ワンツースリー>追加下段>A破裂から

破裂>BEワンツースリー

崩しの基本。
破裂に隠れてBEの光を誤魔化すように

4C>破裂>ダッシュ2A~

4CはBEワンツースリーより早く、光らず、リーチが長いため要所で使用。
2Bや2Cから連携させても良い。
ただ、暴れには簡単に潰される。

チェーン>AorB蹴り>破裂>2A~

下段ガードされた時に蹴りで足掻く。
HITしたらコンボ、ガードされても破裂でフォロー。

A蹴り>2A

A蹴りヒット時は目押しで2A、2B、青子ワンが繋がる。
破裂があるなら高火力かつガードされてもフォローできるのでおいしい。

2B>123>>破裂>追加中段>空中ダッシュBorダッシュせずJCor着地2B

追加中段が出るまでのスキを破裂でカバー。
123は最速でないと追加中段すかる。

ダッシュ投げ>破裂or浮遊ヒット>エリアル

ダッシュで敵を押して、破裂との距離空けてぶつける。
EX浮遊にぶつけるのがBEST

低ダJC>昇りJC>破裂爆破>dc>JB>着地2A~

いわゆる鴨音。
最初のJCは低ダでなくても、JCを深めにガードさせればいい。JA、JBでも可。
裏の択としてJC>2Bなども用意しておけば、基本ガードできるものじゃない。
昇りJCのときにhjcしてしまったり、少しCボタンを長く押してしまってBEになりスカってしまう等のミスが多発しやすいので、要練習。
なお、両レン、都古、ネコ系には非対応。

低空ダッシュからの崩し

低空JB>空中浮遊>投げ

JBガードさせて、キャンセル空中浮遊。
着地と同時に浮遊がHITする前に投げると、タイミングにより掴んだ瞬間浮遊も当たる。

低空JB>空中浮遊>BEワンツースリー

浮遊から連続HIT。

低空JB>空中浮遊>2B~

BEワンツースリーの裏の選択肢。

低空JB>空中浮遊>着地低空ダッシュ~

派生。
こっちのが攻めやすいやも。

低空JB>BE浮遊>着地5B>B鏡>B破裂>ダッシュ~

嫌らしい距離でのかため。画面端限定。
甘えた開放やバクステくらいなら狩れるが入れっぱやガンダッシュなどには滅法弱いので多用するのは控えた方がいい。

布石が無い場合の崩し

高めJCをガードさせる

このJCは空中ダッシュが一回残っていればどんな当て方をしてもいい。

ディレイ空中ダッシュJB

ファジー不可の中段択。
verAにてJBの下方向判定が若干復活したためまた出来るように。

着地2B

ファジー不可の下段択。
出来るならヒット確認からワンツースリーへと持って行きたい。

着地BEワンや投げを混ぜてもいい。
上の二択ばかりでなく、他の択も混ぜること。
浮遊を使って削りから臨機応変に攻めることも必要。

高めJC>JB>jc>BEJC>JB>JA>~

いわゆる来来式。のようなもの。
BEJC見てからシールド出来る人などには、BEJCの溜めるタイミングをずらしてすかし下段を。慣れてくると見切られやすいので、B雨や空中浮遊などを織り交ぜバリエーションを増やすと良い。


中央ダウン>浮遊からの起き攻め

低ダJA(隙消し)着地からのn択

通称あげは式

BEワン

着地中段。
慣れてない相手にはポンポンあたる。

C>2B

ファジー不可にする下段
浮遊に紛れて見づらいが、慣れると簡単にばれる
ファジーが出来ないだけで実際はよく見れば簡単に見切れる

前HJ>飛び越した辺りで垂直jcからのn択

通称O場式

高めJCからのn択

上を参照
中央で安定してねらえる

慣性を使った着地生攻撃による表裏

浮遊のノックバックとHJ振り向き垂直jcのタイミングで表裏
これは連ガにはなっていないためJCをガードさせて飛べないことを意識させないと逃げられる
また、上の択見せかけの生2Bでの下段も効果的

前J>即空中避けからのn択

空中避けを使った裏回りネタ。

空中避け>JC(JB)

普通に裏中段。

空中避け>垂直J

上記のO場式のような動きが出来る。