御剣平四郎
御剣平四郎/登場作品:ナムコ「ソウルキャリバーII」/CV:森川智之
天賦古砕流・改を極めた”戦国の用心棒”の異名を持つ侍。
過去、種子島(鉄砲)との勝負で右肩を撃ち抜かれ、
それ以来、彼は鉄砲に勝てる武器…伝説の邪剣ソウルエッジを
求めて戦場を放浪する。
過去、種子島(鉄砲)との勝負で右肩を撃ち抜かれ、
それ以来、彼は鉄砲に勝てる武器…伝説の邪剣ソウルエッジを
求めて戦場を放浪する。
基本ステータス(初登場時Lv1)(正式参入時Lv.13)
HP | 2900 |
MP | 37 |
攻撃数 | 6 | 攻撃 | 118 |
近距離 | 1-2 | 防御 | 86 |
遠距離 | - | 技術 | 55 |
移動 | 5 | 速度 | 33 |
タイプ | 地上 | 幸運 | 18 |
属性防御 | 物↑ | 熱↑ | 冷→ | 電↓ | 気→ | 魔↓ | E↓ |
技(初登場時Lv1)
距離 | コマンド | 技名 | HIT | 攻撃力 | 消費 | 属性 | 特性 | 対象数 |
S | 始動 | 炎吠 | 1 | 140+Lv*2 | - | 物 | ファーストアタック専用 | - |
S | ○ | 拝巴 | 3 | 140+Lv*2 | - | 物 | - | - |
S | ←○ | 風縫 | 3 | 140+Lv*2 | - | 物 | - | - |
S | →○ | 風縫 | 3 | 140+Lv*2 | - | 物 | - | - |
S | ↑○ | 朧神楽 | 4 | 95+Lv*2 | - | 物 | - | - |
S | ↓○ | 朧神楽 | 4 | 95+Lv*2 | - | 物 | - | - |
S | △ | 簾宵月 | 2 | 700+Lv*2 | 100SP | 物 | SP消費で発動可能 | - |
※攻撃力は基本値(現在攻撃力=基本値+Lv×2)
技強化
距離 | コマンド | 技名 | HIT | 攻撃力 | 消費 | 属性 | 特性 | 対象数 | 習得Lv |
S | →○ | 崩シ大筒 | 1 | 160+Lv*2 | - | 熱 | - | - | 27 |
S | ↓○ | 稲穂刈 | 2 | 115+Lv*2 | - | 物 | - | - | 5 |
S | △ | 簾宵月→崩シ大筒 | 4 | 750+Lv*2 | 100SP | 物熱 | SP消費で発動可能 | - | 35 |
M | - | 太刀魔割 | - | 1200+Lv*2 | 50MP | 物熱気 | マルチプルアサルト2人 | 3 | 14話以降使用可能 |
S | - | 火筒返 | 4 | 600+Lv*2 | 30SP | 物 | 完全防御カウンター | - | 5 |
L | - | 火筒返 | - | - | 10P | - | 完全防御 | - | 20 |
※攻撃力は基本値(現在攻撃力=基本値+Lv×2)
スキル
カテゴリ | スキル名 | 効果 | 消費MP | 習得Lv |
M | 体力温存 | HPを回復(Lvと技術により変動)&気絶値を小回復 | 30 | 初期 |
M | 岩戸割 | 隣接する敵1体の防御力を25%減少&1マス後退 | 15 | 5 |
M | 運否天賦 | スキルの効果をランダムで発動 | 10 | 16 |
M | 魂籠め | 1度の攻撃戦闘のみ攻撃力を25%上昇 | 10 | 21 |
M | 精神統一 | 行動後もう1度行動できる(1フェイズに1回) | 60 | 24 |
天賦古砕流・改 | 攻撃戦闘のみ必殺値の上昇率を25%上昇 | - | 初期 | |
胸の傷跡 | HP30%以下で、必殺値の上昇率を攻撃時&防御時上昇 | - | 5 | |
求道の精神 | 戦闘終了後の入手経験値を10%上昇 | - | 14 | |
侍魂 | HP30%以下で、防御を20%上昇 | - | 19 |
MA攻撃
- 太刀魔割
- 攻撃タイプ:協力複数型
- 味方ユニット:2
- 対象ユニット:3
- 攻撃力:1200
- 属性:物理+熱+気
- 消費MP:50
- 射程エリア:3
- 発動ユニット1:御剣平四郎
- 発動ユニット2:平景清&たろすけ
ユニット解説
- ステータス上の攻撃力は高い(リュウに次いで高い)が肝心の攻撃技のヒット数が少なく、火力もいまいち。
- 防御力や技術もそれほど高くないので弱点を突かれない様に終盤はがんこ職人も欲しい所。
- 移動数が5から一切伸びないためロケットブーツなどで補わなければならない。
- スキルには2回行動出来る「精神統一」があるが、最大MPが非常に低いのでや火力を上げる「魂籠め」との併用が難しい。
- 防御性能を無理に上げずに近距離カウンター・遠距離回避技を活かしてボスの足止め等で使ってあげても良い。
おすすめコンボ
(チャートは対木人時)
- 近距離
(炎吠)→拝巴×2→簾宵月崩シ大筒→拝巴(落とす)→
(崩シ大筒→朧神楽→拝巴×3)×2→崩シ大筒→拝巴×3
5804ダメージ(Lv51、15ブランチ)
ポイント:拝巴は振りが早くクリティカルしやすい
せめて初動エリアルさえあれば
(崩シ大筒→朧神楽→拝巴×3)×2→崩シ大筒→拝巴×3
5804ダメージ(Lv51、15ブランチ)
ポイント:拝巴は振りが早くクリティカルしやすい
せめて初動エリアルさえあれば
(炎吠)→朧神楽→拝巴×3(落とす)→
簾宵月崩シ大筒→朧神楽→拝巴×2(落とす)→
(崩シ大筒→朧神楽→拝巴×3)×2→崩シ大筒
5701ダメージ(Lv45、15ブランチ)
ポイント:拝巴はバウンド前にクリティカルさせる事。
でないとコンボ始動の崩シ大筒をダメージアップ時間中に当てる事が出来ない。(4、50ダメも違う)
簾宵月崩シ大筒→朧神楽→拝巴×2(落とす)→
(崩シ大筒→朧神楽→拝巴×3)×2→崩シ大筒
5701ダメージ(Lv45、15ブランチ)
ポイント:拝巴はバウンド前にクリティカルさせる事。
でないとコンボ始動の崩シ大筒をダメージアップ時間中に当てる事が出来ない。(4、50ダメも違う)
(炎吠)→拝巴×5(落とす)→崩シ大筒→拝巴→簾宵月崩シ大筒→拝巴×4
4031ダメージ(Lv49・一周目・装備全て無し)
4031ダメージ(Lv49・一周目・装備全て無し)
コメント
- キャラBGMは「ソウルキャリバーⅡ Brave Slave」.実は「太鼓の達人6」にも登場してる曲。
- ↑「Brave Sword,Braver Soul」が正しい曲名。
- 御剣だぁ!覚えておけっ!
- 原作じゃ一貫して強キャラなのに…どうしてこうなった
声優出演作
- 森川智之
- 「宇宙の騎士テッカマンブレード」 Dボウイ役
- 「ストリートファイターZERO」 ナッシュ役
- 「私立ジャスティス学園」 ロベルト三浦役
- 「餓狼伝説3」 ホンフゥ、ボブ・ウィルソン役
- 「スーパーロボット大戦IMPACT」 キョウスケ・ナンブ役
- 「神々の記」 登場人物全て&ナレーション&主題歌