰還専用コンバートと師匠設定
ぽんすけ@しんなり > 成長ルールはAマホファンタジーに準じていいのですか? (6/8-12:32:21)
芝村 > 違いがある場合はA=DICにありますんでそちらをご覧ください。 (6/8-12:35:34)
ぽんすけ@しんなり > はい、師匠は取ったばあいでも絶技は指定されたもの以外取れないのでしょうか。>芝村さん (6/8-12:37:26)
芝村 > いえ。師匠がいるならその師匠がもってるものはとれます。詳しくは参加要綱のコメント欄参照>ぽんすけ (6/8-12:38:43)

本日のゲーム
芝村 > 今日の14時くらいにちょっとしたゲームがあります。 Aマホ掲示板を見てみるといいでしょう。 (6/8-12:30:27)
芝村 > ちなみに、別にいそがないでもいいですよ。 (6/8-12:35:46)
芝村 > 初心者用の掲示板ゲームと言うだけの話です。 (6/8-12:36:38)
ぽんすけ@しんなり > 仕事終わってからでも参加できたらいいなぁ、と祈っておきます>BBSゲーム (6/8-12:38:48)
芝村 > 大丈夫ですよ。ここ見てない人でも十分参加できる余裕があります (6/8-12:40:48)

雑感
芝村 > 単にaさんが航くんとかいってたんで、お好きなのかなと思いましてね。 (6/8-12:41:51)
芝村 > ターニにマンゴー売るよりもコージと踊りでもやったほうが喜ぶかなと思っただけです。 (6/8-12:43:12)
a > おお、航くんと踊りですか(笑) (6/8-12:45:16)

幸運の加護
さちひこ > あ、質問です<芝村さん (6/8-12:43:16)
芝村 > あい (6/8-12:43:52)
さちひこ > 宗教って熱心な信者なら幸運に加護とかもらえるんですか? (6/8-12:44:12)
芝村 > 設定事由にはなるね。 (6/8-12:45:01)

ターニはマンゴーがお好き
ぽんすけ@しんなり > うむぅ、ターニに会いたいです……(つд`) (6/8-12:44:10)
芝村 > あえるかもね。>ぽんすけさん (6/8-12:45:31)
芝村 > マンゴーあつめとくしか。 (6/8-12:45:50)
ぽんすけ@しんなり > ……マンゴーですか。(行商人が出るまでサイコロ振りなおそうか考えた自分がここに) (6/8-12:47:09)
芝村 > 踊り子でも参加できるよ。 (6/8-12:47:53)

……
アズマ > 滋賀君に会いたいです・・・(こっそり (6/8-12:47:40)
芝村 > ・・・・>アズマ (6/8-12:48:28)
芝村 > さ、帰ろうかな。それではー (6/8-12:48:36)

マル > 芝村さん、お疲れ様でした。 (6/8-12:48:41)


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