有栖零児&小牟
有栖零児/登場作品:オリジナル/CV:井上和彦
超常現象を対処する政府機関『森羅』所属のエージェント。
10年前に死んだ、同じ組織の構成員であった父の形見、
”護業(ごぎょう)”と呼ばれる武器を駆使して戦う。
頭の大きな傷も、10年前に受けたものである。
10年前に死んだ、同じ組織の構成員であった父の形見、
”護業(ごぎょう)”と呼ばれる武器を駆使して戦う。
頭の大きな傷も、10年前に受けたものである。
小牟/登場作品:オリジナル/CV:南央美
超常現象を対処する政府機関『森羅』所属のエージェント。
零児の先輩で、彼に任務のイロハを教えたのは彼女である。
剣技、銃撃から妖術、符術、占術などに精通し、
パートナーである零児をバックアップする。
零児の先輩で、彼に任務のイロハを教えたのは彼女である。
剣技、銃撃から妖術、符術、占術などに精通し、
パートナーである零児をバックアップする。
基本ステータス(初登場時Lv2)
HP | 2700(2750) |
MP | 50(52) |
攻撃数 | 6 | 攻撃 | 105(106) |
近距離 | 1-2 | 防御 | 100(101) |
遠距離 | 3-4 | 技術 | 65(66) |
移動 | 7 | 速度 | 44(45) |
タイプ | 地上 | 幸運 | 40 |
属性防御 | 物→ | 熱↑ | 冷↓ | 電→ | 気→ | 魔↑ | E→ |
技(初登場時Lv2)
距離 | コマンド | 技名 | HIT | 攻撃力 | 消費 | 属性 | 特性 | 対象数 | 備考 |
S | 始動 | 火燐 | 2 | 100+Lv*2 | - | 熱 | ファーストアタック専用 | - | 護業:陰陽五行・火気、刀(零児) |
S | ○ | 火燐 | 2 | 100+Lv*2 | - | 熱 | - | - | |
S | ←○ | 柊樹(ハリウッド) | 1 | 180+Lv*2 | - | 物 | - | - | 護業:陰陽五行・木気、銃(零児) |
S | →○ | 水憐 | 4 | 85+Lv*2 | - | 冷 | - | - | 護業:陰陽五行・水気、仕込み錫杖(小牟) |
S | ↑○ | 銀(シルバー) | 2 | 110+Lv*2 | - | 魔 | 初動エリアル2HIT | - | 銀銃(小牟) |
S | ↓○ | 地禮 | 2 | 110+Lv*2 | - | 電 | - | - | 護業:陰陽五行・土気、刀(零児) |
S | △ | 真羅万象 | 12 | 700+Lv*2 | 100SP | 物熱冷電気 | SP消費で発動可能 | - | 五行相生:木→火→土→金→水 |
L | 始動 | 金(ゴールド) | 1 | 95+Lv*2 | - | 気 | ファーストアタック専用 | - | 護業:陰陽五行・金気、銃(零児) |
L | ○ | 金(ゴールド) | 1 | 95+Lv*2 | - | 気 | - | - | |
L | ←○ | 白虎砲 | 1 | 120+Lv*2 | - | 気 | - | - | 四神:西方・白虎(小牟) |
L | →○ | 青龍槍 | 8 | 75+Lv*2 | - | 魔 | - | - | 四神:東方・青龍(小牟) |
L | ↑○ | 玄武炸 | 2 | 120+Lv*2 | - | 熱 | - | - | 四神:北方・玄武(小牟) |
L | ↓○ | 朱雀刀 | 1 | 130+Lv*2 | - | 魔 | - | - | 四神:南方・朱雀(小牟) |
M | - | 銃の型 | - | 1000+Lv*2 | 50MP | 物気魔 | マルチプルアサルト1人 | 3 | リベリオン:ガン=カタのパロディ |
S | - | 祓の型 | 2 | 700+Lv*2 | 30SP | 物熱 | 完全防御カウンター | - | 防御後反撃、火燐→柊樹 |
※攻撃力は基本値(現在攻撃力=基本値+Lv×2)
技強化
距離 | コマンド | 技名 | HIT | 攻撃力 | 消費 | 属性 | 特性 | 対象数 | 習得Lv | 備考 |
S | ○ | 火燐(強) | 3 | 120+Lv*2 | - | 熱 | - | - | 8 | |
S | →○ | 水憐(強) | 4 | 110+Lv*2 | - | 冷 | - | - | 11 | |
S | ↑○ | 銀(シルバー)・連射 | 4 | 110+Lv*2 | - | 魔 | 初動エリアル4HIT | - | 31 | |
S | ↓○ | 地禮(強) | 3 | 120+Lv*2 | - | 電 | 初動エリアル2HIT | - | 20 | |
S | △ | 真羅万象(強) | 12 | 750+Lv*2 | 100SP | 物熱冷電気 | SP消費で発動可能 | - | 35 | |
L | ○ | 金(ゴールド)・連射 | 3 | 100+Lv*2 | - | 気 | 初動エリアル3HIT | - | 5 | |
L | ←○ | 白虎砲・顎 | 1 | 150+Lv*2 | - | 気 | - | - | 27 | 「ご~っつい!!」 |
L | ↓○ | 朱雀刀・連 | 2 | 160+Lv*2 | - | 魔 | 初動エリアル2HIT | - | 16 | |
L | - | 禁の型 | - | - | 10SP | - | 完全防御 | - | 10 | 水憐で受け流す |
※攻撃力は基本値(現在攻撃力=基本値+Lv×2)
スキル
カテゴリ | スキル名 | 効果 | 消費MP | 習得Lv |
M | 特選・油揚げ定食 | HPを回復(技術とLvにより変動)&気絶値を小回復 | 30 | 初期 |
M | 九字を切る | 1度の攻撃戦闘のみ攻撃数を1上昇 | 20 | 4 |
M | 奪氣の型 | 隣接する敵1体から全MPの30%を吸収&1マス後退 | 20 | 10 |
M | 六壬式占 | スキル効果の発動をランダムで行う | 10 | 12 |
M | 桔梗印を切る | 行動後もう1度行動出来る(1フェイズに1回) | 60 | 22 |
有栖家の血 | HP30%以下で、MPの消費量が80%になる | - | 初期 | |
逆転への秘策 | HP30%以下で、必殺値の上昇率を攻撃時&防御時上昇 | - | 5 | |
やる気満々 | 攻撃戦闘のみ気絶値の上昇率を約25%上昇 | - | 9 | |
物忌の型 | HP30%以下で、防御を20%上昇 | - | 15 |
MA攻撃
- 銃の型
- 攻撃タイプ:一体複数型
- 味方ユニット:1
- 対象ユニット:3
- 攻撃力:1000
- 属性:気+物理+魔
- 消費MP:50
- 射程エリア:3
- 発動ユニット1:有栖零児&小牟
ユニット解説
- MPが少ないととられがち。気になるならMP回復アイテム、フェアリィリング、魔法の本で補強しよう。
- MPを大量に持っている敵は「1マス後退」させないためにストッパーキャラを置いてから「奪気の型」で吸い取るべし。2回攻撃&攻撃回数+1をしつつMPを温存できる。
- 技術の成長がやたらといいので2周目以降、シルフィーの服、SP上昇アイテム、リックのマスクなどで攻撃回数を上げれば必殺技を毎ターン使えることも不可能ではない。
- 際立った強さはないが安定したバランスはある。コンボ稼ぎには不向きだが一撃が大きいのといろんな属性持ちなので弱点属性を攻めるのに向いている。
- どの技も攻撃後の硬直が長めでコンボが難しい、ヒット数稼ぎや弱点攻撃に有用な水憐は相手が地面スレスレにいないと全て当たらない・・と、主人公の割にはテクニカル。
- 無理に弱点攻撃を連続して出そうとせず、他の技を織り交ぜつつ攻撃するのがコンボをつなぐコツ。
- MAは単機で発動できる上に敵を3体巻き込める&属性が多いといった事から威力の低さを差し引いても乱戦時における削り用として使いやすい。
お勧めコンボ
- 近距離
(以下チャートは対木人時)
【初期】
(火燐)→水憐×2→地禮→水憐でブランチアップ
落とした後は銀→水憐×3でブランチアップ可能
【エキストラを狙うなら】
(火燐)→柊樹→水憐→地禮→火燐(攻撃エキストラゲット)→水憐(ブランチアップ)
ブランチ数が無ければ弱点属性を突いた技で打ち上げた後に柊樹クリティカルを狙う
水憐は沙夜の唯一の弱点である冷属性を突ける貴重な技。
【初期】
(火燐)→水憐×2→地禮→水憐でブランチアップ
落とした後は銀→水憐×3でブランチアップ可能
【エキストラを狙うなら】
(火燐)→柊樹→水憐→地禮→火燐(攻撃エキストラゲット)→水憐(ブランチアップ)
ブランチ数が無ければ弱点属性を突いた技で打ち上げた後に柊樹クリティカルを狙う
水憐は沙夜の唯一の弱点である冷属性を突ける貴重な技。
【火燐(強)習得後】
(火燐)→火燐(強)×3→水憐でブランチアップ可能に
炎属性に弱い相手には(火燐)→水憐→火燐(強)×3もあり
水憐強化時は水憐が当てやすくなるだけなので省略
(火燐)→火燐(強)×3→水憐でブランチアップ可能に
炎属性に弱い相手には(火燐)→水憐→火燐(強)×3もあり
水憐強化時は水憐が当てやすくなるだけなので省略
【地禮(強)習得後】
(火燐)→地禮(強)×3→水憐でブランチアップ可能に
雷属性に弱い相手には(火燐)→水憐→地禮(強)×3もあり
落とした際に銀に替わって
地禮(強)→水憐(強)×3でブランチアップ可能に
ただ、少し安定しない。
(火燐)→地禮(強)×3→水憐でブランチアップ可能に
雷属性に弱い相手には(火燐)→水憐→地禮(強)×3もあり
落とした際に銀に替わって
地禮(強)→水憐(強)×3でブランチアップ可能に
ただ、少し安定しない。
【銀・連射習得後】
(火燐)→水憐(強)→地檀(強)→火燐(強)→銀・連射(落とす)→柊樹→水憐(強)→地檀(強)→火燐(強)>銀・連射(落とす)→柊樹×n
ポイント:回復判定2回、ブランチアップ2回
(火燐)→水憐(強)→地檀(強)→火燐(強)→銀・連射(落とす)→柊樹→水憐(強)→地檀(強)→火燐(強)>銀・連射(落とす)→柊樹×n
ポイント:回復判定2回、ブランチアップ2回
(火燐)→柊樹→真羅万象(強)(落とす)→
(銀・連射→水憐(強)→地檀(強)→火燐(強)(落とす))×4→柊樹×2
5606ダメージ(Lv50、15ブランチ)
ポイント:水憐(強)→地檀(強)の取りこぼしに注意
(銀・連射→水憐(強)→地檀(強)→火燐(強)(落とす))×4→柊樹×2
5606ダメージ(Lv50、15ブランチ)
ポイント:水憐(強)→地檀(強)の取りこぼしに注意
(火燐)→柊樹→真羅万象(強)(落とす)→銀・連射→水憐(強)→地檀(強)→火燐(強)(落とす)→
銀・連射→水憐(強)→地檀(強)→柊樹×4
4050ダメージ(LV49・一周目・装備全て無し)
銀・連射→水憐(強)→地檀(強)→柊樹×4
4050ダメージ(LV49・一周目・装備全て無し)
- 遠距離
(金)→朱雀刀・連×5→金・連射(落とす)→
朱雀刀・連×5→金・連射→白虎砲・顎(落とす)→白虎砲・顎×4
4736ダメージ(Lv50)
ポイント:朱雀刀・連は10HIT前後から1発目で打ち上がって2発目がスカることあり
青龍槍絡めるともう少し伸びるかも
朱雀刀・連×5→金・連射→白虎砲・顎(落とす)→白虎砲・顎×4
4736ダメージ(Lv50)
ポイント:朱雀刀・連は10HIT前後から1発目で打ち上がって2発目がスカることあり
青龍槍絡めるともう少し伸びるかも
コメント
- 多彩な攻撃属性と同様に、攻撃時のエフェクトもカラフル。使いこなせれば強いし楽しい。
- 当初某スーパーロボット大戦の主人公ペアに非常に似たポジションと思われた。…が、実際にはさらに斜め上を行っていた。
小牟の台詞は他社、他作品のネタだらけという㌧でもないキャラに。25話に出撃させたら敵味方のユニットでスパロボのパロディに。 - この作品の後にモノリスソフトが開発を担当する事になった『無限のフロンティア スーパーロボット大戦OGサーガ』
『無限のフロンティアEXCEED スーパーロボット大戦OGサーガ』に出演し、スーパーロボット大戦シリーズで
元ネタであるキョウスケ・ナンブ及びエクセレン・ブロウニングのデザインを担当した河野さち子が再デザインを行っている。
その作中で小牟は「誰かに似ていないか?」と指摘された際に、エクセレンの口癖を真似るシーンがある。
しまいには零児もキョウスケの口癖を喋り出す始末。後は本人達との共演を待つばかり(ry
声優出演作
- 井上和彦
- 「TALES OF PHANTASIA」 クラース・F・レスター役
- 「蒼き流星SPTレイズナー」 アルバトロ・ナル・エイジ・アスカ役
- 「機動戦士Zガンダム」 ジェリド・メサ役
- 「魔装機神 THE LOAD OF ELEMENTAL」 ホワン・ヤンロン役
- 「マシンロボ クロノスの大逆襲」 ロム・ストール役
- 「レジェンズ -甦る竜王伝説-」 シロン役
- 「ANUBIS -ZONE OF THE ENDERS-」 ディンゴ・イーグリッド役
- 南央美
- 「Tales Of Eternia」 メルディ役
- 「おねがい☆ティーチャー」 草薙こずえ役
- 「機動戦艦ナデシコ」 ホシノ・ルリ役
- 「しましまとらのしまじろう」 しまじろう役
- 「おじゃる丸」 アカネ役
- 「はれときどきぶた」 畑山則安役
- 「すごいよ!!マサルさん」 めそ役
- 「レジェンズ -甦る竜王伝説-」 ディーノ役