いわゆる通常PT(何が通常なのかという定義はありません)です。
敵を一体づつ処理をしてゆく狩りのスタイルです。
敵を一体づつ処理をしてゆく狩りのスタイルです。
基本事項
タンカー(FA)
最初にモンスターを叩く人
敵のヘイト値を上げれる人で、防御値が高い人orCONステータスが高い人が望まれる。
また、アクティブなモンスターが多くいる場所で、上手く引く事が出来る人
敵のヘイト値を上げれる人で、防御値が高い人orCONステータスが高い人が望まれる。
また、アクティブなモンスターが多くいる場所で、上手く引く事が出来る人
アシスト
モンスターに囲まれた際に、攻撃する順番を指示する人
攻撃中のモンスターが倒れる直前に、次のモンスターへ攻撃を開始しておけば、PTに迷いが出なくて良い
攻撃中のモンスターが倒れる直前に、次のモンスターへ攻撃を開始しておけば、PTに迷いが出なくて良い
パーティーリーダー(PTL)
PTを主催している人。
何処の狩り場へ行くか、何時に終了するか、どの職業を募集するかといった、PT全体を取り纏めする人
何処の狩り場へ行くか、何時に終了するか、どの職業を募集するかといった、PT全体を取り纏めする人
Tips
最も良い狩りの状況としては、下図のようになるのが最も良いかと思います。
つまり
つまり
- モンスターのターゲットは、常にTL(タンカー)の方に向いている。
- それ以外の攻撃職は、モンスター後方から攻撃を行う。
- 回復職は攻撃職の後ろにて待機、回復を行う。
というスタイルになります。
中には、弓を持って攻撃する方もいますが、弓による攻撃はヘイト値が高く、モンスターのタゲ変更が起こりやすくなります。
タンカー役
タンカー役に求められるのは、高い防御力又は回避率、それと高い攻撃力となります。
できるだけヘイト等のスキルを利用し、モンスターの向きを固定できるようにするべきです。
また、攻撃を始める前にヘイト等のスキルを使用するのではなく、一旦攻撃しダメージを与えてからヘイトスキルを使用するのが効果的にも思います。
できるだけヘイト等のスキルを利用し、モンスターの向きを固定できるようにするべきです。
また、攻撃を始める前にヘイト等のスキルを使用するのではなく、一旦攻撃しダメージを与えてからヘイトスキルを使用するのが効果的にも思います。
その他攻撃職
タンカー以外の攻撃職については、タンカー役の最初の1撃があった後で攻撃を開始するのがベストだと思われます。
また、後方からの攻撃ですので、クリティカル率の上昇と、攻撃によるダメージが上がりますが、モンスターのランダム攻撃や範囲攻撃には注意しましょう。
また、後方からの攻撃ですので、クリティカル率の上昇と、攻撃によるダメージが上がりますが、モンスターのランダム攻撃や範囲攻撃には注意しましょう。
回復職
ヒールやエンチャやデバフ処理など、後衛は前衛の手助けとなる職ですので、PTの後方にて待機、ヒールを行うのがベストです。
ごくたまに範囲攻撃等もありますので、あまりモンスターへ近づくのは良くありません。かといって、あまり遠くへ離れると、別のモンスターにターゲットされる場合があり、TLの画面範囲外ではTLからのヘイトによる、モンスターのターゲット変更も行えません。その際には他の前衛職がヘイトをし、リカバリーするようにしましょう。
また、ルーツやスリープで回避するのも1手ですが、逆に戦闘中の方へ逃げ込んでも良いかと思われます。
(モンスターのリンク性で前衛へターゲットが変更されるので)
ごくたまに範囲攻撃等もありますので、あまりモンスターへ近づくのは良くありません。かといって、あまり遠くへ離れると、別のモンスターにターゲットされる場合があり、TLの画面範囲外ではTLからのヘイトによる、モンスターのターゲット変更も行えません。その際には他の前衛職がヘイトをし、リカバリーするようにしましょう。
また、ルーツやスリープで回避するのも1手ですが、逆に戦闘中の方へ逃げ込んでも良いかと思われます。
(モンスターのリンク性で前衛へターゲットが変更されるので)